Difference between revisions of "July 19, 2010 Patch/de"

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*Fehler behoben: SourceTV dachte, dass alte Demo Dateien mit einer unterschiedlichen Ordnerstruktur gebrannt werden.
 
*Fehler behoben: SourceTV dachte, dass alte Demo Dateien mit einer unterschiedlichen Ordnerstruktur gebrannt werden.
  
=== Änderungen an den TFBots ===
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*Änderungen an den TFBots
*Verbesserung der Leistung des Einschätzungsvermögens der Bots, wenn ein Kontrollpunkt erobert wird, eine Runde startet oder ein Messpunkt erreicht wird.
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**Verbesserung der Leistung des Einschätzungsvermögens der Bots, wenn ein Kontrollpunkt erobert wird, eine Runde startet oder ein Messpunkt erreicht wird.
*Fehler behoben: Auftreten wiederkehrender bauen/zerstören Aktionen des [[Engineer/de|Engineers]]
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**Fehler behoben: Auftreten wiederkehrender bauen/zerstören Aktionen des [[Engineer/de|Engineers]]
*Fehler behoben: Die Bots als [[Medic/de|Medics]] verlieren ihre Ladung wenn sie einen Vorratsschrank benutzen
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**Fehler behoben: Die Bots als [[Medic/de|Medics]] verlieren ihre Ladung wenn sie einen Vorratsschrank benutzen
*Fehler behoben: Absturz, wenn mehrere Typen von Bot-Systemen im Spiel gleichzeitig laufen
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**Fehler behoben: Absturz, wenn mehrere Typen von Bot-Systemen im Spiel gleichzeitig laufen
*Bots sehen feindliche, gesappte Sentries nicht länger als Bedrohung an
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**Bots sehen feindliche, gesappte Sentries nicht länger als Bedrohung an
*Bots werden jetzt die feindlichen Spawnbereiche betreten (vorausgesetzt die Runde wurde gewonnen)
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**Bots werden jetzt die feindlichen Spawnbereiche betreten (vorausgesetzt die Runde wurde gewonnen)
*Die Engineer-Bots werden es vermeiden, ihre Teleporter auf Treppen zu bauen. Dies hat bisher die Bewegungen der Team Mitglieder behindert
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**Die Engineer-Bots werden es vermeiden, ihre Teleporter auf Treppen zu bauen. Dies hat bisher die Bewegungen der Team Mitglieder behindert
*Hinzufügen der tf_bot_pyro_always_reflect cvar. Setzen Sie den Wert auf 1, um [[Pyro/de|Pyro]] -Bots immer Projektile reflektieren zu lassen, egal auf welchem Schwierigkeitsgrad
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**Hinzufügen der tf_bot_pyro_always_reflect cvar. Setzen Sie den Wert auf 1, um [[Pyro/de|Pyro]] -Bots immer Projektile reflektieren zu lassen, egal auf welchem Schwierigkeitsgrad
  
 
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Revision as of 06:42, 18 February 2011

Patch-Mitschrift

Team Fortress 2

  • Hinzufügen des Parasite Huts um die Veröffentlichung von Alien Swarm zu feiern (http://www.alienswarm.com/).
  • Fehler behoben: Das Spiel stürzt ab wenn der Spieler die Sprache des Spiels auf Englisch gestellt hat und dann den Rucksack öffnet.
  • Fehler behoben: Problem, bei dem man keine Gebäude im Arena Modus aufheben konnte.
  • Fehler behoben: Exploit, bei dem man mit Hilfe von ferngesteuerten Sentry Guns Teamkameraden töten kann.
  • Fehler behoben: Fehler, bei dem es möglich ist, dass Teleporter mehr als die übliche Gesundheit erhalten.
  • Fehler behoben: SourceTV dachte, dass alte Demo Dateien mit einer unterschiedlichen Ordnerstruktur gebrannt werden.
  • Änderungen an den TFBots
    • Verbesserung der Leistung des Einschätzungsvermögens der Bots, wenn ein Kontrollpunkt erobert wird, eine Runde startet oder ein Messpunkt erreicht wird.
    • Fehler behoben: Auftreten wiederkehrender bauen/zerstören Aktionen des Engineers
    • Fehler behoben: Die Bots als Medics verlieren ihre Ladung wenn sie einen Vorratsschrank benutzen
    • Fehler behoben: Absturz, wenn mehrere Typen von Bot-Systemen im Spiel gleichzeitig laufen
    • Bots sehen feindliche, gesappte Sentries nicht länger als Bedrohung an
    • Bots werden jetzt die feindlichen Spawnbereiche betreten (vorausgesetzt die Runde wurde gewonnen)
    • Die Engineer-Bots werden es vermeiden, ihre Teleporter auf Treppen zu bauen. Dies hat bisher die Bewegungen der Team Mitglieder behindert
    • Hinzufügen der tf_bot_pyro_always_reflect cvar. Setzen Sie den Wert auf 1, um Pyro -Bots immer Projektile reflektieren zu lassen, egal auf welchem Schwierigkeitsgrad