Difference between revisions of "Avanti (Classic)/pt-br"
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File:Avanti0006.jpg|Área destrutível atrás da Igreja | File:Avanti0006.jpg|Área destrutível atrás da Igreja | ||
File:Avanti0007.jpg|Passagem que leva à área destrutível e à torre. | File:Avanti0007.jpg|Passagem que leva à área destrutível e à torre. | ||
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Latest revision as of 16:24, 4 May 2024
Avanti | |
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Informações básicas | |
Tipo de mapa: | Ataque/Defesa |
Nome do arquivo: | avanti
|
Desenvolvedor(es): | Valve |
Vista aérea | |
Objetivo
O time Blue começa atacando. O time vermelho, defendendo. O time atacante começa no pé da montanha e deve tomar o controle da cidade subindo a montanha e controlando os Pontos de Comando em sequência. O time defensor simplesmente tenta segurá-los o máximo que puder. Uma vez que o ataque obtém sucesso, os times trocam de lado, e a partida começa novamente.
Jogabilidade
Pontos de Comando são capturados tomando-se a bandeira do ponto anterior e a carregando para o próximo. Quando um Ponto de Comando está dominado, a bandeira exigida para capturar o próximo Ponto aparece no topo deste. Por exemplo, a bandeira necessária para capturar o Ponto de Comando 3 vai sempre surgir no Ponto de Comando 2. Bandeiras caídas retornam ao local inicial depois de 15 segundos.
Pontuação
- Time atacante - 10 pontos por captura de Ponto de Comando.
- Time defensor - Pontos são conquistados após o tempo de defesa da Igreja.
Galeria
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