Difference between revisions of "Disguise (Classic)/zh-hans"

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'''伪装'''是《军团要塞》及经典系列中[[Spy (Classic)/zh-hans|间谍]]使用的的一种能力。通过伪装可以用来偷袭敌方[[Sentry Gun (Classic)/zh-hans|步哨枪]]和不知情的敌人。选择伪装后,[[HUD/zh-hans|游戏界面信息]]的左方将会显示“Disguising...”,于是就可以开始伪装了,这个过程大约需要5秒钟。伪装时的间谍使用任何武器攻击都会立即解除伪装状态,但投掷[[Grenade (Classic)|手雷]]则不会解除伪装。当己方队伍很难解决掉步哨枪时,在伪装时使用手雷解决步哨枪是一种明智的策略。通常工程师会守在步哨枪旁边,并会亲自让任何试图威胁步哨枪的间谍消失。只要间谍成功引爆2-3颗手雷,步哨枪就可以被摧毁。与团队合作对这种策略至关重要,能够加快队伍推进步伐并解决工程师。
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'''伪装'''是《军团要塞》及经典系列中[[Spy (Classic)/zh-hans|间谍]]使用的的一种能力。通过伪装可以用来偷袭敌方[[Sentry Gun (Classic)/zh-hans|步哨枪]]和不知情的敌人。选择伪装后,[[HUD/zh-hans|游戏界面信息]]的左方将会显示“Disguising...”,于是就可以开始伪装了,这个过程大约需要5秒钟。伪装时的间谍使用任何武器攻击都会立即解除伪装状态,但投掷[[Grenade (Classic)|手雷]]则不会解除伪装。当己方队伍很难解决掉步哨枪时,伪装成敌方并投掷手雷解决步哨枪是一种明智的策略。通常工程师会守在步哨枪旁边,并会亲自让任何试图威胁步哨枪的间谍消失。只要间谍成功引爆2-3颗手雷,步哨枪就可以被摧毁。与团队合作对这种策略至关重要,能够加快队伍推进步伐并轻松解决工程师。
  
A player can disguise as any class, except the [[Civilian (Classic)|Civilian]], on any team. A Spy will typically want to disguise as a member of an enemy team to trick the enemy team and enemy Sentry Guns. However, disguising as a friendly teammate has its advantages as well. It can be used to fool the enemy into thinking a more serious threat is coming, i.e. a Spy disguising as a [[Heavy (Classic)|Heavy Weapons Guy]] or a [[Soldier (Classic)|Soldier]]. As they leave, the Spy can then surreptitiously penetrate the enemy base disguised as an enemy. Also, disguising as a friendly player can be used in conjunction with [[Feign Death (Classic)|Feign Death]] to sneakily get behind and backstab enemies that pass your corpse.
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玩家可以伪装成任何队伍中的任何职业,[[Civilian (Classic)/zh-hans|平民]]除外。间谍一般会伪装成敌方队伍中的一名玩家来骗过敌人和敌方步哨枪。不过,伪装成己方的玩家也有一定的优点。利用类似空城计的策略,使敌方认为有更严重的威胁即将到来,即伪装成[[Heavy Weapons Guy (Classic)/zh-hans|机枪手]][[Soldier (Classic)/zh-hans|士兵]]。当敌人离开基地时,间谍可以伪装成敌人偷偷潜入敌方基地。此外,伪装成己方玩家可以与[[Feign Death (Classic)/zh-hans|假死]]配合使用,等到敌人经过你尸体时找准时机起身并对其暗箭伤人。
  
==注释==
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== 注释 ==
*The disguise actually evolved from a glitch in ''[[Team Fortress]]'' where players of the same team would sometimes appear as an enemy player. The source of this bug was found and adapted into an ability for a new class, the Spy.
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* 伪装实际上是由《[[Team Fortress/zh-hans|军团要塞]]》中的一个小漏洞演变而来的,在这个漏洞中,玩家有时会以敌方玩家的模型出现。这个错误随即被发现,并以此为灵感成为一个新职业的能力,即间谍。
*When disguised as a player of a certain team, all teammates and enemies will see the Spy disguised as that class on that team (contrary to [[Disguise|what happens in ''Team Fortress 2'']]). This also applies to the Spy's own arms in the viewmodel.
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* 当伪装成某一方的玩家时,队友和敌人都只会看到间谍伪装成某一玩家的模型(与《军团要塞2》中[[Disguise/zh-hans|发生的事]]相反)。间谍的手模也一样会受到伪装改变。
*When disguised, the faux health and armor values are always consistent.
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* 当伪装时,生命值和护甲值会显示同一个数值。
*Disguising as a class with a different footspeed will not increase nor decrease the Spy's running speed.
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* 伪装成一个拥有不同移速的职业不会增加或降低间谍的移速。
*The Spy's disguise will always be holding the default class weapon (ie. Grenade Launcher for Demoman or Rocket Launcher for Soldier, etc).
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* 间谍的伪装模型将始终持有主武器(例如,爆破手的榴弹发射器和士兵的火箭发射器等)。
*Spies will still bleed and grunt when taking damage while undercover, although in most ''Team Fortress Classic'' servers friendly fire is on. Effects are not transferrable to teammates, however, every so often a [[Medic (Classic)|Medic]] or [[Pyro (Classic)|Pyro]] will try to infect or ignite their "teammates".
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* 间谍在伪装时受到伤害仍会流血并发出受伤声音,不过在大多数《军团要塞:经典》服务器中,友军伤害都是开启的。但队友不会受到来己方的持续伤害,所以大多数[[Medic (Classic)/zh-hans|医生]][[Pyro (Classic)/zh-hans|火焰兵]]会利用这点来检查队友是否为敌方间谍。
*If a disguised Spy dies, the corpse will be that of the disguise until that player respawns. Upon respawn, the model will change to that of the Spy. If the Spy selects a disguise, enemies can watch the player's corpse as it will gain the same disguise as the live player selects.
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* 如果伪装时的间谍不幸死亡,尸体将仍会是伪装状态下的模型,直到该玩家重生。重生后,模型将会变为间谍模型。如果间谍马上进行伪装,敌人可以看到间谍之前残留的尸体又变为重生的间谍目前伪装的模型。
*[[Feign Death (Classic)|Feign Death]] does not cause the Spy to lose his disguise.
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* [[Feign Death (Classic)/zh-hans|假死]]不会使间谍失去伪装。
*Being touched by an enemy Scout or Spy will instantly break disguise.
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* 被敌方侦察兵或间谍身体相碰时伪装会立即失效。
  
 
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Latest revision as of 18:29, 4 May 2024

Disguise-TFC.png

伪装是《军团要塞》及经典系列中间谍使用的的一种能力。通过伪装可以用来偷袭敌方步哨枪和不知情的敌人。选择伪装后,游戏界面信息的左方将会显示“Disguising...”,于是就可以开始伪装了,这个过程大约需要5秒钟。伪装时的间谍使用任何武器攻击都会立即解除伪装状态,但投掷手雷则不会解除伪装。当己方队伍很难解决掉步哨枪时,伪装成敌方并投掷手雷解决步哨枪是一种明智的策略。通常工程师会守在步哨枪旁边,并会亲自让任何试图威胁步哨枪的间谍消失。只要间谍成功引爆2-3颗手雷,步哨枪就可以被摧毁。与团队合作对这种策略至关重要,能够加快队伍推进步伐并轻松解决工程师。

玩家可以伪装成任何队伍中的任何职业,平民除外。间谍一般会伪装成敌方队伍中的一名玩家来骗过敌人和敌方步哨枪。不过,伪装成己方的玩家也有一定的优点。利用类似空城计的策略,使敌方认为有更严重的威胁即将到来,即伪装成机枪手士兵。当敌人离开基地时,间谍可以伪装成敌人偷偷潜入敌方基地。此外,伪装成己方玩家可以与假死配合使用,等到敌人经过你尸体时找准时机起身并对其暗箭伤人。

注释

  • 伪装实际上是由《军团要塞》中的一个小漏洞演变而来的,在这个漏洞中,玩家有时会以敌方玩家的模型出现。这个错误随即被发现,并以此为灵感成为一个新职业的能力,即间谍。
  • 当伪装成某一方的玩家时,队友和敌人都只会看到间谍伪装成某一玩家的模型(与《军团要塞2》中发生的事相反)。间谍的手模也一样会受到伪装改变。
  • 当伪装时,生命值和护甲值会显示同一个数值。
  • 伪装成一个拥有不同移速的职业不会增加或降低间谍的移速。
  • 间谍的伪装模型将始终持有主武器(例如,爆破手的榴弹发射器和士兵的火箭发射器等)。
  • 间谍在伪装时受到伤害仍会流血并发出受伤声音,不过在大多数《军团要塞:经典》服务器中,友军伤害都是开启的。但队友不会受到来己方的持续伤害,所以大多数医生火焰兵会利用这点来检查队友是否为敌方间谍。
  • 如果伪装时的间谍不幸死亡,尸体将仍会是伪装状态下的模型,直到该玩家重生。重生后,模型将会变为间谍模型。如果间谍马上进行伪装,敌人可以看到间谍之前残留的尸体又变为重生的间谍目前伪装的模型。
  • 假死不会使间谍失去伪装。
  • 被敌方侦察兵或间谍身体相碰时伪装会立即失效。