Difference between revisions of "Southern Hospitality/fr"

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}}
 
}}
Le '''Southern Hospitality''' est une arme débloquable de corps a corps utilisé par l'[[Engineer/fr|ingénieur]]. Cette arme cause le saignement de l'ennemi pendant 5 secondes, vous serez en revanche plus vulnérable de 20% aux dégâts de feu et vous ne pourrez plus faire de coup critique.
+
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==Dégâts==
+
L''''{{item name|Southern Hospitality}}''' est une arme de [[Weapons/fr#engiemelee|corps à corps]] [[Steam Workshop/fr|créée par la communauté]] pour l'[[Engineer/fr|Engineer]]. Il s'agit d'une clé à griffe modifiée avec un poing américain en guise de garde et une pièce de métal pointu sur le dessus.
* De Base: 65 (de 59 a 72)
 
* Mini-crit: 88
 
* [[Critical Hits/fr|Coup critique]]: 195
 
* Dégâts réparé par coup: 105
 
*[[Bleeding/fr|Dégâts de saignement]]: 8.5 points de dégâts par seconde pendant 5 secondes (42.5 au total)
 
  
==Temps fonctionnel==
+
Toucher un ennemi avec cette arme provoque un [[bleed/fr|saignement]], permettant aux joueurs de pister les [[Spy/fr|Spy]] [[Cloak/fr|invisibles]]. D'autre part, cette arme ne délivre pas de [[Critical hit/fr|coups critiques]], et les joueurs la portant seront 20% plus [[Damage/fr#Vulnérabilités aux dégâts, Résistances et Blocages|vulnérables]] au feu.
* Intervalle entre chaque attaque: 0.8 seconde
 
* Temps du saignement: 5 secondes
 
  
==Plan de construction==
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Changer d'arme de corps à corps détruira instantanément toutes les constructions existantes.
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==Dégâts et temps de fonctionnement==
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 +
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 +
 
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=== Plan de fabrication ===
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== Variante Étrange ==
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  | att-1-positive = Lorsque vous touchez : saigne pendant 5 secondes
 +
  | att-2-negative = Aucun tir critique aléatoire
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  | att-3-negative = Vulnérabilité aux dégâts par le feu de 20% pour le porteur
 +
| can deal critical damage = no
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| can deal posthumous damage = yes
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| can destroy sappers = yes
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| notes = Contrairement aux versions étranges de la {{item link|Wrench}}, du {{item link|Gunslinger}}, et du {{item link|Jag}} celle de l'{{item name|Southern Hospitality}} ne compte que les frags au corps à corps, alors que les autres clés comptent les frags par [[Sentry Gun/fr|mitrailleuse]] avec les frags au corps à corps en compteur secondaire.
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Les pièces étranges ajoutées à l'arme ne comptent que les action de l'arme elle-même, pas celles des mitrailleuses construites.
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== Succès associés ==
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=== {{class link|Engineer}} ===
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== Historique des mises à jour ==
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{{Update history | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
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* L'{{item name|Southern Hospitality}} a été ajouté au jeu.
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'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
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* {{Undocumented}} L'arme est ajoutée au plan de fabrication du {{item name|Jag}}.
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'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
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* Les Engineers qui frappent les Mitrailleuses amies avec leurs clés gagnent désormais des [[kill assist/fr|Coopération]] de cette Mitrailleuse.
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'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
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* Correction des armes de [[melee/fr|corps à corps]] ne détruisant pas les bombes collantes.
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'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
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* {{Undocumented}} Le plan de fabrication du {{item name|Jag}} est changé, passant de 2 {{item link|Scrap Metal}} +{{item name|Southern Hospitality}} à une {{item name|Scrap Metal}} + {{item name|Southern Hospitality}}.
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'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
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* Remplacement de l'attribut aucun critique aléatoires par -25% de dégâts causés.
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'''{{Patch name|4|15|2011}}'''
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* {{Undocumented}} Annulation du patch précédent.
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'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
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* {{Undocumented}} Ajout de la qualité [[Strange/fr|Étrange]].
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'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
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* Correction de certains cas où les Clés étranges ne comptaient pas les frags.
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* {{Undocumented}} Cette arme a été ajoutée au plan de fabrication de l'{{Item link|Wrap Assassin}}
 
}}
 
}}
  
==Informations==
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== Anecdotes  ==
* Il semblerait que ce soit Radigan Conagher qui ait inventé cette arme.<ref>http://www.teamfortress.com/engineerupdate/evolutionaryman/</ref>
+
* L'{{item name|Southern Hospitality}}, tout comme la {{item name|Frontier Justice}}, le {{item name|Wrangler}} et le {{item name|Gunslinger}}, ont été créés par [[Radigan Conagher/fr|Radigan Conagher]], le grand père de l'Engineer ; comme on peut le voir sur une des [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/evolutionaryman/ pages cachées] de la {{update link|Engineer Update}}.
* Le modèle a été envoyé par WatchMaker en utilisant la page de [[Contribution page/fr|contribution]] de la communauté. Il a suggéré le nom 'Beat All'.<ref>http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1348478</ref>
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* Le nom de l'arme est dérivé de la même phrase désignant l'hospitalité des Américains du sud des États-Unis.
* Le nom "Southern Hospitality" semble être un dérivé de la marque de whisky [[Wikipedia:Southern Comfort|Southern Comfort]]
+
* WatchMaker suggéra le nom "Beat All" lorsqu'il proposa le modèle de son arme.
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== Galerie ==
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File:Southern Hospitality 1st person.png|Vue à la 1ère personne.
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Image:Engineer Update Radigan Wrench.jpg|Radigan Conagher tenant l'{{item name|Southern Hospitality}}.
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</gallery>
  
==Références==
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== Voir aussi ==
<references/>
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* [[Basic Engineer strategy/fr#{{item name|Southern Hospitality}}|Stratégie basique de l'{{item name|Southern Hospitality}}]]
 +
* [[Community Engineer strategy/fr#{{item name|Southern Hospitality}}|Stratégie communautaire de l'{{item name|Southern Hospitality}}]]
  
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{{Allweapons Nav}}
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__NOTOC__
 
[[Category:Melee weapons]]
 

Latest revision as of 02:07, 5 April 2024

«
Tu es loooooooooin de la France, gamin.
L'Engineer accueillant le Spy
»

L'Hospitalité Sudiste est une arme de corps à corps créée par la communauté pour l'Engineer. Il s'agit d'une clé à griffe modifiée avec un poing américain en guise de garde et une pièce de métal pointu sur le dessus.

Toucher un ennemi avec cette arme provoque un saignement, permettant aux joueurs de pister les Spy invisibles. D'autre part, cette arme ne délivre pas de coups critiques, et les joueurs la portant seront 20% plus vulnérables au feu.

Changer d'arme de corps à corps détruira instantanément toutes les constructions existantes.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de dégâts Corps-à-corps
À distance ou au corps-à-corps ? Corps-à-corps
Dégâts
Dégâts de base 100% 65
À bout portant 55-75
Coup critique 195
Mini-crit 75-101
Saignement 8 / s
40 au total
Saignement (mini-crit) 10 / s
50 au total
Réparation de dégâts par coup 105
Montant de l'amélioration par coup 25
Coût en métal par coup de réparation 1 + dégâts / 5
Coût en métal pour le rechargement de munitions 1 / balle
2 / salve de roquettes
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Durée du Saignement 5 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Ambassadeur Ferraille Hospitalité Sudiste
Item icon Ambassador.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Southern Hospitality.png
Jeton de classe - Engineer Jeton d'emplacement - Corps à corps Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Gunslinger.png Item icon Southern Hospitality.png Item icon Jag.png Item icon Eureka Effect.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Hospitalité Sudiste Ferraille Crochet
Item icon Southern Hospitality.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Jag.png
Métal recyclé Hospitalité Sudiste Assassin emballé
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Southern Hospitality.png = Item icon Wrap Assassin.png

Variante Étrange


Succès associés

Leaderboard class engineer.png Engineer

Construit pour durer
Construit pour durer
Faites en sorte qu'une construction subisse plus de 2 000 points de dégâts sans être détruite.


SOS dépannage
SOS dépannage
Réparez 50 000 points de dégâts sur les constructions d'autres joueurs de votre équipe.


Tatata soin soin
Tatata soin soin
Réparez une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi pendant que vous vous faites soigner par un Medic.


Pour une poignée de saboteurs
Pour une poignée de saboteurs
Détruisez 25 saboteurs sur des constructions d'autres membres de votre équipe.


Sabotage en règle
Sabotage en règle
Faites en sorte qu'un saboteur soit placé sur votre construction, puis détruisez-le alors que vous vous trouvez à plusieurs mètres de distance.
Les deux font la paire
Les deux font la paire
Aidez un coéquipier à monter une construction.


Deux temps trois mouvements
Deux temps trois mouvements
Tuez un Spy et éliminez deux saboteurs en l'espace de 10 secondes.


Ingénieur de génie
Ingénieur de génie
Réparez et/ou rechargez 50 fois une mitrailleuse sous le contrôle du Dompteur d'un autre Engineer.


Partenaire particulier
Partenaire particulier
Optimisez 50 constructions d'autres membres de votre équipe.


La clé du paradis
La clé du paradis
Tuez un Spy déguisé à l'aide de votre clé.

Historique des mises à jour

Patch du 8 juillet 2010 (Mise à Jour de l'Engineer)
  • L'Hospitalité Sudiste a été ajouté au jeu.

Patch du 21 décembre 2010

  • [Non documenté] L'arme est ajoutée au plan de fabrication du Crochet.

Patch du 3 février 2011

  • Les Engineers qui frappent les Mitrailleuses amies avec leurs clés gagnent désormais des Coopération de cette Mitrailleuse.

Patch du 14 février 2011

  • Correction des armes de corps à corps ne détruisant pas les bombes collantes.

Patch du 15 mars 2011

  • [Non documenté] Le plan de fabrication du Crochet est changé, passant de 2 Ferraille +Hospitalité Sudiste à une Ferraille + Hospitalité Sudiste.

Patch du 14 avril 2011 (Mise à Jour Sans-Chapeau)

  • Remplacement de l'attribut aucun critique aléatoires par -25% de dégâts causés.

Patch du 15 avril 2011

  • [Non documenté] Annulation du patch précédent.

Patch du 1 décembre 2011

  • [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.

Patch du 11 janvier 2012

  • Correction de certains cas où les Clés étranges ne comptaient pas les frags.
  • [Non documenté] Cette arme a été ajoutée au plan de fabrication de l'Assassin emballé

Anecdotes

  • L'Hospitalité Sudiste, tout comme la Justice Frontalière, le Dompteur et le Flingueur, ont été créés par Radigan Conagher, le grand père de l'Engineer ; comme on peut le voir sur une des pages cachées de la Mise à Jour de l'Engineer.
  • Le nom de l'arme est dérivé de la même phrase désignant l'hospitalité des Américains du sud des États-Unis.
  • WatchMaker suggéra le nom "Beat All" lorsqu'il proposa le modèle de son arme.

Galerie

Voir aussi