Difference between revisions of "Heavy Weapons Guy (Classic)/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(translated)
 
m (III wiek? hmm)
Line 98: Line 98:
 
W ''Quake Team Fortress'' [[Assault Cannon (Classic)/pl|Działo szturmowe]] nie będzie strzelać, gdy użytkownik porusza się z rozkręconą lufą.
 
W ''Quake Team Fortress'' [[Assault Cannon (Classic)/pl|Działo szturmowe]] nie będzie strzelać, gdy użytkownik porusza się z rozkręconą lufą.
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
'''[[January 16, 2003 Patch (Classic)/pl|16 stycznia 203]]'''
+
'''[[January 16, 2003 Patch (Classic)/pl|16 stycznia 2003]]'''
 
* Naprawiono Grubych, którzy nie mogli upuścić swoich ogniw.
 
* Naprawiono Grubych, którzy nie mogli upuścić swoich ogniw.
  

Revision as of 15:11, 18 February 2011


Gruby (TFC)
Gruby (TFC)
Podstawowe informacje
Typ: Defensywa
Zdrowie: 100
(150 kiedy nadleczony przez Medyka)
Pancerz: 300
Typ pancerza: Ciężki
Szybkość: Bardzo powolna

Gruby jest grywalną klasą z Team Fortress Classic. Jest to potężny człowiek wyposażony w ciężki pancerz, dwie strzelby, dwa potężne rodzaje granatów oraz Działo szturmowe. Jednak wszystko ma swoją cenę, ponieważ jest on najwolniejszą klasą w grze. Czyni go to świetną klasą defensywną, ponieważ może przyjąć wiele obrażeń zanim umrze oraz ma wystarczającą siłę ognia, aby szybko wyrządzić poważne obrażenia.


Podstawowa strategia

  • Jeśli masz ze sobą Medyka przechodź do ofensywy.
  • Pozostawaj w zamkniętych obszarach, lub częściowo odkrytych, aby nie narażać się na ostrzał Snajpera, gdyż jesteś dla nich łatwym celem ze względu na powolną prędkość poruszania się oraz swoje gabaryty.
  • Korzystaj ze swoich rozmiarów, aby blokować drzwi i inne przejścia.
  • Zwiększaj swoją żywotność współpracując z Medykami i Inżynierami.
  • Trzymaj swoje Działo szturmowe rozkręcone, jeśli przygotowałeś zasadzkę na wroga.

Specjalne zdolności

Umiejętności klasy: Korzystanie z Miniguna.

Zdolności:

  • Nie jest odpychany przez eksplozje.

Broń

Broń Amunicja Obrażenia
za każde trafienie
Uwagi / Specjalne zdolności
Typ magazynek zapasowa
HUD crowbar TFC.png
Broń 1
Łom brak brak brak 18
HUD single shotgun TFC.png
Broń 2
Pojedynka śrut 8 200 4-22
HUD double shotgun TFC.png
Broń 3
Dubeltówka Śrut 16 200 4-51
HUD assault cannon TFC.png
Broń 4
Działo szturmowe Śrut 200 brak 32

Granaty

Granat Granaty
zapasowe
Zakres obrażeń Uwagi / Specjalne zdolności
Frag tfc.png
Podstawowy
Granat ręczny 4 Wysokie
Mirv tfc.png
Drugorzędny
Granat MIRV 2 Średnie-Natychmiastowe zabójstwo (w zależności od odległości) Granat rozszczepia się na kilka mniejszych bomb przy detonacji. Bomby te wybuchają w przeciągu kilku sekund od momentu rozszczepienia.

Quake Team Fortress

W Quake Team Fortress Działo szturmowe nie będzie strzelać, gdy użytkownik porusza się z rozkręconą lufą.

Historia aktualizacji

16 stycznia 2003

  • Naprawiono Grubych, którzy nie mogli upuścić swoich ogniw.

Ciekawostki

  • Bandana Grubego z Team Fortress 2 przypomina the chustę noszoną przez model nowego Grubego.

Galeria

Zobacz też