Difference between revisions of "July 19, 2010 Patch/pt-br"
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− | *Corrigidos bots de [[Medic/pt-br|Medic]] perdendo sua carga ao tocar num armário de vida/munição | + | **Corrigida uma trava devido a múltiplos tipos de sistemas de bots rodando no jogo simultaneamente |
− | *Corrigida uma trava devido a múltiplos tipos de sistemas de bots rodando no jogo simultaneamente | + | **Corrigido problema de comportamento bot resultando em amontoados perto de entradas de [[teleporter/pt-br|teleportadores]] nível 3 |
− | *Corrigido problema de comportamento bot resultando em amontoados perto de entradas de [[teleporter/pt-br|teleportadores]] nível 3 | + | **Bots no longer consider sapped sentries a dangerous threat |
− | *Bots no longer consider sapped sentries a dangerous threat | + | **Bots não tentarão navegar por salas de spawn inimigas (a não ser que tenham ganho a rodada) |
− | *Bots não tentarão navegar por salas de spawn inimigas (a não ser que tenham ganho a rodada) | + | **Bots Engineers evitarão construir em rampas que podem atrapalhar seu time |
− | *Bots Engineers evitarão construir em rampas que podem atrapalhar seu time | + | **Adicionado cvar tf_bot_pyro_always_reflect. Defina para 1 para que Bots [[Pyro/pt-br|Pyro]] sempre refletirão projéteis, não importa o nível de dificuldade. |
− | *Adicionado cvar tf_bot_pyro_always_reflect. Defina para 1 para que Bots [[Pyro/pt-br|Pyro]] sempre refletirão projéteis, não importa o nível de dificuldade. | ||
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Revision as of 14:02, 19 February 2011
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Fonte: http://store.steampowered.com/news/4093/ (em inglês)
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Adicionado um chapéu Parasita para celebrar a publicação de Alien Swarm (http://www.alienswarm.com/)
- Corrigido uma trava do cliente ao abrir a mochila e utilizar uma língua diferente de Inglês.
- Corrigido um problema que impossibilitava que construções fossem pegas no modo Arena.
- Corrigido um exploit que permitia mortes do próprio time com sentinelas com Wrangler.
- Corrigido um problema onde teleportadores poderiam receber vida acima da quantidade normal.
- Corrigidos demos antigos com tabelas de data diferentes achando que a entidade do jogador do SourceTV estava em chamas.
- Mudanças dos TF Bots
- Melhorada performance da computação bot quando um ponto é capturado, uma rodada começa ou um checkpoint é atingido.
- Corrigido comportamento de regressão em loop constrói-destrói infinita dos bots de Engineer
- Corrigidos bots de Medic perdendo sua carga ao tocar num armário de vida/munição
- Corrigida uma trava devido a múltiplos tipos de sistemas de bots rodando no jogo simultaneamente
- Corrigido problema de comportamento bot resultando em amontoados perto de entradas de teleportadores nível 3
- Bots no longer consider sapped sentries a dangerous threat
- Bots não tentarão navegar por salas de spawn inimigas (a não ser que tenham ganho a rodada)
- Bots Engineers evitarão construir em rampas que podem atrapalhar seu time
- Adicionado cvar tf_bot_pyro_always_reflect. Defina para 1 para que Bots Pyro sempre refletirão projéteis, não importa o nível de dificuldade.