Difference between revisions of "Sniper Rifle (Classic)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Sniper Rifle (Classic)/ru (Review RC#303012))
m (Auto: cosmetic changes)
 
(11 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 7: Line 7:
 
| TFC-model    = Rifle tfc.png
 
| TFC-model    = Rifle tfc.png
 
| QTF-model    = Rifle qwtf.png
 
| QTF-model    = Rifle qwtf.png
| used-by      = [[Sniper (Classic)/ru)|Снайпер (Classic)]]
+
| kill-icon-2  = headshot (classic)
 +
| used-by      = [[Sniper (Classic)/ru|Снайпер (Classic)]]
 
| slot        = [[Weapons (Classic)/ru#Оружие 2-го слота|Слот 2]]
 
| slot        = [[Weapons (Classic)/ru#Оружие 2-го слота|Слот 2]]
 
| ammo-loaded  = 75
 
| ammo-loaded  = 75
 
| ammo-carried = N/A
 
| ammo-carried = N/A
 
| ammo-type    = Патроны
 
| ammo-type    = Патроны
 +
| tfc-model    = Rifle tfc.png
 +
| qtf-model    = Rifle qwtf.png
 
}}
 
}}
  
'''Снайперская винтовка''' - огнестрельное оружие [[Sniper (Classic)/ru|Снайпера]] из игры ''"[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]"''. Удерживая клавишу огня, [[Sniper (Classic)/ru|Снайпер]] может накапливать выстрел; зарядив тем самым винтовку;отпустив клавишу, винтовка производит выстрел. О возможности произвести выстрел, вам подскажет красная точка, которая появится как только винтовка окажется достаточно заряжена. Зарядка винтовки будет значительно препятствовать мобильности [[Sniper (Classic)/ru|Снайпера]], что делает его легкой мишенью при перемещении. Будучи оторванным от земли при прыжке или плавание, игрок не сможет стрелять из снайперской винтовки. Пользуясь этим, можно прыгнуть во время зарядки выстрела, чтобы не тратить боеприпасы. При использовании альтернативного огня, [[Sniper (Classic)/ru|Снайпер]] может переключаться между увеличением и уменьшения изображения. В отличие от ''"[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]"'',игрок может накапливать заряд Снайперской винтовки,не прицеливаясь,чтобы произвести выстрел в голову. Не смертельный выстрел в ногу снизит скорость бега врага, пока он не умрет или не будет исцелён при [[Medic (Classic)/ru|Медиком]].
+
'''Снайперская винтовка''' огнестрельное оружие [[Sniper (Classic)/ru|снайпера]] из игры ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]''. Удерживая клавишу огня, снайпер может накапливать выстрел; зарядив тем самым винтовку; отпустив клавишу, винтовка производит выстрел. О возможности произвести выстрел, вам подскажет красная точка, которая появится как только винтовка окажется достаточно заряжена. Зарядка винтовки будет значительно препятствовать мобильности снайпера, что делает его легкой мишенью при перемещении. Будучи оторванным от земли при прыжке или плавание, игрок не сможет стрелять из снайперской винтовки. Пользуясь этим, можно прыгнуть во время зарядки выстрела, чтобы не тратить боеприпасы. При использовании альтернативного огня, снайпер может переключаться между увеличением и уменьшения изображения. В отличие от ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' ,игрок может накапливать заряд снайперской винтовки, не прицеливаясь,чтобы произвести выстрел в голову. Не смертельный выстрел в ногу снизит скорость бега врага, пока он не умрет или не будет исцелён [[Medic (Classic)/ru|медиком]].
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
*Снайперская винтовка отталкивает любого игрока на которого будет нацелена, независимо от команды. Это механика может быть использована для Снайперских Прыжков.
+
* Снайперская винтовка отталкивает любого игрока на которого будет нацелена, независимо от команды. Это механика может быть использована для [[Sniper Jump (Classic)/ru|Снайперских Прыжков]].
*Выстрел из заряженной винтовки в голову другого игрока, предупредит его о вашем присутствии.
+
* Выстрел из заряженной винтовки в голову другого игрока предупредит его о вашем присутствии.
*Фатальное попадание в голову разорвёт игрока на части,будто он умер от взрыва.
+
* Фатальное попадание в голову разорвёт игрока на части, будто он умер от взрыва.
 +
* На основе этого оружия была создана винтовка [[Classic/ru|Классика]] с идентичными свойствами.
  
 +
== Галерея ==
 +
<gallery>
 +
File:TFC p sniperrifle.png|Вид от 3-го лица.
 +
File:p sniperrifle TFC old.png|Вид от 3-го лица старой модели Снайперской винтовки.
 +
</gallery>
  
 
{{Classic_Weapons_nav}}
 
{{Classic_Weapons_nav}}
 
{{Classic_Sniper_nav}}
 
{{Classic_Sniper_nav}}

Latest revision as of 18:03, 4 May 2024

Снайперская винтовка — огнестрельное оружие снайпера из игры Team Fortress Classic. Удерживая клавишу огня, снайпер может накапливать выстрел; зарядив тем самым винтовку; отпустив клавишу, винтовка производит выстрел. О возможности произвести выстрел, вам подскажет красная точка, которая появится как только винтовка окажется достаточно заряжена. Зарядка винтовки будет значительно препятствовать мобильности снайпера, что делает его легкой мишенью при перемещении. Будучи оторванным от земли при прыжке или плавание, игрок не сможет стрелять из снайперской винтовки. Пользуясь этим, можно прыгнуть во время зарядки выстрела, чтобы не тратить боеприпасы. При использовании альтернативного огня, снайпер может переключаться между увеличением и уменьшения изображения. В отличие от Team Fortress 2 ,игрок может накапливать заряд снайперской винтовки, не прицеливаясь,чтобы произвести выстрел в голову. Не смертельный выстрел в ногу снизит скорость бега врага, пока он не умрет или не будет исцелён медиком.

Факты

  • Снайперская винтовка отталкивает любого игрока на которого будет нацелена, независимо от команды. Это механика может быть использована для Снайперских Прыжков.
  • Выстрел из заряженной винтовки в голову другого игрока предупредит его о вашем присутствии.
  • Фатальное попадание в голову разорвёт игрока на части, будто он умер от взрыва.
  • На основе этого оружия была создана винтовка Классика с идентичными свойствами.

Галерея