Difference between revisions of "May 27, 2010 Patch/pt-br"

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* Corrigido a resolução da área que não constava na lista de resoluções válida quando era utilizado o modo de janela.
 
 
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** Questões sobre o nobuild e ao playerclip são relatados pela comunidade.
 
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** Foi removido o problema em que reduzia o spawn por várias vezes, baseado no tempo da partida.
 
** Foi removido o problema em que reduzia o spawn por várias vezes, baseado no tempo da partida.
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** Corrigido a resolução da área que não constava na lista de resoluções válida quando era utilizado o modo de janela.
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** Corrigido uma falha causada por deixar o browser do servidor aberto durante o jogo.
  
 
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Revision as of 08:43, 21 February 2011

Detalhes da atualização

Mecanismo

  • Adicionado a versão do cliente/servidor no qual o cliente se conecta.
  • Corrigido uma falha causada por pressionar Ctrl-Alt-Del enquanto estiver jogando.

Team Fortress 2

  • Adicionado à comunidade ícones de anúncio de morte através das armas.
  • Mudou a cor do texto do anúncio de morte para branco e preto, para o jogador que estiver envolvido.
  • As mensagems de domination/revenge usa as cores da equipe, para os nomes dos jogadores.
  • Corrigido um problema onde nunca há seqüências com peso de 0, quando não na nada para ser selecionado.
  • Atualização no mapa Koth_Nucleus:
    • Mudou o lado das saídas, para evitar a morte na base.
    • Corrigido a falha no gráfico do chão da plataforma.
    • Corrigido os modelos de cor azul na área RED.
  • Atualização no mapa Tc_Hydro:
    • Adicionado tempo para nascer denovo, quando uma equipe começa a capturar qualquer ponto. Ele reinicia quando começam a pegar novamente.
    • Questões sobre o nobuild e ao playerclip são relatados pela comunidade.
    • Foi removido o problema em que reduzia o spawn por várias vezes, baseado no tempo da partida.
  • GameUI
    • Corrigido a resolução da área que não constava na lista de resoluções válida quando era utilizado o modo de janela.
  • Server Browser
    • Corrigido uma falha causada por deixar o browser do servidor aberto durante o jogo.