Difference between revisions of "Brass Beast/de"

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Das '''Messingmonster''' ist eine [[primary/de|primäre]] Waffe des [[Heavy/de|Heavys]] und wurde als Teil des [[Item sets/de#Heavy|The Hibernating Bear]] Sets veröffentlicht. Die Waffe ist ein antikes Maschinengewehr, dass fast vollständig aus Metall gefertigt ist und Ähnlichkeit mit der originalen [http://vpcblog.files.wordpress.com/2008/02/gatling_gun_1865.jpg Gatling Gun] von Richard J. Gatling aus dem Jahre 1861 hat.
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Das '''Messingmonster''' ist eine [[primary/de|primäre]] Waffe des [[Heavy/de|Heavys]] und wurde als Teil des [[Item sets/de#Heavy|Der schlafende Bär]]-Sets veröffentlicht. Die Waffe ist ein antikes Maschinengewehr, dass fast vollständig aus Metall gefertigt ist und Ähnlichkeit mit der originalen [http://vpcblog.files.wordpress.com/2008/02/gatling_gun_1865.jpg Gatling Gun] von Richard J. Gatling aus dem Jahre 1861 hat.
  
 
Diese Waffe fügt mehr Schaden als die originale [[Minigun/de|Minigun]] zu, dafür wird die Spin-up Zeit verlängert und die Bewegungsgeschwindigkeit bei sich drehender Waffe verlangsamt. Als Ergebnis davon, können sich Spieler mit dem Messingmonster nicht gut bewegen aber umso mehr Schaden bei Feinden anrichten. das Feuern wird durch ein metallisches Geräusch untermalt.
 
Diese Waffe fügt mehr Schaden als die originale [[Minigun/de|Minigun]] zu, dafür wird die Spin-up Zeit verlängert und die Bewegungsgeschwindigkeit bei sich drehender Waffe verlangsamt. Als Ergebnis davon, können sich Spieler mit dem Messingmonster nicht gut bewegen aber umso mehr Schaden bei Feinden anrichten. das Feuern wird durch ein metallisches Geräusch untermalt.
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Revision as of 01:35, 17 February 2011

Neue Waffe ist unfair zu kleinen Baby Feinden.
Der Heavy, als er seine gigantische neue Waffe erhält

Das Messingmonster ist eine primäre Waffe des Heavys und wurde als Teil des Der schlafende Bär-Sets veröffentlicht. Die Waffe ist ein antikes Maschinengewehr, dass fast vollständig aus Metall gefertigt ist und Ähnlichkeit mit der originalen Gatling Gun von Richard J. Gatling aus dem Jahre 1861 hat.

Diese Waffe fügt mehr Schaden als die originale Minigun zu, dafür wird die Spin-up Zeit verlängert und die Bewegungsgeschwindigkeit bei sich drehender Waffe verlangsamt. Als Ergebnis davon, können sich Spieler mit dem Messingmonster nicht gut bewegen aber umso mehr Schaden bei Feinden anrichten. das Feuern wird durch ein metallisches Geräusch untermalt.


Schaden

Siehe auch: Schaden
Reichweite Schaden je 1 Munitionseinheit Kritischer Schaden Schaden pro Sekunde
Auf kurze Distanz 60-65 129,6 600-650 (Kritisch: 1296)
Auf mittlere Distanz 6-36 32,4/64,8/97,2/129,6 60-360 (Kritisch: 648)
Auf lange Distanz 5-12 32,4/64,8 60-120 (Kritisch: 338)
  • Standard: 10,8 pro Kugel
  • Max Ramp Up: 150% (16,2 Schaden pro Kugel)
  • Max Fall Off: 50% (5,4 Schaden pro Kugel)
  • Kugeln pro Schuss: 4 je Munitionseinheit
  • minikritisch: 14,6 pro Kugel
  • kritisch: 32,4 pro Kugel

Der Basis Schaden wird durch die Entfernung beeinflusst.

Note: Diese Werte sind ungefähre Angaben. Sie wurden durch Tests der Community ermittelt.

Funktionszeiten

  • Angriffs Intervall: 0,1
  • Vorbereitungszeit: 1,305

Alle Zeitangaben sind in Sekunden. Diese Werte sind ungefähre Angaben. Sie wurden durch Tests der Community ermittelt.

Item Set

Hauptartikel: Gegenstandssets
Schlafende Bär
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Effekt

Kein Effekt

Demonstration

Blaupause

Siehe auch: Herstellen
Altmetall Natascha Messingmonster
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Natascha.png = Item icon Brass Beast.png

Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class heavy.png Heavy

Pfoten weg von die Sandvich
Pfoten weg von die Sandvich
Töten Sie mit Natascha 50 Scouts.


Schwerindustrie
Schwerindustrie
Feuern Sie in einem einzigen Leben Minigun-Patronen im Wert von 200.000 Dollar ab.
Flugwunder
Flugwunder
Töten Sie im Sprung 10 Gegner mit der Minigun.


Dauerrevolution
Dauerrevolution
Töten Sie 5 Gegner bei konstant drehendem Waffenlauf.


Vorherige Änderungen

7. Januar 2011 Patch

  • Diese Waffe erhielt ihr eigenes Kill-Icon.

Fehler

  • Wegen der Platzierung der Kette und Munitionsbox beim Verspotten und Bereitmachen, kollidiert das Messingmonster mit der linken Hand und dem rechten Arm des Heavys.
  • Errungenschaften für Natascha können auch mit dem Messingmonster freigeschalten werden.

Sonstiges

  • Das Sichtmodell des Messingmonsters und des Eisernen Vorhangs basieren auf der tatsächlichen Größe des Waffen Modells. Im Gegensatz dazu werden für die Minigun und Natascha seperate Modelle verwendet, um mehr von der Waffe auf dem Bildschirm zu präsentieren.

Galerie

Siehe auch