Difference between revisions of "Sniper (Classic)/ru"
DoktorAkcel (talk | contribs) |
WebFreeman (talk | contribs) m (→Оружие) |
||
Line 42: | Line 42: | ||
| N/A | | N/A | ||
| N/A | | N/A | ||
− | | | + | | 18 |
| | | | ||
|- | |- | ||
Line 58: | Line 58: | ||
| 75 | | 75 | ||
| N/A | | N/A | ||
− | | | + | | 8 |
| Делит патроны с [[Sniper Rifle (Classic)/ru|снайперской винтовкой]] | | Делит патроны с [[Sniper Rifle (Classic)/ru|снайперской винтовкой]] | ||
|- | |- | ||
Line 66: | Line 66: | ||
| 100 | | 100 | ||
| N/A | | N/A | ||
− | | | + | | 9 |
| | | | ||
|} | |} |
Revision as of 18:43, 24 February 2011
Снайпер (Classic) | |
---|---|
Основная информация | |
Тип: | Остальные |
Здоровье: | 90 (140 при сверхлечении Медиком) |
Броня: | 50 |
Тип брони: | Легкая |
Скорость: | Средняя |
Снайпер - один из классов Team Fortress Classic. Он обладает средним запасом здоровья и слабой броней. Передвигается со средней скоростью, а его оружие предназначено для уничтожения противников с большой дистанции.
Этот класс неэффективен при сражения на небольшом расстоянии друг от друга, поэтому Снайпера должны стараться оставаться сзади, где обладают огромным преимуществом над всеми остальными .
Стратегия
- Используйте вашу снайперскую винтовку как можно чаще.
- Не пытайтесь использовать снайперскую винтовку в ближнем бою.
- Прячьте красную точку вашего прицела до того,как будете готовы к выстрелу, чтобы противник не обнаружил ваше присутствие раньше времени.
- Всегда цельтесь в голову.
- Снайперу не обязательно убивать каждую цель что бы быть эффективным. Например, солдат, жертвующий здоровьем для передвижения(например ракетным прыжком). Простое ранение сделает невозможным его дальнейшее находждение на линии атаки/обороны, до тех пор, пока он не отступит,чтобы пополнить запас здоровья.
- Любое попадание из винтовки по ногам замедлит скорость бега цели. Используйте это, если вы не можете выстрелить противнику в голову, или если он скроется из вашего поля зрения до того как вы прицелитесь.
Специальные способности
Классовая способность: Переключает увеличение прицела снайперской винтовки.
Оружие
Оружие | Боеприпасы | Урон за попадание |
Заметки / Специальные способности | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Тип | Наготове | В запасе | ||||
Оружие 1 |
Монтировка | N/A | N/A | N/A | 18 | |
Оружие 2 |
Снайперская винтовка | Патроны | 75 | N/A | Делит патроны с автоматической винтовкой | |
Оружие 3 |
Автоматическая винтовка | Патроны | 75 | N/A | 8 | Делит патроны с снайперской винтовкой |
Оружие 4 |
Гвоздомет | Гвозди | 100 | N/A | 9 |
Гранаты
Граната | Гранаты в запасе |
Радиус урона | Заметки / Специальные способности | |
---|---|---|---|---|
Основная |
Ручная | 4 | Высокий | |
Дополнительная |
Поджигающая граната (только в Quake Team Fortress) | 4 | Нет |
Галерея
См. также
|
|