Difference between revisions of "Name Tag/ru"
(Demonstration video) |
|||
(66 intermediate revisions by 37 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Именной ярлык}} | {{DISPLAYTITLE:Именной ярлык}} | ||
− | {{ | + | {{Item infobox |
− | | name = Именной ярлык | + | | name = Именной ярлык |
− | | | + | | type = tools |
− | | released | + | | image = Backpack Name Tag.png |
− | | availability = | + | | released = [[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]] |
− | | | + | | availability = {{avail|Drop|Purchase|Crate1|Crate5}} |
− | | level | + | | trade = yes |
− | | item-description | + | | gift = yes |
− | | item-uses | + | | marketable = yes |
− | | | + | | craft = no |
− | + | | rename = no | |
+ | | numbered = no | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | item-level = Инструмент 1-го уровня | ||
+ | | item-description = Изменяет название предмета в рюкзаке | ||
+ | | item-uses = 1 | ||
+ | | market = yes | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|Снайпер|Ты готов ко встрече?!|sound= | + | {{Quotation|'''Снайпер'''|Ты готов ко встрече?!|sound=Sniper_meleedare03 ru.wav}} |
− | '''Именной ярлык''' — это предмет слота Инструмент, с помощью которого можно изменить название одному предмету | + | '''Именной ярлык''' — это предмет слота Инструмент, с помощью которого можно изменить название одному предмету. |
− | + | Этот инструмент используется с предметами из рюкзака для изменения их названия (40 символов или меньше). Если использовать Именной ярлык с предметом, который был до этого переименован, то он переименуется в новое название. Один именной ярлык используется только один раз. Переименованному предмету также может быть возврашено оригинальное название, это можно сделать выбрав предмет и нажав кнопку «восстановить». Восстановление предмета удалит его нестандартное название, описание и краску. После применения ярлыка на предмет его можно удалить, но обратно ярлык вы не получите. | |
− | После применения ярлыка на предмет его можно удалить, но обратно | ||
− | + | Если вы переименуете предмет, то его [[item quality/ru|качество]] не изменится, но имя будет заключено в кавычки. Любые указания на качества (например, «Старой закалки», «Со странностями» или «Необычного типа») будут удалены. Если Именной ярлык используется на оружиях со странностями, то оружие будет отображать количество убийств и [[List of Strange weapon ranks/ru|ранг]] над описанием. | |
− | + | Если переименовать стандартное оружие, то оно станет [[Unique/ru|уникальным]] и выпадет игроку в игре. Стандартный переименованный предмет будет храниться в рюкзаке, а не во вкладке стандартных предметов. Игрок может надеть переименованный предмет в меню экипировки персонажа. Если восстановить переименованный стандартный предмет, то он все равно останется в рюкзаке игрока. После [[Über Update/ru|Убер-обновления]] стандартные предметы, у которых было изменено описание или название, можно использовать для ковки в металлолом. | |
− | |||
− | == | + | == Пример переименования == |
− | {{ | + | {{Backpack item |
+ | | item-name = Kukri | ||
+ | | custom-name = Остряк | ||
+ | | quality = Unique | ||
+ | | item-level = Кукри 1-го уровня | ||
+ | | width = 25% | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{Backpack item | ||
+ | | item-name = Minigun | ||
+ | | custom-name = Саша | ||
+ | | quality = Strange | ||
+ | | item-level = Пулемет 1-го уровня - Убийств: 0 | ||
+ | | width = 25% | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | |||
+ | == Предыдущие изменения == | ||
+ | {{Update history| | ||
+ | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ''([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление «Манн-кономика»]])'' | ||
+ | * Предмет был добавлен в игру. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|6|2010}}''' | ||
+ | * Добавлена возможность удаления нового имени предмета с возвратом к оригинальному. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2010}}''' | ||
+ | * Именной ярлык можно использовать при обмене. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|23|2010}}''' | ||
+ | * Ударение «’» было заменено на одинарную кавычку «'» после переименовании или [[Description Tag/ru|смены описания]] предмета. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' | ||
+ | *{{Undocumented}} [[Grenade Launcher/ru|Гранатометы]], [[Pistol/ru|пистолеты]] и [[Shotgun/ru|дробовики]], к которым был применен Именной ярлык или [[Description Tag/ru|Ярлык для описания]], теперь корректно используют эквивалент <code>c_model</code>. | ||
+ | *{{Undocumented}} Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименнованным дробовиком или пистолетом, используемыми вместе с [[Gunslinger/ru|Оружейником]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{patch name|6|27|2012}}''' ''([[Pyromania Update/ru|Обновление «Пиромания»]])'' | ||
+ | * Теперь игроки на сервере оповещаются при использовании Именного ярлыка. | ||
+ | |||
+ | '''{{patch name|7|23|2012}}''' | ||
+ | *{{Undocumented}} Снижена цена на Именной ярлык. | ||
+ | |||
+ | '''{{patch name|11|29|2012}}''' | ||
+ | * Классовые [[Bundles/ru|Наборы новичка]] теперь содержат Именной ярлык вместо [[hat/ru|шляпы]] определенного класса. | ||
+ | |||
+ | '''{{patch name|10|1|2014}}''' | ||
+ | * Исправлена [[Exploit/ru|уязвимость]], которая позволяла давать предметам названия длиннее 40 символов. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Ошибки == | ||
+ | * Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных [[Spy/ru|шпионах]]. Например, если шпион замаскировался под [[Medic/ru|медика]], и тот при этом имеет экипированную переименованную [[Medigun/ru|лечебную пушку]], ее название не отобразится возле имени шпиона, если враги посмотрят на него. | ||
+ | * Переименованное название предметов, приобретших качество «[[vintage/ru|старой закалки]]» после того, как вышло {{patch name|3|15|2011}}, не может быть изменено. | ||
+ | * [[normal/ru|Стандартные]] [[Community (quality)/ru|предметы члена сообщества]], полученные до введения Именных ярлыков в игру, не могут быть переименованы. | ||
+ | * Если упаковать Именной ярлык который нельзя обменять в [[Giftapult/ru|подаркопульту]],то после открытия Именной ярлык можно будет обменять или продать | ||
+ | |||
+ | == Факты == | ||
+ | * Именной ярлык нельзя применить на следующие предметы: [[Craft items/ru|предметы для ковки]] (например, восстановленный металл), [[Mann Co. Supply Crate/ru|ящики Манн Ко]], [[Dueling Mini-Game/ru|значки дуэлянтов]], [[Noise Makers/ru|шумелки]], [[Strange Parts/ru|странные счетчики]], пробные оружия из [[Mann Co. Store/ru|магазина Манн Ко]], все пять [[Operation badge/ru|значков операций]] Манн против машин, [[Dueling Mini-Game/ru|мини-игры «Дуэль»]], другие именные ярлыки, [[Stock/ru|стандартный]] [[Disguise Kit/ru|маскировочный набор]], стандартные [[PDA/ru|КПК]] постройки и разрушения, [[Mann Co. Supply Crate Keys/ru|ключи от ящиков Манн Ко]]. | ||
+ | |||
+ | == См. также == | ||
+ | * [[Description Tag/ru|Ярлык для описания]] | ||
+ | {{MannConomyNav}} | ||
{{ToolNav}} | {{ToolNav}} | ||
+ | [[Category:Mann-Conomy_Update/ru]] |
Latest revision as of 23:40, 12 May 2024
« | Ты готов ко встрече?!
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер
|
» |
Именной ярлык — это предмет слота Инструмент, с помощью которого можно изменить название одному предмету.
Этот инструмент используется с предметами из рюкзака для изменения их названия (40 символов или меньше). Если использовать Именной ярлык с предметом, который был до этого переименован, то он переименуется в новое название. Один именной ярлык используется только один раз. Переименованному предмету также может быть возврашено оригинальное название, это можно сделать выбрав предмет и нажав кнопку «восстановить». Восстановление предмета удалит его нестандартное название, описание и краску. После применения ярлыка на предмет его можно удалить, но обратно ярлык вы не получите.
Если вы переименуете предмет, то его качество не изменится, но имя будет заключено в кавычки. Любые указания на качества (например, «Старой закалки», «Со странностями» или «Необычного типа») будут удалены. Если Именной ярлык используется на оружиях со странностями, то оружие будет отображать количество убийств и ранг над описанием.
Если переименовать стандартное оружие, то оно станет уникальным и выпадет игроку в игре. Стандартный переименованный предмет будет храниться в рюкзаке, а не во вкладке стандартных предметов. Игрок может надеть переименованный предмет в меню экипировки персонажа. Если восстановить переименованный стандартный предмет, то он все равно останется в рюкзаке игрока. После Убер-обновления стандартные предметы, у которых было изменено описание или название, можно использовать для ковки в металлолом.
Содержание
Пример переименования
Демонстрация
Предыдущие изменения
- Предмет был добавлен в игру.
- Добавлена возможность удаления нового имени предмета с возвратом к оригинальному.
- Именной ярлык можно использовать при обмене.
- Ударение «’» было заменено на одинарную кавычку «'» после переименовании или смены описания предмета.
- [Недокументированное] Гранатометы, пистолеты и дробовики, к которым был применен Именной ярлык или Ярлык для описания, теперь корректно используют эквивалент
c_model
. - [Недокументированное] Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименнованным дробовиком или пистолетом, используемыми вместе с Оружейником.
Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)
- Теперь игроки на сервере оповещаются при использовании Именного ярлыка.
- [Недокументированное] Снижена цена на Именной ярлык.
- Классовые Наборы новичка теперь содержат Именной ярлык вместо шляпы определенного класса.
- Исправлена уязвимость, которая позволяла давать предметам названия длиннее 40 символов.
Ошибки
- Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных шпионах. Например, если шпион замаскировался под медика, и тот при этом имеет экипированную переименованную лечебную пушку, ее название не отобразится возле имени шпиона, если враги посмотрят на него.
- Переименованное название предметов, приобретших качество «старой закалки» после того, как вышло Обновление от 15 марта 2011, не может быть изменено.
- Стандартные предметы члена сообщества, полученные до введения Именных ярлыков в игру, не могут быть переименованы.
- Если упаковать Именной ярлык который нельзя обменять в подаркопульту,то после открытия Именной ярлык можно будет обменять или продать
Факты
- Именной ярлык нельзя применить на следующие предметы: предметы для ковки (например, восстановленный металл), ящики Манн Ко, значки дуэлянтов, шумелки, странные счетчики, пробные оружия из магазина Манн Ко, все пять значков операций Манн против машин, мини-игры «Дуэль», другие именные ярлыки, стандартный маскировочный набор, стандартные КПК постройки и разрушения, ключи от ящиков Манн Ко.
См. также
|