Difference between revisions of "Teleporter (Classic)/es"

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Los '''teleportadores''' son un tipo de construcción en ''[[Team Fortress Classic/es|Team Fortress Classic]]'', que le permite al [[Engineer (Classic)/es|Ingeniero]] mover a sus compañeros al frente de batalla o a locaciones lejanas. Los teleportadores tienen dos partes: la entrada, que es donde los jugadores se para y acceden al mismo, y la salida, que es donde va a llegar el jugador. Los Teleportadores cuestan 125 de metal para ser construidos. El construir una entrada o salida, va a notificar a los compañeros que dichas construcciones fueron hechas y por quién. Los Teleportadores no pueden operar a menos que ambas construcciones (Entrada y Salida) estén funcionando. Los Teleportadores toman aproximadamente diez segundo para recargar luego de transportar a alguien. Los Teleportadores de salida emiten un sonido distintivo cuando transporta a alguien y el teleportador de entrada hace lo propio cuando está disponible para transportar a otro jugador. Cualquier jugador que abandone el teleportador va a tener un resplandor del color del equipo alrededor suyo por aproximadamente diez segundos.
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Los '''teleportadores''' son un tipo de construcción en ''[[Team Fortress Classic/es|Team Fortress Classic]]'', que le permite al [[Engineer (Classic)/es|Engineer]] mover a sus compañeros al frente de batalla o a locaciones lejanas. Los teleportadores tienen dos partes: la entrada, que es donde los jugadores se para y acceden al mismo, y la salida, que es donde va a llegar el jugador. Los Teleportadores cuestan 125 de metal para ser construidos. El construir una entrada o salida, va a notificar a los compañeros que dichas construcciones fueron hechas y por quién. Los Teleportadores no pueden operar a menos que ambas construcciones (Entrada y Salida) estén funcionando. Los Teleportadores toman aproximadamente diez segundo para recargar luego de transportar a alguien. Los Teleportadores de salida emiten un sonido distintivo cuando transporta a alguien y el teleportador de entrada hace lo propio cuando está disponible para transportar a otro jugador. Cualquier jugador que abandone el teleportador va a tener un resplandor del color del equipo alrededor suyo por aproximadamente diez segundos.
  
 
Esta construcción no está disponible por defecto en ''[[QWTF/es|QWTF]]''. Sin embargo, el ''[[MegaTF/es|MegaTF]]'' y el Custom/ShakaTF (mod de ''[[QWTF/es|QWFT]]''), la agregan.
 
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* Se ha añadido al Ingeniero la capacidad de construir teleportadores (de entrada y salida).
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* Se ha añadido al Engineer la capacidad de construir teleportadores (de entrada y salida).
 
* Ahora las construcciones con daños sueltan chispas y echan humo.
 
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== Véase también ==
 
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* [[Buildings (Classic)/es|Construcciones]]  
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*[[Teleporters/es|Teleportadores]] en ''[[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]]''
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* [[Teleporters/es|Teleportadores]] en ''[[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]]''
  
 
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Latest revision as of 16:17, 4 May 2024

Teleporter tfc.png

Los teleportadores son un tipo de construcción en Team Fortress Classic, que le permite al Engineer mover a sus compañeros al frente de batalla o a locaciones lejanas. Los teleportadores tienen dos partes: la entrada, que es donde los jugadores se para y acceden al mismo, y la salida, que es donde va a llegar el jugador. Los Teleportadores cuestan 125 de metal para ser construidos. El construir una entrada o salida, va a notificar a los compañeros que dichas construcciones fueron hechas y por quién. Los Teleportadores no pueden operar a menos que ambas construcciones (Entrada y Salida) estén funcionando. Los Teleportadores toman aproximadamente diez segundo para recargar luego de transportar a alguien. Los Teleportadores de salida emiten un sonido distintivo cuando transporta a alguien y el teleportador de entrada hace lo propio cuando está disponible para transportar a otro jugador. Cualquier jugador que abandone el teleportador va a tener un resplandor del color del equipo alrededor suyo por aproximadamente diez segundos.

Esta construcción no está disponible por defecto en QWTF. Sin embargo, el MegaTF y el Custom/ShakaTF (mod de QWFT), la agregan.

Galería

Historial de actualización

Parche del 16 de enero de 2003 (Classic)

  • Se ha añadido al Engineer la capacidad de construir teleportadores (de entrada y salida).
  • Ahora las construcciones con daños sueltan chispas y echan humo.

Parche del 10 de octubre de 2003 (Classic)

  • Se ha corregido un error con el teleportador.

Véase también