Difference between revisions of "Disguise/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 78: Line 78:
 
While disguised as an enemy, a Spy can be spotted when he picks up a healthpack, as the cross icon that appears above him will be his team's color and not the color of his disguise. Additionally, a Spy who is hurt may pick up a health pack while his disguise displays full health or appears to be [[Overheal]]ed.
 
While disguised as an enemy, a Spy can be spotted when he picks up a healthpack, as the cross icon that appears above him will be his team's color and not the color of his disguise. Additionally, a Spy who is hurt may pick up a health pack while his disguise displays full health or appears to be [[Overheal]]ed.
  
=== Actions While Disguised ===
+
=== Действия под маскировкой ===
 
{{youtube tn|IUJATkPjjUE|float=right}}
 
{{youtube tn|IUJATkPjjUE|float=right}}
Disguising as an enemy player:
+
Маскировка под вражеского игрока дает вам :
* Prevents defending control points and Payload carts.
+
* Предотвращение защиты [[Control_Point/ru|контрольных точек]] или [[cart/ru|вагонеток]].
* Prevents capturing control points or pushing Payload carts.
+
* Предотвращение захвата контрольных точек или толкания вагонеток.
* Allows the use of enemy Teleporters (will produce teleport particles of the Spy's original team color, potentially blowing his cover).
+
* Позволяет вам использовать вражеские [[Teleport/ru|телепорты]] (появятся частицы телепортации, обладающие цветом команды шпиона, это может привести к его распознаванию).
* Allows you to be healed by and receive ammo from the enemy [[Payload cart]] and enemy [[Dispensers]] (this will not produce heal stream particles if cloaked).
+
* Позволяет [[healing/ru|лечиться]] и восполнять [[ammo/ru|патроны]] от вражеской вагонетки и [[Dispenser/ru|раздатчиков]] (вас не будет лечить если вы находитесь в режиме [[cloak/ru|невидимости]]).
* Allows healing and [[ÜberCharge]] by enemy [[Medic]]s.
+
* Позволяет вам получать лечение и[[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] от вражеских [[Medic/ru|медиков]].
* Causes enemy [[Sentry Gun]]s to not target the Spy as long as the opposite team color has not been shown to it (they have no vision while cloaked or behind surfaces/objects).
+
* Вражеские [[Sentry Gun/ru|турели]] не обращают на вас внимание пока вы находитесь под маскировкой (так же турели не обращают на вас внимание когда вы находитесь в режиме невидимости или прячетесь за каким-либо объектом).
  
Disguising as a friendly player essentially causes all game mechanics to treat them as undisguised, except of course for appearance as a different class to enemy team members.
+
Если вы замаскируетесь под дружественного игрока, то все игровые механики будут относиться к вам как к незамаскированному объекту, за исключение врагов, которые будут видеть вас как какой-то другой вражеский  игрок.
  
There are several actions that can be taken that are specifically designed to make the disguise more convincing to enemy team members.
+
Есть несколько  действий, которые были специально разработаны для того, чтобы ваша маскировка была более убедительна для вражеских игроков.
  
* '''Changing disguise weapon''' - Changing to the primary, secondary, or melee weapon and pressing '''B''' will cause the disguise to change to make it appear to be using the weapon in the same slot for the class disguised as (ex: holding the Knife while disguised as a [[Scout]] lets you appear to equip the [[Bat]] or equivalent). If the person you are disguised as has equipped an unlockable weapon in the chosen slot, you will appear to be wielding the same weapon in your disguised state.
+
* '''Смена оружия под маскировкой''' - Смена на основное оружие, или второстепенное, или оружие ближнего боя (нажатие кнопки '''B'''), приведет к тому, что ваша маскировка так же сменит вооружение.(Пример: если у вас в руках [[Knife/ru|нож]], то когда вы замаскируетесь под [[Scout/ru|разведчика]], враги будут видеть, что у вас в руках [[Bat/ru|бита]] ну или другой эквивалент оружия ближнего боя у разведчика). Если персона, под которую вы маскируетесь, оденет разблокируемое оружие в выбранный слот, то вы будете носить такое же оружие в состоянии маскировки.
  
* '''Reloading''' - If your disguise weapon is one that reloads a clip or shells (i.e. [[Shotgun]], [[Rocket Launcher]], [[Scattergun]], [[SMG]], etc.), reloading your [[Revolver]] will cause your disguise to reload their weapon. This does not apply to weapons like the Flare Gun or Sniper Rifle, which load one shot at a time. You cannot fake a reload while your Revolver has all 6 shots loaded.
+
* '''Перезарядка''' - Если в режиме маскировки у вас оружие, которые заряжается снарядами (такое как: [[Shotgun/ru|дробовик]], [[Rocket Launcher/ru|ракетомет]], [[Scattergun/ru|обрез]], [[SMG/ru|ппм]], и т.д.), то перезаряжая ваш [[Revolver/ru|револьвер]] вы создадите видимость того, что ваша маскировка тоже перезаряжается. Этот трюк не работает с такими оружиями как [[Flare Gun/ru|Ракетница]] или [[Sniper Rifle/ru|cнайперская винтовка]], грубо говоря с оружиями, которые при перезарядке используют только 1 патрон. Вы не сможете так же проделать данный трюк если в вашем револьвере уже имеются все 6 патронов.
  
* '''Voice commands''' - Any voice commands made while disguised will broadcast to your team as coming from you and to the enemy team as coming from the person you are disguised as. You can call for an enemy Medic to heal you in this way. This can, however, alert the person you are disguised as to your presence since they will see voice commands attributed to them but not coming from them, and they may tell their team.
+
* '''Голосовые команды''' - Любые голосовые команды, которые вы активируете в режиме маскировки, становятся слышны как вашей команде так и команде врагов. Вы можете позвать вражеского медика, что бы он вас вылечил. Но не стоит злоупотреблять этим, может случится так, что персона, под которую вы маскируетесь, услышит и увидит вашу голосовую команду от своего имени и сообщит команде, что вы шпион.
  
=== Disguise Removal ===
+
=== Снятие маскировки ===
While disguised, the following actions will remove your disguise:
+
Когда вы находитесь в режиме маскировки, есть ряд действий, снимающих с вас маскировку:
* Dying.
+
* Смерть.
* Picking up the [[intelligence]].
+
* Поднятие [[intelligence/ru|разведданых]].
* Attacking (shooting, stabbing).
+
* Атака (стрельба, удар кинжалом).
  
== Notes ==
+
== Заметка ==
[[Image:Disguised spy hitbox.jpg|thumb|left|300px|Disguises don't have matching hitboxes. You can use this to minimize risk of headshot.]]
+
[[Image:Disguised spy hitbox.jpg|thumb|left|300px|Маскировка не имеет соответствий по хитбоксам. Вы можете использовать это для уменьшения риска попадания в голову.]]
[[File:Impossible sniper.png|thumb|right|A Spy disguised as a Sniper equipped with an impossible loadout for a Sniper.]]
+
[[File:Impossible sniper.png|thumb|right|Шпион замаскированный под снайпера с экипировкой, которая не может одеваться одновременно снайпером.]]
  
* Disguises do not change your actual hitbox sizes, shapes, or positions. Using certain disguises can therefore reduce the risk of [[Headshot]].
+
* Маскировка не изменяет ваш нынешний размер, форму или позицию хитбоксов. Использование определенных маскировок позволит вам сократить шанс получения [[Headshot/ru|выстрела в голову]].
* If you pick up [[health/ru||health kits]] or get healed, your disguise will appear to gain health accordingly. This allows you to pick up health pickups even if your health is full so long as your disguise's health is not.
+
* Если в режиме маскировки вы поднимите апчтеку [[health/ru|апчтеку]] или же вас вылечат, то показатель здоровья у вашей маскировки изменится так же. Это позволит вам поднимать аптечки даже тогда, когда у вас полное здоровье, в свою очередь подобное действие изменит показатель здоровья у вашей маскировки.
* You cannot taunt while disguised.
+
* Вы не можете делать [[taunt/ru|насмешку]], когда находитесь в режиме маскировки.
* You gain knockback immunity, regardless of disguise color.
+
* Вне зависимости от цвета вашей маскировки, вы получаете иммунитет к [[Knock_back/ru|отбрасыванию]].
* Disguising does not change the fact that Spies can walk through teammates but not enemies.
+
* Маскировка не меняет тот факт, что вы можете проходить через дружественных игроков, но не можете пройти через врагов.
* The [[Electro Sapper]] will not remove the disguise if used.
+
* Используя [[Electro Sapper/ru|жучок]], вы не потеряете вашу маскировку.
  
 
<div style="clear: left;"></div>
 
<div style="clear: left;"></div>
  
== Issues ==
+
== Ошибки ==
* A Spy disguised as a person wearing a [[hat]] with a particle effect (such as [[quality#Unusual|Unusual]] or [[quality#Community|Community]] hats) will have the appropriate hats, but with no particle effect.
+
* Если шпион замаскируется под персону, которая носит [[hat/ru|шапку]] с необычным эффектом (таким как у [[Quality/ru#.D0.A3.D0.BD.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D0.BB.D1.8C.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.BF.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.BC.D0.B5.D1.82.D1.8B|уникальных предметов]] или же у [[Quality/ru#.D0.9F.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.BC.D0.B5.D1.82.D1.8B_.D0.BE.D1.82_.D1.81.D0.BE.D0.BE.D0.B1.D1.89.D0.B5.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.B0|предметов сообщества]]), то эффект (у шпиона) отображаться не будет.
* It is possible for a disguised Spy to have the appearance of equipping two [[weapons]] that share the same slot. In the example above to the right, the Spy disguised as a [[Sniper]] is holding the [[Darwin's Danger Shield]] and the [[Submachine Gun]], both [[secondary]] slot weapons.
+
* Есть способ позволяющий замаскированному шпиону одевать сразу два [[weapons/ru|оружия]], которые располагаются в одном слоте. Пример находится справа на картинке, шпион замаскированный под [[sniper/ru|снайпера]] держит в руках [[Darwin's Danger Shield/ru|Бронепанцирь]] и [[Submachine Gun/ru|ппм]], оба являются оружиями [[secondary/ru|второстепенного]] слота.
  
 
==Связанные достижения==
 
==Связанные достижения==

Revision as of 19:12, 18 February 2011

Я — Поджигатель, честно.
«
Он может быть в этой самой комнате! Он может быть тобой! Он может быть мной! Он может быть даже—
Синий шпион о красном шпионе, незадолго до того как как синий солдат отстрелил ему голову
»

Шпион может замаскироваться под врага. Whilst wearing a disguise, to his enemy the Spy appears as a teammate, and to the Spy's teammates he appears as a friendly Spy wearing a mask representing his current disguise.

Процесс маскировки

The masks that the disguised Spy appears to be wearing to his teammates. Маска соответствует маскировки.

Маскировки могут быть использованы путем открытия маскировочного набора и нажав номер класса, чтобы замаскироваться, как (разведчик = 1, солдат = 2, и т.д. - те же номера, как на стандартном экране выбора класса). Disguising as an enemy player is done by default, but the Spy can also disguise as a friendly player to keep the enemy unaware of the fact that there is a Spy on the opposite team.

Советы по маскировке

  • To disguise as a teammate, a Spy must use the toggledisguiseteam with the Disguise Kit equipped (this is bound by default to -).
  • Using the lastdisguise command, bound by default to b, will automatically reapply the last worn disguise.
  • Using the Simple Disguise menu allows the player to be disguised as any class using only the 1, 2 or 3 keys, but with two keystrokes. This means that they can disguise as an enemy Spy without moving their hand across the keyboard.
  • With Your Eternal Reward/ru equipped in the loadout, the Disguise function is disabled. The player is required to perform a Backstab on an enemy team member (normal, non-backstab kills do not count) in order to acquire their disguise.
  • While disguising, a Spy will produce glowing particles of his team's color and a cloud of smoke. After about two seconds, he will stop emitting these particles, and be fully disguised.
  • The smoke and glowing particles will easily reveal the player's position to enemy players. This can be avoided by being cloaked to any degree before selecting a disguise. Once disguise smoke particles begin forming, cloaking will not hide them, but disguising while already cloaked will produce no smoke.
  • Using the lastdisguise command, bound by default to b, will automatically reapply the last worn disguise.
  • Using the Simple Disguise menu allows the player to be disguised as any class using only the 1, 2 or 3 keys, but with two keystrokes. This means that they can disguise as an enemy Spy without moving their hand across the keyboard.
  • With Your Eternal Reward/ru equipped in the loadout, the Disguise function is disabled. The player is required to perform a Backstab on an enemy team member (normal, non-backstab kills do not count) in order to acquire their disguise.
  • While disguising, a Spy will produce glowing particles of his team's color and a cloud of smoke. After about two seconds, he will stop emitting these particles, and be fully disguised.
  • The smoke and glowing particles will easily reveal the player's position to enemy players. This can be avoided by being cloaked to any degree before selecting a disguise. Once disguise smoke particles begin forming, cloaking will not hide them, but disguising while already cloaked will produce no smoke.


Additionally, there are console commands that can be used to disguise:

Класс Значение X Команда Значение Y
Разведчик 1 Вражеская -1
Солдат 3 Дружественная -2
Поджигатель 7 Синяя 1
Подрывник 4 Красная 2
Пулеметчик 6
Инженер 9
Медик 5
Снайпер 2
Шпион 8

Gameplay While Disguised

HUD дисплей showing current disguise, fake name, and weapon.

While disguised, the Spy's team will see him wearing a cut-out mask of the class he's disguised as, and when they aim at him, his health indicator will display the team and class he is disguised as below his name (e.g. "Disguised as enemy Demoman" or "Disguised as friendly Sniper"). Enemies will see him as the class/team he is disguised as, and when they aim at him, he will appear to have the identity of an allied or enemy player (depending on which team the spy disguised as), as well as the appearance of the class the spy disguised as. If the chosen team has at least one player of the chosen class the spy disguised as, the Spy will take on the identity of one of those players randomly; if the selected team has no player of the selected class, the Spy will take on the identity of any random player on the selected team regardless of class. When a Spy copies a player's identity, he takes on the name, hit points, and weapon loadouts of that player (unless the spy disguises as a class that the chosen team has no players of, in which case the spy will have the vanilla loadout). If the chosen disguise class has a slower move speed than the Spy's, the Spy will reduce his speed to match that of his disguised class except while cloaked. His speed will not increase to match that of the Medic or Scout if disguised as either.

While disguised as an enemy, a Spy can be spotted when he picks up a healthpack, as the cross icon that appears above him will be his team's color and not the color of his disguise. Additionally, a Spy who is hurt may pick up a health pack while his disguise displays full health or appears to be Overhealed.

Действия под маскировкой

Маскировка под вражеского игрока дает вам :

  • Предотвращение защиты контрольных точек или вагонеток.
  • Предотвращение захвата контрольных точек или толкания вагонеток.
  • Позволяет вам использовать вражеские телепорты (появятся частицы телепортации, обладающие цветом команды шпиона, это может привести к его распознаванию).
  • Позволяет лечиться и восполнять патроны от вражеской вагонетки и раздатчиков (вас не будет лечить если вы находитесь в режиме невидимости).
  • Позволяет вам получать лечение иубер-заряд от вражеских медиков.
  • Вражеские турели не обращают на вас внимание пока вы находитесь под маскировкой (так же турели не обращают на вас внимание когда вы находитесь в режиме невидимости или прячетесь за каким-либо объектом).

Если вы замаскируетесь под дружественного игрока, то все игровые механики будут относиться к вам как к незамаскированному объекту, за исключение врагов, которые будут видеть вас как какой-то другой вражеский игрок.

Есть несколько действий, которые были специально разработаны для того, чтобы ваша маскировка была более убедительна для вражеских игроков.

  • Смена оружия под маскировкой - Смена на основное оружие, или второстепенное, или оружие ближнего боя (нажатие кнопки B), приведет к тому, что ваша маскировка так же сменит вооружение.(Пример: если у вас в руках нож, то когда вы замаскируетесь под разведчика, враги будут видеть, что у вас в руках бита ну или другой эквивалент оружия ближнего боя у разведчика). Если персона, под которую вы маскируетесь, оденет разблокируемое оружие в выбранный слот, то вы будете носить такое же оружие в состоянии маскировки.
  • Перезарядка - Если в режиме маскировки у вас оружие, которые заряжается снарядами (такое как: дробовик, ракетомет, обрез, ппм, и т.д.), то перезаряжая ваш револьвер вы создадите видимость того, что ваша маскировка тоже перезаряжается. Этот трюк не работает с такими оружиями как Ракетница или cнайперская винтовка, грубо говоря с оружиями, которые при перезарядке используют только 1 патрон. Вы не сможете так же проделать данный трюк если в вашем револьвере уже имеются все 6 патронов.
  • Голосовые команды - Любые голосовые команды, которые вы активируете в режиме маскировки, становятся слышны как вашей команде так и команде врагов. Вы можете позвать вражеского медика, что бы он вас вылечил. Но не стоит злоупотреблять этим, может случится так, что персона, под которую вы маскируетесь, услышит и увидит вашу голосовую команду от своего имени и сообщит команде, что вы шпион.

Снятие маскировки

Когда вы находитесь в режиме маскировки, есть ряд действий, снимающих с вас маскировку:

  • Смерть.
  • Поднятие разведданых.
  • Атака (стрельба, удар кинжалом).

Заметка

File:Disguised spy hitbox.jpg
Маскировка не имеет соответствий по хитбоксам. Вы можете использовать это для уменьшения риска попадания в голову.
Шпион замаскированный под снайпера с экипировкой, которая не может одеваться одновременно снайпером.
  • Маскировка не изменяет ваш нынешний размер, форму или позицию хитбоксов. Использование определенных маскировок позволит вам сократить шанс получения выстрела в голову.
  • Если в режиме маскировки вы поднимите апчтеку апчтеку или же вас вылечат, то показатель здоровья у вашей маскировки изменится так же. Это позволит вам поднимать аптечки даже тогда, когда у вас полное здоровье, в свою очередь подобное действие изменит показатель здоровья у вашей маскировки.
  • Вы не можете делать насмешку, когда находитесь в режиме маскировки.
  • Вне зависимости от цвета вашей маскировки, вы получаете иммунитет к отбрасыванию.
  • Маскировка не меняет тот факт, что вы можете проходить через дружественных игроков, но не можете пройти через врагов.
  • Используя жучок, вы не потеряете вашу маскировку.

Ошибки

Связанные достижения

Achieved.png Основные

Мастер маскировки
Мастер маскировки
Обманите вражеского медика и заставьте его полечить вас.


Pumpkin.png Страхстижения

[[File:Template:Dictionary/achievements/scarechievements/costume contest-icon|64px|center|alt=Template:Dictionary/achievements/scarechievements/costume contest-title]] Template:Dictionary/achievements/scarechievements/costume contest-title
Template:Dictionary/achievements/scarechievements/costume contest-desc


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Я жгу
Я жгу
Подожгите 10 замаскированных шпионов.


Leaderboard class engineer.png Инженер

Французский связной
Французский связной
Убейте замаскированного шпиона гаечным ключом.


Leaderboard class medic.png Медик

Между прочим, я — медик
Между прочим, я — медик
Убейте пилой вражеского шпиона, который зовёт медика.


Клятва лицемера
Клятва лицемера
Убейте вражеского шпиона, которого вы лечили.


Leaderboard class spy.png Шпион

Контршпионаж
Контршпионаж
Убейте замаскированного шпиона ударом в спину.


Между прочим, я — шпион
Между прочим, я — шпион
Ударом в спину убейте вражеского медика, лечившего вас 5 секунд назад.
Кража личности
Кража личности
Ударом в спину убейте врага, под которого вы замаскированы.


Страховое мошенничество
Страховое мошенничество
Убейте врага, пока вас лечит вражеский медик.

Предыдущие изменения

Обновление от 31 октября 2007

Обновление от 7 ноября 2007

  • Исправлена ошибка, позволявшая шпионам атаковать не теряя маскировки.

Обновление от 29 апреля 2008

  • Эффект выхода из телепорта больше не отображается на замаскированных или невидимых шпионах.
  • Шпион, замаскированный под игрока своей команды, может захватывать контрольнае точки.

Обновление от 21 мая 2008

  • Улучшена смена скорости шпиона при маскировке.

Обновление от 15 декабря 2008

Обновление от 5 марта 2009

  • При маскировке шпионы всегда видны с основным оружием врага в руках. Для смены оружия нужно нажать на кнопку последней маскировки.

Обновление от 13 марта 2009

Обновление от 29 мая 2009

  • Исправлена ошибка, при которой шпионы, замаскированные под игроков своей команды, не отображали эффекты крови.

Обновление от 23 июня 2009

  • Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы иногда вместо маски использовали эффект убер-заряда.
  • Замаскированные шпионы больше не теряют оружие маскировки при взаимодействии со шкафчиком снабжения.

Обновление от 13 августа 2009

  • На замаскированных шпионах не отображаются эффекты попадания, например от кровопийцы.

Обновление от 14 октября 2009

  • Исправлена ошибка, при которой замаскированные шпионы не могли получать боеприпасы от вражеских раздатчиков.

Обновление от 7 декабря 2009

  • Исправлена ошибка, при которой шпион мог замаскироваться в процессе исполнения насмешки.

Обновление от 17 декабря 2009

  • На замаскированном шпионе теперь отображается разблокируемое оружие и головные уборы игрока, под которого он замаскирован.
  • Добавлено альтернативное меню маскировки. в котором используются только клавиши 1-3.
  • Для предотвращения графических ошибок, игроки больше не видят предметов, являющихся частью дружественной маскировки шпиона.

Обновление от 13 января 2010

  • Анимация предметов, таких как мечи, на маскировке шпиона выглядит корректно.

Обновление от 28 апреля 2010

  • Исправлена ошибка, при которой замаскированный под медика шпион мог слышать крики раненых врагов.
  • Исправлена ошибка, при которой головные уборы без привязки к классу отображались неправильно на замаскированном шпионе.
  • Исправлена ошибка, при которой замаскированный шпион иногда видел своё имя на статусе маскировки.

См. также