Difference between revisions of "Template:Class weapons table scout melee"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
({{item name|melee}})
m (Updated /pl)
 
(109 intermediate revisions by 59 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
<noinclude>{{retranslate}}</noinclude>
 
=== {{item name|melee}} ===
 
=== {{item name|melee}} ===
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{Class weapons table header}}
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="10%" | {{common string|cwt kill icon}}
 
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo loaded}}
 
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo carried}}
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt damage range}}
 
! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}}
 
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Bat|{{common string|stock}}}}
 
! {{Table icon|Bat|{{common string|stock}}}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat}}
| rowspan="6"  align="center" | {{common string|n/a}}
+
| rowspan="15"  align="center" | {{common string|n/a}}
| rowspan="6"  align="center" | {{common string|n/a}}
+
| rowspan="15"  align="center" | {{common string|n/a}}
| rowspan="6"  align="center" |{{base crit|35|105}}
+
| rowspan="15"  align="center" |{{base crit|35|105}}
| rowspan="3" |   
+
| rowspan="10" |   
 
|-  
 
|-  
 
! {{Table icon|Frying Pan|{{common string|Promotional}}}}
 
! {{Table icon|Frying Pan|{{common string|Promotional}}}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Conscientious Objector|{{common string|drop}}}}
+
! {{Table icon|Conscientious Objector|{{common string|craft}}}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conscientious Objector}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Conscientious Objector}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Freedom Staff|{{common string|Promotional}}}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Freedom Staff}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Bat Outta Hell|{{common string|Drop}}}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bat Outta Hell}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Memory Maker|{{common string|Distributed}}}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Memory maker}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Ham Shank|{{common string|Promotional}}}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Ham Shank}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Necro Smasher|{{common string|Unlock}}}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Necro Smasher}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Crossing Guard|{{common string|Uncrate}}}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Crossing Guard}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Prinny Machete|{{common string|promo}} / {{common string|craft}}}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Prinny Machete}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Holy Mackerel|{{common string|craft}}}}
 
! {{Table icon|Holy Mackerel|{{common string|craft}}}}
Line 27: Line 43:
 
{{Info}}Broadcasts every successful hit on an enemy player over the death-notice area.<br/>
 
{{Info}}Broadcasts every successful hit on an enemy player over the death-notice area.<br/>
 
{{Info}}Kills are labeled as "'''FISH-KILL!'''" and "'''ARM-KILL!'''" respectively in the death-notice area.<br/>
 
{{Info}}Kills are labeled as "'''FISH-KILL!'''" and "'''ARM-KILL!'''" respectively in the death-notice area.<br/>
 +
  | cs =
 +
{{Info}}Zabití je označeno jako "FISH-KILL!" a "ARM-KILL!".<br/>
 +
  | de =
 +
{{Info}}Jeder erfolgreiche Treffer wird in der Todesliste oben rechts aufgeführt.<br/>
 +
{{Info}}Tötungen werden als "'''FISH-KILL!'''" oder "'''MIT ARM GEKILLT!'''" in der Todesliste aufgeführt (rein kosmetischer Nutzen).<br/>
 +
  | es =
 +
{{Info}}Anuncia cada golpe a un enemigo en la lista de notificaciones de muerte.<br/>
 +
{{Info}}Las muertes son mostradas como «'''¡MUERTE CON PEZ!'''» y «'''¡MUERTE CON BRAZO!'''» respectivamente en las notificaciones de muerte.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Info}}Ilmoittaa jokaisesta onnistuneesta osumasta vihollispelaajaan tappolistassa.<br/>
+
{{Info}}Ilmoittaa jokaisesta onnistuneesta osumasta vihollispelaajaan tappolokissa.<br/>
 
{{Info}}Tapot ilmoitetaan nimillä "'''KALATAPPO!'''" ja "'''KÄSITAPPO!'''" käytetystä aseesta riippuen tappolistassa.<br/>
 
{{Info}}Tapot ilmoitetaan nimillä "'''KALATAPPO!'''" ja "'''KÄSITAPPO!'''" käytetystä aseesta riippuen tappolistassa.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Info}}Affiche chaque coup porté à un ennemi dans la zone des notifications de frags.<br/>
 
{{Info}}Affiche chaque coup porté à un ennemi dans la zone des notifications de frags.<br/>
 
{{Info}}Les meurtres ont la qualité d'"'''EMPOISSONNEMENT!'''" et de "'''COUP DE MAIN!'''" respectivement dans la zone de notifications de frags.<br/>
 
{{Info}}Les meurtres ont la qualité d'"'''EMPOISSONNEMENT!'''" et de "'''COUP DE MAIN!'''" respectivement dans la zone de notifications de frags.<br/>
 +
  | hu =
 +
{{Info}}Minden sikeres ütés hirdetve van az ölési sávban.<br/>
 +
{{Info}}Az ölések mint "'''HALAS GYILKOS!'''" és "'''KAROS ÖLÉS!'''" jelennek meg az ölési sávban.<br/>
 +
  | it =
 +
{{info}} Ogni colpo inflitto al nemico viene segnalato nella zona delle uccisioni (funzione puramente estetica).<br />
 +
{{info}} Ogni uccisione viene marcata come '''UCCISIONE PESCIOSA!''' nella zone delle uccisioni (funzione puramente estetica).<br />
 +
  | ja =
 +
{{Info}} この武器で敵に1ヒットさせるたび、キルログにその情報が表示される<br/>
 +
{{Info}} 敵を倒すと、「'''サカナ・de・キル!'''」や「'''ARM-KILL!'''」と表示される<br/>
 +
  | ko =
 +
{{Info}}사망 표시 구역에 성공적으로 적을 가격한 사실이 나타납니다.<br/>
 +
{{Info}}적을 처치하면 "'''물고기로 처치!'''"나 "'''팔뚝으로 처치!'''"라는 메시지가 처치 표시 구역에 나타납니다.<br/>
 +
  | nl =
 +
{{Info}}Zendt een bericht uit bij elke succesvol geraakte slag op een vijandelijke speler in het dood-notities gebied (puur cosmetisch).<br />
 +
{{Info}}Kills met de Heilige Makreel krijgen de beschrijving "'''VISDOOD!'''" in het dood-notities gebied (puur cosmetisch).<br />
 +
  | no =
 +
{{Info}}Viser alle treff på drapsoversikten.<br/>
 +
{{Info}}Drap er merket som "'''FISH-KILL!'''" eller "'''ARM-KILL!'''" respektivt i drapsoversikten.<br/>
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Ogłasza każde udane trafienie wroga na liście zabójstw.<br/>
 +
{{Info}}Zabójstwa zostaną ogłoszone jako „RYBÓJSTWO” dla Świętej makreli i „RĘKOCZYN!” dla Rękodzieła.<br/>
 +
  | pt =
 +
{{Info}}Anuncia na área de notificação de mortes cada vez que um inimigo é atingido (característica puramente cosmética).<br/>
 +
{{Info}}As mortes são identificadas como "'''FISH-KILL!'''" e "'''ARM KILL'''" na área de notificação de mortes (característica puramente cosmética).<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{Info}}Transmite qualquer acerto bem-sucedido em um inimigo nas notificações de morte (recurso puramente cosmético).<br />
 +
{{Info}}Mortes com estas armas têm "'''PEIXALITY!'''" e "'''BRAÇALITY!'''" escrito nas notificações de morte, respectivamente.<br />
 +
  | ro =
 +
{{Info}}Transmite fiecare lovitură cu succes pe un jucător inamic în zona preavizului uciderilor (rol pur cosmetic).<br />
 +
{{Info}}Uciderile sunt marcate cu "'''FISH-KILL!'''", respectiv "'''ARM-KILL!'''" în zona preavizului uciderilor (rol pur cosmetic).<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Info}} Каждое попадание по врагу будет отображено на дисплее игрока.<br/>
 
{{Info}} Каждое попадание по врагу будет отображено на дисплее игрока.<br/>
{{Info}} Если враг будет убит одним из этих оружий, то между иконкой убийства и его именем будет надпись '''«УБИЙСТВО РЫБОЙ!»''' или '''«ГОЛОЙ РУКОЙ!»''' соответственно.<br/>
+
{{Info}} Если враг будет убит одним из данных видов оружия, между иконкой убийства и его именем будет надпись '''«УБИЙСТВО РЫБОЙ!»''' или '''«ГОЛОЙ РУКОЙ!»''' соответственно.<br/>
   | de =  
+
   | sv =
{{Info}}Jeder erfolgreiche Treffer wird in der Todesliste oben rechts aufgeführt.<br/>
+
{{Info}}Varje lyckat slag på fienden visas i dödsnotisen.<br />
{{Info}}Tötungen werden als "'''FISH-KILL!'''" oder "'''MIT ARM GEKILLT!'''" in der Todesliste aufgeführt (rein kosmetischer Nutzen).<br/>
+
{{Info}}Vid varje lyckat mord visas "'''FISKMORD!'''" respektive "'''ARMMORD!'''" i  dödsnotisen.<br />
   | es =  
+
   | zh-hant =  
{{Info}}Muestra cada golpe a un enemigo en las notificaciones de muertes.<br/>
+
{{Info}}被魚攻擊一定很丟臉。<br/>
{{Info}}Las muertes son mostradas como "'''MUERTE CON PEZ!'''" y "'''MUERTE CON BRAZO!'''" respectivamente en las notificaciones de muertes.<br/>
+
{{Info}}每一次成功擊中敵人都會在[[Head-up display/zh-hant#HUD上顯示的項目|殺敵情報]]上顯示。<br/>
 +
{{Info}}殺死的敵人會在 ID 前面加上 '''FISH-KILL!'''(用魚羞辱致死)或 '''ARM-KILL!'''(甩耳光致死)的字樣。<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}每成功打到一次敌人都会在右上角显示打到的次数消息。<br/>
 +
{{Info}}杀敌将会分别命名成 "用鱼击杀!" 或 "手臂击杀!"。<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Unarmed Combat|{{common string|craft}}}}
 
! {{Table icon|Unarmed Combat|{{common string|craft}}}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=unarmed combat}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=unarmed combat}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Batsaber|{{common string|uncrate}}}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Batsaber}}
 +
| rowspan="1" | {{lang
 +
  | en =
 +
{{Info}}Killed enemies suffer a distinctive death by incineration.<br/>
 +
  | de=
 +
{{Info}}Getötete Gegner zerfallen bei Ihrem Tod zu Asche.<br />
 +
  | es=
 +
{{Info}}Los enemigos asesinados sufren una muerte distintiva por incineración.<br>
 +
  | fi =
 +
{{Info}}Tapettujen vihollisten ruumiit korventuvat ja leijuvat ilmassa hetken, jonka jälkeen katoavat.<br/>
 +
  | fr =
 +
{{Info}}Les ennemis tués par cette arme subissent une mort par désintégration.<br/>
 +
| it =
 +
{{Info}}I nemici uccisi si dissolvono in cenere.<br/>
 +
  | ko =
 +
{{Info}}처치한 적이 독특한 형태로 사망합니다.<br/>
 +
  | no =
 +
{{Info}}Drepte fiender går i oppløsning.<br/>
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Zabici przeciwnicy zostają zdezintegrowani.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{Info}}Inimigos mortos sofrem uma morte distinta por incineração.<br/>
 +
  | ru =
 +
{{Info}}Убитые враги сгорают, превращаясь в тлеющую золу.<br/>
 +
  | zh-hant =
 +
{{Info}}殺死的敵人屍體會被燒成灰燼。<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}被杀的敌人化为灰烬。<br/>
 +
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Saxxy|{{common string|distributed}}}}
 
! {{Table icon|Saxxy|{{common string|distributed}}}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 
| {{Saxxy notes}}
 
| {{Saxxy notes}}
 +
|-
 +
! {{Table icon|Golden Frying Pan|{{common string|distributed}}}}
 +
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Golden Frying Pan}}
 +
| {{Golden Frying Pan notes}}
 
|-
 
|-
 
! rowspan="2" | {{Table icon|Sandman|{{common string|unlock}}}}
 
! rowspan="2" | {{Table icon|Sandman|{{common string|unlock}}}}
Line 58: Line 151:
 
| rowspan="2" | {{lang
 
| rowspan="2" | {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Pro}}Alt Fire: Launches a baseball that [[stun]]s the enemy between 1&ndash;8 seconds, depending on distance. The baseball will recharge over 15 seconds, can be picked up from the ground after launch, or can be replenished from a resupply cabinet.<br/>
+
{{Pro}}Alt Fire: Launches a baseball that [[slow]]s the enemy between 1&ndash;7 seconds, depending on distance. The baseball will recharge over 10 seconds, can be picked up from the ground after launch, or can be replenished from a resupply cabinet.<br/>
{{Con}}Lowers maximum health by 15 points.<br/>
+
{{Con}}Lose 15 max health.<br/>
 +
  | cs =
 +
{{Pro}}Sekundární střelbou vystřelíte baseballový míček, který [[slow/cs|omráčí]] nepřítele na 1–7 sekund, v závislosti na vzdálenosti cíle. Míček může být po vystřelení sebrán nebo se obnoví po 10ti vteřinách.<br/>
 +
{{Con}}Zmenší zdraví o 10 bodů.<br/>
 +
  | de =
 +
{{Pro}}Sekundärfeuer verschießt einen Baseball, der getroffene Gegner [[Slowdown/de|verlangsamt]]; der Effekt dauert zwischen 1 und 7 Sekunden, abhängig von der Entfernung, die der Ball zurückgelegt hat. Der Baseball ist 10 Sekunden nach dem Verschießen erneut verfügbar, oder kann vom Boden aufgesammelt werden, nachdem er verschossen wurde, oder von einer Versorgungsstation erneuert werden. <br/>
 +
{{Con}}Verringert maximale Gesundheit um 15 Lebenspunkte.<br/>
 +
  | es =
 +
{{Pro}}Disparo secundario: lanza una pelota que [[Slowdown/es|ralentiza]] a los enemigos entre 1 y 7 segundos, dependiendo de la distancia. La pelota de béisbol se recarga a los 10 segundos, puede recogerse del suelo al ser lanzada o reponerse en un armario de reabastecimiento.<br/>
 +
{{Con}}Salud máxima: -15 PS.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}Toissijainen ampuminen: lyö pesäpallon, joka [[stun/fi|tainnuttaa]] vihollisen 1&ndash;8 sekunnin ajaksi, riippuen etäisyydestä. Pesäpallo latautuu 15 sekunnissa, se voidaan poimia maasta lyömisen jälkeen, ja uuden voi hakea uudelleensyntymisalueen kaapeista.<br/>
+
{{Pro}}Toissijainen ampuminen: lyö pesäpallon, joka [[slow/fi|hidastaa]] vihollisen liikkumisnopeuden 1&ndash;7 sekunnin ajaksi, riippuen etäisyydestä. Pesäpallo latautuu 10 sekunnissa, se voidaan poimia maasta lyömisen jälkeen, ja uuden voi hakea uudelleensyntymisalueen kaapeista.<br/>
 
{{Con}}Vähentää käyttäjän enimmäisterveyttä 15 terveypisteellä.<br/>
 
{{Con}}Vähentää käyttäjän enimmäisterveyttä 15 terveypisteellä.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
{{Pro}}Tir alternatif: Propulse une balle de baseball qui [[Stun/fr|étourdit]] les ennemis durant une à huit secondes, selon la distance. La balle se recharge au bout de 15 secondes, peut être récupérée au sol après avoir été lancée, ou fournie pas une armoire de réapprovisionnement.<br/>
+
{{Pro}}Tir alternatif: Propulse une balle de baseball qui [[slow/fr|ralentit]] les ennemis durant 1 à 7 secondes, selon la distance. La balle se recharge au bout de 10 secondes, peut être récupérée au sol après avoir été lancée, ou fournie pas une armoire de réapprovisionnement.<br/>
 
{{Con}}Réduit de 15 points de vie la santé maximale.<br/>
 
{{Con}}Réduit de 15 points de vie la santé maximale.<br/>
 +
  | hu =
 +
{{Pro}}Másodlagos tüzelőgomb: egy labdát üt el, ami [[slow/hu|elkábítja]] az ellenfelet 1 és 7 másodperc között, függve a távolságtól. Használat után 10 másodpercig ez a funkció nem használható, kivétel ha ütés után a labda felvételre nem kerül.<br/>
 +
{{Con}}-15 életerő a hordozón.<br/>
 +
  | it =
 +
{{Pro}}Con l'attacco secondario lancia una pallina da baseball che [[slow/it|stordisce]] il nemico da 1 a 7 secondi, in base alla distanza di quest'ultimo. La pallina ha un tempo di ricarica di oltre 10 secondi, ma può essere ripresa da terra azzerandone quindi il tempo di ricarica.<br/>
 +
{{Con}}Diminuisce la salute massima di 15.<br />
 +
  | ja =
 +
{{Pro}} サブ攻撃キー:相手を[[slow/ja|スタン]]させるキツいボールを打ち出す。ボールを相手にヒットさせると距離に応じて1~7秒間スタン(気絶)状態にさせることができる。一度ボールを打ち出した後は10秒経過するか、地面に転がっているボールを拾うか、補給棚に触れるかすれば再発射が可能になる。<br/>
 +
{{Con}} 着用者の最大ヘルス -15<br/>
 +
  | ko =
 +
{{Pro}}보조기능: 거리에 따라 적을 1-7초간 [[slowdown/ko|둔화]]시킬 수 있는 야구공을 발사합니다. 야구공은 사용 후 10초가 지나거나, 땅에 떨어진 공을 줍거나, 재보급 사물함에서 보급받아 다시 사용할 수 있습니다.<br/>
 +
{{Con}}최대 체력이 15 감소합니다.<br/>
 +
  | nl =
 +
{{Pro}}Met de secundaire aanval wordt een honkbal geslagen die de vijand [[slow/nl|verlamt]] voor een tijd tussen 1 en 7 seconden, bepaald door de afgelegde afstand. De honkbal herlaadt na 10 seconden of wanneer hij opgepakt wordt van de grond nadat hij geslagen is. <br />
 +
{{Con}}Vermindert de maximale gezondheid met 15 punten (125 HP wordt 110 HP). <br />
 +
  | no =
 +
{{Pro}}Det alternative angrepet skyter en baseball på motstanderen som påfører en [[slow/no|hastighetsreduksjon]] på 1-7 sekunder avhengig av avstand. Baseballen har en omladningstid på 10 sekunder, men kan også plukkes opp fra bakken eller fra et suppleringsskap.<br/>
 +
{{Con}}Senker brukerens makshelse med 15 helsepoeng.<br/>
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}Atak alternatywny: wybija piłkę [[Slow/pl|spowalniającą]] wroga na czas zależny od przebytego przez nią dystansu (minimum 1 sekunda, maksimum 7 sekund). Po wybiciu piłka odnowi się po 10 sekundach, może zostać ponownie podniesiona lub można zdobyć nową z szafki z zaopatrzeniem.<br/>
 +
{{Con}}Zmniejsza maksymalne zdrowie noszącego o 15 pkt.<br/>
 +
  | pt =
 +
{{Pro}}Dispara uma bola de basebol com o disparo alternativo que desacelera o inimigo entre 1–7 segundos dependendo da distância a que foi disparada. A bola demora 10 segundos a recarregar, ou pode ser apanhada do chão depois de lançada.<br/>
 +
{{Con}}Diminui a energia em 15 pontos.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{Pro}}Disparo-alt: lança uma bola de beisebol que [[Slowdown/pt-br|desacelera]] o inimigo durante 1 a 7 segundos, dependendo da distância. A bola recarrega após 10 segundos, pode ser pêga do chão depois de lançada ou readquirida de um armário de reabastecimento.<br />
 +
{{Con}}Reduz a vida máxima em 15 pontos.<br />
 +
  | ro =
 +
{{Pro}}Atacul secundar lansează o minge de baseball ce [[slow/ro|amețește]] inamicii între 1&ndash;7 secunde, în funcție de îndepărtare. Mingea de baseball se reîncarcă în 10 secunde, poate fi ridicată de pe jos după lansare, sau poate fi luată dintr-un dulap de reaprovizionare.<br/>
 +
{{Con}}Scade viața maximă cu 15 puncte.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Pro}} [[Stun/ru|Оглушает]] противника на 1–8 секунд при попадании в него мячом. Восстановление мяча: 15 сек.<br/>
+
{{Pro}}Альтернативная атака: бросает мячик, который снижает скорость передвижения противника на 1–7 секунд, в зависимости от расстояния. Мяч восстанавливается через 10 секунд, может быть подобран с земли или восстановлен при помощи шкафчика снабжения.<br/>
{{Con}}Максимальный уровень здоровья: –15 ед.<br/>
+
{{Con}}Максимальный уровень здоровья: -15 ед.<br/>
   | de =
+
{{Info}}Вы можете подобрать мячик вражеского разведчика
{{Pro}}Sekundärfeuer verschießt einen Baseball, der getroffene Gegner [[stun/de|lähmt]]; der Effekt dauert zwischen 1 und 8 Sekunden, abhängig von der Weite, die der Ball zurückgelegt hat. Der Baseball taucht 15 Sekunden nach dem Verschießen erneut auf, oder kann vom Boden aufgesammelt werden, nachdem er verschossen wurde, oder von einer Versorgungsstation erneuert werden.<br/>
+
   | sv =
{{Con}}Verringert maximale Gesundheit um 15 Lebenspunkte.<br/>
+
{{Pro}}Alternativattack: Skjuter iväg en boll, som [[slow/sv|bedövar]] fienden mellan 1&ndash;7 sekunder, beroende på avståndet. Bollen har en uppladdnings-tid på 10 sekunder eller så kan den plockas upp igen från marken efter avfyrning.<br />
   | es =  
+
{{Con}}Minskar maximal hälsa med 15.<br />
{{Pro}}Fuego Secundario: Lanza una pelota de beisball que [[stun/es|aturde]] al enemigo por 1-8 segundos, dependiendo en la distancia. La pelota se recargara despues de 15 segundos, se puede recoger del suelo, o se puede tomar otra del respawn.<br/>
+
   | zh-hant =  
{{Con}}La vida del usuario disminuye 15 puntos.<br/>
+
{{Pro}}次要攻擊:打出一顆能緩速敵人的球。球的使用間隔須等 10 秒,不過也可以撿起地上的球或使用補給櫃立刻再使用。<br/>
 +
{{Con}}裝備者最大生命值-15。<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}辅助开火能力:打出一个能减速敌人 1-7 秒(根据距离)的球。球在 10 秒后会自动补充,也可以从地上捡起来,或使用补给柜来补充。<br/>
 +
{{Con}}最高生命值减少 15。<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 80: Line 216:
 
| align="center" | '''{{item name|ball}}''': 1
 
| align="center" | '''{{item name|ball}}''': 1
 
| align="center" | ∞
 
| align="center" | ∞
| align="center" | {{base crit|15|45}}
+
| align="center" | {{lang
 +
  | en = {{base crit|{{tooltip|15|23 at long range}}|{{tooltip|45|68 at long range}}}}
 +
  | es = {{base crit|{{tooltip|15|23 a larga distancia}}|{{tooltip|45|68 a larga distancia}}}}
 +
  | fr = {{base crit|{{tooltip|15|23 à longue distance}}|{{tooltip|45|68 à longue distance}}}}
 +
  | pl = {{base crit|{{tooltip|15|23 na dużym dystansie}}|{{tooltip|45|68 na dużym dystansie}}}}
 +
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Candy Cane|{{common string|craft}}}}
 
! {{Table icon|Candy Cane|{{common string|craft}}}}
Line 90: Line 231:
 
   | en =  
 
   | en =  
 
{{Pro}}A small [[health pack]] is dropped when the player kills an enemy, regardless of what weapon the player was using in order to kill the enemy.<br/>
 
{{Pro}}A small [[health pack]] is dropped when the player kills an enemy, regardless of what weapon the player was using in order to kill the enemy.<br/>
{{Con}}Raises explosive vulnerability by 25%.<br/>
+
{{Con}}25% Explosive damage vulnerability on wearer.<br/>
 +
  | cs =
 +
{{Pro}}Po zabití vypadne z nepřítele malá [[health pack/cs|lékárnička]].<br/>
 +
{{Con}}O 25% větší poškození od výbušnin.<br/>
 +
  | de =
 +
{{Pro}}Bei Tötungen wird ein kleines Lebenspäcken fallen gelassen, egal welche Waffe zur Tötung genutzt wird.<br/>
 +
{{Con}}25% höhere Verwundbarkeit gegenüber Explosionen.<br/>
 +
  | es =
 +
{{Pro}}Un pequeño [[health pack/es|botiquín]] aparece al eliminar a un enemigo, independientemente del arma usada para matarlo.<br/>
 +
{{Con}}Vulnerabilidad a daño explosivo: +25 %.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Pro}}Pieni [[health pack/fi|terveyspaketti]] putoaa maahan, kun aseen käyttäjä tappaa vihollisen millä tahansa aseellaansa.<br/>
 
{{Pro}}Pieni [[health pack/fi|terveyspaketti]] putoaa maahan, kun aseen käyttäjä tappaa vihollisen millä tahansa aseellaansa.<br/>
Line 97: Line 247:
 
{{Pro}}Chaque ennemi tué par l'utilisateur (quelle que soit l'arme utilisée) laisse tomber une petite [[health pack/fr|trousse de soin]].<br/>
 
{{Pro}}Chaque ennemi tué par l'utilisateur (quelle que soit l'arme utilisée) laisse tomber une petite [[health pack/fr|trousse de soin]].<br/>
 
{{Con}}Augmente de 25% la vulnérabilité aux dégâts d'explosion.<br/>
 
{{Con}}Augmente de 25% la vulnérabilité aux dégâts d'explosion.<br/>
 +
  | hu =
 +
{{Pro}}Öléskor: Egy kis [[health pack/hu|mentőláda]] esik a földre.<br/>
 +
{{Con}}25%-kal csökkenti a robbanással szembeni sebezhetőséget.<br/>
 +
  | it =
 +
{{Pro}}All'uccisione: Un piccolo medikit viene rilasciato indipendentemente dall'arma utilizzata.<br />
 +
{{Con}}+25% danni esplosivi su l'utlizzatore.<br />
 +
  | ja =
 +
{{Pro}} キル時: [[health pack/ja|ヘルスパック]]小が出現する(どの武器で敵を倒しても構わない)<br/>
 +
{{Con}} 着用者の爆発ダメージ耐性 -25%<br/>
 +
  | ko =
 +
{{Pro}}어떤 무기를 사용하는가에 상관없이 적을 처치하면 소형 [[health pack/ko|치료제]]가 떨어집니다.<br/>
 +
{{Con}}폭발 피해에 25% 취약해집니다.<br/>
 +
  | nl =
 +
{{Pro}}Bij een kill laat de Candy Cane een klein gezondheidspakket vallen.<br />
 +
{{Con}}+25% meer schade van explosies voor de drager.<br />
 +
  | no =
 +
{{Pro}}En liten [[health pack/no|helsepakke]] droppes når en fiende blir drept, uavhengig av hvilket våpen som ble brukt.<br/>
 +
{{Con}}+25% Eksplosjonsskade på brukeren.<br/>
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}Niezależnie od użytej w tym celu broni, po zabójstwie wypada z przeciwnika [[Health/pl|mała apteczka]].<br/>
 +
{{Con}}Zwiększa noszącemu podatność na eksplozje o 25%.<br/>
 +
  | pt =
 +
{{Pro}}Por morte de um inimigo causada pelo utilizador: surge um pequeno estojo de primeiros socorros.<br/>
 +
{{Con}} 25% mais de vulnerabilidade a danos explosivos no utilizador.<br />
 +
  | pt-br =
 +
{{Pro}}Ao matar: Um pequeno [[medkit/pt-br|kit médico]] é derrubado, independente da arma usada pelo jogador.<br />
 +
{{Con}}+25% de vulnerabilidade a danos explosivos.<br />
 +
  | ro =
 +
{{Pro}}La uciderea unui inamic, indiferent de armă, cade un pachețel de viață.<br />
 +
{{Con}}Crește vulnerabilitatea purtătorului cu 25% la daune explozive.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Pro}}При убийстве: из врага выпадает маленькая аптечка.<br/>
+
{{Pro}}При убийстве: из врага выпадает [[Health pack/ru|маленькая аптечка]]. Каким оружием был убит противник - не  имеет значения.<br/>
 
{{Con}}Урон, получаемый от взрывов: +25%.<br/>
 
{{Con}}Урон, получаемый от взрывов: +25%.<br/>
   | de =
+
   | sv =
{{Pro}}Bei Tötungen wird ein kleines Lebenspäcken fallen gelassen, egal welche Waffe zur Tötung genutzt wird.<br/>
+
{{Pro}}Ett litet [[health pack/sv|Hälsopaket]] släpps när spelaren dödar en fiende, oberoende vilket vapen spelaren använder.<br />
{{Con}}Eine 25% höhere Verwundbarkeit gegenüber Explosionen.<br/>
+
{{Con}}Ökar sårbarhet mot explosionsskador med 25%.<br />
   | es =
+
   | zh-hant =  
{{Pro}}Al causar baja: Genera un botiquin pequeño, esto sirve con cualquier arma de scout mientras este equipada<br/>
+
{{Pro}}殺敵時:(無論使用哪種武器)掉落一個小型補血包。<br/>
{{Con}}El portador es 25% mas vunerable al daño explosivo<br/>
+
{{Con}}裝備者爆炸脆弱度+25% 。<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}杀敌后掉落一个小型[[health pack/zh-hans|医疗包]],不管玩家用哪一个武器杀掉敌人的。<br/>
 +
{{Con}}穿戴时受到的爆炸伤害增加 25%<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 113: Line 296:
 
| rowspan="2" align="center" | {{common string|n/a}}
 
| rowspan="2" align="center" | {{common string|n/a}}
 
| rowspan="2" align="center" | {{base crit|35|105}}
 
| rowspan="2" align="center" | {{base crit|35|105}}
 +
{{Bleed damage|8|5}}
 
| rowspan="2"| {{lang
 
| rowspan="2"| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
 
{{Pro}}On hit: causes [[bleed]] to enemy for 5 seconds.<br/>
 
{{Pro}}On hit: causes [[bleed]] to enemy for 5 seconds.<br/>
{{Con}}On miss, causes self-damage and [[bleed]] to the player for 5 seconds.<br/>
+
{{Con}}On miss, causes self-damage and bleed to the player for 5 seconds.<br/>
 +
  | cs =
 +
{{Pro}}Při zásahu způsobí nepříteli [[bleed/cs|krvácení]] po dobu 5 sekund.<br/>
 +
{{Con}}Při minutí, začne hráč [[bleed/cs|krvácet]] po dobu 5 sekund.<br/>
 +
  | de =
 +
{{Pro}}Bei Treffer: Gegner [[bleed/de|blutet]] für 5 Sekunden.<br/>
 +
{{Con}}Bei Verfehlen: Sie selbst [[bleed/de|bluten]] für 5 Sekunden.<br/>
 +
  | es =
 +
{{Pro}}Al impactar: causa [[bleed/es|hemorragia]] al enemigo durante 5 segundos.<br/>
 +
{{Con}}Al fallar, causa daño autoinfligido y hemorragia al propio jugador durante 5 segundos.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Pro}}Taposta: aiheuttaa [[bleed/fi|verenvuodon]] viholliseen 5 sekunnin ajaksi.<br/>
 
{{Pro}}Taposta: aiheuttaa [[bleed/fi|verenvuodon]] viholliseen 5 sekunnin ajaksi.<br/>
{{Con}}Osuessaan ohi, aiheuttaa vahingon kohdistumisen lyöjään ja [[bleed/fi|verenvuodon]] lyöjään 5 sekunnin ajaksi.<br/>
+
{{Con}}Ohilyönti aiheuttaa vahingon kohdistumisen lyöjään ja [[bleed/fi|verenvuodon]] lyöjään 5 sekunnin ajaksi.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Pro}}Lors d'une attaque réussie: inflige un [[Bleed/fr|saignement]] à l'ennemi durant 5 secondes.<br/>
 
{{Pro}}Lors d'une attaque réussie: inflige un [[Bleed/fr|saignement]] à l'ennemi durant 5 secondes.<br/>
 
{{Con}}Lors d'une attaque ratée, inflige des dégâts au Scout et le fait saigner durant 5 secondes.<br/>
 
{{Con}}Lors d'une attaque ratée, inflige des dégâts au Scout et le fait saigner durant 5 secondes.<br/>
 +
  | hu =
 +
{{Pro}}Találatkor: [[bleed/hu|Vérzés]] 5 másodpercig.<br/>
 +
{{Con}}Ha az ellenfél nincs eltalálva, maga a játékos kap vérző sebet 5 másodpercig.<br/>
 +
  | it =
 +
{{Pro}}Per colpo: il bersaglio [[Bleed/it|sanguina]] per 5 secondi.<br />
 +
{{Con}}Per colpo fallito: Ti provochi danni e [[Bleed/it|sanguinamento]] da solo.<br />
 +
  | ja =
 +
{{Pro}} 命中時: 5秒間[[bleed/ja|流血]]させる<br/>
 +
{{Con}} 空振り時: 自分がダメージを受け、5秒間[[bleed/ja|流血]]する
 +
  | ko =
 +
{{Pro}}적중 시, 5초간 적이 [[bleed/ko|출혈]] 상태가 됩니다.<br/>
 +
{{Con}}빗나갈 시, 플레이어가 자가 피해를 입고 5초간 [[bleed/ko|출혈]] 상태가 됩니다.<br/>
 +
  | nl =
 +
{{Pro}}Als je raakt: Tegenstander bloedt voor 5 seconden.<br />
 +
{{Con}}Als je mist: Raak jezelf. Idioot.<br />
 +
  | no =
 +
{{Pro}}Ved treff: Fienden [[Bleed/no|Blør]] i 5 sekunder.
 +
{{Con}}Ved bom: Skader deg selv og spilleren begynner selv å blø i 5 sekunder.<br/>
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}Przy trafieniu we wroga: wywołuje u niego [[Bleeding/pl|krwawienie]] przez 5 sekund.<br/>
 +
{{Con}}W przypadku chybienia powoduje samookaleczenie i nakłada efekt krwawienia na samego siebie.<br/>
 +
  | pt =
 +
{{Pro}}Em Impacto: sangramento durante 5 segundos.<br/>
 +
{{Con}}Ao falhar: O Utilizador recebe dano e sangramento durante 5 segundos.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{Pro}}Ao acertar: inflige [[Bleeding/pt-br|sangramento]] no inimigo por 5 segundos.<br />
 +
{{Con}}Ao errar: inflige sangramento no próprio jogador por 5 segundos.<br />
 +
  | ro =
 +
{{Pro}}Orice lovitură reușită produce [[bleed/ro|sângerare]] pentru 5 secunde.<br />
 +
{{Con}}Orice ratare produce daună și [[bleed/ro|autosângerare]] pentru 5 secunde. <br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Pro}}При ударе: кровотечение на 5 сек.<br/>
+
{{Pro}}При попадании: дает [[Bleed/ru|кровотечение]] врагу на 5 сек.<br/>
{{Con}}При промахе: Удар по себе. Дурень.<br/>
+
{{Con}}При промахе, кровотечение накладывается на самого игрока на 5 секунд.<br/>
   | de =
+
   | sv =
{{Pro}}Bei Treffer: Gegner blutet für 5 Sekunden.<br/>
+
{{Pro}}Vid träff: Orsakar [[bleeding/sv|blödning]] till fienden i 5 sekunder.<br />
{{Con}}Bei Verfehlen: Bluten sie selbst für 5 Sekunden.<br/>
+
{{Con}}Vid miss: Orsakar självskada och [[bleeding/sv|blödning]] till spelaren i 5 sekunder.<br />
   | es =
+
   | zh-hant =  
{{Pro}}Al impactar contra un enemigo le da 5 segundos de hemorragia<br/>
+
{{Pro}}命中時:[[Bleeding/zh-hant|流血]] 5 秒。<br/>
{{Con}}Si fallas te das el golpe a ti mismo, idiota<br/>
+
{{Con}}揮空效果:打到你自己啦。蠢蛋。<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}击中后使对方持续[[bleed/zh-hans|失血]] 5 秒。<br/>
 +
{{Con}}挥空后打到你自己,使你同样[[bleed/zh-hans|失血]] 5 秒。<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 145: Line 371:
 
   | en =  
 
   | en =  
 
{{Pro}}Guarantees [[Critical hits|Critical]] damage on burning targets.<br/>
 
{{Pro}}Guarantees [[Critical hits|Critical]] damage on burning targets.<br/>
{{Con}}Deals 25% less damage.<br/>
+
{{Pro}}25% damage resistance from fire while this weapon is active.<br/>
 +
{{Con}}25% less damage.<br/>
 +
  | cs =
 +
{{Pro}}Způsobuje [[Critical hits/cs|kritické poškození]] hořícím nepřátelům.<br/>
 +
{{Con}}O 25% menší poškození.<br/>
 +
  | de =
 +
{{Pro}}100% [[Critical hits/de|kritischen Treffer]] bei brennenden Gegnern.<br/>
 +
{{Pro}}25% Feuerresistenz solange diese Waffe aktiv ist.<br/>
 +
{{Con}}Verursacht 25% weniger Schaden.<br/>
 +
  | es =
 +
{{Pro}}Causa [[Critical hits/es|críticos]] contra jugadores ardiendo.<br/>
 +
{{Pro}}Resistencia al fuego al empuñarlo: +25 %.<br/>
 +
{{Con}}Daño: -25 %.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Pro}}Tekee [[Critical hits/fi|kriittisiä]] osumia palaviin kohteisiin.<br/>
 
{{Pro}}Tekee [[Critical hits/fi|kriittisiä]] osumia palaviin kohteisiin.<br/>
 +
{{Pro}}+25% tulivahingon sietokykyä aseen ollessa aktiivinen.<br/>
 
{{Con}}Tekee 25% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
{{Con}}Tekee 25% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Pro}}Inflige des [[Critical hits/fr|coups critiques]] garantis contre les cibles en feu.<br/>
 
{{Pro}}Inflige des [[Critical hits/fr|coups critiques]] garantis contre les cibles en feu.<br/>
 +
{{Pro}}+25% de résistance au feu quand déployé.<br/>
 
{{Con}}Inflige 25% de dégâts en moins.<br/>
 
{{Con}}Inflige 25% de dégâts en moins.<br/>
 +
  | hu =
 +
{{Pro}}Garantált [[Critical hits/hu|kritikus]] találat égő játékosokon.<br/>
 +
{{Con}}25%-kal kevesebb sebzés.<br/>
 +
  | it =
 +
{{Pro}}Possibilità del 100% di [[Crit/it|Critici]] su nemici che vanno a fuoco.<br />
 +
{{Pro}}+25% di resistenza al fuoco mentre si inpugna.<br />
 +
{{Con}}-25% Danni.<br />
 +
  | ja =
 +
{{Pro}}燃えているプレイヤーに対して100%[[Critical hits/ja|クリティカルヒット]]<br/>
 +
{{Con}}与ダメージペナルティ -25%
 +
  | ko =
 +
{{Pro}}불타고 있는 적에게 [[Critical hits/ko|치명타]] 피해를 입힙니다.<br/>
 +
{{Pro}}들고 있을때, 화염피해에 대한 25%의 저항을 얻습니다.<br/>
 +
{{Con}}피해량이 -25% 적습니다.<br/>
 +
  | nl =
 +
{{Pro}}100% voltreffer vs brandende spelers.<br />
 +
{{Con}}-25% Schade toegebracht.<br />
 +
  | no =
 +
{{Pro}}Garanterer [[Critical hits/no|Kritiske treff]] på brennende fiender.<br/>
 +
{{Con}}Gjør 25% mindre skade.<br/>
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}Gwarantowane [[Critical hits/pl|trafienia krytyczne]] na płonących celach.<br/>
 +
{{Pro}}+25% odporności od ognia, gdy broń jest dobyta.<br/>
 +
{{Con}}Zadaje 25% mniej obrażeń.<br/>
 +
  | pt =
 +
{{Pro}}100% de hipótese de dano crítico contra jogadores a arder.<br/>
 +
{{Con}}25% menos de danos provocados.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{Pro}}[[Critical hits/pt-br|Críticos]] garantidos contra jogadores em chamas.<br />
 +
{{Pro}}+25% de resistência a dano de fogo enquanto ativa.<br/>
 +
{{Con}}-25% de dano.<br />
 +
  | ro =
 +
{{Pro}}Garantează lovituri [[Critical hits/ro|critice]] împotriva jucătorilor în flăcări.<br />
 +
{{Con}}Produce cu 25% mai puține pagube.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Pro}}100% крит по горящим врагам.<br/>
+
{{Pro}}100% [[Critical hits/ru|крит]] по горящим врагам.<br/>
 +
{{Pro}}+25% к сопротивлению к урону от огня когда оружие в руках<br/>
 
{{Con}}Урон: –25%.<br/>
 
{{Con}}Урон: –25%.<br/>
   | de =
+
   | sv =
{{Pro}}100% [[Critical hits/de|kritischen Treffer]] bei brennenden Gegnern.<br/>
+
{{Pro}}Garanterar [[Critical hits/sv|Kritiska träffar]] mot brinnande spelare.<br />
{{Con}}25% weniger Schaden gegen nicht brennende Gegner.<br/>
+
{{Con}}Gör 25% mindre skada.<br />
   | es =
+
   | zh-hant =  
{{Pro}}garantiza 100% de proabilidades de critico contra enemigos en llamas<br/>
+
{{Pro}}對著火玩家造成爆擊傷害 <br/>
{{Con}}Daños reducidos un 25%<br/>
+
{{Pro}}使用時裝備者抗火能力 +25%<br/>
 +
{{Con}}傷害值 -25%。<br/>
 +
{{Info}}尖銳的末端刺入敵人的血肉之中。<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}攻击燃烧的玩家会产生[[Critical hits/zh-hans|爆击]]。<br/>
 +
{{Pro}}手持时火焰伤害抗性增加 25%<br/>
 +
{{Con}}伤害减少 25%<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 167: Line 448:
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
| align="center" | {{base crit|4|11}}
+
| align="center" | {{base crit|9|26}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
 
{{Pro}}On hit: one target at a time is marked for death, causing all damage taken to be mini-crits for 15 seconds.<br/>
 
{{Pro}}On hit: one target at a time is marked for death, causing all damage taken to be mini-crits for 15 seconds.<br/>
{{Con}}Deals 90% less damage.<br/>
+
{{Pro}}Crits whenever it would normally mini-crit.<br/>
 +
{{Con}}Deals 75% less damage.<br/>
 +
  | cs =
 +
{{Pro}}Při zásahu: jeden cíl je na 15 vteřin označen pro smrt, což změní všechno poškození, které bude způsobeno, na mini-kritické.<br/>
 +
{{Con}}O 90% menší poškození.<br/>
 +
  | de =
 +
{{Pro}}Bei Treffer: Ziel wird für 15 Sekunden dem Tode geweiht, sodass jeglicher erlittener Schaden [[Critical Hits/de#Mini-Crits|mini-kritisch]] ist.<br/>
 +
{{Pro}}Trifft immer dann kritisch, wenn sie normalerweise mini-kritisch treffen würde.<br />
 +
{{Con}}Verursacht 75% weniger Schaden.<br/>
 +
  | es =
 +
{{Pro}}Al impactar: un solo objetivo cada vez es marcado de muerte, lo que hace que todo el daño que reciba sean minicríticos durante 15 segundos.<br/>
 +
{{Pro}}Causa críticos cuando normalmente provocaría minicríticos.<br/>
 +
{{Con}}Daño: -75 %.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Pro}}Osumasta: yksi kohde kerrallaan on merkitty kuolemaan. Kuolemaan merkitty pelaaja ottaa mini-kriittistä vahinkoa 15 sekunnin ajan.<br/>
 
{{Pro}}Osumasta: yksi kohde kerrallaan on merkitty kuolemaan. Kuolemaan merkitty pelaaja ottaa mini-kriittistä vahinkoa 15 sekunnin ajan.<br/>
{{Con}}Tekee 90% vähemmän vahinkoa.<br/>
+
{{Pro}}Aiheuttaa kriittistä vahinkoa tilanteissa, joissa se normaalisti tekisi minikriittistä vahinkoa.<br/>
 +
{{Con}}Tekee 75% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
 
{{Pro}}Lors d'une attaque réussie: une cible à la fois est marquée à mort durant 15 secondes, période durant laquelle tous les dégâts qui lui sont infligés sont des mini-crits.<br/>
 
{{Pro}}Lors d'une attaque réussie: une cible à la fois est marquée à mort durant 15 secondes, période durant laquelle tous les dégâts qui lui sont infligés sont des mini-crits.<br/>
{{Con}}Inflige 90% de dégâts en moins.<br/>
+
{{Pro}}Inflige des coups critiques à la place de mini-crits.<br/>
   | ru =  
+
{{Con}}Inflige 75% de dégâts en moins.<br/>
{{Info}}При ударе: цель помечается на 15 секунд, делая последующие удары мини-критами.<br/>
+
  | hu =
{{Con}}–90% урона.<br/>
+
{{Pro}}Találatkor: Egyszerre egy célpontot 15 másodpercig halálra jelöl, melytől minden sebzés mini-krit lesz rajta<br/>
   | de =
+
{{Con}}90%-kal kisebb sebzés.<br/>
{{Info}}Bei Treffer: Ziel wird für 15 Sekunden mit dem Tode markiert, sodass aller erhaltener Schaden [[Critical Hits/de#Mini-Crits|mini-kritisch]] ist.<br/>
+
  | it =
{{Con}}Verursacht 90% weniger Schaden.<br/>
+
{{Pro}}Il giocatore colpito è marchiato a morte e ogni danno subito sarà un [[Critical hits/it#Mini-Critici|mini-critico]] per 15 secondi.<br />
   | es =
+
{{Pro}}Colpo critico assicurato qualora fosse stato un mini-critico.<br />
{{Pro}}On hit: one target at a time is marked for death, causing all damage taken to be mini-crits for 15 seconds.<br/>
+
{{Con}}-75% Di danni inflitti.<br />
{{Con}}Deals 90% less damage.<br/>
+
  | ja =
 +
{{Pro}}命中時: ターゲット1人に死のマーキングが施され、15秒間あらゆる被ダメージがミニクリティカルになる<br/>
 +
{{Pro}}通常のミニクリティカルダメージがクリティカルダメージになる<br/>
 +
{{Con}}与ダメージペナルティ -75%<br/>
 +
  | ko =
 +
{{Pro}}적중 시, 적에게 모든 피해를 소형 치명타로 받게 하는 죽음의 표식을 15초간 씌웁니다.<br/>
 +
{{Pro}}소형 치명타가 발생할 경우, 치명타로 적용됩니다.<br/>
 +
{{Con}}피해량이 75% 적습니다.<br/>
 +
  | nl =
 +
{{Pro}}Bij raak: een doelwit is gemarkeerd voor dood, waardoor alle toegebrachte schade mini-voltreffers zijn.<br />
 +
{{Con}}-90% Schade toegebracht.<br />
 +
  | no =
 +
{{Pro}}Ved treff: én fiende om gangen blir merket for drap, noe som gjør at all skade de mottar blir mini-krits i 15 sekunder.<br/>
 +
{{Con}}Gjør 75% mindre skade.<br/>
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}Przy trafieniu we wroga: piętnuje śmiercią jeden cel na raz, przez co wszystkie otrzymywane przez niego obrażenia są minikrytyczne przez 15 sekund.<br/>
 +
{{Pro}}Zadaje obrażenia krytyczne zamiast minikrytycznych.<br/>
 +
{{Con}}Zadaje 75% mniej obrażeń.<br/>
 +
  | pt =
 +
{{Pro}}Em Impacto: um alvo de cada vez é marcado para morrer, tornando todos os danos recebidos mini-crits.<br/>
 +
{{Con}}90% menos de danos provocados.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{Pro}}Ao acertar: um alvo de cada vez é marcado para a morte, fazendo com que todo dano causado seja minicrit por 15 segundos.<br />
 +
{{Pro}}Causa críticos quando normalmente causaria minicrits.<br />
 +
{{Con}}-75% de dano.<br />
 +
  | ro =
 +
{{Pro}}Pe lovitură, un inamic este marcat "mort", iar timp de 15 secunde toate loviturile primite de inamic vor fi Mini-Crit-uri.<br />
 +
{{Con}}Produce cu 90% mai puțină pagubă.<br />
 +
   | ru =
 +
{{Pro}}При попадании: жертва «помечается на смерть» на 15 секунд, делая последующие удары по ней мини-критами.<br/>
 +
{{Pro}}Мини-криты превращаются в полноценные криты.<br/>
 +
{{Con}}Урон: -75%<br/>
 +
   | sv =
 +
{{Pro}}Vid träff: en måltavla åt gången blir dödsmärkt, som får all skada som tas att bli [[Critical hits/sv#Mini-Kritiska träffar|Mini-Krits]] i 15 sekunder eller tills helad med ett [[Health/sv|Hälsopaket]].<br />
 +
{{Con}}Gör 90% mindre skada.<br />
 +
   | zh-hant =  
 +
{{Pro}}在通常會造成小爆擊的狀況下都會變成爆擊。<br/>
 +
{{Pro}}命中時:單個目標將被蓋上死亡印記,造成 15 秒內所有承受的攻擊皆為小爆擊(一次只能標記一名敵人)。<br/>
 +
{{Con}}傷害值-75%(只剩 10)。<br/>
 +
{{Info}}碎石坑的陣陣狂風scout拿出死之鐵軍扇!您已被死亡標記<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}击中后对目标创造一个死亡标记,在 15 秒内受到的伤害均为迷你爆击(一次只能标记一个敌人)。<br/>
 +
{{Pro}}在任何正常来说应当产生迷你爆击的时候,产生爆击。<br/>
 +
{{Con}}伤害减少 75%<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 193: Line 530:
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
| align="center" | {{base crit|28|84}}
+
| align="center" | {{base crit|30|89}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Pro}}Grants the ability to [[triple jump]].<br/>
+
{{Pro}}Grants the ability to [[triple jump]] while weapon is deployed.<br/>
{{Con}}Third jump deals 10 self-damage to the player.<br/>
+
{{Pro}}Melee attacks mini-crit while airborne.<br/>
{{Con}}Has 30% slower firing speed.<br/>
+
{{Con}}15% less damage against players.<br/>
{{Con}}Deals 20% less damage against players.<br/>
+
{{Con}}50% deploy penalty.<br/>
 +
  | cs =
 +
{{Pro}}Dovoluje [[triple jump/cs|trojitý skok]].<br/>
 +
{{Con}}Třetí skok způsobí hráči 10 bodů poškození.<br/>
 +
{{Con}}O 30% pomalejší útok.<br/>
 +
{{Con}}O 20% nižší poškození.<br/>
 +
  | de =
 +
{{Pro}}Erlaubt [[triple jump/de|Dreifachsprünge]].<br/>
 +
{{Pro}}Nahkampfangriffe sind mini-kritisch während in der Luft.<br/>
 +
{{Con}}Verursacht 15% weniger Schaden gegen Spieler.<br/>
 +
{{Con}}50% langsamerer Waffenwechsel.<br/>
 +
  | es =
 +
{{Pro}}El jugador puede realizar un [[triple jump/es|salto triple]] cuando el arma está activa.<br/>
 +
{{Pro}}Los ataques cuerpo a cuerpo causan minicríticos cuando el jugador está en el aire.<br/>
 +
{{Con}}Daño contra jugadores: -15 %.<br/>
 +
{{Con}}Velocidad para sacar el arma: -50 %.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}Mahdollistaa [[triple jump/fi|kolmoishypyn]].<br/>
+
{{Pro}}Mahdollistaa [[triple jump/fi|kolmoishypyn]] aseen ollessa aktiivisena.<br/>
{{Con}}Kolmas hyppy tekee 10 vahinkoa pelaajaan.<br/>
+
{{Pro}}Lähitaisteluiskut ovat minikriittisiä lennon aikana.<br/>
{{Con}}30% hitaampi tulitusnopeus.<br/>
+
{{Con}}Tekee 15% vähemmän vahinkoa pelaajiin.<br/>
{{Con}}Tekee 20% vähemmän vahinkoa pelaajiin.<br/>
+
{{Con}}Ase otetaan esille 50% hitaammin.<br/>
 
   | fr =  
 
   | fr =  
{{Pro}}Permet l'utilisation du [[Jumping/fr#Triple-Saut|triple saut]].<br/>
+
{{Pro}}Permet l'utilisation du [[Jumping/fr#Triple-Saut|triple saut]] quand déployé.<br/>
{{Con}}Le troisième saut inflige 10 dégâts à l'utilisateur.<br/>
+
{{Pro}}Les attaques mini-crits si le scout est en l'air.<br/>
{{Con}}Possède une cadence d'attaque réduite de 30%.<br/>
+
{{Con}}Inflige 15% de dégâts en moins aux joueurs.<br/>
{{Con}}Inflige 20% de dégâts en moins aux joueurs.<br/>
+
{{Con}}Cette arme se déploie 50% plus lentement.<br/>
 +
  | hu =
 +
{{Pro}}[[triple jump/hu|Tripla ugrást]] ad.<br/>
 +
{{Con}}A harmadik ugráskor 10-et sebez a használón.<br/>
 +
{{Con}}30%-kal alacsonyabb ütésgyorsaság.<br/>
 +
{{Con}}20%-kal kevesebb sebzés játékosok ellen.<br/>
 +
  | it =
 +
{{Pro}}Permette il [[triple jump/it|Triplo Salto]].<br />
 +
{{Con}}Il terzo salto infligge 10 punti ferita di danno al giocatore che lo esegue.<br />
 +
{{Con}}Velocità di fuoco minore del 30%.<br />
 +
{{Con}}-20% Di danni inflitti.<br />
 +
  | ja =
 +
{{Pro}}[[triple jump/ja|3段ジャンプ]]ができるようになる<br/>
 +
{{Con}}3回目のジャンプで自分が10ダメージ食らう<br/>
 +
{{Con}}発射速度 -30% 低速化<br/>
 +
{{Con}}プレイヤーに対して -20% ダメージ<br/>
 +
  | ko =
 +
{{Pro}}무기를 들고 있을 때 [[triple jump/ko|삼단 점프]]가 가능해집니다.<br/>
 +
{{Pro}}공중에 있을 때 근접 무기로 타격 시 소형 치명타가 발생합니다.<br/>
 +
{{Con}}플레이어를 대상으로 피해량이 15% 적습니다.<br/>
 +
{{Con}}이 무기는 드는 속도가 50% 느립니다.<br/>
 +
  | no =
 +
{{Pro}}Gir deg muligheten til å utføre [[Jumping/no#Trippelhopp|trippelhopp]] når våpenet er aktivt.<br/>
 +
{{Pro}}Angrep med våpenet i luften gir mini-krits.<br/>
 +
{{Con}}Gjør 15% mindre skade mot spillere.<br/>
 +
{{Con}}Det tar 50% lengre tid å bytte til dette våpenet.<br/>
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}Umożliwia wykonanie [[Triple jump/pl|potrójnego skoku]], gdy broń jest dobyta.<br/>
 +
{{Pro}}Ataki wręcz zadają obrażenia minikrytyczne w powietrzu.<br/>
 +
{{Con}}Zadaje 15% mniej obrażeń przeciwnikom.<br/>
 +
{{Con}}Ta broń jest wyciągana o 50% wolniej.<br/>
 +
| pt =
 +
{{Pro}}Concede a habilidade de [[triple jump/pt|saltar três vezes]].<br/>
 +
{{Con}}O terceiro salto provoca 10 de dano ao utilizador.<br/>
 +
{{Con}}Menos 30% de velocidade a bater.<br/>
 +
{{Con}}Menos 20% de dano contra jogadores.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{Pro}}Dá a habilidade de salto triplo enquanto ativa.<br />
 +
{{Pro}}Ataques corpo a corpo no ar são minicrits.<br />
 +
{{Con}}-15% de dano em jogadores.<br />
 +
{{Con}}Arma torna-se ativa 50% mais devagar.<br />
 +
  | ro =
 +
{{Pro}}Oferă posibilitatea unui [[triple jump/ro|triplu salt]].<br />
 +
{{Con}}A treia săritură va lua jucătorului 10 puncte din viață.<br />
 +
{{Con}}Trage cu 30% mai încet.<br />
 +
{{Con}}Produce cu 20% mai puține pagube.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Pro}}Позволяет совершать тройной прыжок.<br/>
+
{{Pro}}Позволяет совершать [[Triple jump/ru|тройной прыжок]] когда оружие в руках.<br/>
{{Con}}Третий прыжок наносит 10 ед. урона.<br/>
+
{{Pro}}Урон становится мини-критическим, пока игрок в воздухе.<br/>
{{Con}}Скорость атаки: –30%.<br/>
+
{{Con}}Оружие достаётся на 50% медленее.<br/>
{{Con}}Урон: –20%.<br/>
+
{{Con}}Урон: –15%.<br/>
   | de =
+
   | sv =
{{Pro}}Erlaubt [[triple jump/de|Dreifachsprünge]].<br/>
+
{{Pro}}Gör så att du kan [[triple jump/sv|trippelhoppa]].<br />
{{Con}}Der dritte Sprung verursacht bei Verwendung 10 Schadenspunkte.<br/>
+
{{Con}}Det tredje hoppet orsakar 10 i skada vid användning.<br />
{{Con}}Hat eine 30% niedrigere Schlagfrequenz.<br/>
+
{{Con}}Har 30% långsammare eldgivningshastighet.<br />
{{Con}}Verursacht 20% weniger Schaden.<br/>
+
{{Con}}Gör 20% mindre skada mot spelare.<br />
   | es =
+
   | zh-hant =  
{{Pro}}Grants the ability to [[triple jump]].<br/>
+
{{Pro}}使用時獲得三段跳[[Jumping/zh-hant|三段跳]]能力。<br/>
{{Con}}Third jump deals 10 self-damage to the player.<br/>
+
{{Pro}}滯空時近戰攻擊為小爆擊。<br/>
{{Con}}Has 30% slower firing speed.<br/>
+
{{Con}}對玩家傷害值-15%。<br/>
{{Con}}Deals 20% less damage against players.<br/>
+
{{Con}}切換至此武器的速度變慢 50%。<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}准备该武器后可以进行[[triple jump/zh-hans|三段跳]]。<br/>
 +
{{Pro}}空中攻击时可以造成迷你爆击。<br/>
 +
{{Con}}对玩家的伤害减少 15%<br/>
 +
{{Con}}武器部署速度 -50%<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 231: Line 633:
 
| align="center" | '''{{item name|bat}}''': {{common string|n/a}}
 
| align="center" | '''{{item name|bat}}''': {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
| align="center" | {{base crit|11|32}}
+
| align="center" | {{base crit|12|37}}
 
| rowspan="2" | {{lang
 
| rowspan="2" | {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Pro}}Alt-Fire: Launches a festive ornament that shatters causing bleeding. The Bauble will recharge over 15 seconds, can be picked up from the ground after launch, or can be replenished from a resupply cabinet.<br/>
+
{{Pro}}Alt-Fire: Launches a festive ornament that shatters causing bleeding on direct hit and explodes hurting everyone close to the explosion. The Bauble will recharge over 7.5 seconds or can be replenished from a resupply cabinet.<br/>
{{Con}}Deals 70% less damage.<br/>
+
{{Pro}}25% increase in ball recharge rate.<br/>
 +
{{Con}}65% less damage.<br/>
 +
  | cs =
 +
{{Pro}}Sekundární střelbou vystřelíte ozdobu, která se roztříští a oběť začne krvácet. Ozdoba může být po vystřelení sebrána nebo se obnoví po 15ti vteřinách.<br/>
 +
{{Con}}O 70% méně poškození.<br/>
 +
  | de =
 +
{{Pro}}Alt.-Feuer: Feuert eine Weihnachtskugel ab, die Blutungen bei Aufprall an Gegnern verursacht. Die Kugel kann nach 7,5 Sekunden erneut abgefeuert werden, oder wenn eine Kugel vorher gefunden und aufgesammelt wird, oder wenn eine Versorgungsstation angelaufen wird.<br/>
 +
{{Pro}}25% erhöhte Aufladerate.<br />
 +
{{Con}}Verursacht 65% weniger Schaden.<br/>
 +
  | es =
 +
{{Pro}}Disparo secundario: lanza un adorno navideño que causa hemorragia al impactar directamente, y se rompe, hiriendo a cualquier enemigo cercano. El adorno se recarga cada 7,5 segundos o al acercarse a un armario de reabastecimiento.<br/>
 +
{{Pro}}Velocidad de recarga: +25 %.<br/>
 +
{{Con}}Daño: -65 %.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}Toissijaisella ampumisella: lyö juhlavan koristeen, joka hajoaa aiheuttaen verenvuotoa. Joulukuusenkoriste latautuu 15 sekunnissa, se voidaan poimia maasta lyömisen jälkeen, ja uuden voi hakea uudelleensyntymisalueen kaapeista.<br/>
+
{{Pro}}Toissijaisella ampumisella: lyö juhlavan koristeen, joka hajoaa aiheuttaen verenvuotoa sekä räjähtää vahingoittaen lähietäisyydellä olevia pelaajia. Joulukuusenkoriste latautuu 7,5 sekunnissa tai uuden voi hakea uudelleensyntymisalueen kaapeista.<br/>
{{Con}}Tekee 70% vähemmän vahinkoa.<br/>
+
{{Pro}}Pallo latautuu 25% nopeammin.<br/>
 +
{{Con}}Tekee 65% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
{{Pro}}Tir alternatif: Propulse une boule de Noël qui se brise à l'impact, infligeant des dégâts et faisant saigner les ennemis. Elle se recharge au bout de 15 secondes, peut être récupérée au sol après avoir été lancée, ou fournie par une armoire de réapprovisionnement.<br/>
+
{{Pro}}Tir alternatif: Propulse une boule de Noël qui se brise à l'impact, infligeant des dégâts et faisant saigner les ennemis toucher directement. Elle se recharge au bout de 7,5 secondes ou est fournie par une armoire de réapprovisionnement.<br/>
{{Con}}Inflige 70% de dégâts en moins.<br/>
+
{{Pro}}Vitesse de recharge augmentée de 25%.<br/>
 +
{{Con}}Inflige 65% de dégâts en moins.<br/>
 +
  | hu =
 +
{{Pro}}Másodlagos tüzelőgomb: Kilő egy karácsonyi díszt, amely találatkor széttörik és vérzést okoz. A labda 15 másodperc múlva töltődik vissza, vagy ha a játékos felvesz egy labdát a földről.<br/>
 +
{{Con}}70%-kal kevesebb sebzés.<br/>
 +
  | it =
 +
{{Pro}}Fuoco secondario: lancia un'addobbo natalizio che si spacca provocando sanguinamento a contatto diretto e danneggia i nemici vicini, diventa di nuovo disponibile all'utilizzo dopo 7.5 secondi.<br />
 +
{{Pro}}Tempo di ricarica minore del 25%<br />
 +
{{Con}}-65% Di danni inflitti.<br />
 +
  | ja =
 +
{{Pro}}サブ攻撃キー:相手を破片で出血させるクリスマスオーナメント(ツリーボール)を打ち出す。一度打ち出した後は15秒経過するか、地面に転がっているオーナメントを拾うか、補給棚に触れるかすれば再発射が可能になる<br/>
 +
{{Con}}与ダメージペナルティ -70%
 +
  | ko =
 +
{{Pro}}보조기능: 적에게 맞으면 산산이 부서져 직격당한 적에게 출혈을 일으키고, 그 근처에 있던 적에게 피해를 입히는 크리스마스 장식을 발사합니다. 장식은 사용 후 7.5초가 지나거나, 재보급 사물함에서 보급받아 다시 사용할 수 있습니다.<br/>
 +
{{Pro}}투사체의 재충전 속도가 25% 증가합니다.<br/>
 +
{{Con}}피해량이 65% 적습니다.<br/>
 +
  | no =
 +
{{Pro}}Sekundær ild: Skyter et ornament som ødelegges og forårsaker [[Bleed/no|blødning]] ved direkte treff i tillegg til en eksplosjon som skader andre i nærheten. Omladningstiden er 7.5 sekunder, men den kan også hentes i et suppleringsskap.<br/>
 +
{{Pro}}25% økning i omladningshastighet for ballen.<br/>
 +
{{Con}}Gjør 65% mindre skade.<br/>
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}Atak alternatywny: wybija świąteczną ozdobę, która roztrzaskując się, powoduje krwawienie przy bezpośrednim trafieniu i „eksploduje” kalecząc każdego wroga znajdującego się blisko eksplozji. Bombka odnawia się 7.5 sekundy lub można zdobyć nową z szafki z zaopatrzeniem.<br/>
 +
{{Pro}}+25% tempa odnawiania.<br/>
 +
{{Con}}Zadaje 65% mniej obrażeń.<br/>
 +
| pt =
 +
{{Pro}}Ataque alternativo faz com que se dispare um ornamento de natal. A Bola volta a estar reutilizável depois de 15 segundos, pode também ser apanhada do chão, ou um armário de reabastecimento.<br/>
 +
{{Con}}Provoca menos 65% de dano.<br/>
 +
  | pt-br =
 +
{{Pro}}Disparo-alt: lança uma bola festiva que se despedaça, causando sangramento em impacto direto e explode, causando dano a inimigos próximos à explosão. A bola recarrega depois de 7,5 segundos ou pode ser readquirida de um armário de reabastecimento.<br />
 +
{{Pro}}Recarga da bola 25% mais rápida.<br />
 +
{{Con}}-65% de dano.<br />
 +
  | ro =
 +
{{Pro}}Atacul alternativ lansează un ornament festiv care se sparge și cauzează însângerare. Globulețul se reîncarcă în 15 secunde, poate fi ridicat de pe jos după lansare, sau poate fi luat dintr-un dulap de reaprovizionare.<br/>
 +
{{Con}}Pagubă cu 70% mai puțină.<br/>
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Pro}}Альтернативная атака: Запускает праздничное украшение, которое вызывает кровотечение при попадании в противника.<br/>
+
{{Pro}}Альтернативная атака: запускает ёлочный шарик, который при попадании в противника вызывает кровотечение у него и рядом стоящим врагам. Шарик восстанавливается через 7.5 секунд и может быть подобран с земли или восстановлен при помощи шкафчика снабжения.<br/>
{{Con}}Урон уменьшен на 70%.<br/>
+
{{Pro}}Скорость восстановления шарика: +25%.<br/>
   | de =
+
{{Con}}Урон: —65%.<br/>
{{Pro}}Alt.-Feuer: Feuert eine Weihnachtskugel ab, die Blutungen bei Aufprall an Gegnern verursacht. Die Kugel kann nach 15 Sekunden erneut abgefeuert werden, oder wenn eine Kugel vorher gefunden und aufgesammelt wird, oder wenn eine Versorgungsstation angelaufen wird.<br/>
+
   | sv =
{{Con}}Verursacht 70% weniger Schaden.<br/>
+
{{Pro}}Alternativattack: Skjuter iväg en festlig julkula som splittras och orsakar blödning. Kulan har en uppladdnings-tid på 15 sekunder eller så kan den plockas upp igen från marken efter avfyrning.<br />
   | es =
+
{{Con}}Gör 70% mindre skada.<br />
{{Pro}}Alt-Fire: Launches a festive ornament that shatters causing bleeding. The Bauble will recharge over 15 seconds, can be picked up from the ground after launch, or can be replenished from a resupply cabinet.<br/>
+
   | zh-hant =  
{{Con}}Deals 70% less damage.<br/>
+
{{Pro}}冷卻時間25%。<br/>
 +
{{Pro}}次要攻擊:擊出一顆耶誕彩球,擊中敵人時會破裂傷並對其造成流血效果。彩球擊出後需要 7.5 秒重新補充,可藉由使用補給櫃立刻再使用。<br/>
 +
{{Con}}傷害值 -65%。<br/>
 +
{{Info}}你的敵人們一定會想要靠近點欣賞這些作工精緻的可愛節慶飾品。就把這些易碎的玻璃球用時速九十英哩打到他們眼裡,讓他們如願以償吧。<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}辅助开火能力:打出一个节日装饰小球,被击中的敌人会受到失血伤害,而附近的敌人会收到少量的爆炸伤害。玻璃球 7.5 秒后会自动补充,或者可以从补给柜立刻补充。<br/>
 +
{{Pro}}冷却速度提升 25%。<br/>
 +
{{Con}}伤害减少 65%<br/>
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 257: Line 712:
 
| align="center" | ∞  
 
| align="center" | ∞  
 
| align="center" | {{base crit|15|45}}
 
| align="center" | {{base crit|15|45}}
 +
{{Bleed damage|8|5}}
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Line 262: Line 718:
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Scout]] article, replacing current weapon table.
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Scout]] article, replacing current weapon table.
  
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables]] is also translated to your language.
+
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables]] is also translated to your language.
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|en, ru, de, fr, fi}}
+
{{translation switching|en, cs, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, ni, no, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv, zh-hans, zh-hant}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|S]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Latest revision as of 08:21, 4 April 2024

Melee

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Bat
Stock
Bat
Killicon bat.png N/A N/A Base: 35

Crit: 105

Frying Pan
Promotional
Frying Pan
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Craft
Conscientious Objector
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promotional
Freedom Staff
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Drop
Bat Outta Hell
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distributed
Memory Maker
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promotional
Ham Shank
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Unlock
Necro Smasher
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Uncrate
Crossing Guard
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promotional / Craft
Prinny Machete
Killicon prinny machete.png
Holy Mackerel
Craft
Holy Mackerel
Killicon holy mackerel.png Pictogram info.png Broadcasts every successful hit on an enemy player over the death-notice area.

Pictogram info.png Kills are labeled as "FISH-KILL!" and "ARM-KILL!" respectively in the death-notice area.

Unarmed Combat
Craft
Unarmed Combat
Killicon unarmed combat.png
Batsaber
Uncrate
Batsaber
Killicon batsaber.png Pictogram info.png Killed enemies suffer a distinctive death by incineration.
Saxxy
Distributed
Saxxy
Killicon saxxy.png Limited item from the Replay Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Golden Frying Pan
Distributed
Golden Frying Pan
Killicon golden frying pan.png Limited item from the Two Cities Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Sandman
Unlock
Sandman
Killicon sandman.png Bat: N/A N/A Base: 35

Crit: 105

Pictogram plus.png Alt Fire: Launches a baseball that slows the enemy between 1–7 seconds, depending on distance. The baseball will recharge over 10 seconds, can be picked up from the ground after launch, or can be replenished from a resupply cabinet.

Pictogram minus.png Lose 15 max health.

Killicon sandman ball.png Ball: 1 Base: 15

Crit: 45

Candy Cane
Craft
Candy Cane
Killicon candy cane.png N/A N/A Base: 35

Crit: 105

Pictogram plus.png A small health pack is dropped when the player kills an enemy, regardless of what weapon the player was using in order to kill the enemy.

Pictogram minus.png 25% Explosive damage vulnerability on wearer.

Boston Basher
Craft
Boston Basher
Killicon boston basher.png N/A N/A Base: 35

Crit: 105

Bleeding:
8 / sec. × 5 secs.

Pictogram plus.png On hit: causes bleed to enemy for 5 seconds.

Pictogram minus.png On miss, causes self-damage and bleed to the player for 5 seconds.

Three-Rune Blade
Promotional / Craft
Three-Rune Blade
Killicon three-rune blade.png
Sun-on-a-Stick
Promotional / Craft
Sun-on-a-Stick
Killicon sun-on-a-stick.png N/A N/A Base: 26

Crit: 79

Pictogram plus.png Guarantees Critical damage on burning targets.

Pictogram plus.png 25% damage resistance from fire while this weapon is active.
Pictogram minus.png 25% less damage.

Fan O'War
Promotional / Craft
Fan O'War
Killicon fan o'war.png N/A N/A Base: 9

Crit: 26

Pictogram plus.png On hit: one target at a time is marked for death, causing all damage taken to be mini-crits for 15 seconds.

Pictogram plus.png Crits whenever it would normally mini-crit.
Pictogram minus.png Deals 75% less damage.

Atomizer
Craft
Atomizer
Killicon atomizer.png N/A N/A Base: 30

Crit: 89

Pictogram plus.png Grants the ability to triple jump while weapon is deployed.

Pictogram plus.png Melee attacks mini-crit while airborne.
Pictogram minus.png 15% less damage against players.
Pictogram minus.png 50% deploy penalty.

Wrap Assassin
Craft
Wrap Assassin
Killicon wrap assassin.png Bat: N/A N/A Base: 12

Crit: 37

Pictogram plus.png Alt-Fire: Launches a festive ornament that shatters causing bleeding on direct hit and explodes hurting everyone close to the explosion. The Bauble will recharge over 7.5 seconds or can be replenished from a resupply cabinet.

Pictogram plus.png 25% increase in ball recharge rate.
Pictogram minus.png 65% less damage.

Killicon sandman ball.png Ball: 1 Base: 15

Crit: 45

Bleeding:
8 / sec. × 5 secs.

This template is meant to be used in localized versions of the Scout article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.