Difference between revisions of "Buildings (Classic)/pl"
m (Auto: patchNameLinkFilter (Review RC#1716538)) |
m (Auto: cosmetic changes) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
[[Engineer (Classic)/pl|Inżynier]] może stworzyć 3 typów konstrukcji używając [[Metal (Classic)/pl|Metalu]] by pomóc swoim kolegom. Te budowle są: | [[Engineer (Classic)/pl|Inżynier]] może stworzyć 3 typów konstrukcji używając [[Metal (Classic)/pl|Metalu]] by pomóc swoim kolegom. Te budowle są: | ||
− | ==[[Sentry Gun (Classic)/pl|Działko Strażnicze]]== | + | == [[Sentry Gun (Classic)/pl|Działko Strażnicze]] == |
[[File:TFC Sentry Lvl2.png|right|x175px|link=Sentry Gun (Classic)/pl]] | [[File:TFC Sentry Lvl2.png|right|x175px|link=Sentry Gun (Classic)/pl]] | ||
− | Działko Strażnicze jest ofensywną konstrukcją Inżyniera i kosztuje 130 metaló by go zbudować. Zaczyna na Poziomie 1 i może być zaktualizowany do Poziomu 2 a potem do Poziomu 3 za 130 metalów po Poziomie. Uderzając Działko Strażnicze Kluczem mając wystarczającą ilość metalu, natychmiast zostanie zaktualizowany. | + | Działko Strażnicze jest ofensywną konstrukcją Inżyniera i kosztuje 130 metaló by go zbudować. Zaczyna na Poziomie 1 i może być zaktualizowany do Poziomu 2 a potem do Poziomu 3 za 130 metalów po Poziomie. Uderzając Działko Strażnicze Kluczem mając wystarczającą ilość metalu, natychmiast zostanie zaktualizowany. |
− | *Na Poziomie 1, zaczyna jako powolnie obracające, jedno-lufowe działko. | + | * Na Poziomie 1, zaczyna jako powolnie obracające, jedno-lufowe działko. |
− | *Na Poziomie 2, działko zmienia się w Miniguna, obraca się szybciej i | + | * Na Poziomie 2, działko zmienia się w Miniguna, obraca się szybciej i trochę szybko celuje. |
− | *Na Poziomie 3, Działko Strażnicze otrzymuję Wyrzutnię Rakiet wraz z dodatkową bronią automatyczną i szybciej celuje. | + | * Na Poziomie 3, Działko Strażnicze otrzymuję Wyrzutnię Rakiet wraz z dodatkową bronią automatyczną i szybciej celuje. |
Używając umiejętności Inżyniera, jest możliwe zmieniania obrotu Działka Strażniczego. | Używając umiejętności Inżyniera, jest możliwe zmieniania obrotu Działka Strażniczego. | ||
[http://www.youtube.com/watch?v=e1gPVciz55Q] | [http://www.youtube.com/watch?v=e1gPVciz55Q] | ||
− | ==[[Dispenser (Classic)/pl|Zasobnik]]== | + | == [[Dispenser (Classic)/pl|Zasobnik]] == |
− | [[ | + | [[File: TFC-Dispenser.png|left|120px|link=Dispenser (Classic)/pl]] |
Zasobnik zapewnia amunicję dla każdego gracza w danej odległości, niezależnie z jakiej drużyny. Kosztuje 100 metalów by go zbudować. Zasobnika nie da się go zaktualizować ale można manualie załadować więcej amunicji. Inżynier zostanie powiadomiony jeżeli wróg użyje jego Zasobnika. Inżynier może zdetonować swojego Zasobnika by zadać obrażenie dla wszystkich wrogów stojący w odległości wybuchy w zależności ile amunicji przechował. Jeżeli zniszczony przez wroga, Zasobnik automatycznie wybuchnie stwarzając wielki wybuch, który skrzywdzi swoją drużynę jak i Inżyniera, stwórcę. Zasobnik jest pomocny w blokowaniu pchnących punktów lub jako pomocnik dla sojuszników, którzy cały czas potrzebują amunicji. Zasobnik może być położony w obszarze gdzie Inżynier jak i jego drużyna może przejść przez wysoki obszar gdzie normalnie nie można dojść. | Zasobnik zapewnia amunicję dla każdego gracza w danej odległości, niezależnie z jakiej drużyny. Kosztuje 100 metalów by go zbudować. Zasobnika nie da się go zaktualizować ale można manualie załadować więcej amunicji. Inżynier zostanie powiadomiony jeżeli wróg użyje jego Zasobnika. Inżynier może zdetonować swojego Zasobnika by zadać obrażenie dla wszystkich wrogów stojący w odległości wybuchy w zależności ile amunicji przechował. Jeżeli zniszczony przez wroga, Zasobnik automatycznie wybuchnie stwarzając wielki wybuch, który skrzywdzi swoją drużynę jak i Inżyniera, stwórcę. Zasobnik jest pomocny w blokowaniu pchnących punktów lub jako pomocnik dla sojuszników, którzy cały czas potrzebują amunicji. Zasobnik może być położony w obszarze gdzie Inżynier jak i jego drużyna może przejść przez wysoki obszar gdzie normalnie nie można dojść. | ||
− | ==[[Teleporter (Classic)/pl|Teleporter]]== | + | == [[Teleporter (Classic)/pl|Teleporter]] == |
[[File:Teleporter tfc.png|right|150px|link=Teleporter (Classic)/pl]] | [[File:Teleporter tfc.png|right|150px|link=Teleporter (Classic)/pl]] | ||
Wejście i wyjście teleportera sprawia, że drużyna szybko dostanie się na daleki obszar bez poruszania. Kosztują 125 metalów by je zbudować. Teleportery podlegają między sobą by działać, więc jeśli jeden z nich nie został zbudowany lub został zniszczony, nie będzie działał. Gracz, który skorzystał z Teleportera jest otoczony aurą w kolorze swojej drużyny. Jak Zasobnik, Teleporter nie może być zaktualizowany. Jeżeli Inżynier zbuduje wejście lub wyjście, drużyna zostanie powiadomiony o tym. | Wejście i wyjście teleportera sprawia, że drużyna szybko dostanie się na daleki obszar bez poruszania. Kosztują 125 metalów by je zbudować. Teleportery podlegają między sobą by działać, więc jeśli jeden z nich nie został zbudowany lub został zniszczony, nie będzie działał. Gracz, który skorzystał z Teleportera jest otoczony aurą w kolorze swojej drużyny. Jak Zasobnik, Teleporter nie może być zaktualizowany. Jeżeli Inżynier zbuduje wejście lub wyjście, drużyna zostanie powiadomiony o tym. |
Latest revision as of 17:37, 4 May 2024
Inżynier może stworzyć 3 typów konstrukcji używając Metalu by pomóc swoim kolegom. Te budowle są:
Działko Strażnicze
Działko Strażnicze jest ofensywną konstrukcją Inżyniera i kosztuje 130 metaló by go zbudować. Zaczyna na Poziomie 1 i może być zaktualizowany do Poziomu 2 a potem do Poziomu 3 za 130 metalów po Poziomie. Uderzając Działko Strażnicze Kluczem mając wystarczającą ilość metalu, natychmiast zostanie zaktualizowany.
- Na Poziomie 1, zaczyna jako powolnie obracające, jedno-lufowe działko.
- Na Poziomie 2, działko zmienia się w Miniguna, obraca się szybciej i trochę szybko celuje.
- Na Poziomie 3, Działko Strażnicze otrzymuję Wyrzutnię Rakiet wraz z dodatkową bronią automatyczną i szybciej celuje.
Używając umiejętności Inżyniera, jest możliwe zmieniania obrotu Działka Strażniczego. [1]
Zasobnik
Zasobnik zapewnia amunicję dla każdego gracza w danej odległości, niezależnie z jakiej drużyny. Kosztuje 100 metalów by go zbudować. Zasobnika nie da się go zaktualizować ale można manualie załadować więcej amunicji. Inżynier zostanie powiadomiony jeżeli wróg użyje jego Zasobnika. Inżynier może zdetonować swojego Zasobnika by zadać obrażenie dla wszystkich wrogów stojący w odległości wybuchy w zależności ile amunicji przechował. Jeżeli zniszczony przez wroga, Zasobnik automatycznie wybuchnie stwarzając wielki wybuch, który skrzywdzi swoją drużynę jak i Inżyniera, stwórcę. Zasobnik jest pomocny w blokowaniu pchnących punktów lub jako pomocnik dla sojuszników, którzy cały czas potrzebują amunicji. Zasobnik może być położony w obszarze gdzie Inżynier jak i jego drużyna może przejść przez wysoki obszar gdzie normalnie nie można dojść.
Teleporter
Wejście i wyjście teleportera sprawia, że drużyna szybko dostanie się na daleki obszar bez poruszania. Kosztują 125 metalów by je zbudować. Teleportery podlegają między sobą by działać, więc jeśli jeden z nich nie został zbudowany lub został zniszczony, nie będzie działał. Gracz, który skorzystał z Teleportera jest otoczony aurą w kolorze swojej drużyny. Jak Zasobnik, Teleporter nie może być zaktualizowany. Jeżeli Inżynier zbuduje wejście lub wyjście, drużyna zostanie powiadomiony o tym.
Historia Aktualizacji
Aktualizacja z 16 stycznia 2003 (Classic)
- Uszkodzone budynki (Działko Strażnicze, Zasobnik, Teleportery) zaczynają się iskrzyć i wytwarzają dym.
- Naprawiono problem gdzie Działko Strażnicze może być odłączone od bazy i dalej działał.
- Dodano możliwość budowania teleportera (wejście i wyjście) dla Inżyniera.
Zobacz także
|