Difference between revisions of "Sydney Sleeper/zh-hant"

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{{update trans}}
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{{DISPLAYTITLE:雪梨沉睡者}}
 
{{DISPLAYTITLE:雪梨沉睡者}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| name            = 雪梨沉睡者
 
| name            = 雪梨沉睡者
 
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| type            = weapon
| image            = Sydney Sleeper.png
+
| team-colors      = yes
 
| used-by          = [[Sniper/zh-hant|狙擊手]]
 
| used-by          = [[Sniper/zh-hant|狙擊手]]
 
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| contributed-by  = [http://steamcommunity.com/profiles/76561197991784335 Spencer "Nrek" Kern]
+
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| released        = [[Mann-Conomy Update]]
+
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| availability    = 掉落,合成,購買
+
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate13|crate27-strange|crate75-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 +
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| ammo-loaded      = 25
 
| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
| reload          = 自動上膛
+
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| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = 等級 1 狙擊槍
+
   | item-level     = 等級 1 狙擊槍
   | att-1-positive = 命中時: 罐子對目標發揮作用達 8 秒
+
   | att-1-positive = 充電速率 +25%
   | att-2-negative = 無隨機爆擊
+
  | att-2-positive = 開鏡命中時:根據集電量對目標發揮瓶手道作用 2~5 秒
   | att-3-negative = 無法爆頭
+
  | att-3-positive = 自然呼喚:開鏡射擊爆頭將造成小爆擊,並降低瓶手道冷卻時間1秒
 +
   | att-4-negative = 無隨機爆擊
 +
   | att-5-negative = 無法爆頭
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''狙擊手'''|你使的這個那麼容易,我其實是越來越差。|sound=Sniper_domination16.wav}}
+
{{Quotation|瞄準頭以外部位的'''狙擊手'''|我上次是打到你的哪裡?肝臟?腎臟?都搞不清楚了。|sound=Sniper_domination15.wav}}
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'''雪梨沉睡者(Sydney Sleeper)'''是一把由[[Steam Workshop/zh-hant|社群創作]],專屬於[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]的主要武器。這是一把單發型的氣標槍,槍托上有空氣罐,槍口前端還有一搓羽毛。裝備了這把槍後,狙擊手會在他[[bodygroup|背心的口袋]]裡塞進一些飛鏢。
 +
 
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就跟[[Sniper Rifle/zh-hant|狙擊槍]]差不多,雪梨沉睡者配有狙擊鏡,玩家在使用狙擊鏡時也會開始充電累積能量。但是,當開鏡之後充電累積表的旁邊會有一個[[Jarate/zh-hant|瓶手道]]的標誌閃爍,這表示這一發射擊如果擊中敵人,敵人身上會產生如同被瓶手道潑到的效果,持續時間依照開鏡時間,最短為 2 秒最長可達 5 秒。此外,雪梨沉睡者的狙擊鏡充電速率有增快 25%,代表同樣充電到滿,原廠狙擊槍要花 3.3 秒,雪梨沉睡者只要 2.8 秒就可以了。
  
'''雪梨沉睡者'''是可透過[[Crafting/zh-hant|合成]]取得的[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]主要武器。它是一個單發型的氣標槍和一個在槍托上的空氣罐,一個可透視很遠的望遠鏡,和一搓羽毛綁在槍口上。
+
這武器的主要缺點就是[[headshot/zh-hant|爆頭]]並不會產生[[critical hits/zh-hant|爆擊]],而只是產生迷你爆擊,這意味著[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]並不能一發解決高血量還有大部分被超治療量的敵人。如果對隊友使出一發充電全滿的攻擊,將可以幫助隊友熄滅他身上的火焰。另外,使用這武器爆頭除了會產生迷你爆擊外,還會減低 1 秒[[Jarate/zh-hant|瓶手道]]的冷卻時間,使[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]成爲一位更有效率的隊伍支援兵種。
  
這個武器的功能和[[Sniper Rifle/zh-hant|狙擊槍]]是相同的﹔玩家無論是在沒使用狙擊鏡或使用狙擊鏡皆可以開火。這武器對默認的武器所造成的傷害是相同的,要射擊時也可同時利用狙擊鏡來進行充電。當使用狙擊鏡時在到達超過50%的充電,旁邊會有個閃爍的罐子圖示會開進行充電計量器,這就表示當射擊'''敵人'''時,罐子的能力也會跟著一起作用持續8秒。作為回報的是,這武器在進行[[Headshot/zh-hant|爆頭]]時是沒有[[Critical hits/zh-hant|爆擊]]能力的。當用這武器來進行爆頭時,是會標記成爆頭的殺人圖示,但不會計成是一個爆擊。
+
雪梨沉睡者的殺人圖示由 [https://steamcommunity.com/id/masteroforigami MasterOfOrigami] 提供。
  
==傷害==
+
== 傷害與動作時間 ==
{{see also|Damage}}
+
{{Damage table
* 未開鏡射擊: 45-50
+
| type              = [[Hitscan/zh-hant|即時命中判定]]
* 打開狙擊鏡射擊 (0% 充電): 45-50
+
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
* 打開狙擊鏡射擊 (50% 充電): 70-80 ([[Jarate/zh-hant|罐子]]效果開始計量)
+
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
* 打開狙擊鏡射擊 (75% 充電): 90-110
+
| effect            = [[Jarate/zh-hant|瓶手道]]
* 打開狙擊鏡射擊 (100% 充電): 130-160
 
* [[Mini-Crit/zh-hant|小爆擊]]: 68 (0% 充電或未開鏡), 203 (100% 充電)
 
* [[Critical hit/zh-hant|爆擊]]: 150 (0% 充電或未開鏡), 450 (100% 充電)
 
  
==動作時間==
+
| damage            = yes
* 攻擊間隔: 1.5 秒
+
|  base              = <div style="float:left">{{tooltip|0℅|0% 充電或沒開狙擊鏡}}:</div>50<br/><div style="float:left">100%:</div>150
 +
|  crit              = <div style="float:left">0%:</div>150<br/><div style="float:left">100%:</div>450
 +
|  minicrit          = <div style="float:left">0%:</div>68<br/><div style="float:left">100%:</div>203
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 1.5 秒
 +
|  zoom charge delay = 1 秒
 +
|  effect time      = <div style="float:left">0%:</div>2 秒<br/><div style="float:left">100%:</div>8 秒
 +
|  max charge time  = 2.8 秒
 +
}}
  
==套裝==
+
== 套裝 ==
 
{{set|class=Sniper}}
 
{{set|class=Sniper}}
  
==藍圖==
+
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== 合成 ==
 +
{{See also|Crafting/zh-hant|l1=合成系統}}
 +
 
 +
=== 藍圖 ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Huntsman
 
| ingredient-1 = Huntsman
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| result = Sydney Sleeper
 
| result = Sydney Sleeper
 
}}
 
}}
 
+
{{Blueprint | autoresult = Sniper Primary}}
==作為[[Crafting/zh-hant|合成]]的材料之一==
+
===作為合成材料之一===
 +
{{Blueprint|autoresult=Croc-o-Style Kit}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Sydney Sleeper
 +
| ingredient-3 = Eyelander
 +
| result = Bazaar Bargain
 +
}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1       = Refined Metal
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
| ingredient-1-amount = 4
+
| ingredient-2 = Righteous Bison
| ingredient-2        = Sydney Sleeper
+
| ingredient-3 = Sydney Sleeper
| result             = Ol' Snaggletooth
+
| result = Machina
 +
}}
 +
== 奇異屬性 ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = 狙擊槍
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = 充電速率 +25%
 +
  | att-2-positive = 開鏡命中時:根據集電量對目標發揮瓶手道作用 2~5 秒
 +
  | att-3-positive = 自然呼喚:開鏡射擊爆頭將造成小爆擊,並降低瓶手道冷卻時間1秒
 +
  | att-4-negative = 無隨機爆擊
 +
  | att-5-negative = 無法爆頭
 +
| can deal critical damage = no
 
}}
 
}}
 
 
== 相關成就 ==
 
== 相關成就 ==
 
+
=== {{class link|Pyro}} ===
=== 火焰兵 ===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Firewatch}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Firewatch}}
 
}}
 
}}
  
=== 狙擊手 ===
+
=== {{class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}}
Line 71: Line 107:
 
}}
 
}}
  
===間諜===
+
=== {{class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Wetwork}}
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|Wetwork}}
Line 77: Line 113:
  
 
== 相關更新 ==
 
== 相關更新 ==
'''[[October 6, 2010 Patch|2010年10月6日更新]]'''
+
{{Update history |
* 雪梨沉睡者攻擊時不在穿過目標。
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/zh-hant|曼恩企業更新]])
* 雪梨沉睡者不會在有隨機爆擊。
+
* 將雪梨沉睡者新增至遊戲中。
'''[[January 7, 2011 Patch|2011年1月7日更新]]'''
+
 
* 雪梨沉睡者有了自己的殺人圖示。
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 +
* 雪梨沉睡者攻擊時不再貫穿目標。
 +
* 雪梨沉睡者不會再有隨機爆擊。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 +
* {{Undocumented}} 將這武器加進[[Ol' Snaggletooth/zh-hant|鱷魚暴牙帽]]的合成藍圖中。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* 這武器現在有專屬的[[Kill Icons/zh-hant|殺人圖示]]。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} 修正了在[[BLU/zh-hant|藍隊]]時這武器竟是[[RED/zh-hant|紅隊]]模型的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* 修正玩家即使在禁止套裝武器的競賽伺服器中裝備套裝武器,依舊可以得到套裝獎勵效果的漏洞。
 +
* {{undocumented}} 修正玩家在中世紀模式裝備禁止使用的套裝武器,仍可以有套裝獎勵的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/zh-hant|無帽日更新]])
 +
* 這武器的充電速率現在增快 25%。
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|20|2011}}'''
 +
*{{Undocumented}} 雪梨沉睡者 "充電速率 +25%" 的文字顏色原本是紅色(缺點)的,現在將它修正成藍色(優點)。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/zh-hant|超能更新]])
 +
* 將這武器加進[[Bazaar Bargain/zh-hant|巴剎長槍]]的合成藍圖中。
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ([[Manno-Technology Bundle/zh-hant|曼恩科技產品更新]])
 +
* 新增狙擊槍充電完畢時發出的提示鈴聲。
 +
**可於進階選項選單中開啟。
 +
* {{Undocumented}} 新增了[[Strange/zh-hant|奇異]]屬性。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|18|2011}}'''
 +
* 修正一個狙擊槍無法摧毀黏性炸彈的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
 +
* 修正雪梨沉睡者的套裝獎勵沒有正確抵抗斬首式爆頭的漏洞。
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
 +
* 修正雪梨沉睡者能在無敵的目標上產生瓶手道效果的漏洞。
  
==錯誤==
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/zh-hant|大顯槍手更新]])
*罐子的能力可以適用於在[[ÜberCharge]]的敵人,但是他們還是不會受到攻擊。
+
* 設定變更:
*氣標槍的飛鏢在胸前的彈藥袋並不會完全覆蓋原本子彈以致於他們的更換。
+
** 現在瓶手道效果會作用在所有開鏡射擊上,效果持續時間依照集電時間而定(2 至 8 秒)。
*雪梨沉睡者在藍隊的外殼時,在這武器上的飛鏢總是紅隊的。
 
*當用進戰武器的嘲諷時,飛鏢在狙擊手的胸前的彈藥袋中偶爾會夾通過一定的帽子。
 
*雪梨沉睡者的彈夾通過狙擊手的手臂時,當他和它一起嘲笑。
 
  
==相關細節==
+
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
*雪梨沉睡者的選單顯示的列表中"無隨機爆擊"作為他的一個缺點。這有點是多餘的廢話,因為它取代的武器,狙擊槍,也無法得到隨機的致命一擊。
+
* 設定變更:
*最初,雪梨沉睡者在原本計劃當作為輔助武器。 [http://img710.imageshack.us/img710/4728/gunwip.jpg]
+
** 命中頭部或充電全滿電的射擊會造成目標鄰近敵人也一起受到瓶手道效果
*儘管看上去就像一個拋射體的射手,雪梨沉睡者是個hitscan武器,並不會留一個飛鏢刺入目標體內。然而,未使用的飛鏢可以在遊戲文件裡找到,看到下面的畫廊,這可能意味著在雪梨沉睡者的飛鏢發射測試階段。但是,它有可能,這些飛鏢是準備用在自定的彈藥上膛動畫上然而最後終究報廢,看[http://sparkwire.thanez.net/tf2/polycount/dart%20gun/ 這裡] (看第一個動畫)。
+
** 瞄準射擊現在也能熄滅隊友身上的火。
*隨著爆擊的提高,從雪梨沉睡者在殺死任何人時將會顯示作為一個爆擊的爆頭,當你瞄準敵人的頭的時候。
+
}}
 +
 
 +
== 未使用內容 ==
 +
* 這武器有一個未使用的飛鏢模型。
 +
* 這武器也有一個[http://sparkwire.thanez.net/tf2/polycount/dart%20gun/dart%20fire.swf 獨特的裝彈動作],但之後並沒有加入遊戲中。
 +
 
 +
== 相關細節 ==
 +
* 雪梨沉睡者在原本的開發計劃中,是被當作次要武器的。
 +
* 這武器剛釋出時,具有貫穿敵人的能力,跟[[Machina/zh-hant|神授貫殺獵槍]]現在具有的能力一樣。
 
   
 
   
==畫廊==
+
== 畫廊 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Sydney Sleeper 1st person.png|第一人稱視角。
+
File:BLU Sydney Sleeper.png|
File:Unused Sydney Sleeper dart.png|還未使用的雪梨沉睡者飛鏢。
+
File:Sydney Sleeper 1st person.png|第一人稱視角
 +
File:Sydney Sleeper 1st person blu.png|
 +
File:Sydney Sleeper Pocket RED Sniper.png|
 +
File:Sydney Sleeper Pocket BLU Sniper.png|
 +
File:Unused Sydney Sleeper dart.png|未使用的雪梨沉睡者飛鏢
 +
File:Unused Sydney Sleeper dart blu.PNG|
 +
File:Gunwip.jpg|開發中被當作次要武器的雪梨沉睡者。
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==參見==
+
== 參見 ==
*[[Sniper strategy#Sydney Sleeper|雪梨沉睡者策略]]
+
* [[Basic Sniper strategy/zh-hant#雪梨沉睡者|雪梨沉睡者使用策略]]
*[[Sniper Rifle/zh-hant|狙擊槍]]
+
* [[Sniper Rifle/zh-hant|狙擊槍]]
 +
* [[Jarate/zh-hant|瓶手道]]
 +
 
  
 
{{MannConomyNav}}
 
{{MannConomyNav}}
{{Allweapons Nav/zh-hant}}
+
{{Allweapons Nav}}
{{Sniper Nav/zh-hant}}
+
{{Sniper Nav}}
 
[[Category:The Croc-o-Style Kit/zh-hant]]
 
[[Category:The Croc-o-Style Kit/zh-hant]]

Latest revision as of 20:47, 20 February 2024


我上次是打到你的哪裡?肝臟?腎臟?都搞不清楚了。
— 瞄準頭以外部位的狙擊手

雪梨沉睡者(Sydney Sleeper)是一把由社群創作,專屬於狙擊手的主要武器。這是一把單發型的氣標槍,槍托上有空氣罐,槍口前端還有一搓羽毛。裝備了這把槍後,狙擊手會在他背心的口袋裡塞進一些飛鏢。

就跟狙擊槍差不多,雪梨沉睡者配有狙擊鏡,玩家在使用狙擊鏡時也會開始充電累積能量。但是,當開鏡之後充電累積表的旁邊會有一個瓶手道的標誌閃爍,這表示這一發射擊如果擊中敵人,敵人身上會產生如同被瓶手道潑到的效果,持續時間依照開鏡時間,最短為 2 秒最長可達 5 秒。此外,雪梨沉睡者的狙擊鏡充電速率有增快 25%,代表同樣充電到滿,原廠狙擊槍要花 3.3 秒,雪梨沉睡者只要 2.8 秒就可以了。

這武器的主要缺點就是爆頭並不會產生爆擊,而只是產生迷你爆擊,這意味著狙擊手並不能一發解決高血量還有大部分被超治療量的敵人。如果對隊友使出一發充電全滿的攻擊,將可以幫助隊友熄滅他身上的火焰。另外,使用這武器爆頭除了會產生迷你爆擊外,還會減低 1 秒瓶手道的冷卻時間,使狙擊手成爲一位更有效率的隊伍支援兵種。

雪梨沉睡者的殺人圖示由 MasterOfOrigami 提供。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 即時命中判定
傷害類型 子彈
遠程或近戰傷害 遠程
效果 瓶手道
傷害
基本傷害 100%
0℅
50
100%:
150
爆擊
0%:
150
100%:
450
小爆擊
0%:
68
100%:
203
動作時間
攻擊間隔 1.5 秒
效果持續
0%:
2 秒
100%:
8 秒
最大充電時間 2.8 秒
狙擊鏡充電延遲 1 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

套裝

主條目: 套裝
鱷魚風格套裝
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
額外特殊能力

在敵人屍體旁留下套裝墓碑

示範影片

合成

參見: 合成系統

藍圖

獵人長弓 回收金屬 雪梨沉睡者
Item icon Huntsman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sydney Sleeper.png
兵種標誌 - Sniper 空位標誌 - 主要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

作為合成材料之一

精鍊金屬 鱷魚風格套裝武器 鱷魚暴牙帽
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Sydney Sleeper.pngItem icon Darwin's Danger Shield.pngItem icon Bushwacka.png = Item icon Ol' Snaggletooth.png
回收金屬 雪梨沉睡者 魔眼闊劍 巴剎長槍
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png
回收金屬 正義狂牛 雪梨沉睡者 神授貫殺獵槍
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png

奇異屬性

相關成就

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

消防巡守
消防巡守
火燒 10 名正在開鏡瞄準的狙擊手

Leaderboard class sniper.png 狙擊手

注重效率
注重效率
使用狙擊槍殺死 3 名敵人,槍槍命中。


摔死
摔死
使用狙擊槍弓箭射殺半空中的偵察兵


空中攔截
空中攔截
使用狙擊槍弓箭射殺使用火箭跳黏彈跳的敵人。
揮手永別
揮手永別
送敵人一張你向他們揮手的畫面快照


相信直覺
相信直覺
使用狙擊槍但不用狙擊鏡,殺掉 5 名敵人。

Leaderboard class spy.png 間諜

濕殺
濕殺
在被瓶手道潑到的情況下刺死一個敵人。

相關更新

2010年9月30日更新 (曼恩企業更新)
  • 將雪梨沉睡者新增至遊戲中。

2010年10月6日更新

  • 雪梨沉睡者攻擊時不再貫穿目標。
  • 雪梨沉睡者不會再有隨機爆擊。

2010年10月8日更新

2011年1月7日更新

2011年1月19日更新

  • [未記載] 修正了在藍隊時這武器竟是紅隊模型的漏洞。

2011年2月14日更新

  • 修正玩家即使在禁止套裝武器的競賽伺服器中裝備套裝武器,依舊可以得到套裝獎勵效果的漏洞。
  • [未記載] 修正玩家在中世紀模式裝備禁止使用的套裝武器,仍可以有套裝獎勵的漏洞。

2011年4月14日更新 (無帽日更新)

  • 這武器的充電速率現在增快 25%。

2011年4月20日更新

  • [未記載] 雪梨沉睡者 "充電速率 +25%" 的文字顏色原本是紅色(缺點)的,現在將它修正成藍色(優點)。

2011年6月23日更新 (超能更新)

2011年8月18日更新 (曼恩科技產品更新)

  • 新增狙擊槍充電完畢時發出的提示鈴聲。
    • 可於進階選項選單中開啟。
  • [未記載] 新增了奇異屬性。

2011年10月18日更新

  • 修正一個狙擊槍無法摧毀黏性炸彈的漏洞。

2012年7月2日更新

  • 修正雪梨沉睡者的套裝獎勵沒有正確抵抗斬首式爆頭的漏洞。

2014年2月11日更新

  • 修正雪梨沉睡者能在無敵的目標上產生瓶手道效果的漏洞。

2015年7月2日更新 #1 (大顯槍手更新)

  • 設定變更:
    • 現在瓶手道效果會作用在所有開鏡射擊上,效果持續時間依照集電時間而定(2 至 8 秒)。

2016年7月7日更新 (尋找配對更新)

  • 設定變更:
    • 命中頭部或充電全滿電的射擊會造成目標鄰近敵人也一起受到瓶手道效果
    • 瞄準射擊現在也能熄滅隊友身上的火。

未使用內容

  • 這武器有一個未使用的飛鏢模型。
  • 這武器也有一個獨特的裝彈動作,但之後並沒有加入遊戲中。

相關細節

  • 雪梨沉睡者在原本的開發計劃中,是被當作次要武器的。
  • 這武器剛釋出時,具有貫穿敵人的能力,跟神授貫殺獵槍現在具有的能力一樣。

畫廊

參見