Difference between revisions of "Hunted (Classic)/ru"
TheUrbanist (talk | contribs) |
m (Auto: cosmetic changes) |
||
(17 intermediate revisions by 9 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Hunted (Classic)}} | {{DISPLAYTITLE:Hunted (Classic)}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game = | + | | game = tfc |
− | | game-type = | + | | map-status = official |
− | | file-name = hunted | + | | map-name = Hunted |
− | | map-image = Hunted_TFC.png | + | | map-game-type = Escort |
+ | | map-file-name = hunted | ||
+ | | map-image = Hunted_TFC.png | ||
}} | }} | ||
− | '''Hunted''' — это режим игры, в котором задействован [[Civilian (Classic)/ru|гражданский]] | + | '''Hunted''' — это режим игры, в котором задействован [[Civilian (Classic)/ru|гражданский]] — игрок, которого должна провести по опасному пути команда телохранителей (солдаты, пулеметчики, медики). Команда противников (снайперы) должна убить гражданского до того, как он доберется до средства передвижения. |
− | ==Очки== | + | == Очки == |
* Если жертва погибает, убийцы получают 25 очков. | * Если жертва погибает, убийцы получают 25 очков. | ||
* Если жертва добирается до грузовика, он и его телохранители получают 50 очков. | * Если жертва добирается до грузовика, он и его телохранители получают 50 очков. | ||
− | ==Заметки== | + | == Заметки == |
− | * | + | * Независимо от того, умер гражданский или спасся, все игроки перемещаются на стартовые позиции. |
− | + | [[File:Tfccivilian.png|right|thumb|100px|Гражданский]] | |
− | + | ||
+ | == Факты == | ||
* Valve утверждают, что режим [[Payload/ru|Сопровождение]] из Team Fortress 2 должен был быть переделкой режима Эскорт. | * Valve утверждают, что режим [[Payload/ru|Сопровождение]] из Team Fortress 2 должен был быть переделкой режима Эскорт. | ||
− | * Эта карта — ремейк карты c2a5e из Half-Life. | + | * Эта карта — ремейк карты c2a5e из Half-Life. |
− | ==Галерея== | + | == Галерея == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File: | + | File:Hunted First Yard.jpg|Первый двор |
− | File: | + | File:Hunted Blue Spawn.jpg|Зона возрождения Синей команды |
+ | File:Hunted Red Spawn.jpg|Зона возрождения Красной команды | ||
+ | File:Hunted Civilian Spawn.jpg|Зона возрождения гражданского | ||
+ | File:Hunted 01.png | ||
+ | File:Hunted 02.png | ||
+ | File:Hunted 03.png | ||
+ | File:Hunted 04.png | ||
+ | File:Hunted 05.png | ||
+ | File:Hunted 06.png | ||
+ | File:Hunted 07.png | ||
+ | File:Hunted 08.png | ||
+ | File:Hunted 09.png | ||
+ | File:Hunted 10.png | ||
+ | File:Hunted 11.png | ||
+ | File:Hunted 12.png | ||
+ | File:Hunted 13.png | ||
+ | File:Hunted 14.png | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == См. также == | ||
+ | * [[List of maps (Classic)/ru|Список карт Team Fortress Classic]] | ||
+ | * [[List of game modes (Classic)/ru|Список игровых режимов Team Fortress Classic]] | ||
+ | |||
{{TFC maps nav}} | {{TFC maps nav}} | ||
− |
Latest revision as of 18:10, 4 May 2024
Hunted | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Эскорт |
Имя файла: | hunted
|
Автор(-ы): | Valve |
Вид на карту сверху | |
Hunted — это режим игры, в котором задействован гражданский — игрок, которого должна провести по опасному пути команда телохранителей (солдаты, пулеметчики, медики). Команда противников (снайперы) должна убить гражданского до того, как он доберется до средства передвижения.
Содержание
Очки
- Если жертва погибает, убийцы получают 25 очков.
- Если жертва добирается до грузовика, он и его телохранители получают 50 очков.
Заметки
- Независимо от того, умер гражданский или спасся, все игроки перемещаются на стартовые позиции.
Факты
- Valve утверждают, что режим Сопровождение из Team Fortress 2 должен был быть переделкой режима Эскорт.
- Эта карта — ремейк карты c2a5e из Half-Life.
Галерея
См. также
|