Difference between revisions of "Demoman/it"

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Il Demolitore eccelle anche nella distruzione rapida; può far rimbalzare le sue granate con angoli creativi per creare il caos sulle postazione delle [[Torretta|Torrette]] nemiche o far esplodere più costruzioni avversarie con una sola detonazione di alcune mine, rimanendo nel frattempo al sicuro senza avere contatto visivo.
 
Il Demolitore eccelle anche nella distruzione rapida; può far rimbalzare le sue granate con angoli creativi per creare il caos sulle postazione delle [[Torretta|Torrette]] nemiche o far esplodere più costruzioni avversarie con una sola detonazione di alcune mine, rimanendo nel frattempo al sicuro senza avere contatto visivo.
  
Il Demolitore è [[Voice actors/it|doppiato]] da [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz].
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Il Demolitore è [[Voice actors/it|doppiato]] da [[Gary Schwartz/it|Gary Schwartz]].
  
 
=== Biografia ===
 
=== Biografia ===
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File:Dm concept7.png|Concept art del Demolitore.
 
File:Dm concept7.png|Concept art del Demolitore.
 
File:Dm concept8.png|Concept art del Demolitore.
 
File:Dm concept8.png|Concept art del Demolitore.
File:Demo back.jpg|Fronte della [[Trading cards/it|carta da gioco]].
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File:Demo card back.jpg|Fronte della [[Trading cards/it|carta da gioco]].
File:Demo front.jpg|Retro della carta da gioco.
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File:Demo card front.jpg|Retro della carta da gioco.
 
File:Demoman_concept.png|''Concept art'' del Demolitore.
 
File:Demoman_concept.png|''Concept art'' del Demolitore.
 
File:Sketches3.png|Bozze di [[Meet the Demoman/it|Incontra il Demolitore]].
 
File:Sketches3.png|Bozze di [[Meet the Demoman/it|Incontra il Demolitore]].

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Demolitore
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27
Demoman.png
Informazioni di base
Icona: Leaderboard class demoman.png
Tipo: Difesa
Salute: 175 / Medic emblem RED.png260
(Si veda il paragrafo Salute per ulteriori dettagli)
Velocità: 93%
(Si veda il paragrafo Velocità per ulteriori dettagli)
Meet the Demolitore
DemomanVidSplash.png
Un cavo incrociato, un imprevedibile pizzico di clorato di potassio, una sola, piccola scossa... e KABLOOIE!
Il Demolitore parlando dei rischi del mestiere

Il Demolitore è un tracannatore di sidro esperto di demolizioni proveniente dalla cittadina scozzese di Ullapool, ed è uno dei membri più versatili della squadra. Un maestro degli esplosivi, il Demolitore eccelle nel danno ad area, il quale gli permette di difendere agevolmente obiettivi come Carrelli, Segreti e Punti di Controllo. Armato con il suo Lanciagranate e il Mortaio a bombe adesive, il Demolitore sfrutta il suo unico occhio buono e la conoscenza dell'ambiente che lo circonda per far detonare le sue cariche al momento opportuno e lanciare in aria i suoi nemici, solitamente in più pezzi.

Se qualcuno dovesse passare oltre alla sua ordinanza esplosiva, rimarrebbero sorpresi nello scoprire che il demolitore è estremamente abile anche nel combattimento in mischia, essendo uno dei più letali combattenti corpo a corpo del gioco con una varietà di potenti spade sbloccabili nel suo arsenale.

Il Demolitore eccelle anche nella distruzione rapida; può far rimbalzare le sue granate con angoli creativi per creare il caos sulle postazione delle Torrette nemiche o far esplodere più costruzioni avversarie con una sola detonazione di alcune mine, rimanendo nel frattempo al sicuro senza avere contatto visivo.

Il Demolitore è doppiato da Gary Schwartz.

Biografia

Salute

Articoli principali: Salute, Sovracura
Classe Salute Salute extra Soluzione Rapida Salute extra
Leaderboard class demoman.png Demolitore 175 260 220
Babbucce Piccine di Alì Babà equipaggiate 200 300 251
Eyelander, Decapitatrice del Cavaliere Senza Testa e Senza Cavallo o Ferro Nove di Nessie equipaggiato, 0 teste 150 225 189
Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiato, 1 testa 165 245 208
Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiato, 2 teste 180 270 226
Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiato, 3 teste 195 290 245
Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiato, 4 teste 210 315 264
Babbucce Piccine di Alì Babà e Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiati, 0 teste 175 260 220
Babbucce Piccine di Alì Babà e Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiati, 1 testa 190 285 239
Babbucce Piccine di Alì Babà e Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiati, 2 teste 205 305 258
Babbucce Piccine di Alì Babà e Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiati, 3 teste 220 330 276
Babbucce Piccine di Alì Babà e Eyelander, HHHH o Ferro Nove di Nessie equipaggiati, 4 teste 235 350 295

Velocità

Articolo principale: Velocità
Condizione Normale All'Indietro Accovacciato Nuotando
Leaderboard class demoman.png Demolitore
93 %
84 %
31 %
75 %
With weapon slot boots and a shield equipped
103 %
92 %
34 %
82 %
Eyelander, HHHH, o Ferro Nove di Nessie, 0 teste
93 %
84 %
31 %
75 %
Eyelander, HHHH, o Ferro Nove di Nessie, 1 testa
101 %
91 %
34 %
81 %
Eyelander, HHHH, o Ferro Nove di Nessie, 2 teste
108 %
97 %
36 %
87 %
Eyelander, HHHH, o Ferro Nove di Nessie, 3 teste
116 %
104 %
39 %
93 %
Eyelander, HHHH, o Ferro Nove di Nessie, 4+ teste
123 %
111 %
41 %
99 %
With weapon slot boots, a shield, and a head-taking melee weapon equipped with 0 heads
103 %
92 %
34 %
82 %
With weapon slot boots, a shield, and a head-taking melee weapon equipped with 1 head
111 %
100 %
37 %
89 %
With weapon slot boots, a shield, and a head-taking melee weapon equipped with 2 heads
119 %
107 %
40 %
95 %
With weapon slot boots, a shield, and a head-taking melee weapon equipped with 3 heads
127 %
115 %
42 %
102 %
With weapon slot boots, a shield, and a head-taking melee weapon equipped with 4 or more heads
136 %
122 %
45 %
108 %
Tagliateschi dello Scozzese
79 %
71 %
26 %
63 %
Wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots and a shield equipped
87 %
79 %
29 %
70 %
Caricando con il Brocchiere da Carica o la Barriera Splendida
250 %
N/D N/D
200 %
Charging with a shield and wielding the Scotsman's Skullcutter
213 %
N/D N/D
170 %
Charging with a shield and wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots equipped
234 %
N/D N/D
187 %

Strategie di Base

Icon demoman.jpg
Articoli principali: Consigli per il Demolitore, Strategie per il Demolitore
  • PremiMOUSE1 per sparare bombe adesive e premi MOUSE2 per farle esplodere in seguito.
  • Premi E per chiamare un medico se subisci del danno. I medici nelle vicinanze verranno notificati delle tue esigenze.
  • Con il Mortaio bombe adesive , più a lungo tieni premuto il comando di fuoco, più lontano andranno i colpi.
  • Piazza le bombe adesive sotto i tuoi piedi per fare un salto adesivo per raggiungere grandi altezze.
  • Spara bombe adesive su pareti e soffitti, dove sono difficili da individuare.

Armi

Articolo principale: Armi

Nota: Il danno delle armi è misurato approssimativamente. Leggere le pagine individuali delle armi per ulteriori dettagli.


Primario

Arma Icona di morte Munizioni
Caricate
Munizioni
Portate
Portata dei Danni Note / Abilità Speciali
Grenade Launcher
Standart
Lanciagranate
Killicon grenade launcher.png 4 / 6 16 / 30 Per colpo diretto:

Di Base: 100
Critico: 300


In seguito al rimbalzo:

Di Base: 22–64
Critico: 190

Pictogram info.png Le granate esplodono al contatto col nemico, nel caso non abbiano ancora rimbalzato prima.

Pictogram info.png A colpo diretto, le granate non subiscono la riduzione del raggio d'azione.

Loch-n-Load
Forgiatura
Lanciagranate del Loch
Killicon loch-n-load.png 3 16 Per colpo diretto:

Di Base: 100
Critico: 300


Pictogram info.png Le granate esplodono a contatto diretto con un menico.

Pictogram info.png Le granate non hanno raggio sul colpo diretto.
Pictogram plus.png Danni inflitti +20%.
Pictogram plus.png +25% Velocità dei proiettili.
Pictogram minus.png -50% Dimensione caricatore.
Pictogram minus.png Le granate si vaporizzano sulle superfici.
Pictogram minus.png +25% Danni contro se stessi.

Ali Baba's Wee Booties
Forgiatura
Babbucce Piccine di Alì Babà
N/D N/D N/D N/D Pictogram plus.png +25 Salute massima su chi lo indossa.

Pictogram plus.png +200% Manovrabilità in curva durante la carica.
Pictogram info.png L'abilità è garantita passivamente, non necessita di essere selezionata tra le altre armi.

Bootlegger
Forgiatura
Contrabbandiere
Loose Cannon
Forgiatura
Cannone Vagante
Killicon loose cannon.png 4 16 Per colpo diretto:

Di Base: 30-50
Critico: 150


In seguito al rimbalzo:

Di Base: 29-47
Critico: 90-140

Pictogram info.png Cannonballs have a fuse time of 1 second; fuses can be primed to explode earlier by holding down the fire key.

Pictogram info.png Holding down the fire key for too long will cause a misfire.
Pictogram plus.png Cannonballs push players back on impact.
Pictogram plus.png +20% faster projectile speed.
Pictogram plus.png Double-Donk: If a cannonball deals both impact and explosive damage to an enemy within half a second, explosive damage will be a mini-crit.
Pictogram minus.png Cannonballs do not explode on impact.
Pictogram minus.png Cannonballs must be charged for at least 0.10 seconds for Double-Donks.

Killicon loose cannon pushed.png
B.A.S.E. Jumper
Forgiatura
Paracadute Urbano
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.
Iron Bomber
Forgiatura
Bombardatore di Ferro
Killicon iron bomber.png 4 16 Per colpo diretto:

Di Base: 100
Critico: 300


In seguito al rimbalzo:

Di Base: 29-47
Critico: 90-140

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.
Pictogram plus.png Grenades have very little bounce and roll.
Pictogram plus.png Grenades explode 30% faster.
Pictogram minus.png -15% explosion radius.


Secondario

Arma Icona di morte Munizioni
Caricate
Munizioni
Portate
Portata dei Danni Note / Abilità Speciali
Stickybomb Launcher
Standart
Mortaio a bombe adesive
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Di Base: 103—138

Critico: 353

Pictogram info.png Fuoco primario lancia le bombe, fuoco secondario le fa esplodere tutte insieme. Tenendo premuto fuoco primario si può aumentare la distanza a cui vengono lanciate le bombe.

Pictogram info.png Le bombe adesive si appiccicano alla maggiorparte delle superfici e rimangono pronte finché il giocatore non le fa detonare o muore.
Pictogram info.png Può depositare al massimo 8 bombe allo stesso tempo.
Pictogram info.png Le bombe adesive possono essere attaccate e distrutte con un'arma a proiettili qualsiasi.

Chargin' Targe
Sbloccabile
Brocchiere da Carica
Killicon chargin' targe.png N/D N/D Carica completa: 50
+ 5 per testa (sino a 5 teste)
Pictogram info.png Garantisce le sue abilità passivamente: non deve essere selezionato.

Pictogram info.png Con fuoco secondario, il giocatore viene scagliato in avanti a grande velocità, garantendo Mini-Critici (a metà carica) o Colpi critici (a carica massima) per ogni attacco. Ogni nemico colpito dalla carica in avanti riceve 50 o più di danno.
Pictogram plus.png Capacità ignifuga aggiuntiva del 50%.
Pictogram plus.png Resistenza alle esplosioni aggiuntiva del 40%.

Scottish Resistance
Sbloccabile
Resistenza Scozzese
Killicon scottish resistance.png 8 36 Di Base: 103—138

Critico: 353

Pictogram info.png Le bombe adesive sono visibili attraverso le pareti e ogni ostacolo, e possono essere detonate semplicemente selezionandole (guardando verso di loro).

Pictogram plus.png Può distruggere le bombe adesive nemiche.
Pictogram plus.png Può depositare al massimo 14 bombe allo stesso tempo.
Pictogram plus.png Ha 12 munizioni in più caricate.
Pictogram plus.png Ha una velocità di fuoco maggiore del 25%.
Pictogram minus.png 0.8 secondi in più per la preparazione delle bombe.

Sticky Jumper
Forgiatura
Saltatore Adesivo
N/D 8 72 Di Base: 0

Critico: 0

Pictogram plus.png 200% di munizioni in più trasportabili.

Pictogram plus.png Nessun danno da esplosione autoinflitto.
Pictogram minus.png Danno inflitto ai nemici assente.
Pictogram minus.png +100% danni da esplosivi subiti.
Pictogram minus.png +100% danni da fuoco subiti.
Pictogram minus.png +100% danni da proiettili subiti.

Splendid Screen
Forgiatura
Barriera Splendida
Killicon splendid screen.png N/D N/D Carica completa: 85
+ 8.5 per testa (sino a 5 teste)
Pictogram info.png Con fuoco secondario, il giocatore viene scagliato in avanti a grande velocità, garantendo colpi Critici in ogni momento con le armi da mischia. Ogni nemico colpito solamente con la carica dello scudo riceve 80 o più di danno.

Pictogram plus.png +20% Resistenza ai danni da fuoco su chi lo indossa.
Pictogram plus.png +15% Resistenza ai danni da esplosivi su chi lo indossa.
Pictogram plus.png Causa danno da impatto con la carica a qualunque distanza
Pictogram plus.png +70% Danno inflitto da impatto da carica.
Pictogram info.png L'abilità è garantita passivamente, non necessita di essere selezionata tra le altre armi.
Pictogram info.png Non garantisce alcuna resistenza ai danni autoinflitti

Tide Turner
Forgiatura
Vira-Maree
Killicon tide turner.png N/D N/D Carica completa: 50
+ 5 per testa (sino a 5 teste)
Pictogram info.png Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line. During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron.

Pictogram plus.png Charging removes debuffs.
Pictogram plus.png +15% resistance to fire damage.
Pictogram plus.png +15% resistance to explosive damage.
Pictogram plus.png Full turning control while charging.
Pictogram plus.png Melee kills refill 75% of charge meter.
Pictogram minus.png Taking damage while shield charging reduces charge time.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

Quickiebomb Launcher
Forgiatura
Mortaio a Bombe Adesive Dinamiche
Killicon quickiebomb launcher.png 4 24 Di Base: 88-117/109-147

Critico: 300/375

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.
Pictogram info.png Can lay up to 8 stickybombs at a time.
Pictogram plus.png Able to destroy enemy stickybombs.
Pictogram plus.png -0.2 sec faster bomb arm time.
Pictogram plus.png Max charge time decreased by 70%.
Pictogram plus.png Up to +35% damage based on charge.
Pictogram minus.png -15% damage penalty.
Pictogram minus.png -50% clip size.


Mischia

Arma Icona di morte Munizioni
Caricate
Munizioni
Portate
Portata dei Danni Note / Abilità Speciali
Bottle
Standart
Bottiglia
Killicon bottle.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Scottish Handshake
Forgiatura
Stretta di Mano Scozzese
Killicon scottish handshake.png
Frying Pan
Promozionale
Padella
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Forgiatura
Obiettore di Coscienza
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promotional / Forgiatura
Asta della Libertà
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Casuale
Mazza dall'Inferno
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribuzione
Crea-Ricordi
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promotional
Stinco di Prosciutto
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Sbloccabile
Schiacciamorti
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Casse
Semaforo
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promotional
Machete di Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribuzione
Saxxy
Killicon saxxy.png Oggetto limitato dell'Aggiornamento Replay.

Pictogram info.png I nemici uccisi da quest'arma diventano statue di Australium (funzione puramente cosmetica).

Golden Frying Pan
Distribuzione
Padella dorata
Killicon golden frying pan.png Oggetto limitato dell'Aggiornamento Due Città.

Pictogram info.png I nemici uccisi da quest'arma diventano statue di Australium (funzione puramente cosmetica).

Eyelander
Sbloccabile
Eyelander
Killicon eyelander.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Pictogram plus.png Ha un raggio d'azione corpo a corpo maggiore del 50%.

Pictogram plus.png Ogni colpo mortale decapita il nemico, aumentando il conteggio di teste. Ogni testa raccolta aumenta la velocità (~7.5%) e i punti salute massimi (15) per al massimo 4 volte in una singola vita.
Pictogram minus.png Riduce la salute massima di 25 punti.
Pictogram minus.png Nessun Colpo critico casuale.

Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Forgiatura
Decapitatrice del Cavaliere Senza Testa e Senza Cavallo
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Nessie's Nine Iron
Forgiatura
Ferro Nove di Nessie
Killicon nessie's nine iron.png
Pain Train
Forgiatura
Treno del Dolore
Killicon pain train.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Pictogram plus.png Raddoppia il potere di cattura su punti di controllo e carelli.

Pictogram minus.png Aumenta la vulnerabilità ai proiettili del 10%.

Scotsman's Skullcutter
Forgiatura
Tagliateschi dello Scozzese
Killicon scotsman's skullcutter.png N/D N/D Di Base: 78

Critico: 234

Pictogram plus.png Ha un raggio d'azione corpo a corpo maggiore del 50%.

Pictogram plus.png Infligge il 20% in più di danno.
Pictogram minus.png Riduce la velocità del 15%, anche se non è selezionata.
Pictogram info.png Ogni colpo mortale decapita il nemico, ma non aumenta il conteggio totale delle teste.

Claidheamh Mòr
Forgiatura
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Pictogram plus.png +50% di portata.

Pictogram plus.png 0.5 Sec. di carica extra.
Pictogram minus.png Niente critici casuali.
Pictogram minus.png -15 di salute massima.

Ullapool Caber
Forgiatura
Tronco di Ullapool
Killicon ullapool caber.png N/D N/D Di Base: 55 + 75


Critico: 165 + 225


Pictogram info.png Se il colpo va a segno, la cima della granata esplode danneggiando il portatore e tutti i nemici intorno a lui. L'esplosione lancia in aria il portatore.

Pictogram info.png La cima della granata risulterà danneggiata dopo l'esplosione e non esploderà ancora se non dopo essere stati rigenerati o aver visitato l'armadietto di rifornimenti.
Pictogram minus.png Niente critici casuali.
Pictogram minus.png Il danno è solo di 35 dopo l'esplosione.

Killicon ullapool caber explode.png
Half-Zatoichi
Promozionale / Forgiatura
Spadaccino Mancato
Killicon half-zatoichi.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Pictogram plus.png Quando uccidi rigenera la tua vita del 100%.

Pictogram minus.png Questa è un arma di onore, una volta sguainata non potrai rinfoderarla finche' non uccide.
Pictogram info.png Un singolo attacco andato a successo ucciderà un nemico che maneggia la stessa arma.

Persian Persuader
Forgiatura
Persuasore Persiano
Killicon persian persuader.png N/D N/D Di Base: 65

Critico: 195

Pictogram plus.png +100% Velocità di ricarica della carica.

Pictogram minus.png Niente critici casuali.
Pictogram info.png Tutte le munizioni raccolte restituiscono salute


Uccisione Provocazione

Demoeyelander.png Armi Associate DescrizioneIcona di Morte
Vedi anche: Decapitazione
Il Demolitore fa roteare la sua spada ,prendendo velocità, e colpisce davanti a sé per poi pulire la lama con la mano.
  • Killicon barbarian swing.png

Set di Oggetti

Articolo principale: Set di Oggetti
Artiglieria da Specialista
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Effetto

Nessun effetto

Articolo principale: Set di Oggetti
Mille e un Democavaliere
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Effetto

Nessun effetto

Articolo principale: Set di Oggetti
Malloppo dell'Avventuriero
Item icon Swashbuckler's Swag.png
Effetto

Nessun effetto

Articolo principale: Set di Oggetti
Mastino delle Highlands
Item icon Highland Hound.png
Effetto

Allows the Demoman to perform the Wolf Howl taunt.

Articolo principale: Set di Oggetti
Conte Tavish
Item icon Transylvania Top.png
Effetto

Nessun effetto

Articolo principale: Set di Oggetti
Capitano Maledetto
Item icon Cap'n Calamari.png
Effetto

Nessun effetto

Articolo principale: Set di Oggetti
Bordo meridionale
Item icon Allbrero.png
Effetto

Nessun effetto

Articolo principale: Set di Oggetti
Re Dimenticato
Item icon Forgotten King's Restless Head.png
Effetto

Nessun effetto

Oggetti cosmetici

Articolo principale: Cappelli

Avatar Ufficiali di Classe

Avatar Ufficiali di Classe
Originale ÜberCarica RED ÜberCarica BLU
Demomanava.jpg Buffed red demoman.jpg Buffed blu demoman.jpg
Imposta gli Avatar di TF2 su Steam: Originale

Achievements

Achieved.png
Articolo principale: Risultati del Demolitore
  • Pacchetto del Demolitore: 44 risultati, 3 traguardi.


Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 14 febbraio 2008
  • Fatti alcuni cambiamenti al modello del demolitore che causavano problemi di performance.

Patch del 28 febbraio 2008

Patch del 29 aprile 2008 (Aggiornamento Gold Rush)

Patch del 13 marzo 2009

  • Risolto un problema relativo ai salti con razzi e granate che non spingevano i giocatori tanto lontano quanto avrebbero dovuto.

Patch del 21 maggio 2009 (Aggiornamento Cecchino vs. Spia)

Patch del 13 agosto 2009 (Aggiornamento Senza Classe)

Patch del 21 agosto 2009

  • Rimesso a nuovo il livello di dettaglio per il modello del giocatore del Demolitore.

Patch del 10 dicembre 2009

  • Aggiunti contatori all' interfaccia dei Demolitori per tenere il conto di chi, o per demolitori uccisi da soldato, o soldati uccisi da demolitore , ha contribuito alla guerra.

Patch del 17 dicembre 2009 (Aggiornamento GUERRA!)

Patch del 13 gennaio 2010

Patch del 18 marzo 2010 (1° Aggiornamento dei Contributi della Comunità)

Patch del 20 maggio 2010 (2° Aggiornamento dei Contributi della Comunità)

Patch del 30 settembre 2010 (Aggiornamento Mann-Conomy)

Patch del 27 ottobre 2010 (Aggiornamento Scream Fortress)

Patch del 19 novembre 2010

Patch del 17 dicembre 2010 (Natale Australiano)

Patch del 10 marzo 2011 (Pacchetto Shogun)

Patch del 11 marzo 2011

  • Risolto un problema dove il demolitore non utilizzava la corretta animazione per alcune delle sue armi.

Patch del 21 marzo 2011

  • [Non documentato] Aggiornata la visuale in terza persona nella schermata dell'inventario per le armi da mischia a due mani del demolitore.

Patch del 7 aprile 2011

Patch del 14 aprile 2011 (Aggiornamento Senza Cappelli)

Patch del 31 maggio 2011

Patch del 8 giugno 2011

  • [Non documentato] Nuove animazioni di una provocazione con una risata sono state aggiunte ma sono correntemente inutilizzate.

Patch del 23 giugno 2011 (Aggiornamento Über)

Patch del 1 luglio 2011

Patch del 29 luglio 2011

Patch del 13 ottobre 2011 (Aggiornamento e Saldi del Manniversario)

Patch del 27 ottobre 2011 (Speciale di Halloween Molto Spaventoso)

Patch del 15 dicembre 2011 (Natale Australiano del 2011)

Patch del 17 gennaio 2012

  • Aggiunta decorazione: Il Bolgan.

Patch del 26 gennaio 2012

Patch del 14 febbraio 2012

Patch del 1 marzo 2012

Patch del 31 maggio 2012

Patch del 11 giugno 2012

Patch del 27 giugno 2012 (Aggiornamento Pyromania)

Patch del 10 agosto 2012

Patch del 15 agosto 2012 (Aggiornamento Mann vs. Machine)

  • [Non documentato] Aggiunte armi: Mortaio a bombe adesive ammazzabot e d'oro.
  • [Non documentato] Aggiunta decorazione: La Bandoliera di batterie.
  • [Non documentato] Aggiunte frasi vocali per il Demolitore.

Patch del 6 settembre 2012

Patch del 27 settembre 2012

Patch del 26 ottobre 2012 (Speciale di Halloween Spettrale)

Patch del 16 novembre 2012

Patch del 20 dicembre 2012 (Aggiornamento Mecha)

Patch del 15 febbraio 2013

Patch del 22 febbraio 2013

Patch del 12 marzo 2013

Patch del 17 maggio 2013 (Boogaloo Robotico)

Patch del 13 giugno 2013

Patch del 2 ottobre 2013

  • Risolto un problema con il suono della carica del Demolitore che veniva coperto da quello del colpo critico dell'arma.

Patch del 3 ottobre 2013

  • Risolto un problema con il suono della carica del Demolitore che veniva riprodotto più volte simultaneamente.

Patch del 7 febbraio 2014

  • Aggiunte frasi per quando il carrello retrocede per Medico, Soldato, Demolitore, e spia.

Patch del 18 giugno 2014 (Aggiornamento Guerra e pace)

  • Tutte le bombe adesive del demolitore hanno un danno che scala in base al tempo. Il danno massimo viene raggiunto due secondi dopo che il colpo viene s parato.
  • Aggiornata l'animazione di ricarica del Lanciagranate del Loch.
  • Aggiunte decorazioni: Il Sombrerone, La Djustizia di frontiera, La Crestona.
  • Aggiunte decorazione: La Vista sfocata, la Tuta da sei.

Patch del 23 giugno 2014

  • Rimossa la meccanica dell'aumento del danno delle bombe adesive nel tempo.

Patch del 25 settembre 2014 (Cassa di Fine Estate in Edizione Limitata)

Patch del 29 ottobre 2014 (Scream Fortress 2014)

Patch del 22 dicembre 2014 (Smissmas 2014)

  • La variazione del danno per granate e bombe adesive è stata ridotta da un +/- 10% del danno a un +/-2%.
  • Le granate e le bombe adesive ora hanno lo stesso raggio di esplosione dei razzi. Cambiato a 146 da 159.
  • Aggiunto il Bombardiere di ferro e il Mortaio a bombe adesive dinamiche.

Patch del 23 dicembre 2014

  • Risolto un problema relativo al livello della carica del Demolitore.

Patch del 15 gennaio 2015 #1

  • Risolte gli eventi delle animazioni di AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE che non funzionavano correttamente.
    • Risolto un problema dove la faccina del Demolitore non appariva.

Bug

  • Mentre si insulta con equipaggiata un arma primaria, il bodygroup "smiley" (un pezzo di testa) potrebbe non apparire.
  • Cammminare da accovaciati mentre di impugna un arma da mischia per tutte le classi causerà una piegatura poco ortodossa del braccio del Demolitore.


Curiosità

  • Il Demolitore è doppiato da Gary Schwartz, che dà anche la voce al Grosso.
  • Originariamente il Demolitore avrebbe dovuto avere l’aspetto stereotipato da Scozzese con pelle chiara e capelli rossi. Tale progetto fu in seguito scartato in favore di uno Scozzese di colore sia perché il primo mancava di originalità sia perché il secondo sarebbe stato più facile da distinguere dalle altre classi.[1]
  • L'icona dell'interfaccia del Demolitore è invertita orizzontalmente e sembra essere mancino. Anche la benda è sull'occhio sbagliato.
  • Secondo la sua biografia, il Demolitore ha perso un occhio, prima di essere trovato dai suoi veri genitori, ma nel fumetto WAR!, c'è una foto di lui con entrambi gli occhi ed i suoi genitori.
    • Secondo il fumetto Bombinomicon,il demolitore ha perso il suo occhio a causa di un incantesimo magico per fermare il Bombinomicon dall'impossessarsi di lui. Dato che questo evento a causa di sua madre che gli aveva chiesto di trovarsi un lavoro, è presumibile che l'incidente sia accaduto dopo che ha conosciuto i suoi veri genitori.
  • Il sigillo sul ritratto nel fumetto WAR! recita "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus." In italiano si traduce in "Nella terra dei ciechi, l'uomo con un occhio solo è il re"
    • Da quello che sua madre gli ha detto, suo padre ha perso etrambi gli occhi prima dei trent'anni e ha mantenuto 26 lavori fino alla sua morte.
  • Il Demolitore avrebbe dovuto inizialmente avere dei candelotti di dinamite, preumibilmente al posto del mortaio a bombe adesive, come accennato in un trailer del 2006. Le meccaniche erano simili a quelle della granata MIRV di Team Fortress Classic.
  • L'emblema sul braccio del Demolitore in origine era una bomba, fu poi cambiato con un candelotto di dinamite. Oggi è una bomba adesiva, modifica introdotta il Patch del 19 novembre 2010. Altre apparizioni del logo, come nei distintivi o sul Puritano Ubriaco rimangono invariati.
  • In Poker Night at the Inventory, un'immagine del Demolitore RED è raffigurata sulla carta del Fante rosso nel mazzo sbloccabile TF2.
  • La benda per l'occhio del Demolitore appare nel gioco Worms: Reloaded come uno dei cappelli selezionabili dai giocatori.
  • Il Demolitore della prima squadra BLU assomigliava ad Alfred Nobel.
  • La classe Assalto in Monday Night Combat come oggetto promozionale ha il berretto con la benda dell'occhio del demolitore chiamato «Eye Lad».
  • Il Demolitore sembra di essere capace di suonare un grosso organo come visto in Expiration date (in italiano "Data di scadenza").


Galleria


Merce Relativa

Voci Correlate

Note

  1. a b Trailer 2 di Team Fortress 2 rilasciato nel settembre 2006.

Collegamenti Esterni