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Las entidades son todos los objetos cargados en el mundo virtual. Las entidades pueden colocarse desde el editor Hammer, incluyendo puertas, objetos del mapa y diversos scripts y lógicas del juego, al igual que lo generado por el juego. Las entidades generadas por el juego son cosas como jugadores, armas e incluso el propio mapa.
La wiki de desarrollador de Valve tiene una lista de entidades de Team Fortress 2.