Difference between revisions of "Dustbowl (Classic)/es"
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Latest revision as of 16:55, 4 May 2024
Dustbowl es un mapa de Atacar/Defender que toma lugar en el desierto.
Dustbowl | |
---|---|
Información básica | |
Tipo de mapa: | Ataque/Defensa |
Nombre del archivo: | dustbowl
|
Variantes: | Entrenamiento |
Desarrollado por: | Valve |
Vista general | |
Índice
Objetivo
El equipo Azul toma su bandera y el equipo Rojo tienen que defender para ganar. Hay dos puntos de control que tienen que capturarlos en orden.
Puntuación
- Equipo RED - 5 puntos por minuto.
- Equipo BLU - 30 puntos por captura y 50 puntos por el Cuartel General.
Notas
- Cuando se captura un punto de control, se cambian los spawns y aparece una nueva bandera.
- La ronda dura 25 minutos.
- La salida del spawn del equipo Azul en la fase final es muy peligroso y spammeable para los Atacantes.
- Despuñes de caerse, la bandera del equipo Azul vuelve al spawn después de 80 segundos aproximados.
Historial de Actualización
Parche del 16 de enero de 2003 (Classic)
- Actualizado Dustbowl.
Galería
Curiosidades
- En todos los spawns excepto el primero del equipo Azul se encuentra una barra roja que representa el tiempo restante.
- Al pasar 5 minutos se abre un túnel en el primer escenario.
- Al pasar 15 minutos se abre otro túnel en el segundo escenario.
- En este mapa la salud y armadura son escasas, construir dispensadores es una buena idea.
- En la tercera ronda los defensores no tienen granadas, pero los atacantes tienen 2 granadas de mano o 2 caltrops por vida.
Véase También
- Lista de mapas (Clásico)
- Lista de modos de juego (Clásico)
- Dustbowl en Team Fortress 2.
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