Difference between revisions of "Self-illumination/ru"
Aperture AI (talk | contribs) |
|||
Line 46: | Line 46: | ||
==См. также== | ==См. также== | ||
* [http://developer.valvesoftware.com/wiki/$selfillum $selfillum], техническое определение на Valve Developer Community | * [http://developer.valvesoftware.com/wiki/$selfillum $selfillum], техническое определение на Valve Developer Community | ||
+ | |||
+ | [[Category:Glossary]] |
Revision as of 16:01, 23 February 2011
«Куда вы смотрите?» У этой статьи нет иллюстраций. Пожалуйста, добавьте изображения, а затем уберите это предупреждение. |
Самосвечение это возможность движка Source, которая создаёт подсветку некоторых текстур в малоосвещенных помещениях. Этот эффект используется на некоторых предметах в Team Fortress 2.
Предметы с эффектом самосвечения
Класс | Предмет | Подсвечиваемое место |
---|---|---|
Разведчик |
Солнце на палочке | Оранжевые вкрапления. |
Поджигатель |
Заостернный осколок вулкана | Оранжевые вкрапления. |
Инженер |
Шахтерский фонарь | Фонарь. |
Заводской заводила | Гирлянда. | |
Все классы | Довольно праздничное деревце | Звезда на верхушке дерева. |
Нимб праведника | Ореол. | |
Секира Пешего всадника без головы | Внешность. | |
Наушники | Весь предмет. |
Факты
- Самосвечение Наушников является отсылкой к рекламе iPod, в которой силуэты носили светящиеся наушники.
- Несмотря на то, что Нимб праведника имеет эффект "Holy Glow" ("Священная аура"), он не относится к необычным шляпам.
См. также
- $selfillum, техническое определение на Valve Developer Community