Difference between revisions of "Hunted (Classic)/es"
(Created page with '{{stub}} {{Map infobox | game = TFC | game-type = Assassination/Protection | file-name = hunted | map-image = Hunted_TFC.png }} '''Hunted''' es el modo de juego protagoniz…') |
m (Auto: cosmetic changes) |
||
(9 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{DISPLAYTITLE:Hunted (TFC)}} |
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game = | + | | game = tfc |
− | | game-type = | + | | map-status = official |
− | | file-name = hunted | + | | map-name = Hunted |
− | | map-image = Hunted_TFC.png | + | | map-game-type = Escort |
+ | | map-file-name = hunted | ||
+ | | map-image = Hunted_TFC.png | ||
}} | }} | ||
− | '''Hunted''' es el modo de juego protagonizado por la clase [[Civilian (Classic)/es| | + | '''Hunted''' es el modo de juego protagonizado por la clase [[Civilian (Classic)/es|civil]]: jugadores solitarios y desarmados controlados por el jugador que deben ser escoltados por sus guardaespaldas (Soldiers, infantes pesados y Medics). El equipo contrario se componen de Snipers que deben matar al Civil antes de estar seguro en su camión. |
− | == | + | == Puntuación == |
− | * Si el | + | * Si el civil muere, el Sniper consigue 25 puntos. |
− | * Si el | + | * Si el civil llega al camión, los guardaespaldas consiguen 50 puntos. |
− | ==Notas== | + | == Notas == |
− | * Todos los jugadores vuelven a sus posiciones de inicio ya muera o sobreviva el | + | * Todos los jugadores vuelven a sus posiciones de inicio ya muera o sobreviva el civil. |
− | [[ | + | [[File:Tfccivilian.png|right|thumb|100px|El civil]] |
− | ==Curiosidades== | + | == Curiosidades == |
− | * Según Valve, el modo [[Payload/es| | + | * Según Valve, el modo [[Payload/es|carga explosiva]] de Team Fortress 2 iba a ser una recreación del modo Hunted. |
− | * Este mapa es | + | * Este mapa es una remasterización del mapa original c2a5e de [http://es.valve.wikia.com/wiki/Half-Life Half-Life] (Capítulo "Tensión Superficial"). |
− | ==Galería== | + | == Galería == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File: | + | File:Hunted First Yard.jpg|Primer campo. |
+ | File:Hunted Blue Spawn.jpg|Base BLU. | ||
+ | File:Hunted Red Spawn.jpg|Base RED. | ||
+ | File:Hunted Civilian Spawn.jpg|Base del civil. | ||
+ | File:Hunted 01.png | ||
+ | File:Hunted 02.png | ||
+ | File:Hunted 03.png | ||
+ | File:Hunted 04.png | ||
+ | File:Hunted 05.png | ||
+ | File:Hunted 06.png | ||
+ | File:Hunted 07.png | ||
+ | File:Hunted 08.png | ||
+ | File:Hunted 09.png | ||
+ | File:Hunted 10.png | ||
+ | File:Hunted 11.png | ||
+ | File:Hunted 12.png | ||
+ | File:Hunted 13.png | ||
+ | File:Hunted 14.png | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{TFC maps nav}} | {{TFC maps nav}} |
Latest revision as of 16:57, 4 May 2024
Hunted | |
---|---|
Información básica | |
Tipo de mapa: | Escolta |
Nombre del archivo: | hunted
|
Desarrollado por: | Valve |
Vista general | |
Hunted es el modo de juego protagonizado por la clase civil: jugadores solitarios y desarmados controlados por el jugador que deben ser escoltados por sus guardaespaldas (Soldiers, infantes pesados y Medics). El equipo contrario se componen de Snipers que deben matar al Civil antes de estar seguro en su camión.
Puntuación
- Si el civil muere, el Sniper consigue 25 puntos.
- Si el civil llega al camión, los guardaespaldas consiguen 50 puntos.
Notas
- Todos los jugadores vuelven a sus posiciones de inicio ya muera o sobreviva el civil.
Curiosidades
- Según Valve, el modo carga explosiva de Team Fortress 2 iba a ser una recreación del modo Hunted.
- Este mapa es una remasterización del mapa original c2a5e de Half-Life (Capítulo "Tensión Superficial").
Galería
|