Difference between revisions of "Demoman/it"

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{{DISPLAYTITLE:Demolitore}}
 
{{DISPLAYTITLE:Demolitore}}
{{retrans|introduce 3 class weapons table templates as in /en, translating 1) 'notes' part of each template and 2) Dictionary/common_strings#class_weapon_tables keys. This will help keeping weapons tables synchronized with /en.}}
 
 
{{Class infobox
 
{{Class infobox
|class-name-override=Demolitore
+
  | class-name-override = Demolitore
|image=Demoman.png
+
  | image               = Demoman.png
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  | class               = [[Image:Leaderboard class demoman.png|40px]]
|type=[[Defensive/it|Difesa]]
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  | type               = [[Defensive/it|Difesa]]
|health='''175'''<small> / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]]{{tooltip|260|Sovracurato da un Medico}}</small><br /><small>(''Si veda il paragrafo [[#Salute|Salute]] per ulteriori dettagli'')</small>
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  | health             = '''175'''<small> / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]]{{tooltip|260|Sovracurato da un Medico}}</small><br /><small>(''Si veda il paragrafo [[#Salute|Salute]] per ulteriori dettagli'')</small>
| speed = '''93%'''<small><br />(''Si veda il paragrafo [[#Velocità|Velocità]] per ulteriori dettagli'')</small>
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  | speed               = '''93%'''<small><br />(''Si veda il paragrafo [[#Velocità|Velocità]] per ulteriori dettagli'')</small>
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  | avatar_main         = Demomanava.jpg
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  | avatar_blu         = Buffed blu demoman.jpg
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Il Demolitore''' parlando dei rischi del mestiere|Un cavo incrociato, un imprevedibile pizzico di clorato di potassio, una sola, piccola scossa... e '''KABLOOIE!'''|sound=Demomanquote.wav}}
 
{{Quotation|'''Il Demolitore''' parlando dei rischi del mestiere|Un cavo incrociato, un imprevedibile pizzico di clorato di potassio, una sola, piccola scossa... e '''KABLOOIE!'''|sound=Demomanquote.wav}}
Un assiduo bevitore e mostruoso esperto in demolizioni proveniente dagli altipiani scozzesi, il '''Demolitore''' (il cui vero nome è '''Tavish DeGroot''') è uno dei membri più versatili della squadra. Anche se le sue armi non sono accurate sulla lunga distanza, il Demolitore è un potente ed imprevedibile avversario in grado di cavarsela in quasi ogni tipo di le situazione. È un conoscitore degli esplosivi, eccellente per il combattimento indiretto a medio raggio. Armato con il suo [[Grenade Launcher/it|Lanciagranate]] e il [[Sticky bombs/it|Mortaio bombe adesive]], il Demolitore sfrutta il suo occhio buono e la conoscenza dell'ambiente che lo circonda per far detonare le sue cariche al momento opportuno e lanciare in aria i suoi nemici, solitamente in più pezzi.
+
Il '''Demolitore''' è un tracannatore di [[Bottiglia|sidro]] esperto di demolizioni proveniente dalla cittadina scozzese di [[Tronco di Ullapool|Ullapool]], ed è uno dei membri più versatili della [[Team/it|squadra]]. Un maestro degli esplosivi, il Demolitore eccelle nel danno ad area, il quale gli permette di difendere agevolmente obiettivi come [[Payload/it|Carrelli]], [[Intelligence/it|Segreti]] e [[Control point (objective)/it|Punti di Controllo]]. Armato con il suo [[Lanciagranate]] e il [[Mortaio bombe adesive|Mortaio a bombe adesive]], il Demolitore sfrutta il suo unico occhio buono e la conoscenza dell'ambiente che lo circonda per far detonare le sue cariche al momento opportuno e lanciare in aria i suoi nemici, solitamente in più pezzi.
  
Il Demolitore, come implica il suo nome, eccelle nella distruzione rapida, facendo rimbalzare le sue bombe attorno agli angoli per distruggere i [[Sentry Gun/it|Mitra Automatici]] del nemico senza esporsi. Le sue bombe adesive sono lo strumento perfetto per tenere lontano gli avversari da punti di controllo, carri e segreti.
+
Se qualcuno dovesse passare oltre alla sua ordinanza esplosiva, rimarrebbero sorpresi nello scoprire che il demolitore è estremamente abile anche nel [[Weapons/it#demomanmelee|combattimento in mischia]], essendo uno dei più letali combattenti corpo a corpo del gioco con una varietà di potenti spade sbloccabili nel suo arsenale.
  
Il Demolitore è [[Voice actors/it|doppiato]] da [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz].
+
Il Demolitore eccelle anche nella distruzione rapida; può far rimbalzare le sue granate con angoli creativi per creare il caos sulle postazione delle [[Torretta|Torrette]] nemiche o far esplodere più costruzioni avversarie con una sola detonazione di alcune mine, rimanendo nel frattempo al sicuro senza avere contatto visivo.
 +
 
 +
Il Demolitore è [[Voice actors/it|doppiato]] da [[Gary Schwartz/it|Gary Schwartz]].
  
 
=== Biografia ===
 
=== Biografia ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
| name = Tavish DeGroot
+
| name = Tavish Finnegan DeGroot
| birthplace = {{W|Ullapool|Ullapool, '''Scozia''', '''Regno Unito'''|lang=it}}
+
| birthplace = [[w:it:Ullapool|Ullapool, '''Scozia''', '''Regno Unito''']]
 
| job = Pulizie Domestiche<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/it|Trailer 2 di Team Fortress 2]] rilasciato nel settembre 2006.</ref>
 
| job = Pulizie Domestiche<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/it|Trailer 2 di Team Fortress 2]] rilasciato nel settembre 2006.</ref>
 
| motto = «Boom Boom, Pupa»<ref name="trailer 2" />
 
| motto = «Boom Boom, Pupa»<ref name="trailer 2" />
| description = Un carattere fiero, un amore per tutto ciò che esplode, ed un discutibile piano per uccidere il mostro di Loch Ness a sei anni costarono al Demolitore entrambi i suoi genitori adottivi. In seguito, alla scuola di Crittogrammatica per orfani nei pressi di Ullapool negli altipiani scozzesi, le capacità di artificiere del ragazzo aumentarono vertiginosamente. La sua indole ed il numero di bulbi oculari sani invece no.
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| description = Un carattere fiero, un amore per tutto ciò che esplode, ed un discutibile piano per uccidere il mostro di Loch Ness a sei anni costarono al Demolitore entrambi i suoi genitori adottivi. In seguito, alla scuola di Crittogrammatica per orfani nei pressi di Ullapool negli altipiani scozzesi, le capacità di artificiere del ragazzo migliorarono vertiginosamente. La sua indole ed il numero di bulbi oculari sani invece no.
  
La notizia della sua abilità con gli esplosivi iniziò a spargersi, e non passò molto tempo che la scuola di Crittogrammatica ricevette due visitatori: i veri genitori del Demolitore, che spiegarono amorevolmente che tutti i Demolitori vengono abbandonati alla nascita finché le loro abilità non si manifestano da sole: una tradizione crudele e completamente inutile che si perpetua da sempre tra i Demolitori degli altipiani. La sua infanzia infelice era terminata. Ma il suo addestramento era appena cominciato.
+
La notizia della sua abilità con gli esplosivi iniziò a spargersi, e non passò molto tempo che la scuola di Crittogrammatica ricevette due visitatori: i veri genitori del Demolitore, che spiegarono amorevolmente che tutti i Demolitori vengono abbandonati alla nascita finché le loro abilità non si manifestano: una tradizione crudele e completamente inutile che si perpetua da sempre tra i Demolitori degli altipiani. La sua infanzia infelice era terminata. Ma il suo addestramento era appena cominciato.
 
| image = Meethedemo1.PNG
 
| image = Meethedemo1.PNG
 
| betaemblems = [[File:Demoman_emblem_RED_beta1.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_BLU_beta1.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_RED_beta2.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_BLU_beta2.png|50px]]
 
| betaemblems = [[File:Demoman_emblem_RED_beta1.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_BLU_beta1.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_RED_beta2.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_BLU_beta2.png|50px]]
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{{main|Health/it|Overheal/it|l1=Salute|l2=Sovracura}}
 
{{main|Health/it|Overheal/it|l1=Salute|l2=Sovracura}}
  
{| class="wikitable grid"
+
{{Class health pack and overheal table|overheal|demoman=yes}}
|-
 
! class="header" | Modificatori
 
! class="header" | Massimo Normale
 
! class="header" | Massimo Sovracurato
 
|-
 
| '''Normale'''
 
| '''175'''
 
| '''260'''
 
|-
 
| [[Eyelander/it|Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/it|HHHH]] o [[Nessie's Nine Iron/it|Ferro Nove di Nessie]], 0 teste
 
| 150
 
| 225
 
|-
 
| [[Eyelander/it|Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/it|HHHH]] o [[Nessie's Nine Iron/it|Ferro Nove di Nessie]], 1 testa
 
| 165
 
| 245
 
|-
 
| [[Eyelander/it|Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/it|HHHH]] o [[Nessie's Nine Iron/it|Ferro Nove di Nessie]], 2 teste
 
| 180
 
| 270
 
|-
 
| [[Eyelander/it|Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/it|HHHH]] o [[Nessie's Nine Iron/it|Ferro Nove di Nessie]], 3 teste
 
| 195
 
| 290
 
|-
 
| [[Eyelander/it|Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/it|HHHH]] o [[Nessie's Nine Iron/it|Ferro Nove di Nessie]], 4+ teste
 
| 210
 
| 315
 
|-
 
| [[Claidheamh Mòr/it|Claidheamh Mòr]]
 
| 160
 
| 240
 
|-
 
| [[Ali Baba's Wee Booties/it|Babbucce Piccine di Alì Babà]]
 
| 200
 
| 300
 
|-
 
| [[Ali Baba's Wee Booties/it|Babbucce Piccine di Alì Babà]] e [[Eyelander/it|Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/it|HHHH]] o [[Nessie's Nine Iron/it|Ferro Nove di Nessie]], 0 teste
 
| 175
 
| 260
 
|-
 
| [[Ali Baba's Wee Booties/it|Babbucce Piccine di Alì Babà]] e [[Eyelander/it|Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/it|HHHH]] o [[Nessie's Nine Iron/it|Ferro Nove di Nessie]], 1 testa
 
| 190
 
| 285
 
|-
 
| [[Ali Baba's Wee Booties/it|Babbucce Piccine di Alì Babà]] e [[Eyelander/it|Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/it|HHHH]] o [[Nessie's Nine Iron/it|Ferro Nove di Nessie]], 2 teste
 
| 205
 
| 305
 
|-
 
| [[Ali Baba's Wee Booties/it|Babbucce Piccine di Alì Babà]] e [[Eyelander/it|Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/it|HHHH]] o [[Nessie's Nine Iron/it|Ferro Nove di Nessie]], 3 teste
 
| 220
 
| 330
 
|-
 
| [[Ali Baba's Wee Booties/it|Babbucce Piccine di Alì Babà]] e [[Eyelander/it|Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/it|HHHH]] o [[Nessie's Nine Iron/it|Ferro Nove di Nessie]], 4+ teste
 
| 235
 
| 350
 
|-
 
| [[Ali Baba's Wee Booties/it|Babbucce Piccine di Alì Babà]] e [[Claidheamh Mòr/it|Claidheamh Mòr]]
 
| 185
 
| 275
 
|-
 
|}
 
  
 
== Velocità ==
 
== Velocità ==
 
{{main|Speed/it|l1=Velocità}}
 
{{main|Speed/it|l1=Velocità}}
  
{| class="wikitable grid"
+
{{Class speed table|demoman}}
|-
 
! class="header" | Modificatori
 
! class="header" | Velocità
 
|-
 
| '''Normale'''
 
| '''93%'''
 
|-
 
| [[Scotsman's Skullcutter/it|Tagliateschi dello Scozzese]]
 
| 79.33%
 
|-
 
| [[Eyelander/it|Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/it|HHHH]] o [[Nessie's Nine Iron/it|Ferro Nove di Nessie]], 1 testa
 
| 100.67%
 
|-
 
| [[Eyelander/it|Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/it|HHHH]] o [[Nessie's Nine Iron/it|Ferro Nove di Nessie]], 2 teste
 
| 108%
 
|-
 
| [[Eyelander/it|Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/it|HHHH]] o [[Nessie's Nine Iron/it|Ferro Nove di Nessie]], 3 teste
 
| 115.67%
 
|-
 
| [[Eyelander/it|Eyelander]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/it|HHHH]] o [[Nessie's Nine Iron/it|Ferro Nove di Nessie]], 4+ teste
 
| 123%
 
|-
 
| Caricando con il [[Chargin' Targe/it|Brocchiere da Carica]] o la [[Splendid Screen/it|Barriera Splendida]] con il [[Scotsman's Skullcutter/it|Tagliateschi dello Scozzese]]
 
| 212.5%
 
|-
 
| Caricando con il [[Chargin' Targe/it|Brocchiere da Carica]] o la [[Splendid Screen/it|Barriera Splendida]]
 
| 250%
 
|-
 
|}
 
  
 
== Strategie di Base ==
 
== Strategie di Base ==
[[File:Demomanava.jpg|right]]
+
[[File:Icon demoman.jpg|right|150px]]
  
 
{{Main|Tips/it#Demolitore|l1=Consigli per il Demolitore|Demoman strategy/it|l2=Strategie per il Demolitore}}
 
{{Main|Tips/it#Demolitore|l1=Consigli per il Demolitore|Demoman strategy/it|l2=Strategie per il Demolitore}}
  
*Premi MOUSE1 per sparare bombe adesive e premi MOUSE2 per farle esplodere in seguito.
+
*Premi{{tooltip|{{Key|MOUSE1}}|Il comando di fuoco primario cambierà per corrispondere ad una configurazione di tasti personalizzata o al controller di una console}} per sparare bombe adesive e premi {{tooltip|{{Key|MOUSE2}}|Il comando di fuoco secondario cambierà per corrispondere ad una configurazione di tasti personalizzata o al controller di una console}} per farle esplodere in seguito.
*Con il Mortaio bombe adesive, tieni premuto a lungo il pulsante di fuoco per sparare più lontano.
+
* Premi {{tooltip|{{Key|E}}|Il comando per chiamare il Medico cambierà per corrispondere ad una configurazione di tasti personalizzata o al controller di una console.}} per chiamare un medico se subisci  del danno. I medici nelle vicinanze verranno notificati delle tue esigenze.
*Piazza le bombe adesive sotto i tuoi piedi per saltare a grandi altezze.
+
*Con il [[Mortaio bombe adesive]] , più a lungo tieni premuto il comando di fuoco, più lontano andranno i colpi.
*Spara bombe adesive su pareti e soffitto, dove sono difficili da individuare.
+
*Piazza le bombe adesive sotto i tuoi piedi per fare un [[Jumping/it#Demolitore|salto adesivo]]  per raggiungere grandi altezze.
 +
*Spara bombe adesive su pareti e soffitti, dove sono difficili da individuare.
 +
 
 +
<!-- # NOTE:
 +
    # Please do not add any new tips to this list.
 +
    # Add new strategies to [[Basic Demoman strategy]] instead.
 +
    -->
 +
{{clr}}
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
 
== Armi ==
 
== Armi ==
Nota: Il danno delle armi è misurato approssimativamente. Leggere le pagine individuali delle armi per ulteriori dettagli.
+
{{Main|weapons/it|l1=Armi}}
 
+
''Nota: Il danno delle armi è misurato approssimativamente. Leggere le pagine individuali delle armi per ulteriori dettagli.''
===Primarie===
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" width="15%" | Armi
 
! class="header" width="9%" | Icona di Morte
 
! class="header" width="7%" | Munizioni<br>Caricate
 
! class="header" width="7%" | Munizioni<br>Trasportate
 
! class="header" width="11%" | Danno
 
! class="header" | Note / Abilità Speciali
 
|-
 
! {{Table icon|Grenade Launcher|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Grenade Launcher}}
 
| 4 / {{tooltip|6|Solo nella versione PS3}}
 
| 16 / {{tooltip|30|Solo nella versione PS3}}
 
| '''Colpo diretto''':
 
:'''Base''': 84&ndash;123<br/>'''[[Critical hits/it|Critico]]''': 270&ndash;330<br/>
 
'''Dopo rimbalzo''':
 
:'''Base''': 22&ndash;64<br/>'''[[Critical hits/it|Critico]]''': 190 <sup>{{tooltip|1|Il danno è determinato dalla distanza dall'esplosione.}}</sup>
 
|
 
{{Info}}Le granate esplodono al contatto col nemico, nel caso non abbiano ancora rimbalzato prima.<br>
 
{{Info}}A colpo diretto, le granate non subiscono la riduzione del raggio d'azione.<br>
 
|-
 
! {{Table icon|Loch-n-Load|Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=loch-n-load}}
 
| 2
 
| 16
 
| '''Colpo diretto''':
 
:'''Base''': 103&ndash;147<br/>'''[[Crit/it|Critico]]''': 342&ndash;388<br/>
 
|
 
{{Info}}Le granate esplodono a contatto diretto con un menico.<br/>
 
{{Info}}Le granate non hanno raggio sul colpo diretto.<br/>
 
{{Pro}}Danni inflitti +20%.<br/>
 
{{Pro}}+25% Velocità dei proiettili.<br/>
 
{{Con}}-60% Dimensione caricatore.<br/>
 
{{Con}}Le granate si vaporizzano sulle superfici.<br/>
 
{{Con}}+25% Danni contro se stessi.<br/>
 
|-
 
! {{Table icon|Ali Baba's Wee Booties|Creabile}}
 
|
 
| rowspan="2"  align="center" | N/A
 
| rowspan="2"  align="center" | N/A
 
| rowspan="2"  align="center" | N/A
 
| rowspan="2" |
 
{{Pro}}+25 Salute massima su chi lo indossa
 
  
{{Pro}}+100% Manovrabilità in curva durante la carica
+
{{Class weapons table demoman primary}}
 
 
{{Info}}L'abilità è garantita passivamente, non necessita di essere selezionata tra le altre armi.<br/>
 
|-
 
! {{Table icon|Bootlegger|Creabile}}
 
|}
 
 
 
===Secondarie===
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" width="15%" | Armi
 
! class="header" width="9%" | Icona di Morte
 
! class="header" width="7%" | Munizioni<br>Caricate
 
! class="header" width="7%" | Munizioni<br>Trasportate
 
! class="header" width="11%" | Danno
 
! class="header" | Note / Abilità Speciali
 
|-
 
! {{Table icon|Stickybomb Launcher|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}}
 
| 8
 
| 24
 
| '''Direttamente sotto''':
 
:'''Base''': 103&ndash;138
 
:'''[[Critical hits/it|Critico]]''': 353 <sup>{{tooltip|1|Il danno è determinato dalla distanza dall'esplosione.}}</sup>
 
|
 
{{Info}}Fuoco primario lancia le bombe, fuoco secondario le fa esplodere tutte insieme. Tenendo premuto fuoco primario si può aumentare la distanza a cui vengono lanciate le bombe.<br>
 
{{Info}}Le bombe adesive si appiccicano alla maggiorparte delle superfici e rimangono pronte finché il giocatore non le fa detonare o muore.<br>
 
{{Info}}Può depositare al massimo 8 bombe allo stesso tempo.<br>
 
{{Info}}Le bombe adesive possono essere attaccate e distrutte con un'arma a proiettili qualsiasi.
 
|-
 
! {{Table icon|Chargin' Targe|Sbloccabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Chargin' Targe}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Carica massima''':
 
:50<br />+ 10<small> per [[Eyelander/it|testa]] (fino a 5)</small>
 
|
 
{{Info}}Garantisce le sue abilità passivamente: non deve essere selezionato.<br>
 
{{Info}}Con fuoco secondario, il giocatore viene scagliato in avanti a grande velocità, garantendo Mini-Critici (a metà carica) o [[Critical hits/it|Colpi critici]] (a carica massima) per ogni attacco. Ogni nemico colpito dalla carica in avanti riceve 50 o più di danno.<br>
 
{{Pro}}Capacità ignifuga aggiuntiva del 50%.<br>
 
{{Pro}}Resistenza alle esplosioni aggiuntiva del 40%.
 
|-
 
! {{Table icon|Scottish Resistance|Sbloccabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scottish Resistance}}
 
| 8
 
| 36
 
| '''Direttamente sotto''':
 
:'''Base''': 103&ndash;138
 
:'''[[Critical hits/it|Critico]]''': 353 <sup>{{tooltip|1|Il danno è determinato dalla distanza dall'esplosione.}}</sup>
 
|Alternativa al Mortaio bombe adesive:
 
{{Info}}Le bombe adesive sono visibili attraverso le pareti e ogni ostacolo, e possono essere detonate semplicemente selezionandole (guardando verso di loro).<br>
 
{{Pro}}Può distruggere le bombe adesive nemiche.<br>
 
{{Pro}}Può depositare al massimo 14 bombe allo stesso tempo.<br>
 
{{Pro}}Ha 12 munizioni in più caricate.<br/>
 
{{Pro}}Ha una velocità di fuoco maggiore del 25%.<br>
 
{{Con}}0.8 secondi in più per la preparazione delle bombe.
 
|-
 
! {{Table icon|Sticky Jumper|Creabile}}
 
|
 
| 8
 
| 72
 
| '''Direttamente sotto''':
 
:'''Base''': 0
 
:'''[[Critical hits/it|Critico]]''': 0
 
|Alternativa al Mortaio bombe adesive:
 
{{Pro}}200% di munizioni in più trasportabili.<br>
 
{{Pro}}Nessun danno da esplosione autoinflitto.<br>
 
{{Con}}Danno inflitto ai nemici assente.<br>
 
{{Con}}+100% danni da esplosivi subiti.<br>
 
{{Con}}+100% danni da fuoco subiti.<br>
 
{{Con}}+100% danni da proiettili subiti.<br>
 
|-
 
! {{Table icon|Splendid Screen|Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Splendid Screen}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Durante la carica''':
 
:85<br />+ 17<small> per [[Eyelander|testa]] (fino a 5)</small>
 
|
 
{{Info}}Con fuoco secondario, il giocatore viene scagliato in avanti a grande velocità, garantendo colpi [[Critical hits/it|Critici]] in ogni momento con le armi da mischia. Ogni nemico colpito solamente con la carica dello scudo riceve 80 o più di danno.<br>
 
{{Pro}}+20% Resistenza ai danni da fuoco su chi lo indossa.<br/>
 
{{Pro}}+15% Resistenza ai danni da esplosivi su chi lo indossa.<br/>
 
{{Pro}}Causa danno da impatto con la carica a qualunque distanza<br/>
 
{{Pro}}+70% Danno inflitto da impatto da carica.<br/>
 
{{Info}}L'abilità è garantita passivamente, non necessita di essere selezionata tra le altre armi.<br/>
 
{{Info}}Non garantisce alcuna resistenza ai danni autoinflitti<br/>
 
|}
 
  
===Corpo a Corpo===
+
{{Class weapons table demoman secondary}}
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" width="15%" | Armi
 
! class="header" width="9%" | Icona di Morte
 
! class="header" width="7%" | Munizioni<br>Caricate
 
! class="header" width="7%" | Munizioni<br>Trasportate
 
! class="header" width="11%" | Danno
 
! class="header" | Note / Abilità Speciali
 
|-
 
! {{Table icon|Bottle|Standard}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bottle}}
 
| rowspan="4"  align="center" | N/A
 
| rowspan="4"  align="center" | N/A
 
| rowspan="4"  align="center" | '''Base''': 65
 
'''[[Critical hits/it|Critico]]''': 195
 
| rowspan="2" |
 
{{Info}}La Bottiglia si frantuma a metà quando mette a segno un Colpo critico (fattore puramente cosmetico).
 
|-
 
! {{Table icon|Scottish Handshake|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scottish Handshake}}
 
|-
 
! {{Table icon|Frying Pan|Promozionale}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
|
 
<small>Oggetto promozionale da [http://store.steampowered.com/app/550/ Left 4 Dead 2: The Sacrifice].</small><br />
 
|-
 
! {{Table icon|Saxxy|Distribuito}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Saxxy}}
 
|
 
<small>Oggetto limitado dell' [[Replay Update|Aggiornamento Replay]].</small><br />
 
{{Info}}I nemici uccisi vengono trasformati in una statua d'oro (caratteristica puramente estetica).<br />
 
|-
 
! {{Table icon|Eyelander|Sbloccabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eyelander}}
 
| rowspan="3" align="center" | N/A
 
| rowspan="3" align="center" | N/A
 
| rowspan="3" align="center" | '''Base''': 65
 
'''[[Critical hits/it|Critico]]''': 195
 
| rowspan="3" |
 
{{Pro}}Ha un raggio d'azione corpo a corpo maggiore del 37%.<br>
 
{{Pro}}Ogni colpo mortale decapita il nemico, aumentando il conteggio di teste. Ogni testa raccolta aumenta la velocità (~7.5%) e i punti salute massimi (15) per al massimo 4 volte in una singola vita.<br>
 
{{Con}}Riduce la salute massima di 25 punti.<br>
 
{{Con}}Nessun Colpo critico casuale.
 
|-
 
! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 
|-
 
! {{Table icon|Nessie's Nine Iron|Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Nessie's Nine Iron}}
 
|-
 
! {{Table icon|Pain Train|Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Critical hit/it|Critico]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Raddoppia il potere di cattura su punti di controllo e carelli.<br>
 
{{Con}}Aumenta la vulnerabilità ai proiettili del 10%.
 
|-
 
! {{Table icon|Scotsman's Skullcutter|Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scotsman's Skullcutter}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 78
 
'''[[Critical hits/it|Critico]]''': 234
 
|
 
{{Pro}}Ha un raggio d'azione corpo a corpo maggiore del 37%.<br>
 
{{Pro}}Infligge il 20% in più di danno.<br>
 
{{Con}}Riduce la velocità del 15%, anche se non è selezionata.<br>
 
{{Info}}Ogni colpo mortale decapita il nemico, ma non aumenta il conteggio totale delle teste.<br>
 
|-
 
! {{Table icon|Claidheamh Mòr|Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=claidheamohmor}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Critical hits/it|Critico]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}+37% di portata.<br />
 
{{Pro}}0.5 Sec. di carica extra.<br />
 
{{Con}}Niente critici casuali.<br />
 
{{Con}}-15 di salute massima.<br />
 
{{Info}}Ogni colpo decapita il nemico ma non aumenta l'indicatore.
 
|-
 
! {{Table icon|Ullapool Caber|Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=ullapool caber}}
 
| N/A
 
| N/A
 
|'''Base''': {{tooltip|35|Danno come arma da mischia}} + {{Tooltip|149|Danno da esplosivo}} <sup>1</sup>
 
'''[[Critical hits/it|Critico]]''': {{tooltip|105|Danno come arma da mischia}} + {{Tooltip|300|Danno da esplosivo}} <sup>1</sup>
 
|
 
{{Info}}Se il colpo va a segno, la cima della granata esplode danneggiando il portatore e tutti i nemici intorno a lui. L'esplosione lancia in aria il portatore.<br />
 
{{Info}}La cima della granata risulterà danneggiata dopo l'esplosione e non esploderà ancora se non dopo essere stati rigenerati o aver visitato l'armadietto di rifornimenti.<br />
 
{{Con}}Niente critici casuali.<br />
 
{{Con}}Il danno è solo di 35 dopo l'esplosione.<br />
 
|-
 
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promozionale / Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=half-zatoichi}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Critical hits/it|Critico]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Quando uccidi rigenera la tua vita del 100%.<br />
 
{{Con}}Questa è un arma di onore, una volta sguainata non potrai rinfoderarla finche' non uccide.<br />
 
{{Info}}Un singolo attacco andato a successo ucciderà un nemico che maneggia la stessa arma.<br />
 
|-
 
! {{Table icon|Persian Persuader|Creabile}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Persian Persuader}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Critical hits/it|Critico]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}+100% Velocità di ricarica della carica.<br />
 
{{Con}}Niente critici casuali.<br />
 
{{Info}}Tutte le munizioni raccolte restituiscono salute<br />
 
|}
 
  
<sup>1</sup>Il danno è determinato dalla distanza dall'esplosione.
+
{{Class weapons table demoman melee}}
  
===Attacco Insulto===
+
===Uccisione Provocazione===
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Demoeyelander.png
 
| image = Demoeyelander.png
 
| weapon-1 = Eyelander
 
| weapon-1 = Eyelander
| weapon-3 = Horseless Headless Horsemann's Headtaker
+
| weapon-2 = Horseless Headless Horsemann's Headtaker
| weapon-4 = Claidheamh Mòr
+
| weapon-3 = Claidheamh Mòr
| weapon-5 = Half-Zatoichi
+
| weapon-4 = Half-Zatoichi
| weapon-6 = Persian Persuader
+
| weapon-5 = Persian Persuader
| weapon-7 = Nessie's Nine Iron
+
| weapon-6 = Nessie's Nine Iron
 
| special = decapitation
 
| special = decapitation
 
| description = {{See Also|Decapitation/it|l1=Decapitazione}}
 
| description = {{See Also|Decapitation/it|l1=Decapitazione}}
Il Demolitore fa roteare la sua spada, colpisce davanti a sé per poi pulire la lama con la mano.
+
Il Demolitore fa roteare la sua spada ,prendendo velocità, e colpisce davanti a sé per poi pulire la lama con la mano.
 
}}
 
}}
  
 
== Set di Oggetti ==
 
== Set di Oggetti ==
{{Set|class=Demoman}}
+
{{Set|The Expert's Ordnance}}
  
{{Set|One Thousand and One Demoknights }}
+
{{Set|One Thousand and One Demoknights}}
 +
 
 +
{{Set|Swashbuckler's Swag}}
  
 
{{Set|The Highland Hound}}
 
{{Set|The Highland Hound}}
  
{{Set|Swashbuckler's Swag}}
+
{{Set|Count Tavish}}
==Cappelli==
+
 
 +
{{Set|Cursed Captain}}
 +
 
 +
{{Set|The South of The Border}}
 +
 
 +
{{Set|The Forgotten King}}
 +
 
 +
==Oggetti cosmetici==
 
{{Main|hats/it|l1=Cappelli}}
 
{{Main|hats/it|l1=Cappelli}}
 
{{Demoman class hat table}}
 
{{Demoman class hat table}}
Line 430: Line 110:
 
{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
  
== Risultati ==
+
== Achievements ==
 
{|
 
{|
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| {{Main|Demoman achievements/it|l1=Risultati del Demolitore}}
 
| {{Main|Demoman achievements/it|l1=Risultati del Demolitore}}
*'''Pacchetto del Demolitore''': 35 risultati, 3 [[Demoman achievements/it#traguardi|traguardi]].
+
*'''Pacchetto del Demolitore''': 44 risultati, 3 [[Demoman achievements/it#traguardi|traguardi]].
 
|}
 
|}
 +
 +
 +
== Cronologia degli aggiornamenti ==
 +
{{update history|'''{{Patch name|2|14|2008}}'''
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* Fatti alcuni cambiamenti al modello del demolitore che causavano problemi di performance.
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 +
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 +
* Ridotta la quantità massima di [[ammo/it|munizioni]] del [[Lanciagrante]] del Demolitore da 30 a 16.
 +
* Ridotta la quantità massima di munizioni del [[Mortaio a bombe adesive]] del Demolitore da 40 a 24.
 +
 +
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 +
* Aggiunti nuovi [[Demoman responses/it|dialoghi del demolitore]].
 +
 +
'''{{Patch name|3|13|2009}}'''
 +
* Risolto un problema relativo ai [[Jumping/it|salti]] con [[Jumping/it#Soldato|razzi]] e [[Jumping/it#Demolitore|granate]] che non spingevano i giocatori tanto lontano quanto avrebbero dovuto.
 +
 +
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 +
* Il Demolitore ora può detonare le proprie  [[Projectiles/it|bombe adesive]] mentre [[Taunts/it|provoca]].
 +
* Aggiunta decorazione: l'[[Demoman's Fro/it|Afro]].
 +
 +
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 +
* Rimossi i danni [[Critical hits/it#Mini-crits|minicritici]] autoinflitti. Risolto un problema dove i [[Soldier/it|Soldati]] e i Demolitori ricoperti di [[Jarate/it|Jarate]] non potevano effettuare efficacemente salti con razzi/granate.
 +
* Aggiunti cappelli: il [[Glengarry Bonnet/it|berretto scozzese]] e il [[Scotsman's Stove Pipe/it|Cilindro da Dandy]].
 +
 +
'''{{Patch name|8|21|2009}}'''
 +
* Rimesso a nuovo il livello di dettaglio per il modello del giocatore del Demolitore.
 +
 +
'''{{Patch name|12|10|2009}}'''
 +
* Aggiunti contatori all' [[HUD/it|interfaccia]] dei Demolitori per tenere il conto di chi, o per demolitori uccisi da soldato, o soldati uccisi da demolitore , ha contribuito alla guerra.
 +
 +
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 +
* Aggiunte armi: [[Chargin' Targe/it|Il brocchiere da carica]], [[Scottish Resistance/it|La resistenza scozzere]], e l'[[Eyelander/it|Eyelander]].
 +
* Aggiunti 35 [[Demoman achievements/it|Obbiettivi del demolitore]].
 +
* Aggiunte frasi per quando un Demolitore domina un avversario.
 +
 +
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 +
* Aggiunta animazione di morte per la [[backstab/it|pugnalata alle spalle]].
 +
 +
'''{{Patch name|3|18|2010}}''' ({{update link|First Community Contribution Update}})
 +
* Aggiunta arma: [[Pain Train/it|Il treno del dolore]].
 +
* Aggiunta decorazione: [[Hustler's Hallmark/it|Simbolo del gigolò]].
 +
 +
'''{{Patch name|5|20|2010}}''' ({{update link|Second Community Contribution Update}})
 +
* Aggiunta arma: Il [[Scotsman's Skullcutter/it|Tagliateste dello scozzese]].
 +
* Aggiunta decorazione : Il [[Tippler's Tricorne/it|tricorno da bucaniere]].
 +
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 +
* Aggiunte decorazioni: Il [[Carouser's Capotain/it|Puritano ubriaco]], lo [[Sober Stuntman/it|Stuntman sobrio]] e il [[Rimmed Raincatcher/it|Raccogli pioggia bordato]].
 +
 +
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress}})
 +
* Aggiunte armi: [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/it|L'ascia del cavaliere senza testa e senza cavallo]] e il [[Sticky Jumper/it|Saltatore adesivo]].
 +
 +
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
* Aggiunta decorazione: [[Dangeresque, Too?/it|Pericolesco, pure?]].
 +
* {{Undocumented}} L'emblema su braccio del demolitore è stato cambiato in una bomba adesiva del [[Stickybomb Launcher/it|Mortio a bombe adesive]].
 +
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 +
* Aggiuno il set [[The Expert's Ordnance/it|The Expert's Ordnance]].
 +
* Aggiunte armi : la [[Claidheamh Mòr/it|Claidheamohmor]], il [[Ullapool Caber/it|Tronco di Ullapool]] e il [[Loch-n-Load/it|Lancia granate del Loch]].
 +
* Added hats: {{item link|Prince Tavish's Crown}} and {{item link|Scotch Bonnet}}.
 +
 +
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
 +
* Aggiunta arma: Lo [[Half-Zatoichi/it|Spadaccino mancato]].
 +
* Aggiunta decorazione: Il [[Samur-Eye/it|Samur-Eye]].
 +
 +
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 +
* Risolto un problema dove il demolitore non utilizzava la corretta animazione per alcune delle sue armi.
 +
 +
'''{{Patch name|3|21|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Aggiornata la visuale in terza persona nella schermata dell'inventario per le armi da  [[melee/it|mischia]] a due mani del demolitore.
 +
 +
'''{{Patch name|4|7|2011}}'''
 +
* Aggiunta decorazione: Il [[Reggaelator/it|Raggaelatore]].
 +
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 +
* Aggiunta la modalità di [[Training Mode/it|addestramento]] per il Demolitore.
 +
 +
'''{{Patch name|5|31|2011}}'''
 +
* Aggiunta decorazione: Il [[Conjurer's Cowl/it|Cappuccio da prestigiatore]].
 +
 +
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Nuove animazioni di una provocazione con una risata sono state aggiunte ma sono correntemente inutilizzate.
 +
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Uber Update}})
 +
* Aggiunta arma: La [[Splendid Screen/it|Barriera splendida]], il [[Persian Persuader/it|Persuasore persiano]] e le [[Ali Baba's Wee Booties/it|Babbucce piccine di Ali Baba]].
 +
* Aggiunta decorazione: Il [[Sultan's Ceremonial/it|Cerimoniale del sultano]].
 +
 +
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 +
* Aggiunta arma: Il [[Nessie's Nine Iron/it|Ferro nove di Nessie]].
 +
* Aggiunta decorazione: Il [[Tam O' Shanter/it|Tam O' Shanter]].
 +
 +
'''{{Patch name|7|29|2011}}'''
 +
* Aggiunta decorazione:La [[Mask of the Shaman/it|Machera dello sciamano]].
 +
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* Aggiunta arma: La [[Scottish Handshake/it|Stretta di mano scozzese]] e il [[Bootlegger/it|Contrabbandiere]]
 +
* Aggiunte decorazioni : Il [[Buccaneer's Bicorne/it|Bicorno del bucaniere]] e la [[Tavish DeGroot Experience/it|Tavish DeGroot Experience]].
 +
* Aggiunta decorazione: [[A Whiff of the Old Brimstone/it|Un pizzico del vecchio zolfo]].
 +
* Aggiunte frasi per quando si ottiene un obbiettivo.
 +
* Rimossa la frase "I didn't need your help y'know" (non avevo bisogno del tuo aiuto, sai?) se si veniva aiutati da un [[Medic/it|Medico]].
 +
 +
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
 +
* Aggiunta decorazione: Il [[Hair of the Dog/it|Pelo da cane]].
 +
* Aggiunta decorazione: Il [[Scottish Snarl/it|Ringhio scozzese ]] e le [[Pickled Paws/it|Zampe sbronze]].
 +
* {{Undocumented}} Aggiunta una provocazione del demolitore con un [[Demoman taunts/it#Costume|ululato di lupo]] che si attiva mentre si indossa il set del [[The Highland Hound/it|Mastino delle Highlands]].
 +
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 +
* Aggiunta decorazione: L' [[Ornament Armament/it|Armamento ornamentale]].
 +
* {{Undocumented}} Aggiunta arma: Il [[Festive Stickybomb Launcher/it|Mortaio a bombe adesive festivo]].
 +
 +
'''{{patch name|1|17|2012}}'''
 +
* Aggiunta decorazione: Il [[Bolgan/it|Bolgan]].
 +
 +
'''{{patch name|1|26|2012}}'''
 +
* Aggiunta decorazione: La [[Aladdin's Private Reserve/it|Riserva privata di Aladino]].
 +
 +
'''{{patch name|2|14|2012}}'''
 +
* Aggiunta decorazione: La [[Snapped Pupil/it|Pupilla distaccata]].
 +
 +
'''{{patch name|3|1|2012}}'''
 +
* Aggiunta decorazione: I [[Teufort Tooth Kicker/it|Calcia-denti di Teufort]].
 +
 +
'''{{Patch name|5|31|2012}}'''
 +
* Aggiunta decorazione: L' [[Professor's Pineapple/it|Ananas del professore]].
 +
 +
'''{{Patch name|6|11|2012}}'''
 +
* Aggiunta decorazione: La [[Liquor Locker/it|Cassa dei liquori]].
 +
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* Aggiunta decorazione: L' [[Bird-Man of Aberdeen/it|Uccello di Aberdeen]].
 +
 +
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
 +
* Aggiunta decorazione: L' [[Grenadier Helm/it|Elmetto da granatiere]].
 +
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}'''  ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
 +
*  {{Undocumented}} Aggiunte armi: Mortaio a bombe adesive [[Botkiller/it|ammazzabot]] e d'oro.
 +
*  {{Undocumented}} Aggiunta decorazione: La [[Battery Bandolier/it|Bandoliera di batterie]].
 +
*  {{Undocumented}} Aggiunte frasi vocali per il Demolitore.
 +
 +
'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
 +
* Aggiunta decorazione: Il [[Bearded Bombardier/it|Bombardiere barbuto]].
 +
 +
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
 +
* Aggiunta arma: L' [[Freedom Staff/it|Asta della libertà]].
 +
* Aggiunta decorazione: La [[K-9 Mane/it|Criniera canina]].
 +
* Aggiunta decorazione: Il [[King of Scotland Cape/it|Mantello del re di scozia]].
 +
 +
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
 +
*  {{Undocumented}} Aggiunta decorazione: [[Voodoo Juju (Slight Return)/it|Il Voodoo Juju (leggero ritorno)]].
 +
*  {{Undocumented}} Aggiunta decorazione: [[Voodoo-Cursed Demoman Soul/it|Anima del Demolitore maledetta dal Voodoo]].
 +
 +
'''{{Patch name|11|16|2012}}'''
 +
* Aggiunta decorazione: La [[Deadliest Duckling/it|paperella letale]].
 +
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* Aggiunta arma: Il [[Loose Cannon/it|Cannone vagante]].
 +
* Aggiunta decorazione: La [[Cool Breeze/it|Brezza Fresca]] e i [[Mutton Mann/it|Basettoni da Mann]].
 +
 +
'''{{Patch name|2|15|2013}}'''
 +
* Aggiunta decorazione: Le [[Buck Turner All-Stars/it|All star di Back-Turner]].
 +
 +
'''{{Patch name|2|22|2013}}'''
 +
* Aggiunta decorazione: La [[Blind Justice/it|Giustizia cieca]].
 +
 +
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
 +
* Aggiunta arma: Lo [[Ham Shank/it|Stinco di prosciutto]].
 +
* Aggiunta decorazione: L' [[Wilson Weave/it|Acconciatura di Wilson]].
 +
 +
'''{{Patch name|5|17|2013}}''' ({{update link|Robotic Boogaloo}})
 +
* Aggiunte decorazioni: Il [[Bolted Bicorne/it|Bicorno imbullonato]], L' [[Broadband Bonnet/it|Il berretto a banda larga]], l' [[Cyborg Stunt Helmet/it|Lo stuntborg sobrio]], L' [[FR-0/it|Afr-0]], Il [[Pure Tin Capotain/it|Puritano di puro alluminio]] e il [[Strontium Stove Pipe/it|Cilindro da Stronzio]].
 +
* Aggiunta decorazione: Il [[Bolted Bombardier/it|Bombardiere saldato]], La [[HDMI Patch/it|Benda HDMI]] e la [[Scrumpy Strongbox/it|Cassaforte del sidro]].
 +
 +
'''{{Patch name|6|13|2013}}'''
 +
* Aggiunta decorazione: L' [[Tartan Shade/it|Ombra del Tartan]].
 +
* Aggiunte decorazioni: Il [[Dark Age Defender/it|Difensore dei secoli bui]] e i [[Tartantaloons/it|Tartaloni]].
 +
 +
'''{{Patch name|10|2|2013}}'''
 +
* Risolto un problema con il suono della carica del Demolitore che veniva coperto da quello del colpo critico dell'arma.
 +
 +
'''{{Patch name|10|3|2013}}'''
 +
* Risolto un problema con il suono della carica del Demolitore che veniva riprodotto più volte simultaneamente.
 +
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Aggiunte frasi per quando il carrello retrocede per Medico, Soldato, Demolitore, e spia.
 +
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* Tutte le bombe adesive del demolitore hanno un danno che scala in base al tempo. Il danno massimo viene raggiunto due secondi dopo che il colpo viene s parato.
 +
* Aggiornata l'animazione di ricarica del Lanciagranate del Loch.
 +
* Aggiunte decorazioni: Il [[Allbrero/it|Sombrerone]], La [[Frontier Djustice/it|Djustizia di frontiera]], La [[Razor Cut/it|Crestona]].
 +
* Aggiunte decorazione: La [[Seeing Double/it|Vista sfocata]], la [[Six Pack Abs/it|Tuta da sei]].
 +
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'''{{Patch name|6|23|2014}}'''
 +
* Rimossa la meccanica dell'aumento del danno delle bombe adesive nel tempo.
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 +
'''{{Patch name|9|25|2014}}''' ({{update link|Limited Late Summer Pack}})
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* Aggiunta decorazione: L' [[Mann of the Seven Sees/it|Orbo dei sette mari]].
 +
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'''{{Patch name|10|29|2014}}''' ({{update link|Scream Fortress 2014}})
 +
* Aggiunte decorazioni: L' [[Eyeborg/it|Eyeborg]], Gli [[Forgotten King's Pauldrons/it|Spallacci del Re Dimenticato]], La [[Forgotten King's Restless Head/it|Testa inquieta del Re Dimenticato]], Il [[Mannhattan Project/it|Progetto Mannhattan]].
 +
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'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 +
* La variazione del danno per granate e bombe adesive è stata ridotta da un +/- 10% del danno a un +/-2%.
 +
* Le granate e le bombe adesive ora hanno lo stesso raggio di esplosione dei razzi. Cambiato a 146 da 159.
 +
* Aggiunto il [[Iron Bomber/it|Bombardiere di ferro]] e il [[Quickiebomb Launcher/it|Mortaio a bombe adesive dinamiche]].
 +
 +
'''{{Patch name|12|23|2014}}'''
 +
* Risolto un problema relativo al livello della carica del Demolitore.
 +
 +
'''{{Patch name|1|15|2015}} #1'''
 +
* Risolte gli eventi delle animazioni di {{code|AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE}} che non funzionavano correttamente.
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** Risolto un problema dove la [[Demoman taunts/it|faccina]] del Demolitore non appariva.
 +
}}
  
 
== Bug ==
 
== Bug ==
*Il capo del Demolitore passa leggermente attraverso la gorgiera dell'abito.
+
* Mentre si insulta con equipaggiata un arma primaria, il bodygroup "smiley" (un pezzo di testa) potrebbe non apparire.
*Se si guarda bene nella parte dove si trova la faccina del taunt con il lanciagranate quando il demolitore muore, noterete che la faccina non c'è.
+
* Cammminare da accovaciati mentre di impugna un arma da mischia per tutte le classi causerà una piegatura poco ortodossa del braccio del Demolitore.
 +
 
  
 
== Curiosità ==
 
== Curiosità ==
* Il Demolitore è doppiato da [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz], che dà anche la voce al [[Heavy/it|Grosso]].
+
* Il Demolitore è doppiato da [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz], che dà anche la voce al [[Grosso]].
 
* Originariamente il Demolitore avrebbe dovuto avere l’aspetto stereotipato da Scozzese con pelle chiara e capelli rossi. Tale progetto fu in seguito scartato in favore di uno Scozzese di colore sia perché il primo mancava di originalità sia perché il secondo sarebbe stato più facile da distinguere dalle altre classi.[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783]
 
* Originariamente il Demolitore avrebbe dovuto avere l’aspetto stereotipato da Scozzese con pelle chiara e capelli rossi. Tale progetto fu in seguito scartato in favore di uno Scozzese di colore sia perché il primo mancava di originalità sia perché il secondo sarebbe stato più facile da distinguere dalle altre classi.[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783]
 
* L'icona dell'interfaccia del Demolitore è invertita orizzontalmente e sembra essere mancino. Anche la benda è sull'occhio sbagliato.
 
* L'icona dell'interfaccia del Demolitore è invertita orizzontalmente e sembra essere mancino. Anche la benda è sull'occhio sbagliato.
 
* Secondo la sua biografia, il Demolitore ha perso un occhio, prima di essere trovato dai suoi veri genitori, ma nel [http://www.teamfortress.com/war/demo/02.htm fumetto WAR!], c'è una foto di lui con entrambi gli occhi ed i suoi genitori.
 
* Secondo la sua biografia, il Demolitore ha perso un occhio, prima di essere trovato dai suoi veri genitori, ma nel [http://www.teamfortress.com/war/demo/02.htm fumetto WAR!], c'è una foto di lui con entrambi gli occhi ed i suoi genitori.
* L'emblema sul braccio del Demolitore in origine era una bomba, fu poi cambiato con un candelotto di dinamite. Oggi è una bomba adesiva, modifica introdotta il [[November 19, 2010 Patch/it|19 novembre 2010]]. Altre apparizioni del logo, come nei [[119th medals/it|distintivi]] o sul [[Carouser's Capotain/it|Puritano Ubriaco]] rimangono invariati.
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**Secondo il fumetto [http://www.teamfortress.com/bombinomicon/ Bombinomicon],il demolitore ha perso il suo occhio a causa di un incantesimo magico per fermare il Bombinomicon dall'impossessarsi di lui. Dato che questo evento a causa di sua madre che gli aveva chiesto di trovarsi un lavoro, è presumibile che l'incidente sia accaduto dopo che ha conosciuto i suoi veri genitori.
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* Il sigillo sul ritratto nel [http://www.teamfortress.com/war/demo/02.htm fumetto WAR!] recita "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus." In italiano si traduce in "Nella terra dei ciechi, l'uomo con un occhio solo è il re"
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** Da quello che sua madre gli ha detto, suo padre ha perso etrambi gli occhi prima dei trent'anni e ha mantenuto 26 lavori fino alla sua morte.
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* Il Demolitore avrebbe dovuto inizialmente avere dei candelotti di dinamite, preumibilmente al posto del [[Stickybomb Launcher/it|mortaio a bombe adesive]], come accennato in un trailer del 2006. Le meccaniche erano simili a quelle della [[MIRV Grenade/it|granata MIRV]] di Team Fortress Classic.
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* L'emblema sul braccio del Demolitore in origine era una bomba, fu poi cambiato con un candelotto di dinamite. Oggi è una bomba adesiva, modifica introdotta il {{Patch name|11|19|2010}}. Altre apparizioni del logo, come nei [[119th medals/it|distintivi]] o sul [[Carouser's Capotain/it|Puritano Ubriaco]] rimangono invariati.
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** In molti poster promozionali il Demolitore presenta un emblema senza alcun logo sul suo braccio. Questo può essere visto nella pagina dello  [http://www.teamfortress.com/screamfortress/ Scream Fortress], sulla [http://teamfortress.com/post.php?id=5104 pagina dello Shogun] ed infine sulla  [http://www.teamfortress.com/australianchristmas/ pagina del natale australiano]. Appare anche in [http://www.youtube.com/watch?v=rxps--huGKY Meet the Demoman].
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*** Una alternativa al logo con la dinamite del Demolitore si è visto anche nella pagina promozionale di [http://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/ Halloween 2009] ed anche nella pagina del Demolitore del [http://www.teamfortress.com/demomanupdate/ WAR! Update].
 
* In Poker Night at the Inventory, un'immagine del Demolitore [[RED/it|RED]]  è raffigurata sulla carta del Fante rosso nel mazzo sbloccabile ''TF2''.  
 
* In Poker Night at the Inventory, un'immagine del Demolitore [[RED/it|RED]]  è raffigurata sulla carta del Fante rosso nel mazzo sbloccabile ''TF2''.  
 
* La benda per l'occhio del Demolitore appare nel gioco ''[[Worms: Reloaded]]'' come uno dei cappelli selezionabili dai giocatori.
 
* La benda per l'occhio del Demolitore appare nel gioco ''[[Worms: Reloaded]]'' come uno dei cappelli selezionabili dai giocatori.
* {{W|Alfred Nobel|lang=it}} è stato uno dei primi demolitori della squadra BLU.
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* Il Demolitore della  [[Non-player characters/it#BLU team (original)|prima squadra BLU]] assomigliava ad [[w:it:Alfred Nobel|Alfred Nobel]].
* Il '''fumetto WAR!''' presenta un’immagine del Demolitore da bambino assieme ai suoi genitori. Sullo sfondo l’emblema recita: «In Regionem Caecorum Rex Est Luscus», traducibile in «Nel paese dei ciechi il guercio è re». Tale frase riprende l’adagio di origine medievale «Beati monoculi in terra caecorum», in italiano «Beati i guerci nel paese dei ciechi».
+
* La classe Assalto in ''[[Monday Night Combat]]'' come oggetto promozionale ha il berretto con la benda dell'occhio del demolitore chiamato «Eye Lad».
* La classe Assalto in ''[[Monday Night Combat]]'' come oggetto promozionale ha la benda dell'occhio del demolitore chiamato «Eye Lad».
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* Il Demolitore sembra di essere capace di suonare un grosso organo come visto in [[Expiration Date/it|Expiration date]] (in italiano "Data di scadenza").
* In molti poster promozionali il Demolitore presenta un emblema senza alcun logo sul suo braccio. Questo può essere visto nella pagina dello  [http://www.teamfortress.com/screamfortress/ Scream Fortress], sulla [http://teamfortress.com/post.php?id=5104 pagina dello Shogun] ed infine sulla  [http://www.teamfortress.com/australianchristmas/ pagina del natale australiano]. Appare anche in [http://www.youtube.com/watch?v=rxps--huGKY Meet the Demoman].
+
 
* Una alternativa al logo con la dinamite del Demolitore si è visto anche nella pagina promozionale di [http://www.teamfortress.com/pumpkinpatch/ Halloween 2009] ed anche nella pagina del Demolitore del [http://www.teamfortress.com/demomanupdate/ WAR! Update].
 
  
 
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* Il Demolitore sembra essere molto suscettibile riguardo al suo occhio mancante. Una visita al 'Museo degli Occhi' assieme al Soldato [[BLU/it|BLU]] ha fatto scoppiare il Demolitore [[RED/it|RED]] in lacrime.
 
* Il Demolitore sembra essere molto suscettibile riguardo al suo occhio mancante. Una visita al 'Museo degli Occhi' assieme al Soldato [[BLU/it|BLU]] ha fatto scoppiare il Demolitore [[RED/it|RED]] in lacrime.
 
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* Se guardate il filmato " Meet the medic " quando il medico cura il demolitore , il medico cura tutto al demolitore tranne che l' occhio bendato. Questo mette in discussione la cecità all' occhio del demolitore.
 
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
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File:Demoman_qwtf.png|Modello del Demolitore in ''Team Fortress''
 
File:Demoman_qwtf.png|Modello del Demolitore in ''Team Fortress''
 
File:TFC_Demo.png|La classe del [[Demoman (Classic)/it|Demolitore]] in ''[[Team Fortress Classic/it|Team Fortress Classic]]''
 
File:TFC_Demo.png|La classe del [[Demoman (Classic)/it|Demolitore]] in ''[[Team Fortress Classic/it|Team Fortress Classic]]''
File:Dm concept1.png|Concept art del Demolitore
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File:Dm concept1.png|Concept art del Demolitore.
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File:Demo card back.jpg|Fronte della [[Trading cards/it|carta da gioco]].
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File:Demo card front.jpg|Retro della carta da gioco.
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File:Demoman_concept.png|''Concept art'' del Demolitore.
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File:Sketches3.png|Bozze di [[Meet the Demoman/it|Incontra il Demolitore]].
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File:Tf demoman freezecam smile.png|Il [[Demoman_taunts/it#Primarie|volto sorridente]] del Demolitore.
File:TF2-JackHearts.png|La carta del Fante di Cuori del mazzo ''Team Fortress 2'' in ''Poker Night at the Inventory''
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File:TF2-JackHearts.png|La carta del Fante di Cuori del mazzo ''Team Fortress 2'' in ''Poker Night at the Inventory''.
File:Card_tf2deck_demo_jd.png|La carta del Fante di Quadri del mazzo ''Team Fortress 2'' in ''Poker Night at the Inventory''
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File:Card_tf2deck_demo_jd.png|La carta del Fante di Quadri del mazzo ''Team Fortress 2'' in ''Poker Night at the Inventory''.
File:Demomanworm.png|La benda all'occhio e il berretto di lana del Demolitore come cappello in ''Worms: Reloaded''
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File:Demomanworm.png|La benda all'occhio e il berretto di lana del Demolitore come cappello in ''Worms: Reloaded''.
File:Eye Lad.png|L'oggetto ''Eye Lad'' in ''Monday Night Combat''
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File:Eye Lad.png|L'oggetto ''Eye Lad'' in ''Monday Night Combat''.
File:class_card_demoman.jpg|La carta di classe presente nel [[TF2 Official Website/it|Sito Ufficiale di TF2]]
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File:arsenal_demoman.jpg|L'arsenale predefinito del Demolitore
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*[[Meet the Demoman/it|Incontra il Demolitore]]
 
*[[Meet the Demoman/it|Incontra il Demolitore]]
 
*[[Demoman match-ups/it|Tabella di confronto con altre classi]] per il Demolitore
 
*[[Demoman match-ups/it|Tabella di confronto con altre classi]] per il Demolitore
*[[Anti-Demoman Strategy/it| Strategie contro il demolitore]]
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*[[Anti-Demoman Strategy/it| Strategie contro il Demolitore]]
 
*[[Demoman taunts/it|Insulti del Demolitore]]
 
*[[Demoman taunts/it|Insulti del Demolitore]]
 
*[[Demoman responses/it|Frasi del Demolitore]]
 
*[[Demoman responses/it|Frasi del Demolitore]]
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Latest revision as of 01:53, 21 February 2024


Demolitore
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27
Demoman.png
Informazioni di base
Icona: Leaderboard class demoman.png
Tipo: Difesa
Salute: 175 / Medic emblem RED.png260
(Si veda il paragrafo Salute per ulteriori dettagli)
Velocità: 93%
(Si veda il paragrafo Velocità per ulteriori dettagli)
Meet the Demolitore
DemomanVidSplash.png
Un cavo incrociato, un imprevedibile pizzico di clorato di potassio, una sola, piccola scossa... e KABLOOIE!
Il Demolitore parlando dei rischi del mestiere

Il Demolitore è un tracannatore di sidro esperto di demolizioni proveniente dalla cittadina scozzese di Ullapool, ed è uno dei membri più versatili della squadra. Un maestro degli esplosivi, il Demolitore eccelle nel danno ad area, il quale gli permette di difendere agevolmente obiettivi come Carrelli, Segreti e Punti di Controllo. Armato con il suo Lanciagranate e il Mortaio a bombe adesive, il Demolitore sfrutta il suo unico occhio buono e la conoscenza dell'ambiente che lo circonda per far detonare le sue cariche al momento opportuno e lanciare in aria i suoi nemici, solitamente in più pezzi.

Se qualcuno dovesse passare oltre alla sua ordinanza esplosiva, rimarrebbero sorpresi nello scoprire che il demolitore è estremamente abile anche nel combattimento in mischia, essendo uno dei più letali combattenti corpo a corpo del gioco con una varietà di potenti spade sbloccabili nel suo arsenale.

Il Demolitore eccelle anche nella distruzione rapida; può far rimbalzare le sue granate con angoli creativi per creare il caos sulle postazione delle Torrette nemiche o far esplodere più costruzioni avversarie con una sola detonazione di alcune mine, rimanendo nel frattempo al sicuro senza avere contatto visivo.

Il Demolitore è doppiato da Gary Schwartz.

Biografia

Salute

Articoli principali: Salute, Sovracura
Classe Salute Salute extra Soluzione Rapida Salute extra
Leaderboard class demoman.png Demolitore 175 260 220
Babbucce Piccine di Alì Babà equipaggiate 200 300 251
Eyelander, Decapitatrice del Cavaliere Senza Testa e Senza Cavallo o Ferro Nove di Nessie equipaggiato, 0 teste 150 225 189
Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiato, 1 testa 165 245 208
Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiato, 2 teste 180 270 226
Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiato, 3 teste 195 290 245
Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiato, 4 teste 210 315 264
Babbucce Piccine di Alì Babà e Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiati, 0 teste 175 260 220
Babbucce Piccine di Alì Babà e Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiati, 1 testa 190 285 239
Babbucce Piccine di Alì Babà e Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiati, 2 teste 205 305 258
Babbucce Piccine di Alì Babà e Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiati, 3 teste 220 330 276
Babbucce Piccine di Alì Babà e Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiati, 4 teste 235 350 295

Velocità

Articolo principale: Velocità
Condizione Normale All'Indietro Accovacciato Nuotando
Leaderboard class demoman.png Demolitore
93 %
84 %
31 %
75 %
With weapon slot boots and a shield equipped
103 %
92 %
34 %
82 %
Eyelander, HHHH, o Ferro Nove di Nessie, 0 teste
93 %
84 %
31 %
75 %
Eyelander, HHHH, o Ferro Nove di Nessie, 1 testa
101 %
91 %
34 %
81 %
Eyelander, HHHH, o Ferro Nove di Nessie, 2 teste
108 %
97 %
36 %
87 %
Eyelander, HHHH, o Ferro Nove di Nessie, 3 teste
116 %
104 %
39 %
93 %
Eyelander, HHHH, o Ferro Nove di Nessie, 4+ teste
123 %
111 %
41 %
99 %
With weapon slot boots, a shield, and a head-taking melee weapon equipped with 0 heads
103 %
92 %
34 %
82 %
With weapon slot boots, a shield, and a head-taking melee weapon equipped with 1 head
111 %
100 %
37 %
89 %
With weapon slot boots, a shield, and a head-taking melee weapon equipped with 2 heads
119 %
107 %
40 %
95 %
With weapon slot boots, a shield, and a head-taking melee weapon equipped with 3 heads
127 %
115 %
42 %
102 %
With weapon slot boots, a shield, and a head-taking melee weapon equipped with 4 or more heads
136 %
122 %
45 %
108 %
Tagliateschi dello Scozzese
79 %
71 %
26 %
63 %
Wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots and a shield equipped
87 %
79 %
29 %
70 %
Caricando con il Brocchiere da Carica o la Barriera Splendida
250 %
N/D N/D
200 %
Charging with a shield and wielding the Scotsman's Skullcutter
213 %
N/D N/D
170 %
Charging with a shield and wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots equipped
234 %
N/D N/D
187 %

Strategie di Base

Icon demoman.jpg
Articoli principali: Consigli per il Demolitore, Strategie per il Demolitore
  • PremiMOUSE1 per sparare bombe adesive e premi MOUSE2 per farle esplodere in seguito.
  • Premi E per chiamare un medico se subisci del danno. I medici nelle vicinanze verranno notificati delle tue esigenze.
  • Con il Mortaio bombe adesive , più a lungo tieni premuto il comando di fuoco, più lontano andranno i colpi.
  • Piazza le bombe adesive sotto i tuoi piedi per fare un salto adesivo per raggiungere grandi altezze.
  • Spara bombe adesive su pareti e soffitti, dove sono difficili da individuare.

Armi

Articolo principale: Armi

Nota: Il danno delle armi è misurato approssimativamente. Leggere le pagine individuali delle armi per ulteriori dettagli.


Primario

Arma Icona di morte Munizioni
Caricate
Munizioni
Portate
Portata dei Danni Note / Abilità Speciali
Grenade Launcher
Standart
Lanciagranate
Killicon grenade launcher.png 4 / 6 16 / 30 Per colpo diretto:

Di Base: 100
Critico: 300


In seguito al rimbalzo:

Di Base: 22–64
Critico: 190

Pictogram info.png Le granate esplodono al contatto col nemico, nel caso non abbiano ancora rimbalzato prima.

Pictogram info.png A colpo diretto, le granate non subiscono la riduzione del raggio d'azione.

Loch-n-Load
Forgiatura
Lanciagranate del Loch
Killicon loch-n-load.png 3 16 Per colpo diretto:

Di Base: 100
Critico: 300


Pictogram info.png Le granate esplodono a contatto diretto con un menico.

Pictogram info.png Le granate non hanno raggio sul colpo diretto.
Pictogram plus.png Danni inflitti +20%.
Pictogram plus.png +25% Velocità dei proiettili.
Pictogram minus.png -50% Dimensione caricatore.
Pictogram minus.png Le granate si vaporizzano sulle superfici.
Pictogram minus.png +25% Danni contro se stessi.

Ali Baba's Wee Booties
Forgiatura
Babbucce Piccine di Alì Babà
N/D N/D N/D N/D Pictogram plus.png +25 Salute massima su chi lo indossa.

Pictogram plus.png +200% Manovrabilità in curva durante la carica.
Pictogram info.png L'abilità è garantita passivamente, non necessita di essere selezionata tra le altre armi.

Bootlegger
Forgiatura
Contrabbandiere
Loose Cannon
Forgiatura
Cannone Vagante
Killicon loose cannon.png 4 16 Per colpo diretto:

Di Base: 30-50
Critico: 150


In seguito al rimbalzo:

Di Base: 29-47
Critico: 90-140

Pictogram info.png Cannonballs have a fuse time of 1 second; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key.

Pictogram info.png Holding down the fire key for too long will cause a misfire.
Pictogram plus.png Cannonballs push players back on impact.
Pictogram plus.png +20% faster projectile speed.
Pictogram plus.png Double-Donk: If a cannonball deals both impact and explosive damage to an enemy within half a second, explosive damage will be a mini-crit.
Pictogram minus.png Cannonballs do not explode on impact.
Pictogram minus.png Cannonballs must be charged for at least 0.10 seconds for Double-Donks.

Killicon loose cannon pushed.png
B.A.S.E. Jumper
Forgiatura
Paracadute Urbano
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.
Iron Bomber
Forgiatura
Bombardatore di Ferro
Killicon iron bomber.png 4 16 Per colpo diretto:

Di Base: 100
Critico: 300


In seguito al rimbalzo:

Di Base: 29-47
Critico: 90-140

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.
Pictogram plus.png Grenades have very little bounce and roll.
Pictogram plus.png Grenades explode 30% faster.
Pictogram minus.png -15% explosion radius.


Secondario

Arma Icona di morte Munizioni
Caricate
Munizioni
Portate
Portata dei Danni Note / Abilità Speciali
Stickybomb Launcher
Standart
Mortaio a bombe adesive
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Di Base: 103—138

Critico: 353

Pictogram info.png Fuoco primario lancia le bombe, fuoco secondario le fa esplodere tutte insieme. Tenendo premuto fuoco primario si può aumentare la distanza a cui vengono lanciate le bombe.

Pictogram info.png Le bombe adesive si appiccicano alla maggiorparte delle superfici e rimangono pronte finché il giocatore non le fa detonare o muore.
Pictogram info.png Può depositare al massimo 8 bombe allo stesso tempo.
Pictogram info.png Le bombe adesive possono essere attaccate e distrutte con un'arma a proiettili qualsiasi.

Chargin' Targe
Sbloccabile
Brocchiere da Carica
Killicon chargin' targe.png N/D N/D Carica completa: 50
+ 5 per testa (sino a 5 teste)
Pictogram info.png Garantisce le sue abilità passivamente: non deve essere selezionato.

Pictogram info.png Con fuoco secondario, il giocatore viene scagliato in avanti a grande velocità, garantendo Mini-Critici (a metà carica) o Colpi critici (a carica massima) per ogni attacco. Ogni nemico colpito dalla carica in avanti riceve 50 o più di danno.
Pictogram plus.png Capacità ignifuga aggiuntiva del 50%.
Pictogram plus.png Resistenza alle esplosioni aggiuntiva del 40%.

Scottish Resistance
Sbloccabile
Resistenza Scozzese
Killicon scottish resistance.png 8 36 Di Base: 103—138

Critico: 353

Pictogram info.png Le bombe adesive sono visibili attraverso le pareti e ogni ostacolo, e possono essere detonate semplicemente selezionandole (guardando verso di loro).

Pictogram plus.png Può distruggere le bombe adesive nemiche.
Pictogram plus.png Può depositare al massimo 14 bombe allo stesso tempo.
Pictogram plus.png Ha 12 munizioni in più caricate.
Pictogram plus.png Ha una velocità di fuoco maggiore del 25%.
Pictogram minus.png 0.8 secondi in più per la preparazione delle bombe.

Sticky Jumper
Forgiatura
Saltatore Adesivo
N/D 8 72 Di Base: 0

Critico: 0

Pictogram plus.png 200% di munizioni in più trasportabili.

Pictogram plus.png Nessun danno da esplosione autoinflitto.
Pictogram minus.png Danno inflitto ai nemici assente.
Pictogram minus.png +100% danni da esplosivi subiti.
Pictogram minus.png +100% danni da fuoco subiti.
Pictogram minus.png +100% danni da proiettili subiti.

Splendid Screen
Forgiatura
Barriera Splendida
Killicon splendid screen.png N/D N/D Carica completa: 85
+ 8.5 per testa (sino a 5 teste)
Pictogram info.png Con fuoco secondario, il giocatore viene scagliato in avanti a grande velocità, garantendo colpi Critici in ogni momento con le armi da mischia. Ogni nemico colpito solamente con la carica dello scudo riceve 80 o più di danno.

Pictogram plus.png +20% Resistenza ai danni da fuoco su chi lo indossa.
Pictogram plus.png +15% Resistenza ai danni da esplosivi su chi lo indossa.
Pictogram plus.png Causa danno da impatto con la carica a qualunque distanza
Pictogram plus.png +70% Danno inflitto da impatto da carica.
Pictogram info.png L'abilità è garantita passivamente, non necessita di essere selezionata tra le altre armi.
Pictogram info.png Non garantisce alcuna resistenza ai danni autoinflitti

Tide Turner
Forgiatura
Vira-Maree
Killicon tide turner.png N/D N/D Carica completa: 50
+ 5 per testa (sino a 5 teste)
Pictogram info.png Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line. During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron.

Pictogram plus.png Charging removes debuffs.
Pictogram plus.png +15% resistance to fire damage.
Pictogram plus.png +15% resistance to explosive damage.
Pictogram plus.png Full turning control while charging.
Pictogram plus.png Melee kills refill 75% of charge meter.
Pictogram minus.png Taking damage while shield charging reduces charge time.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

Quickiebomb Launcher
Forgiatura
Mortaio a Bombe Adesive Dinamiche
Killicon quickiebomb launcher.png 4 24 Di Base: 88-117/109-147

Critico: 300/375

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.
Pictogram info.png Can lay up to 8 stickybombs at a time.
Pictogram plus.png Able to destroy enemy stickybombs.
Pictogram plus.png -0.2 sec faster bomb arm time.
Pictogram plus.png Max charge time decreased by 70%.
Pictogram plus.png Up to +35% damage based on charge.
Pictogram minus.png -15% damage penalty.
Pictogram minus.png -50% clip size.


Mischia

Arma Icona di morte Munizioni
Caricate
Munizioni
Portate
Portata dei Danni Note / Abilità Speciali
Bottle
Standart
Bottiglia
Killicon bottle.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Scottish Handshake
Forgiatura
Stretta di Mano Scozzese
Killicon scottish handshake.png
Frying Pan
Promozionale
Padella
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Forgiatura
Obiettore di Coscienza
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promotional / Forgiatura
Asta della Libertà
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Casuale
Mazza dall'Inferno
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribuzione
Crea-Ricordi
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promotional
Stinco di Prosciutto
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Sbloccabile
Schiacciamorti
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Casse
Semaforo
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promotional
Machete di Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribuzione
Saxxy
Killicon saxxy.png Oggetto limitato dell'Aggiornamento Replay.

Pictogram info.png I nemici uccisi da quest'arma diventano statue di Australium (funzione puramente cosmetica).

Golden Frying Pan
Distribuzione
Padella dorata
Killicon golden frying pan.png Oggetto limitato dell'Aggiornamento Due Città.

Pictogram info.png I nemici uccisi da quest'arma diventano statue di Australium (funzione puramente cosmetica).

Eyelander
Sbloccabile
Eyelander
Killicon eyelander.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Pictogram plus.png Ha un raggio d'azione corpo a corpo maggiore del 50%.

Pictogram plus.png Ogni colpo mortale decapita il nemico, aumentando il conteggio di teste. Ogni testa raccolta aumenta la velocità (~7.5%) e i punti salute massimi (15) per al massimo 4 volte in una singola vita.
Pictogram minus.png Riduce la salute massima di 25 punti.
Pictogram minus.png Nessun Colpo critico casuale.

Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Forgiatura
Decapitatrice del Cavaliere Senza Testa e Senza Cavallo
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Nessie's Nine Iron
Forgiatura
Ferro Nove di Nessie
Killicon nessie's nine iron.png
Pain Train
Forgiatura
Treno del Dolore
Killicon pain train.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Pictogram plus.png Raddoppia il potere di cattura su punti di controllo e carelli.

Pictogram minus.png Aumenta la vulnerabilità ai proiettili del 10%.

Scotsman's Skullcutter
Forgiatura
Tagliateschi dello Scozzese
Killicon scotsman's skullcutter.png N/D N/D Di Base: 78

Critico: 234

Pictogram plus.png Ha un raggio d'azione corpo a corpo maggiore del 50%.

Pictogram plus.png Infligge il 20% in più di danno.
Pictogram minus.png Riduce la velocità del 15%, anche se non è selezionata.
Pictogram info.png Ogni colpo mortale decapita il nemico, ma non aumenta il conteggio totale delle teste.

Claidheamh Mòr
Forgiatura
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Pictogram plus.png +50% di portata.

Pictogram plus.png 0.5 Sec. di carica extra.
Pictogram minus.png Niente critici casuali.
Pictogram minus.png -15 di salute massima.

Ullapool Caber
Forgiatura
Tronco di Ullapool
Killicon ullapool caber.png N/D N/D Di Base: 55 + 75


Critico: 165 + 225


Pictogram info.png Se il colpo va a segno, la cima della granata esplode danneggiando il portatore e tutti i nemici intorno a lui. L'esplosione lancia in aria il portatore.

Pictogram info.png La cima della granata risulterà danneggiata dopo l'esplosione e non esploderà ancora se non dopo essere stati rigenerati o aver visitato l'armadietto di rifornimenti.
Pictogram minus.png Niente critici casuali.
Pictogram minus.png Il danno è solo di 35 dopo l'esplosione.

Killicon ullapool caber explode.png
Half-Zatoichi
Promozionale / Forgiatura
Spadaccino Mancato
Killicon half-zatoichi.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Pictogram plus.png Quando uccidi rigenera la tua vita del 100%.

Pictogram minus.png Questa è un arma di onore, una volta sguainata non potrai rinfoderarla finche' non uccide.
Pictogram info.png Un singolo attacco andato a successo ucciderà un nemico che maneggia la stessa arma.

Persian Persuader
Forgiatura
Persuasore Persiano
Killicon persian persuader.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Pictogram plus.png +100% Velocità di ricarica della carica.

Pictogram minus.png Niente critici casuali.
Pictogram info.png Tutte le munizioni raccolte restituiscono salute


Uccisione Provocazione

Demoeyelander.png Armi Associate DescrizioneIcona di Morte
Vedi anche: Decapitazione
Il Demolitore fa roteare la sua spada ,prendendo velocità, e colpisce davanti a sé per poi pulire la lama con la mano.
  • Killicon barbarian swing.png

Set di Oggetti

Articolo principale: Set di Oggetti
Artiglieria da Specialista
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Effetto

Nessun effetto

Articolo principale: Set di Oggetti
Mille e un Democavaliere
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effetto

Nessun effetto

Articolo principale: Set di Oggetti
Malloppo dell'Avventuriero
Item icon Swashbuckler's Swag.png
Effetto

Nessun effetto

Articolo principale: Set di Oggetti
Mastino delle Highlands
Item icon Highland Hound.png
Effetto

Allows the Demoman to perform the Wolf Howl taunt.

Articolo principale: Set di Oggetti
Conte Tavish
Item icon Transylvania Top.png
Effetto

Nessun effetto

Articolo principale: Set di Oggetti
Capitano Maledetto
Item icon Cap'n Calamari.png
Effetto

Nessun effetto

Articolo principale: Set di Oggetti
Bordo meridionale
Item icon Allbrero.png
Effetto

Nessun effetto

Articolo principale: Set di Oggetti
Re Dimenticato
Item icon Forgotten King's Restless Head.png
Effetto

Nessun effetto

Oggetti cosmetici

Articolo principale: Cappelli

Avatar Ufficiali di Classe

Avatar Ufficiali di Classe
Originale ÜberCarica RED ÜberCarica BLU
Demomanava.jpg Buffed red demoman.jpg Buffed blu demoman.jpg
Imposta gli Avatar di TF2 su Steam: Originale

Achievements

Achieved.png
Articolo principale: Risultati del Demolitore
  • Pacchetto del Demolitore: 44 risultati, 3 traguardi.


Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 14 febbraio 2008
  • Fatti alcuni cambiamenti al modello del demolitore che causavano problemi di performance.

Patch del 28 febbraio 2008

Patch del 29 aprile 2008 (Aggiornamento Gold Rush)

Patch del 13 marzo 2009

  • Risolto un problema relativo ai salti con razzi e granate che non spingevano i giocatori tanto lontano quanto avrebbero dovuto.

Patch del 21 maggio 2009 (Aggiornamento Cecchino vs. Spia)

Patch del 13 agosto 2009 (Aggiornamento Senza Classe)

Patch del 21 agosto 2009

  • Rimesso a nuovo il livello di dettaglio per il modello del giocatore del Demolitore.

Patch del 10 dicembre 2009

  • Aggiunti contatori all' interfaccia dei Demolitori per tenere il conto di chi, o per demolitori uccisi da soldato, o soldati uccisi da demolitore , ha contribuito alla guerra.

Patch del 17 dicembre 2009 (Aggiornamento GUERRA!)

Patch del 13 gennaio 2010

Patch del 18 marzo 2010 (1° Aggiornamento dei Contributi della Comunità)

Patch del 20 maggio 2010 (2° Aggiornamento dei Contributi della Comunità)

Patch del 30 settembre 2010 (Aggiornamento Mann-Conomy)

Patch del 27 ottobre 2010 (Aggiornamento Scream Fortress)

Patch del 19 novembre 2010

Patch del 17 dicembre 2010 (Natale Australiano)

Patch del 10 marzo 2011 (Pacchetto Shogun)

Patch del 11 marzo 2011

  • Risolto un problema dove il demolitore non utilizzava la corretta animazione per alcune delle sue armi.

Patch del 21 marzo 2011

  • [Non documentato] Aggiornata la visuale in terza persona nella schermata dell'inventario per le armi da mischia a due mani del demolitore.

Patch del 7 aprile 2011

Patch del 14 aprile 2011 (Aggiornamento Senza Cappelli)

Patch del 31 maggio 2011

Patch del 8 giugno 2011

  • [Non documentato] Nuove animazioni di una provocazione con una risata sono state aggiunte ma sono correntemente inutilizzate.

Patch del 23 giugno 2011 (Aggiornamento Über)

Patch del 1 luglio 2011

Patch del 29 luglio 2011

Patch del 13 ottobre 2011 (Aggiornamento e Saldi del Manniversario)

Patch del 27 ottobre 2011 (Speciale di Halloween Molto Spaventoso)

Patch del 15 dicembre 2011 (Natale Australiano del 2011)

Patch del 17 gennaio 2012

  • Aggiunta decorazione: Il Bolgan.

Patch del 26 gennaio 2012

Patch del 14 febbraio 2012

Patch del 1 marzo 2012

Patch del 31 maggio 2012

Patch del 11 giugno 2012

Patch del 27 giugno 2012 (Aggiornamento Pyromania)

Patch del 10 agosto 2012

Patch del 15 agosto 2012 (Aggiornamento Mann vs. Machine)

  • [Non documentato] Aggiunte armi: Mortaio a bombe adesive ammazzabot e d'oro.
  • [Non documentato] Aggiunta decorazione: La Bandoliera di batterie.
  • [Non documentato] Aggiunte frasi vocali per il Demolitore.

Patch del 6 settembre 2012

Patch del 27 settembre 2012

Patch del 26 ottobre 2012 (Speciale di Halloween Spettrale)

Patch del 16 novembre 2012

Patch del 20 dicembre 2012 (Aggiornamento Mecha)

Patch del 15 febbraio 2013

Patch del 22 febbraio 2013

Patch del 12 marzo 2013

Patch del 17 maggio 2013 (Boogaloo Robotico)

Patch del 13 giugno 2013

Patch del 2 ottobre 2013

  • Risolto un problema con il suono della carica del Demolitore che veniva coperto da quello del colpo critico dell'arma.

Patch del 3 ottobre 2013

  • Risolto un problema con il suono della carica del Demolitore che veniva riprodotto più volte simultaneamente.

Patch del 7 febbraio 2014

  • Aggiunte frasi per quando il carrello retrocede per Medico, Soldato, Demolitore, e spia.

Patch del 18 giugno 2014 (Aggiornamento Guerra e pace)

  • Tutte le bombe adesive del demolitore hanno un danno che scala in base al tempo. Il danno massimo viene raggiunto due secondi dopo che il colpo viene s parato.
  • Aggiornata l'animazione di ricarica del Lanciagranate del Loch.
  • Aggiunte decorazioni: Il Sombrerone, La Djustizia di frontiera, La Crestona.
  • Aggiunte decorazione: La Vista sfocata, la Tuta da sei.

Patch del 23 giugno 2014

  • Rimossa la meccanica dell'aumento del danno delle bombe adesive nel tempo.

Patch del 25 settembre 2014 (Cassa di Fine Estate in Edizione Limitata)

Patch del 29 ottobre 2014 (Scream Fortress 2014)

Patch del 22 dicembre 2014 (Smissmas 2014)

  • La variazione del danno per granate e bombe adesive è stata ridotta da un +/- 10% del danno a un +/-2%.
  • Le granate e le bombe adesive ora hanno lo stesso raggio di esplosione dei razzi. Cambiato a 146 da 159.
  • Aggiunto il Bombardiere di ferro e il Mortaio a bombe adesive dinamiche.

Patch del 23 dicembre 2014

  • Risolto un problema relativo al livello della carica del Demolitore.

Patch del 15 gennaio 2015 #1

  • Risolte gli eventi delle animazioni di AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE che non funzionavano correttamente.
    • Risolto un problema dove la faccina del Demolitore non appariva.

Bug

  • Mentre si insulta con equipaggiata un arma primaria, il bodygroup "smiley" (un pezzo di testa) potrebbe non apparire.
  • Cammminare da accovaciati mentre di impugna un arma da mischia per tutte le classi causerà una piegatura poco ortodossa del braccio del Demolitore.


Curiosità

  • Il Demolitore è doppiato da Gary Schwartz, che dà anche la voce al Grosso.
  • Originariamente il Demolitore avrebbe dovuto avere l’aspetto stereotipato da Scozzese con pelle chiara e capelli rossi. Tale progetto fu in seguito scartato in favore di uno Scozzese di colore sia perché il primo mancava di originalità sia perché il secondo sarebbe stato più facile da distinguere dalle altre classi.[1]
  • L'icona dell'interfaccia del Demolitore è invertita orizzontalmente e sembra essere mancino. Anche la benda è sull'occhio sbagliato.
  • Secondo la sua biografia, il Demolitore ha perso un occhio, prima di essere trovato dai suoi veri genitori, ma nel fumetto WAR!, c'è una foto di lui con entrambi gli occhi ed i suoi genitori.
    • Secondo il fumetto Bombinomicon,il demolitore ha perso il suo occhio a causa di un incantesimo magico per fermare il Bombinomicon dall'impossessarsi di lui. Dato che questo evento a causa di sua madre che gli aveva chiesto di trovarsi un lavoro, è presumibile che l'incidente sia accaduto dopo che ha conosciuto i suoi veri genitori.
  • Il sigillo sul ritratto nel fumetto WAR! recita "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus." In italiano si traduce in "Nella terra dei ciechi, l'uomo con un occhio solo è il re"
    • Da quello che sua madre gli ha detto, suo padre ha perso etrambi gli occhi prima dei trent'anni e ha mantenuto 26 lavori fino alla sua morte.
  • Il Demolitore avrebbe dovuto inizialmente avere dei candelotti di dinamite, preumibilmente al posto del mortaio a bombe adesive, come accennato in un trailer del 2006. Le meccaniche erano simili a quelle della granata MIRV di Team Fortress Classic.
  • L'emblema sul braccio del Demolitore in origine era una bomba, fu poi cambiato con un candelotto di dinamite. Oggi è una bomba adesiva, modifica introdotta il Patch del 19 novembre 2010. Altre apparizioni del logo, come nei distintivi o sul Puritano Ubriaco rimangono invariati.
  • In Poker Night at the Inventory, un'immagine del Demolitore RED è raffigurata sulla carta del Fante rosso nel mazzo sbloccabile TF2.
  • La benda per l'occhio del Demolitore appare nel gioco Worms: Reloaded come uno dei cappelli selezionabili dai giocatori.
  • Il Demolitore della prima squadra BLU assomigliava ad Alfred Nobel.
  • La classe Assalto in Monday Night Combat come oggetto promozionale ha il berretto con la benda dell'occhio del demolitore chiamato «Eye Lad».
  • Il Demolitore sembra di essere capace di suonare un grosso organo come visto in Expiration date (in italiano "Data di scadenza").


Galleria


Merce Relativa

Voci Correlate

Note

  1. a b Trailer 2 di Team Fortress 2 rilasciato nel settembre 2006.

Collegamenti Esterni