Difference between revisions of "January 14, 2008 Patch/de"
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* Hinzufügen einer neuen Option für das [[sniper rifle/de|Snipergewehr]] in Multiplayer->Erweitert. Wenn deaktiviert, wird das Gewehr nach einem Schuss nicht mehr in den Zoom wechseln | * Hinzufügen einer neuen Option für das [[sniper rifle/de|Snipergewehr]] in Multiplayer->Erweitert. Wenn deaktiviert, wird das Gewehr nach einem Schuss nicht mehr in den Zoom wechseln | ||
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* Der SDK Launcher hat jetzt eine Liste mit Engine Versionen, zusätzlich zu der Liste von Spielen/Mods. Damit braucht keine Engine Versionen Startoption anzugeben | * Der SDK Launcher hat jetzt eine Liste mit Engine Versionen, zusätzlich zu der Liste von Spielen/Mods. Damit braucht keine Engine Versionen Startoption anzugeben | ||
* Vorteil beim Spawnen auf [[Granary/de|Granary]] entfernt | * Vorteil beim Spawnen auf [[Granary/de|Granary]] entfernt | ||
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* Fehler behoben: PerfUI wird auf Servern ohne dass <tt>sv_cheats</tt> auf <tt>1</tt> gestellt ist, als eine Art Wallhack benutzt | * Fehler behoben: PerfUI wird auf Servern ohne dass <tt>sv_cheats</tt> auf <tt>1</tt> gestellt ist, als eine Art Wallhack benutzt | ||
* Fehler behoben: Spieler verwandeln sich nach einem Lagout in "[[Scout/de|Scouts]]" (und eine Reihe an anderen, ähnlichen Fehlern, wie verschwindende Türen) | * Fehler behoben: Spieler verwandeln sich nach einem Lagout in "[[Scout/de|Scouts]]" (und eine Reihe an anderen, ähnlichen Fehlern, wie verschwindende Türen) | ||
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Revision as of 10:23, 17 February 2011
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Quelle: http://store.steampowered.com/news/1403/ (Englisch)
Patch-Mitschrift
Team Fortress 2
- Hinzufügen einer neuen Option für den Strahl der Medi Gun in Multiplayer->Erweitert. Wenn aktiviert, ist das Heilen auch ohne gedrückthalten der Maustaste möglich.
- Hinzufügen einer neuen Option für das Snipergewehr in Multiplayer->Erweitert. Wenn deaktiviert, wird das Gewehr nach einem Schuss nicht mehr in den Zoom wechseln
- Hinzufügen der "nextlevel" Server cvar. Wenn dies auf eine gültige Karte eingestellt ist, wird der Server beim nächsten Kartenwechsel entsprechende Karte laden
- Machinima Schöpfer haben jetzt zugriff auf "tf_testvcd" und "tf_testrr" -Befehle, um Szenen der Charaktere zu spielen
- Der SDK Launcher hat jetzt eine Liste mit Engine Versionen, zusätzlich zu der Liste von Spielen/Mods. Damit braucht keine Engine Versionen Startoption anzugeben
- Vorteil beim Spawnen auf Granary entfernt
- Fehler behoben: PerfUI wird auf Servern ohne dass sv_cheats auf 1 gestellt ist, als eine Art Wallhack benutzt
- Fehler behoben: Spieler verwandeln sich nach einem Lagout in "Scouts" (und eine Reihe an anderen, ähnlichen Fehlern, wie verschwindende Türen)
- Fehler behoben: Absturz beim wechseln der Auflösung