Difference between revisions of "Avanti (Classic)/es"
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File:Avanti0000.jpg|Bandera del equipo BLU. | File:Avanti0000.jpg|Bandera del equipo BLU. | ||
− | File:Avanti0001.jpg| | + | File:Avanti0001.jpg|Punto de Control 1. |
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File:Avanti0004.jpg|Salida de la Iglesia. | File:Avanti0004.jpg|Salida de la Iglesia. | ||
− | File:Avanti0005.jpg| | + | File:Avanti0005.jpg|Punto de Control 4, dentro de la Iglesia. |
− | File:Avanti0006.jpg|Area | + | File:Avanti0006.jpg|Area destructible detras de la Iglesia. |
− | File:Avanti0007.jpg|Pasillo que lleva al lugar | + | File:Avanti0007.jpg|Pasillo que lleva al lugar destructible y a la torre. |
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== Véase También == | == Véase También == |
Latest revision as of 16:51, 4 May 2024
Avanti es un mapa de Atacar/Defender que toma lugar en un pueblo. El nombre del mapa viene de la palabra "reino" en sánscrito.
Avanti | |
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Información básica | |
Tipo de mapa: | Ataque/Defensa |
Nombre del archivo: | avanti
|
Desarrollado por: | Valve |
Vista general | |
Objetivo
El equipo Azul empieza atacando y el equipo Rojo defendiendo. El equipo que ataca empieza en la parte inferior de la colina y debe tomar el control de la ciudad moviéndose para arriba y tomar el Punto de Control secuencial. El equipo que defiende simplemente trata de resistir el tiempo que puedan. Cuando un equipo gana, se cambian de equipos y la partida vuelve a empezar.
Sistema de juego
Los puntos de control solo se capturan si llevas la bandera del anterior punto para capturarla. Cuando se asegura un punto de control, la bandera necesita que se capture el siguiente punto de control para que aparezca. Por ejemplo, la bandera necesita que se capture el punto de control 3 para que salga en el punto de control 2. Cunado se cae la bandera tarda 15 segundos a volver al punto de control.
Puntuación
- Equipo que ataca - 10 puntos por la captura del punto de control.
- Equipo que defiende - Los puntos los dan cuando se defiende la Iglesia.
Galería
Curiosidades
- Disparar la campana en la parte superior de la torre de la iglesia provocará que suene.
- Algunos grandes errores se encontraron en este mapa. Uno de ellos es poder atrapar el equipo atacante en el spawn de forma permanente por el resto de la ronda.
Véase También
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