Difference between revisions of "Hunted (Classic)/ru"
m (Auto: cosmetic changes) |
|||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Hunted (Classic)}} | {{DISPLAYTITLE:Hunted (Classic)}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game = | + | | game = tfc |
− | | game-type = Escort | + | | map-status = official |
− | | file-name = hunted | + | | map-name = Hunted |
− | | map-image = Hunted_TFC.png | + | | map-game-type = Escort |
+ | | map-file-name = hunted | ||
+ | | map-image = Hunted_TFC.png | ||
}} | }} | ||
'''Hunted''' — это режим игры, в котором задействован [[Civilian (Classic)/ru|гражданский]] — игрок, которого должна провести по опасному пути команда телохранителей (солдаты, пулеметчики, медики). Команда противников (снайперы) должна убить гражданского до того, как он доберется до средства передвижения. | '''Hunted''' — это режим игры, в котором задействован [[Civilian (Classic)/ru|гражданский]] — игрок, которого должна провести по опасному пути команда телохранителей (солдаты, пулеметчики, медики). Команда противников (снайперы) должна убить гражданского до того, как он доберется до средства передвижения. | ||
− | ==Очки== | + | == Очки == |
* Если жертва погибает, убийцы получают 25 очков. | * Если жертва погибает, убийцы получают 25 очков. | ||
* Если жертва добирается до грузовика, он и его телохранители получают 50 очков. | * Если жертва добирается до грузовика, он и его телохранители получают 50 очков. | ||
− | ==Заметки== | + | == Заметки == |
− | * Независимо от того, умер гражданский или | + | * Независимо от того, умер гражданский или спасся, все игроки перемещаются на стартовые позиции. |
[[File:Tfccivilian.png|right|thumb|100px|Гражданский]] | [[File:Tfccivilian.png|right|thumb|100px|Гражданский]] | ||
− | ==Факты== | + | == Факты == |
* Valve утверждают, что режим [[Payload/ru|Сопровождение]] из Team Fortress 2 должен был быть переделкой режима Эскорт. | * Valve утверждают, что режим [[Payload/ru|Сопровождение]] из Team Fortress 2 должен был быть переделкой режима Эскорт. | ||
* Эта карта — ремейк карты c2a5e из Half-Life. | * Эта карта — ремейк карты c2a5e из Half-Life. | ||
− | ==Галерея== | + | == Галерея == |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Hunted First Yard.jpg|Первый двор | File:Hunted First Yard.jpg|Первый двор |
Latest revision as of 18:10, 4 May 2024
Hunted | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Эскорт |
Имя файла: | hunted
|
Автор(-ы): | Valve |
Вид на карту сверху | |
Hunted — это режим игры, в котором задействован гражданский — игрок, которого должна провести по опасному пути команда телохранителей (солдаты, пулеметчики, медики). Команда противников (снайперы) должна убить гражданского до того, как он доберется до средства передвижения.
Содержание
Очки
- Если жертва погибает, убийцы получают 25 очков.
- Если жертва добирается до грузовика, он и его телохранители получают 50 очков.
Заметки
- Независимо от того, умер гражданский или спасся, все игроки перемещаются на стартовые позиции.
Факты
- Valve утверждают, что режим Сопровождение из Team Fortress 2 должен был быть переделкой режима Эскорт.
- Эта карта — ремейк карты c2a5e из Half-Life.
Галерея
См. также
|