Difference between revisions of "Disguise/zh-hant"
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{{Quotation|'''藍隊間諜'''在被藍隊火箭兵用散彈槍爆頭前說明紅隊間諜能力的情況|他非常可能在這個房間裡!他能變成你'''你'''!也能變成'''我'''!他甚至可以變成--}} | {{Quotation|'''藍隊間諜'''在被藍隊火箭兵用散彈槍爆頭前說明紅隊間諜能力的情況|他非常可能在這個房間裡!他能變成你'''你'''!也能變成'''我'''!他甚至可以變成--}} | ||
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使用"簡易偽裝目錄"(可在多人遊戲選項的進階設定裡更改)時,只需用到數字鍵 1、2、3,也就是說偽裝成後面數字號碼的職業時不需要特別去按較遠的數字鍵。 | 使用"簡易偽裝目錄"(可在多人遊戲選項的進階設定裡更改)時,只需用到數字鍵 1、2、3,也就是說偽裝成後面數字號碼的職業時不需要特別去按較遠的數字鍵。 | ||
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當偽裝時,間諜身上會出現團隊顏色的煙霧,在大約兩秒後,煙霧就會消失,間諜就會偽裝完成。 | 當偽裝時,間諜身上會出現團隊顏色的煙霧,在大約兩秒後,煙霧就會消失,間諜就會偽裝完成。 | ||
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== 遊戲中的偽裝 == | == 遊戲中的偽裝 == | ||
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當偽裝的狀態下,在隊友眼中看起來該間諜會帶著一個所偽裝職業的面具。當準心指向他時,生命值下方會顯示出他目前的偽裝狀態(如:"偽裝成敵人爆破兵",或"偽裝成友方狙擊手")。而敵人看到他時,則就是會看成他所偽裝的對象,當準心指向他時,就會出現偽裝對象的情報,而且手持武器也會變成跟該間諜所偽裝的一樣。如果敵人有數名玩家選擇同一職業,那麼偽裝成該職業的角色時將會隨機從選擇該職業的敵方玩家中挑出一名來當作偽裝對象。如果沒有任何一名玩家選擇該職業,那麼在偽裝成該職業的角色時將會隨機挑一名敵隊玩家來當作偽裝對象。當偽裝時,間諜會完全拷貝該玩家的職業外形、名稱、生命值、以及手持武器。如果偽裝對象的移動速度比間諜還慢,那麼偽裝時就會配合該職業的移動速度而使間諜移動速度變慢,不過隱形時就會恢復原來的速度。當然偽裝成偵察兵或醫護兵這種比他移動速度還快的職業時,間諜並不會因此增加移動速度。 | 當偽裝的狀態下,在隊友眼中看起來該間諜會帶著一個所偽裝職業的面具。當準心指向他時,生命值下方會顯示出他目前的偽裝狀態(如:"偽裝成敵人爆破兵",或"偽裝成友方狙擊手")。而敵人看到他時,則就是會看成他所偽裝的對象,當準心指向他時,就會出現偽裝對象的情報,而且手持武器也會變成跟該間諜所偽裝的一樣。如果敵人有數名玩家選擇同一職業,那麼偽裝成該職業的角色時將會隨機從選擇該職業的敵方玩家中挑出一名來當作偽裝對象。如果沒有任何一名玩家選擇該職業,那麼在偽裝成該職業的角色時將會隨機挑一名敵隊玩家來當作偽裝對象。當偽裝時,間諜會完全拷貝該玩家的職業外形、名稱、生命值、以及手持武器。如果偽裝對象的移動速度比間諜還慢,那麼偽裝時就會配合該職業的移動速度而使間諜移動速度變慢,不過隱形時就會恢復原來的速度。當然偽裝成偵察兵或醫護兵這種比他移動速度還快的職業時,間諜並不會因此增加移動速度。 | ||
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* 進行攻擊行為。 | * 進行攻擊行為。 | ||
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== 附註 == | == 附註 == | ||
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[[File:Impossible sniper.png|thumb|right|偽裝成同時裝備兩種次要武器的狙擊手]] | [[File:Impossible sniper.png|thumb|right|偽裝成同時裝備兩種次要武器的狙擊手]] | ||
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* 偽裝成敵方隊伍沒有的兵種時,可能會造成血量顯示成錯誤的值。例如說,如果敵方隊伍內沒有[[Scout/zh-hant|偵查兵]]這個兵種的玩家時,偽裝系統會抓取[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]玩家的名字。這變成了:外表雖然是偵查兵的外表,但是血量卻是重裝兵的血量(像是300),這是偵查兵所不能達到的血量。 | * 偽裝成敵方隊伍沒有的兵種時,可能會造成血量顯示成錯誤的值。例如說,如果敵方隊伍內沒有[[Scout/zh-hant|偵查兵]]這個兵種的玩家時,偽裝系統會抓取[[Heavy/zh-hant|重裝兵]]玩家的名字。這變成了:外表雖然是偵查兵的外表,但是血量卻是重裝兵的血量(像是300),這是偵查兵所不能達到的血量。 | ||
** 撿起補血包會將偽裝的血量重製成合理的血量值。 | ** 撿起補血包會將偽裝的血量重製成合理的血量值。 | ||
− | * 無法偽裝出[[quality/zh-hant#Unusual|異常]][[hat/zh-hant|帽子]]的粒子效果,也無法偽裝出[[quality/zh-hant | + | * 無法偽裝出[[quality/zh-hant#Unusual|異常]][[hat/zh-hant|帽子]]的粒子效果,也無法偽裝出[[Community (quality)/zh-hant|社群]]帽子的光滑外表和閃光效果。 |
− | * 有可能偽裝出裝備兩種同一個武器欄的[[weapons/zh-hant|武器]]。當偽裝成[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]時,就有可能出現裝備[[Darwin's Danger Shield/zh-hant| | + | * 有可能偽裝出裝備兩種同一個武器欄的[[weapons/zh-hant|武器]]。當偽裝成[[Sniper/zh-hant|狙擊手]]時,就有可能出現裝備[[Darwin's Danger Shield/zh-hant|達爾文鱷魚盾]]又裝備[[SMG/zh-hant|衝鋒槍]]的狙擊手外形。 |
* 如果間諜偽裝成一位裝備著[[Hotrod/zh-hant|銲工面具]]的[[Engineer/zh-hant|工程兵]],偽裝後間諜如果拿著破壞器,工程兵的銲工面具會滑下來。 | * 如果間諜偽裝成一位裝備著[[Hotrod/zh-hant|銲工面具]]的[[Engineer/zh-hant|工程兵]],偽裝後間諜如果拿著破壞器,工程兵的銲工面具會滑下來。 | ||
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| 1 = {{Show achievement|Spy|Counter Espionage }} | | 1 = {{Show achievement|Spy|Counter Espionage }} | ||
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== 相關更新 == | == 相關更新 == | ||
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'''{{Patch name|11|07|2007}}''' | '''{{Patch name|11|07|2007}}''' | ||
*修正一個可以攻擊時不解除偽裝的漏洞。 | *修正一個可以攻擊時不解除偽裝的漏洞。 | ||
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'''{{Patch name|4|29|2008}}''' | '''{{Patch name|4|29|2008}}''' | ||
* 傳送的光圈粒子效果不會出現在偽裝的間諜身上。 | * 傳送的光圈粒子效果不會出現在偽裝的間諜身上。 | ||
*偽裝成隊友可以占領控制點。 | *偽裝成隊友可以占領控制點。 | ||
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'''{{Patch name|5|21|2008}}''' | '''{{Patch name|5|21|2008}}''' | ||
* 優化間諜偽裝時的移動速度。 | * 優化間諜偽裝時的移動速度。 | ||
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'''{{Patch name|12|15|2008}}''' | '''{{Patch name|12|15|2008}}''' | ||
* 修正超量治療偽裝的間諜時,間諜生命值顯示不正確的問題。 | * 修正超量治療偽裝的間諜時,間諜生命值顯示不正確的問題。 | ||
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'''{{Patch name|3|5|2009}}''' | '''{{Patch name|3|5|2009}}''' | ||
* 現在可以使用上一個偽裝目標的按鍵來改變偽裝對象的武器。 | * 現在可以使用上一個偽裝目標的按鍵來改變偽裝對象的武器。 | ||
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'''{{Patch name|3|13|2009}}''' | '''{{Patch name|3|13|2009}}''' | ||
* 修正改變偽裝對象武器會使客戶端當機的問題。 | * 修正改變偽裝對象武器會使客戶端當機的問題。 | ||
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'''{{Patch name|5|29|2009}}''' | '''{{Patch name|5|29|2009}}''' | ||
* 修正間諜偽裝成隊友時沒有流血效果的問題。 | * 修正間諜偽裝成隊友時沒有流血效果的問題。 | ||
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'''{{Patch name|6|23|2009}}''' | '''{{Patch name|6|23|2009}}''' | ||
* 修正偽裝時爾偶會出現無敵動畫效果的問題。 | * 修正偽裝時爾偶會出現無敵動畫效果的問題。 | ||
* 間諜不會在選單畫面換裝備時解除現有偽裝。 | * 間諜不會在選單畫面換裝備時解除現有偽裝。 | ||
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'''{{Patch name|8|13|2009}}''' | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' | ||
*擊中偽裝的間諜不會有特殊效果(如:嗜血針槍打中不會補血)。 | *擊中偽裝的間諜不會有特殊效果(如:嗜血針槍打中不會補血)。 | ||
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'''{{Patch name|10|14|2009}}''' | '''{{Patch name|10|14|2009}}''' | ||
*修正偽裝時無法從敵方補給器取得彈藥的問題。 | *修正偽裝時無法從敵方補給器取得彈藥的問題。 | ||
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'''{{Patch name|12|7|2009}}''' | '''{{Patch name|12|7|2009}}''' | ||
* 修正可以在偽裝時嘲諷的問題。 | * 修正可以在偽裝時嘲諷的問題。 | ||
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'''{{Patch name|12|17|2009}}''' | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' | ||
* 現在間諜偽裝對象的武器時會配合偽裝對象現在裝備的武器改變。 | * 現在間諜偽裝對象的武器時會配合偽裝對象現在裝備的武器改變。 | ||
*新增另一種偽裝選單,只需要用到數字鍵 1-3 就能偽裝。 | *新增另一種偽裝選單,只需要用到數字鍵 1-3 就能偽裝。 | ||
*玩家不會再看到偽裝成隊友的間諜變成隊友的樣子。 | *玩家不會再看到偽裝成隊友的間諜變成隊友的樣子。 | ||
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'''{{Patch name|1|13|2010}}''' | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' | ||
* 偽裝對象的拿武器動畫顯示正確。 | * 偽裝對象的拿武器動畫顯示正確。 | ||
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'''{{Patch name|4|28|2010}}''' | '''{{Patch name|4|28|2010}}''' | ||
* 修正偽裝成醫護兵會聽到治療呼叫的問題。 | * 修正偽裝成醫護兵會聽到治療呼叫的問題。 | ||
* 修正偽裝時的錯誤職業模組。 | * 修正偽裝時的錯誤職業模組。 | ||
* 修正有時候在抬頭顯示器左下角偽裝對象名字那邊會出現自己名字的問題。 | * 修正有時候在抬頭顯示器左下角偽裝對象名字那邊會出現自己名字的問題。 | ||
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==參見== | ==參見== | ||
+ | * [[Basic Spy strategy/zh-hant|間諜基礎策略]] | ||
+ | * {{item link|Disguise Kit}} | ||
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Latest revision as of 20:41, 12 May 2024
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“ | 他非常可能在這個房間裡!他能變成你你!也能變成我!他甚至可以變成--
— 藍隊間諜在被藍隊火箭兵用散彈槍爆頭前說明紅隊間諜能力的情況
|
” |
間諜擁有使用偽裝工具偽裝成己方或敵隊任何玩家外形的獨特技能。
內容
準備偽裝
偽裝前先拿出偽裝工具,然後選擇要偽裝的職業再按下對應的編號(偵查兵 = 1,火箭兵 = 2,等等…偽裝成隊友也是同樣的編號)。你可以偽裝成一個敵人,當然也能偽裝成自己的隊友,藉此擾亂敵人對於己方團隊的職業情報。
此外,可以利用控制台指令來偽裝:
職業 | X 值 | Team | Y 值 |
---|---|---|---|
偵察兵 | 1 | 敵人 | -1 |
火箭兵 | 3 | 隊友 | -2 |
火焰兵 | 7 | 藍隊 | 1 |
爆破兵 | 4 | 紅隊 | 2 |
重裝兵 | 6 | ||
工程師 | 9 | ||
醫護兵 | 5 | ||
狙擊手 | 2 | ||
間諜 | 8 |
使用上一個偽裝目標(預設 B)指令將會自動偽裝成之前偽裝的目標。
使用"簡易偽裝目錄"(可在多人遊戲選項的進階設定裡更改)時,只需用到數字鍵 1、2、3,也就是說偽裝成後面數字號碼的職業時不需要特別去按較遠的數字鍵。
當偽裝時,間諜身上會出現團隊顏色的煙霧,在大約兩秒後,煙霧就會消失,間諜就會偽裝完成。
冒出煙霧的狀態下很容易洩露玩家的位置,可以先隱形跑到敵人看不到的角度才進行偽裝。
遊戲中的偽裝
當偽裝的狀態下,在隊友眼中看起來該間諜會帶著一個所偽裝職業的面具。當準心指向他時,生命值下方會顯示出他目前的偽裝狀態(如:"偽裝成敵人爆破兵",或"偽裝成友方狙擊手")。而敵人看到他時,則就是會看成他所偽裝的對象,當準心指向他時,就會出現偽裝對象的情報,而且手持武器也會變成跟該間諜所偽裝的一樣。如果敵人有數名玩家選擇同一職業,那麼偽裝成該職業的角色時將會隨機從選擇該職業的敵方玩家中挑出一名來當作偽裝對象。如果沒有任何一名玩家選擇該職業,那麼在偽裝成該職業的角色時將會隨機挑一名敵隊玩家來當作偽裝對象。當偽裝時,間諜會完全拷貝該玩家的職業外形、名稱、生命值、以及手持武器。如果偽裝對象的移動速度比間諜還慢,那麼偽裝時就會配合該職業的移動速度而使間諜移動速度變慢,不過隱形時就會恢復原來的速度。當然偽裝成偵察兵或醫護兵這種比他移動速度還快的職業時,間諜並不會因此增加移動速度。
當間諜偽裝時,也可以撿取地上的醫護包,但是當吃到時頭上出現的小十字架粒子將是間諜所屬的團隊顏色,而非偽裝對象隊伍的顏色。此外,就算間諜沒受傷,只要偽裝的對象有受傷的話還是能夠撿取醫護包。
偽裝時的動作
當偽裝成敵方時:
- 你無法阻擋敵方彈頭車或防禦控制點。
- 你無法推動彈頭車或是占領控制點。
- 使用傳送器後腳下將不會出現光環粒子效果。
- 可以使用敵人的傳送裝置(但此時腳下會出現光環粒子效果)。
- 可以使用敵人的補給器(隱形時不會出現醫療粒子效果)。
- 可以被敵方的醫護兵治療,也可對你使用 ÜberCharge。
- 允許使用敵方彈頭車治療或補給彈藥。
- 敵方步哨不會攻擊你(但在被鎖定後才偽裝則無效)。
偽裝成友軍則沒有任何額外的特殊效果,純粹只是在敵人眼中的外觀改變而已。
以下有幾個動作可以幫助你在偽裝時更具有真實性:
- 切換偽裝對象的武器 - 利用"上一個偽裝目標"(預設 B)可以幫助你在偽裝時切換偽裝對象的武器(例如:拿著小刀偽裝成偵察兵,然後按下"上一個偽裝目標"按鍵,就會把偽裝對象的武器變成球棒)。就算敵人持有的武器是一些解鎖成就等方式取得的特殊武器,也還是能夠照樣偽裝出來。
- 換彈夾動作 - 如果當你偽裝的武器需要裝填子彈的武器(如:散彈槍、火箭發射器、游擊手、衝鋒槍等),此時只要將你的左輪手槍做出換彈夾的動作,此時偽裝對象的也會跟著做出同樣換彈夾的動作。但像狙擊槍或信號槍這種不需填裝子彈的武器則沒有效果,而且左輪手槍子彈是 6 發全滿的話也無法按下換彈夾鍵做出此動作。
- 語音指令 - 當你偽裝成敵人時,使用的語音指令將會廣播給自己團隊隊友和所有敵隊成員知道。你也可以利用此方法呼叫敵人的醫護兵幫你治療。但是此時敵隊會把你所發出的語音指令看成是由你所偽裝的對象所發出的,這時他可能會告知其他隊友這是間諜所發出的假訊息。
解除偽裝
以下幾個動作會解除目前的偽裝:
- 死亡。
- 取得情報箱。
- 進行攻擊行為。
裝設電子破壞器時並不會解除偽裝。
示範影片
附註
- 偽裝時並不改變間諜自身的著彈點,所以被爆頭的風險會變小一點。
- 當撿到醫護包時,可以同時治療自己,也能增加偽裝對象所顯示的生命值。所以就算自己沒受傷而偽裝對象的生命值有減少時也能撿取醫護包。
- 偽裝時無法進行嘲諷。
- 無論偽裝成隊友或敵人,將會對擊退效果免疫。
- 偽裝時仍會被敵方角色撞到阻擋,但卻還是可以穿過我方隊友。
爭議
- 當間諜偽裝成有武器附加效果的玩家時(像是蘇格蘭骨頭切割者),並不會呈現該武器的附加效果(e.g. 降低行走速度)。
- 偽裝成敵方隊伍沒有的兵種時,可能會造成血量顯示成錯誤的值。例如說,如果敵方隊伍內沒有偵查兵這個兵種的玩家時,偽裝系統會抓取重裝兵玩家的名字。這變成了:外表雖然是偵查兵的外表,但是血量卻是重裝兵的血量(像是300),這是偵查兵所不能達到的血量。
- 撿起補血包會將偽裝的血量重製成合理的血量值。
- 無法偽裝出異常帽子的粒子效果,也無法偽裝出社群帽子的光滑外表和閃光效果。
- 有可能偽裝出裝備兩種同一個武器欄的武器。當偽裝成狙擊手時,就有可能出現裝備達爾文鱷魚盾又裝備衝鋒槍的狙擊手外形。
- 如果間諜偽裝成一位裝備著銲工面具的工程兵,偽裝後間諜如果拿著破壞器,工程兵的銲工面具會滑下來。
相關成就
一般成就
|
2009年萬聖節成就
|
火焰兵
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工程師
|
醫護兵
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|
間諜
|
|
相關更新
- 修正一個可以攻擊時不解除偽裝的漏洞。
- 傳送的光圈粒子效果不會出現在偽裝的間諜身上。
- 偽裝成隊友可以占領控制點。
- 優化間諜偽裝時的移動速度。
- 修正超量治療偽裝的間諜時,間諜生命值顯示不正確的問題。
- 現在可以使用上一個偽裝目標的按鍵來改變偽裝對象的武器。
- 修正改變偽裝對象武器會使客戶端當機的問題。
- 修正間諜偽裝成隊友時沒有流血效果的問題。
- 修正偽裝時爾偶會出現無敵動畫效果的問題。
- 間諜不會在選單畫面換裝備時解除現有偽裝。
- 擊中偽裝的間諜不會有特殊效果(如:嗜血針槍打中不會補血)。
- 修正偽裝時無法從敵方補給器取得彈藥的問題。
- 修正可以在偽裝時嘲諷的問題。
- 現在間諜偽裝對象的武器時會配合偽裝對象現在裝備的武器改變。
- 新增另一種偽裝選單,只需要用到數字鍵 1-3 就能偽裝。
- 玩家不會再看到偽裝成隊友的間諜變成隊友的樣子。
- 偽裝對象的拿武器動畫顯示正確。
- 修正偽裝成醫護兵會聽到治療呼叫的問題。
- 修正偽裝時的錯誤職業模組。
- 修正有時候在抬頭顯示器左下角偽裝對象名字那邊會出現自己名字的問題。