Difference between revisions of "Double-Barrel Shotgun (Classic)/ru"
m (Auto: cosmetic changes) |
|||
Line 10: | Line 10: | ||
| ammo-loaded = 16 | | ammo-loaded = 16 | ||
| ammo-carried = 100 <small>(Солдат)</small><br>200 <small>(Пулеметчик)</small><br>50 <small>(Инженер)</small><br>75 <small>(Медик)</small><br>40 <small>(Шпион)</small> | | ammo-carried = 100 <small>(Солдат)</small><br>200 <small>(Пулеметчик)</small><br>50 <small>(Инженер)</small><br>75 <small>(Медик)</small><br>40 <small>(Шпион)</small> | ||
− | | ammo-type = [[ | + | | ammo-type = [[File: TFC_Ammo_Shells.png|left|30px|link=]] Патроны |
| tfc-model = Ssg tfc.png | | tfc-model = Ssg tfc.png | ||
| qtf-model = Ssg qwtf.png | | qtf-model = Ssg qwtf.png | ||
Line 16: | Line 16: | ||
'''Двуствольный дробовик''' ('''Супер дробовик''' в ''[[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]]'') — оружие в ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]''. Каждый выстрел потребляет по 2 патрона из боезапаса игрока. | '''Двуствольный дробовик''' ('''Супер дробовик''' в ''[[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]]'') — оружие в ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]''. Каждый выстрел потребляет по 2 патрона из боезапаса игрока. | ||
− | ==Урон== | + | == Урон == |
* 4 ед. за дробинку; 14 дробинок за выстрел; 56 ед., если вся дробь попала в цель, что может убить разведчика двумя выстрелами. | * 4 ед. за дробинку; 14 дробинок за выстрел; 56 ед., если вся дробь попала в цель, что может убить разведчика двумя выстрелами. | ||
* Отсутствие урона от падения в ''Team Fortress Classic'' делает его идеальным основным оружием. | * Отсутствие урона от падения в ''Team Fortress Classic'' делает его идеальным основным оружием. | ||
* Время перезарядки довольно быстрое, так как для полной перезарядки требуется всего 3 секунды. | * Время перезарядки довольно быстрое, так как для полной перезарядки требуется всего 3 секунды. | ||
− | ==Отличия между Quake Team Fortress и Team Fortress Classic== | + | == Отличия между Quake Team Fortress и Team Fortress Classic == |
В ''Quake Team Fortress'', Двуствольный дробовик полезен как резервное оружие, потому что он страдает от падения урона с расстоянием. Как бы то ни было, в ''Team Fortress Classic'' Супер дробовик очень полезное оружие. Фактически, он может использоваться в качестве основного оружия для определенных классов. | В ''Quake Team Fortress'', Двуствольный дробовик полезен как резервное оружие, потому что он страдает от падения урона с расстоянием. Как бы то ни было, в ''Team Fortress Classic'' Супер дробовик очень полезное оружие. Фактически, он может использоваться в качестве основного оружия для определенных классов. | ||
− | ==Факты== | + | == Факты == |
* Модель оружия в ''Team Fortress Classic'' совпадает с моделью SPAS-12 из ''Half-Life''. | * Модель оружия в ''Team Fortress Classic'' совпадает с моделью SPAS-12 из ''Half-Life''. | ||
− | ==Галерея== | + | == Галерея == |
<gallery> | <gallery> | ||
File:TFC p dbshotgun.png|Вид от 3-го лица. | File:TFC p dbshotgun.png|Вид от 3-го лица. |
Latest revision as of 17:58, 4 May 2024
Двуствольный дробовик (Супер дробовик в Quake Team Fortress) — оружие в Team Fortress Classic. Каждый выстрел потребляет по 2 патрона из боезапаса игрока.
Урон
- 4 ед. за дробинку; 14 дробинок за выстрел; 56 ед., если вся дробь попала в цель, что может убить разведчика двумя выстрелами.
- Отсутствие урона от падения в Team Fortress Classic делает его идеальным основным оружием.
- Время перезарядки довольно быстрое, так как для полной перезарядки требуется всего 3 секунды.
Отличия между Quake Team Fortress и Team Fortress Classic
В Quake Team Fortress, Двуствольный дробовик полезен как резервное оружие, потому что он страдает от падения урона с расстоянием. Как бы то ни было, в Team Fortress Classic Супер дробовик очень полезное оружие. Фактически, он может использоваться в качестве основного оружия для определенных классов.
Факты
- Модель оружия в Team Fortress Classic совпадает с моделью SPAS-12 из Half-Life.
Галерея
|
|
|
|
|
|