Difference between revisions of "Wrench (Classic)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: cosmetic changes)
 
(15 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Гаечный ключ (Classic)}}
 
{{DISPLAYTITLE:Гаечный ключ (Classic)}}
{{Template:Weapon infobox
+
{{Item infobox
| title = Гаечный ключ (Classic)
+
| name        = Гаечный ключ (Classic)
| has-two-models = yes
+
| game        = tfc
| weapon-slot = Слот 1
+
| type        = weapon
| used-by = [[Engineer (Classic)/ru|Инженером]]
+
| two-models   = yes
| TFC-model = Wrench tfc.png
+
| TFC-model    = Wrench tfc.png
| QTF-model = Wrench qwtf.png
+
| QTF-model    = Wrench qwtf.png
| ammo-loaded = N/A
+
| used-by     = [[Engineer (Classic)/ru|Инженером]]
 +
| slot        = [[Weapons (Classic)/ru#Оружие 1-го слота|Слот 1]]
 +
| ammo-loaded = N/A
 
| ammo-carried = N/A
 
| ammo-carried = N/A
| ammo-type = N/A
+
| ammo-type   = N/A
 +
| tfc-model    = Wrench tfc.png
 +
| qtf-model    = Wrench qwtf.png
 
}}
 
}}
'''Гаечный ключ''' это оружие в старых играх из серии Team Fortress, используемое только [[Engineer (Classic)/ru|Инженером]]. Его основная функция - чинить и пополнять [[Building (Classic)/ru|постройки]] Инженера, но его также можно использовать для починки [[Armor (Classic)/ru|брони]] союзников.
+
'''Гаечный ключ''' это оружие в старых играх из серии ''Team Fortress'', используемое только [[Engineer (Classic)/ru|инженером]]. Его основная функция чинить и пополнять [[Buildings (Classic)/ru|постройки]] инженера, но его также можно использовать для починки [[Armor (Classic)/ru|брони]] союзников или для нанесения повреждений игрокам вражеской команды. В остальном, он идентичен [[Crowbar (Classic)/ru|монтировке]].
Принцип действия ключа зависит от игры: в ''[[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]]'', если ударить постройку ключом, то выскочит меню с выбором, починить ли пушку, или пополнить ее боезапас. В ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'', при ударе постройки, она автоматически починится, и заправится патронами из запасов чинящего ее Инженера, если ей нужны патроны.
 
Количество брони, восполняемое за раз, является фиксированным числом; это означает, что у классов с большим количеством брони, например у [[Soldier (Classic)/ru|Солдата]], броня будет восполняться медленнее, чем, к примеру, у [[Sniper (Classic)/ru|Снайпера]]. При удачном попадании в товарища, будет проигран звук подбора [[Quad Damage (Classic)/ru|Четвертного Урона]] .
 
Ключ может быть использован при [[Spychecking/ru|проверке на Шпиона]], так как [[Spy (Classic)/ru|Шпионы]] при ударе ключом, криком боли могут выдать себя. И поскольку у замаскированного Шпиона всегда показывается, что брони меньше, чем 100%, Инженер может начать "чинить" его броню, не распознав, кто перед ним.
 
  
==Урон==
+
== Использование ==
18 за удар
+
* Принцип действия ключа зависит от игры: в ''[[Quake Team Fortress/ru|Quake Team Fortress]]'', если ударить постройку ключом, то выскочит меню с выбором, починить ли пушку, или пополнить ее боезапас. В ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]'', при ударе постройки, она автоматически починится, и заправится патронами из запасов чинящего ее инженера, если ей нужны патроны.
  
==Факты==
+
* Количество брони, восполняемое за раз, является фиксированным числом; это означает, что у классов с большим количеством брони, например у [[Soldier (Classic)/ru|солдата]], броня будет восполняться медленнее, чем, к примеру, у [[Sniper (Classic)/ru|снайпера]]. При удачном попадании в товарища, будет проигран звук подбора [[Quad Damage (Classic)/ru|Четвертного Урона]].
*У ключа есть две анимации: Обычная, для атаки врага или промаха, и другая, для починки постройки, или брони товарища по команде
+
 
 +
* Ключ может быть использован для [[Spychecking/ru|проверки на шпиона]], так как [[Spy (Classic)/ru|шпионы]], при ударе ключом, криком боли могут выдать себя. И поскольку у замаскированного шпиона всегда показывается, что брони меньше, чем 100%, инженер может начать «чинить» его броню, не распознав, кто перед ним.
 +
 
 +
* Кроме основных функций Гаечного ключа, [[Engineer (Classic)/ru|инженер]] может использовать его в качестве монтировки, нанося абсолютно такое же количество повреждений (18 ед. при успешном ударе), однако делать это необходимо в самых крайних случаях.
 +
 
 +
== Факты ==
 +
* У ключа есть две анимации: обычная, для атаки врага или промаха, и другая, для починки постройки или пополнения брони товарища по команде.
 +
* Иконка убийства ключом напоминает открытый ключ, в то время как ключ инженера больше напоминает разводной.
 +
 
 +
== Галерея ==
 +
<gallery>
 +
File:TFC p wrench.png|Вид от 3-го лица.
 +
File:v_wrench_tfc_old.png|Вид от первого лица старой модели Гаечного ключа в ''Team Fortress Classic''.
 +
File:P wrench TFC old.png|Вид от 3-го лица старой модели Гаечного ключа в ''Team Fortress Classic''.
 +
</gallery>
  
 
{{Classic Weapons nav}}
 
{{Classic Weapons nav}}
 
{{Classic Engineer nav}}
 
{{Classic Engineer nav}}

Latest revision as of 18:00, 4 May 2024

Гаечный ключ — это оружие в старых играх из серии Team Fortress, используемое только инженером. Его основная функция — чинить и пополнять постройки инженера, но его также можно использовать для починки брони союзников или для нанесения повреждений игрокам вражеской команды. В остальном, он идентичен монтировке.

Использование

  • Принцип действия ключа зависит от игры: в Quake Team Fortress, если ударить постройку ключом, то выскочит меню с выбором, починить ли пушку, или пополнить ее боезапас. В Team Fortress Classic, при ударе постройки, она автоматически починится, и заправится патронами из запасов чинящего ее инженера, если ей нужны патроны.
  • Количество брони, восполняемое за раз, является фиксированным числом; это означает, что у классов с большим количеством брони, например у солдата, броня будет восполняться медленнее, чем, к примеру, у снайпера. При удачном попадании в товарища, будет проигран звук подбора Четвертного Урона.
  • Ключ может быть использован для проверки на шпиона, так как шпионы, при ударе ключом, криком боли могут выдать себя. И поскольку у замаскированного шпиона всегда показывается, что брони меньше, чем 100%, инженер может начать «чинить» его броню, не распознав, кто перед ним.
  • Кроме основных функций Гаечного ключа, инженер может использовать его в качестве монтировки, нанося абсолютно такое же количество повреждений (18 ед. при успешном ударе), однако делать это необходимо в самых крайних случаях.

Факты

  • У ключа есть две анимации: обычная, для атаки врага или промаха, и другая, для починки постройки или пополнения брони товарища по команде.
  • Иконка убийства ключом напоминает открытый ключ, в то время как ключ инженера больше напоминает разводной.

Галерея