Difference between revisions of "Righteous Bison/ja"

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{{DISPLAYTITLE:ライテウス・バイソン}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
Line 5: Line 6:
 
| used-by          = [[Soldier/ja|ソルジャー]]
 
| used-by          = [[Soldier/ja|ソルジャー]]
 
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| released        = [[July 20, 2011 Patch/ja|2011/07/20]]
+
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+
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 +
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| numbered        = no
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
 
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-loaded      = 4
| ammo-carried    = Unlimited
+
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 +
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| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Level 30 Indivisible Particle Smasher
+
   | item-level     = レベル 30 Indivisible Particle Smasher
   | att-1-positive = This weapon does not require ammo.
+
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+
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+
   | att-2-positive = 発射体は敵を貫通する
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+
   | att-3-positive = 発射体は反射されない
 +
   | att-4-negative = 装置に対しては20%のダメージしか与えられない
 
}}
 
}}
{{quotation|'''ソルジャー'''|茶会は終了だ諸君!我々は宇宙海兵隊だ!}}
+
{{Quotation|宇宙防衛軍に入隊した'''ソルジャー'''|未来の研究者どもが貴様のケツを数世紀研究した結果、蹴っ飛ばすために俺が過去へと送り込まれたというわけだ!|sound=Soldier_robot24.wav|en-sound=yes}}
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'''{{Item name|Righteous Bison}}'''は[[Soldier/ja|ソルジャー]]の[[Weapons/ja#soldiersecondary|サブ武器]]です。これはレトロフューチャーなスチームパンク的ハンドレーザーガンです。
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この武器は遅く動く、一直線上のターゲットを貫通する[[Compression blast/ja|反射]]不可能の[[projectile/ja|ビーム]]を発射しますが、建設物へのダメージは大幅に減少しています。 ビームは無限にターゲットにダメージを与えることができますが、ダメージはターゲットを貫通するごとに25%減少します。ちなみに、味方の[[Sniper/ja|スナイパー]]が使っている{{Item link|Huntsman}}の矢尻に火をつけることも可能です。
  
'''ライテウス・バイソン'''は[[Soldier/ja|ソルジャー]]のサブ武器です。これはレトロフューチャーなハンドレーザーガンです。
+
{{Item link|Cow Mangler 5000}}と同様に[[HUD/ja|HUD]]上には「BISON」ゲージが表示され弾倉内の発射エネルギーの残量を示しています。カラになってしまうと、銃身後部のピストンをせっせと動かして発射エネルギーを手動充電をしてリロードしなければいけません。そのかわり、装填用の予備弾薬が必要ないという他の武器ではあまり見られない特徴があります。
  
この武器は、複数の敵を貫通する反射不可能のビームを発射しますが、ビルディングへのダメージは大幅に減少しています。 Additionally, it can be used to light [[Huntsman]] arrows held by an enemy [[Sniper]].
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この武器でキルされたプレイヤーは、チームカラーの[[particles/ja|粒子]]に包まれ黒コゲになり、大きく、独特な蒸発音が再生される間空中に浮かんでその死体が分解されていきます。[[backstabs/ja|バックスタブ]]や[[headshot/ja|ヘッドショット]]のように、この方法でキルされた場合25%の確率で相手が独特の分解アニメーションをする機会があります。
  
この武器でキルされたプレイヤーは、チームカラーの粒子に包まれ黒コゲになり、空中に浮かんでその死体が分解されていきます。
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[[w:ja:コミコン・インターナショナル|サンディエゴ・コミコン 2011]]にて、クーポンコードを持っていた参加者はWETAブースで{{Item name|Righteous Bison}}の[[Genuine/ja|ジェニュイン]]クオリティバージョンを入手することができました。<ref> http://www.drgrordborts.com/news-reel/get-your-free-tf2-righteous-bison-at-comic-con/ </ref>
  
 
== ダメージと動作時間 ==
 
== ダメージと動作時間 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type             =  
+
| type               = [[Projectile/ja|投射物]]
 +
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 +
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| damage            = yes
 
| damage            = yes
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+
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|  ramp up %        =  
+
|  ramp up          = <div style="float:left">プレイヤー:</div> 54<br/>
|  ramp up          =  
+
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fall off        =  
+
|  fall off         = <div style="float:left">プレイヤー:</div> 24<br/>
|  fall off %      =
+
fall off %       = 53
|  point blank      =  
+
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|  medium range    =  
+
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| function times  = yes
 
| function times  = yes
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+
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|  damage interval = 0.045 秒
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 +
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}}
 
}}
 +
 +
'''''備考:''' ダメージはターゲットとの距離ではなく、粒子が発射されてからの時間に反比例しています。その他多くの武器とは違って、クリティカルヒットもこの減衰の影響を受けます。''
  
 
== アイテムセット ==
 
== アイテムセット ==
 
{{Set|Victory Pack}}
 
{{Set|Victory Pack}}
 +
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-name = Righteous Bison
 +
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 +
  | att-1-positive = 弾薬を必要としない
 +
  | att-2-positive = 発射体は敵を貫通する
 +
  | att-3-positive = 発射体は反射されない
 +
  | att-4-negative = 装置に対しては20%のダメージしか与えられない
 +
| rankson = kills
 +
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 +
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 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
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 +
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 +
}}
  
 
== クラフト ==
 
== クラフト ==
{{main|Crafting/ja}}
+
{{main|Crafting/ja|l1=アイテム作成}}
 
=== 設計図 ===
 
=== 設計図 ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
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| autoresult = Soldier Secondary
 
| autoresult = Soldier Secondary
 
}}
 
}}
=== このアイテムを使用するクラフト ===
+
=== クラフトへの利用 ===
 +
{{Blueprint|autoresult=Dr. Grordbort's Victory Pack}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Righteous Bison
+
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+
| ingredient-2 = Righteous Bison
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+
| ingredient-3 = Sydney Sleeper
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+
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| result-2    = Lord_Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe
+
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Righteous Bison
 +
| ingredient-3 = Short Circuit
 +
| result = Pomson 6000
 
}}
 
}}
  
 
== これまでの変更点 ==
 
== これまでの変更点 ==
'''2011/07/19''' {{Item server}}
+
{{Update history|
* '謎のアイテム'としてアイテムのスキーマに追加された。<ref>[http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=85d48e33d4a82ffac645190a809549abdfbc30f0&context=5 Team Fortress 2 Schema diff] (commit {{code|85d48e33…}}) on [[OPTF2/ja|OPTF2]] [http://git.optf2.com/ Wiki Schema Tracker], 21:35:04 UTC, July 19, 2011. Accessed July 19, 2011.</ref>
+
'''{{item schema|7|19|2011|id=http://git.optf2.com/schema-tracking/commit/?id=85d48e33d4a82ffac645190a809549abdfbc30f0&context=5}}'''
 +
* '謎のアイテム'としてアイテムスキーマに追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''({{Item link|Dr. Grordbort's Victory Pack}})
 +
* {{item name|Righteous Bison}}がゲームに追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Item name|Righteous Bison}}に関する多くのパーティクルエフェクトを最適化した。
 +
* この武器の反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|2|2011}}'''
 +
* この武器に関するクラッシュバグを修正した。
 +
 
 +
'''2011年8月3日''' {{Item server}}
 +
* この武器のプロモーションバージョンをすべてジェニュインクオリティにした。
 +
* この武器をギフトしたときにジェニュインクオリティじゃなくなってしまう問題を修正した。
 +
* この武器のジェニュインクオリティバージョンを暫く期間を置いた後に交換できるようにした。これはコードによって基づいたものであり、Mann Coストアで購入した[[tools/ja|ツール]]と同様に働いている。これにより、ジェニュインクオリティバージョンの{{Item name|Righteous Bison}}はゲットしてから5日後に交換可能になった。
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{Item link|Machina}}のクラフト材料として使えるようになった。
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* この武器とのパーティクルエフェクトを更新した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 +
* {{Item link|Buff Banner}}と同じ罵倒行為ができるようになった。
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
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 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
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 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 +
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 +
 
 +
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
 +
* エネルギー弾系の武器を拾っても発射できなかったのを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|31|2016}}'''
 +
* {{cvar|cl_autoreload}} を使用中に弾薬をリロードできなかったのを修正した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}} その1''' ([[Meet Your Match Update]])
 +
* 1つの投射物が同じプレイヤーに複数回当たってしまうことがあり、その結果与ダメージ量に大きなバラつきがあったのを修正した。
 +
* 1発あたりのダメージを増加させることで、平均的にはより大きなダメージを与えられるようにした。
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** 至近距離では54ダメージ(これまでは20-80)
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** 遠距離では24ダメージ(これまでは14-56)
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* 投射速度を30%低下させた。
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* 敵を1人貫通するごとに投射物のダメージが25%低下するようになった。
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* 投射物のヒット音を変更した。
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2016}} その2'''
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* {{item name|Righteous Bison}}の投射物に起因してデディケイテッドサーバーがクラッシュしてしまう問題を修正した。
 +
 
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'''{{Patch name|8|16|2016}}'''
 +
* {{item name|Righteous Bison}}の投射物が、透明な障害物に当たって消えた場合の当たり判定について修正した。
  
'''[[July 20, 2011 Patch/ja|2011/07/20]]'''
+
'''{{Patch name|9|9|2016}}'''
* ゲームに追加。
+
* {{item name|Righteous Bison}}の投射物が一部のドアに当たっても衝突したことにならないのを修正した。(例.cp_mountainlabのBLUスポーンドア)}}
  
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== 未使用のコンテンツ ==
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* 追加の投射物のパーティクルがありますが、使用されていません。
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** 衝撃波のパーティクルも存在しますが、投射物は敵を貫通するため、衝撃波が見られることはありません。
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* この武器には未使用のアイドリング音と代替の発射音が存在します。
  
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== バグ ==
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* 性能表記'''弾倉サイズ-34%'''が消えている。
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* 自動リロードを設定してしまうと、まれにリロードしっぱなしになってしまうことがある。
 +
* プレイヤーの主観視点において、しゃがみながらこの武器を発射した場合、武器のモデルよりも上にずれたところからビームが発射される。
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* この武器を構えている時にゲーム画面を最小化すると、HUDの弾薬表示が消えてしまうことがある。これはスコアボードを見ることで解決される。
  
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
* [http://www.teamfortress.com/grordborts/comic/?p=3 Grordbort's Crash コミック]によると、この武器はREDソルジャーが[[Cow Mangler 5000/ja|カウマングラー5000]]とともに、墜落したロケットから見つけたものだそうです。
+
* この武器の見た目はWETA Workshopの[http://www.wetanz.com/the-righteous-bison-indivisible-particle-smasher/ オンラインストア]で購入できる 'The Righteous Bison - Indivisible Particle Smasher' が元になっています。
* この銃のフルネームは"The Righteous Bison Indivisible Particle Smasher"(ライテウス・バイソン不可分粒子粉砕機)です。
+
<!-- Please don't add any information to the trivia section of this article regarding this weapon recycling its kill animation from ''Half-Life 2''. The animation is already noted in the summary, and noting resemblance X and Y isn't necessary. For further information, please search for and consult our "trivia guide". Thank you! -->
* A replica of the Righteous Bison can be purchased from WETA Workshop's [http://www.wetanz.com/the-righteous-bison-indivisible-particle-smasher/ shop].
 
* Attenders of {{W|San Diego Comic Con}} 2011 were able to receive a free Righteous Bison by visiting them at the Weta booth.[http://www.drgrordborts.com/news-reel/get-your-free-tf2-righteous-bison-at-comic-con/]
 
* The weapon shares similar properties to the [[Railgun (Classic)|Railgun]] from ''[[Team Fortress Classic]]''.
 
  
== Gallery ==
+
== ギャラリー ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Righteous Bison 1st person RED.png|RED first-person view.
+
File:Righteous Bison 1st person RED.png|REDの一人称視点
File:Righteous Bison 1st person BLU.png|BLU first-person view.
+
File:Righteous Bison 1st person BLU.png|BLUの一人称視点
File:Righteous Bison WETA Store.jpg|The Righteous Bison promotional image in the WETA Store.
+
File:RED Righteous Bison Beam.png|REDの投射物
 +
File:BLU Righteous Bison Beam.png|BLUの投射物
 +
File:Righteous Bison WETA Store.jpg|WETA ストアでの{{Item name|Righteous Bison}}のプロモーション画像
 +
File:Righteous_Bison_Lifesize.jpg|{{Item name|Righteous Bison}}の原寸大イメージ画像
 +
File:Righteous Bison Comic Con Voucher.png|サンディエゴ・コミコン2011用{{Item name|Righteous Bison}}引換クーポン券
 +
File:Grord 3.jpg|[[Grordbort's Crash/ja|Grordbort's Crasah]] で{{Item name|Righteous Bison}}が登場したシーン
 +
File:Righteous Bison early particle effect.jpg|
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== References ==
+
== 参照 ==
 
<references />
 
<references />
  
== See also ==
+
== 関連項目 ==
* [[Cow Mangler 5000]]
+
*[[Soldier strategy/ja#{{item name|Righteous Bison}}|{{item name|Righteous Bison}}の基本戦術]]
* [[Lord Cockswain's Pith Helmet]]
 
* [[Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe]]
 
* [[Dr. Grordbort's Crest]]
 
  
  
 +
{{Dr.Grordbort'sVictoryPackNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ja]]

Latest revision as of 13:32, 4 March 2024

Righteous Bisonソルジャーサブ武器です。これはレトロフューチャーなスチームパンク的ハンドレーザーガンです。

この武器は遅く動く、一直線上のターゲットを貫通する反射不可能のビームを発射しますが、建設物へのダメージは大幅に減少しています。 ビームは無限にターゲットにダメージを与えることができますが、ダメージはターゲットを貫通するごとに25%減少します。ちなみに、味方のスナイパーが使っているHuntsmanの矢尻に火をつけることも可能です。

Cow Mangler 5000と同様にHUD上には「BISON」ゲージが表示され弾倉内の発射エネルギーの残量を示しています。カラになってしまうと、銃身後部のピストンをせっせと動かして発射エネルギーを手動充電をしてリロードしなければいけません。そのかわり、装填用の予備弾薬が必要ないという他の武器ではあまり見られない特徴があります。

この武器でキルされたプレイヤーは、チームカラーの粒子に包まれ黒コゲになり、大きく、独特な蒸発音が再生される間空中に浮かんでその死体が分解されていきます。バックスタブヘッドショットのように、この方法でキルされた場合25%の確率で相手が独特の分解アニメーションをする機会があります。

サンディエゴ・コミコン 2011にて、クーポンコードを持っていた参加者はWETAブースでRighteous Bisonのジェニュインクオリティバージョンを入手することができました。[1]

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 投射物
ダメージの種類 未設定
遠距離ダメージか近接ダメージか 遠距離
ダメージ
最大ダメージ 120%
プレイヤー:
54
基本ダメージ 100%
プレイヤー:
45
9
最小ダメージ 53%
プレイヤー:
24
クリティカル 135
ミニクリティカル 61-73
動作時間
攻撃間隔 0.8 秒
リロード(初回) 0.92 秒
リロード(2回目以降) 0.4 秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

備考: ダメージはターゲットとの距離ではなく、粒子が発射されてからの時間に反比例しています。その他多くの武器とは違って、クリティカルヒットもこの減衰の影響を受けます。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
Dr. Grordbort's Victory Pack
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
セットボーナス

特殊効果なし

実演動画

ストレンジバージョン


クラフト

もっと詳しく: アイテム作成

設計図

再生メタル Battalion's Backup Righteous Bison
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Battalion's Backup.png = Item icon Righteous Bison.png
クラストークン - ソルジャー スロットトークン - サブ スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png

クラフトへの利用

精錬メタル Victory Packセット武器 いずれかの作成物
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Cow Mangler 5000.pngItem icon Righteous Bison.png =
Item icon Lord Cockswain's Pith Helmet.png Item icon Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe.png
再生メタル Righteous Bison Sydney Sleeper Machina
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png
再生メタル Righteous Bison Short Circuit Pomson 6000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Short Circuit.png = Item icon Pomson 6000.png

これまでの変更点

2011年7月19日 [アイテムスキーマの更新]
  • '謎のアイテム'としてアイテムスキーマに追加された。

2011年7月20日 パッチ(Dr. Grordbort's Victory Pack)

  • Righteous Bisonがゲームに追加された。

2011年7月22日 パッチ

  • Righteous Bisonに関する多くのパーティクルエフェクトを最適化した。
  • この武器の反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加した。

2011年8月2日 パッチ

  • この武器に関するクラッシュバグを修正した。

2011年8月3日 [アイテムスキーマの更新]

  • この武器のプロモーションバージョンをすべてジェニュインクオリティにした。
  • この武器をギフトしたときにジェニュインクオリティじゃなくなってしまう問題を修正した。
  • この武器のジェニュインクオリティバージョンを暫く期間を置いた後に交換できるようにした。これはコードによって基づいたものであり、Mann Coストアで購入したツールと同様に働いている。これにより、ジェニュインクオリティバージョンのRighteous Bisonはゲットしてから5日後に交換可能になった。

2011年8月18日 パッチ

  • Machinaのクラフト材料として使えるようになった。

2011年9月15日 パッチ

  • この武器とのパーティクルエフェクトを更新した。

2011年10月13日 パッチ (Manniversary アップデート&セール)

2012年1月11日 パッチ

  • [非公開] Pomson 6000のクラフト材料として使えるようになった。

2013年11月12日 パッチ

  • [非公開] Collector'sクオリティを追加した。

2015年3月12日 パッチ

2015年7月3日 パッチ

  • エネルギー弾系の武器を拾っても発射できなかったのを修正した。

2016年5月31日 パッチ

  • cl_autoreload を使用中に弾薬をリロードできなかったのを修正した。

2016年7月7日 パッチ その1 (Meet Your Match Update)

  • 1つの投射物が同じプレイヤーに複数回当たってしまうことがあり、その結果与ダメージ量に大きなバラつきがあったのを修正した。
  • 1発あたりのダメージを増加させることで、平均的にはより大きなダメージを与えられるようにした。
    • 至近距離では54ダメージ(これまでは20-80)
    • 遠距離では24ダメージ(これまでは14-56)
  • 投射速度を30%低下させた。
  • 敵を1人貫通するごとに投射物のダメージが25%低下するようになった。
  • 投射物のヒット音を変更した。

2016年7月8日 パッチ その2

  • Righteous Bisonの投射物に起因してデディケイテッドサーバーがクラッシュしてしまう問題を修正した。

2016年8月16日 パッチ

  • Righteous Bisonの投射物が、透明な障害物に当たって消えた場合の当たり判定について修正した。

2016年9月9日 パッチ

  • Righteous Bisonの投射物が一部のドアに当たっても衝突したことにならないのを修正した。(例.cp_mountainlabのBLUスポーンドア)

未使用のコンテンツ

  • 追加の投射物のパーティクルがありますが、使用されていません。
    • 衝撃波のパーティクルも存在しますが、投射物は敵を貫通するため、衝撃波が見られることはありません。
  • この武器には未使用のアイドリング音と代替の発射音が存在します。

バグ

  • 性能表記弾倉サイズ-34%が消えている。
  • 自動リロードを設定してしまうと、まれにリロードしっぱなしになってしまうことがある。
  • プレイヤーの主観視点において、しゃがみながらこの武器を発射した場合、武器のモデルよりも上にずれたところからビームが発射される。
  • この武器を構えている時にゲーム画面を最小化すると、HUDの弾薬表示が消えてしまうことがある。これはスコアボードを見ることで解決される。

トリビア

  • この武器の見た目はWETA Workshopのオンラインストアで購入できる 'The Righteous Bison - Indivisible Particle Smasher' が元になっています。

ギャラリー

参照

関連項目