Difference between revisions of "November 21, 2007 Patch/es"
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− | *Arreglados los 'huesos' de los modelos de la cache en entidades inactivas. Arregla los fallos de las armas en SourceTV relacionados en fallos con los 'huesos' del modelo. | + | *Source TV |
− | *Permitido el paso por la interfaz de usuario del espectador y tabla de puntuaciones en el modo SourceTV, permitidos/cambiados algunos elementos VGUI. | + | **Arreglados los 'huesos' de los modelos de la cache en entidades inactivas. Arregla los fallos de las armas en SourceTV relacionados en fallos con los 'huesos' del modelo. |
− | *ALT cambiará al modo Auto-Director en SourceTV. | + | **Permitido el paso por la interfaz de usuario del espectador y tabla de puntuaciones en el modo SourceTV, permitidos/cambiados algunos elementos VGUI. |
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| source = http://store.steampowered.com/news/1326/ | | source = http://store.steampowered.com/news/1326/ |
Revision as of 08:48, 21 February 2011
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Fuente: http://store.steampowered.com/news/1326/ (Inglés)
Notas del parche
Motor gráfico
- Adoptado un enfoque más agresivo para solucionar el exploit que permite a los jugadores avanzar por debajo del terreno en Team Fortress 2.
Team Fortress 2
- Source TV
- Arreglados los 'huesos' de los modelos de la cache en entidades inactivas. Arregla los fallos de las armas en SourceTV relacionados en fallos con los 'huesos' del modelo.
- Permitido el paso por la interfaz de usuario del espectador y tabla de puntuaciones en el modo SourceTV, permitidos/cambiados algunos elementos VGUI.
- ALT cambiará al modo Auto-Director en SourceTV.