Difference between revisions of "Heavy Robot/zh-hans"
RadioNoise2 (talk | contribs) (Fixed this page, and I'll get it done in few days...) |
m (Auto: templateRenameMapping (Review RC#3556772)) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:机枪手机器人}} | {{DISPLAYTITLE:机枪手机器人}} | ||
− | {{ | + | {{Class infobox |
− | + | | image = Heavybot_blu.png | |
− | + | | health = '''60''' <small>(欢乐机枪手)</small> <br> '''{{Metrics/Health|C=heavy}}''' <small>(机枪手机器人、反弹机枪手、霰弹枪机枪手、重量级拳击冠军)</small> <br>'''900''' <small>(钢拳护卫、击退钢拳护卫)</small> <br>'''5000''' <small>(巨型机枪手、巨型反弹机枪手、巨型吸血机枪手(类型2)、巨型火龙机枪手、巨型霰弹枪机枪手)</small> <br>'''5500''' <small>(巨型吸血机枪手(类型1))</small> <br>'''60,000''' <small>(钢拳上尉、巨型吸血机枪手)</small> | |
− | + | | speed = '''30.8%''' <small>(钢拳上尉、巨型吸血机枪手)</small> <br>'''38.5%''' <small>(巨型机枪手、巨型反弹机枪手、巨型火龙机枪手)</small> <br>'''53.9%''' <small>(巨型霰弹枪机枪手)</small> <br>'''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=heavy}}}}%''' <small>(机枪手机器人、反弹机枪手、霰弹枪机枪手、重量级拳击冠军、钢拳护卫、 <br> 击退钢拳护卫)</small> <br>'''100.1%''' <small>(欢乐机枪手)</small> | |
}} | }} | ||
{{Quotation|'''机枪手机器人'''|我的拳头!它们是钢铁做的!|sound=Heavy_mvm_specialweapon01.mp3}} | {{Quotation|'''机枪手机器人'''|我的拳头!它们是钢铁做的!|sound=Heavy_mvm_specialweapon01.mp3}} | ||
− | '''[[Heavy/zh-hans|机枪手]][[Robots/zh-hans|机器人]]'''是一种出现在[[ | + | '''[[Heavy/zh-hans|机枪手]][[Robots/zh-hans|机器人]]'''是一种出现在[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩vs.机器]]中的敌人。 |
==一般类型== | ==一般类型== | ||
Latest revision as of 09:00, 27 June 2024
“ | 我的拳头!它们是钢铁做的!
点击试听
— 机枪手机器人
|
” |
一般类型
机枪手(Heavy)
图标 | 名称 | 主武器 | 属性 |
---|---|---|---|
Heavyweapons | 转轮机枪 |
— |
常规的机枪手机器人,被格雷曼恩制造。这些机器人与普通机枪手类似,体型大,耐打,力气大。常规的机枪手机器人配备一把转轮机枪,可以把任何胆敢靠近的人撕成碎片。机枪手机器人经常在小规模到中等规模的波次出现,与其他机器人一起提供支援。他们追踪敌人时似乎有延迟,这意味着他们很难击中在近距离躲避的玩家。在远距离攻击他们,此时转轮机枪在的伤害会因为准确度降低而下降。
暴击机枪手(Crit Heavy)
图标 | 名称 | 主武器 | 属性 |
---|---|---|---|
Crit Heavy | 转轮机枪 |
100%暴击几率 +50% 造成的伤害 |
这种机枪手机器人的高级变体有暴击加成,和巨型机枪手一样会额外造成50% 的伤害。这些机枪手机器人在碎片第三波次的末尾与随行的超能医生一起出现。
反弹机枪手(Deflector Heavy)
图标 | 名称 | 主武器 | 帽子 | 属性 |
---|---|---|---|---|
Deflector Heavy | 反射者转轮机枪 |
叮当响的铁军帽 |
可以击落飞行物 看不到1200单位外 |
反弹机枪手的功能和常规的机枪手机器人类似,但可以击落飞行中的射弹。与常规机枪手机器人的区别在于他们戴着叮当响的铁军帽,并且有绿色的曳光弹开火特效,而不是一般开火时的黄橙色弹道。这些机器人在游戏的样板文件中找不到,并且只在Mannworks的专家任务Mannslaugher中的多个波次出现。
霰弹枪机枪手(Shotgun Heavy)
图标 | 名称 | 副武器 | 属性 |
---|---|---|---|
Heavy Shotgun | 霰弹枪 |
+90% 装填速度 +200% 每次射击的弹丸数量 -67% 造成的伤害 -150% 开火速度 |
这个版本的机枪手机器人配备一把换弹更快、每次射击的弹丸更多的霰弹枪。不过,它会造成更小的伤害并且换弹慢得多。他们通常成群结队地行动来弥补伤害和开火速度的不足,这使他们在近距离变得更加危险,但是不如常规的机枪手机器人强大。
重量级拳击冠军(Heavyweight Champ)
图标 | 名称 | 近战武器 | 帽子 | 属性 |
---|---|---|---|---|
Heavyweight Champ | 杀戮拳击手套 |
拳击手头套 |
— |
图标 | 名称 | 近战武器 | 属性 |
---|---|---|---|
Heavyweight Champ | 紧急逃跑手套 |
— |
重量级拳击冠军是机枪手机器人的近战变种,穿戴着拳击手头套。尽管受限于近战距离,这些机器人通常数量庞大。重量级拳击冠军有两种变体。第一种配备杀戮拳击手套。这种变体的机器人如果不携带炸弹就会寻找并攻击附近的玩家,杀死玩家时会为杀戮拳击手套积攒暴击加成。第二种变体配备紧急逃跑手套,在丛林炼狱更新补丁前,他们的移速不但会得到加成,还会带有死亡标记的效果。
钢拳护卫(Steel Gauntlet)
图标 | 名称 | 近战武器 | 属性 |
---|---|---|---|
Steel Gauntlet | 钢铁手套 |
体型增大50% 900 生命值 |
钢拳护卫和重量级拳击冠军类似,是纯粹的近战变种;不过拥有钢铁手套的加成和增加的生命值,钢拳护卫可承受最多1260点的远程武器伤害。如果他们正在携带炸弹,最安全的做法是尽早把他们解决掉。如果他们升级到二级并获得恢复生命值的能力,就可能对团队构成真正的威胁。此时,他们将拥有钢铁手套的抗性,炸弹携带者的一级抗性升级和二级生命恢复升级,变为一个拥有1575点有效生命值且不断恢复生命值的怪物。如果让他们成功升级,集火攻击并尽早解决他们。
击退钢拳护卫(Steel Gauntlet Pusher)
图标 | 名称 | 近战武器 | 帽子 | 属性 |
---|---|---|---|---|
Steel Gauntlet Pusher | 钢铁手套 |
秃头卡尔 |
体型增大50% 900生命值 击中敌人时造成击退 +50% 造成的伤害 |
击退钢拳护卫是造成更多伤害的钢拳护卫。他们在成功攻击玩家时会将其击退。正因如此,用近战武器攻击他变得难得多。除此之外,他与钢拳护卫是相同的。在近战时要万分小心,建议在他们聚集时一定不要靠近。
欢乐机枪手(Heavy Mittens)
图标 | 名称 | 近战武器 | 属性 |
---|---|---|---|
Heavy Mittens | 欢乐拳套 |
100% 暴击几率 +30% 移动速度 60生命值 -80% 造成的伤害 |
稀有的欢乐机枪手是另一种近战变体,他们有更快的速度,并穿戴着拥有永久暴击加成的欢乐拳套。他们以小组形式出现,不能造成任何伤害,不过他们的攻击会强迫玩家留在原地笑,使其更容易地成为其他机器人的目标。建议在进入他们的近战范围前躲远点。80%的伤害衰减使得他们无法杀死没有最大生命值消减的玩家,由于他们的杀敌嘲讽只造成100伤害,所以他们也不能用杀敌嘲讽杀死满生命值的玩家。他们只有正常机枪手机器人的20%血量,因此很容易被摧毁。他们只在Data Demolition的特定波次出现。
巨型
巨型机枪手(Giant Heavy)
图标 | 名称 | 主武器 | 属性 |
---|---|---|---|
Giant Heavy | 转轮机枪 |
5,000点生命值 +70% 击退抗性 +50% 伤害加成 -50% 移动速度 看不到1200单位外 |
巨型机枪手是常规机枪手机器人的巨大版本。他配备了超频了的转轮机枪,可造成50%的额外伤害。巨型机枪手和常规的机枪手机器人的行为大体相同,偶尔有医疗兵机器人陪同。
巨型反弹机枪手(Giant Deflector Heavy)
图标 | 名称 | 主武器 | 帽子 | 属性 |
---|---|---|---|---|
Giant Deflector Heavy | 反射者转轮机枪 |
叮当响的铁军帽 |
5,000点生命值 +70% 击退抗性 +50% 伤害加成 击落飞行物的等级是 1 -50% 移动速度 不能看到1200单位外 |
巨型反弹机枪手有巨型机枪手的所有优点和缺点,也有着和反弹机枪手相同的击落来袭飞行物的能力。和反弹机枪手一样,他也戴着叮当响的铁军帽,有着绿色的曳光弹开火效果。
巨型吸血机枪手 类型1(Giant Heal-on-Kill Deflector Heavy Type 1)
图标 | 名称 | 主武器 | 帽子 | 属性 |
---|---|---|---|---|
Giant Heal-on-Kill Heavy | 反射者转轮机枪 |
钨制无边帽 |
该机器人是Gatebot 5,500生命值 +20% 伤害加成 +70% 击退抗性 击杀回复5000生命值 击落飞行物的等级是 2 -60% 移动速度 不能看到1600单位外 |
这些机器人和反弹机枪手机器人有着相同的能击落飞行物的属性,还有着额外击杀是回复5000生命值的能力。这使得他们非常致命,不过幸运的是巨型吸血机枪手的此变体会在屏幕上显示血量条,尽管他实际上不是一个关卡头目(他只有5500点生命值)。建议躲在医生的护盾后集中火力攻击该机器人。如果你受了重伤,尽快迅速逃离来避免该机器人回复生命值。
巨型吸血机枪手 类型2(Giant Heal-on-Kill Deflector Heavy Type 2)
图标 | 名称 | 主武器 | 属性 |
---|---|---|---|
Giant Heavy | 反射者转轮机枪 |
该机器人的武器属性不起作用 5,000 生命值 +20% 伤害加成 +70% 击退属性 击杀回复5000生命值 击落飞行物的等级是 2 -65% 移动速度 不能看到1200单位外 |
这个巨型吸血机枪手的变体有一个严重的程序错误。他们本应配备具有上述属性的反射者转轮机枪,但是模板文件中没有设置该物品,导致巨型吸血机枪手使用具有默认属性的转轮机枪。
巨型火龙机枪手 类型1(Giant Heater Heavy Type 1)
图标 | 名称 | 主武器 | 属性 |
---|---|---|---|
Heavyweapons | 火龙转轮机枪 |
5,000 生命值 +70% 击退抗性 -50% 移动速度 |
由于削减的火力,巨型火龙机枪手是最弱的巨型机器人。但是这种机器人没有事业限制,所以无法在不被火焰燃烧以及被机枪扫射的情况下来接近他。
巨型火龙机枪手 类型2(Giant Heater Heavy Type 2)
图标 | 名称 | 主武器 | 属性 |
---|---|---|---|
Heavyweapons | 火龙转轮机枪 |
该机器人是Gatebot 5,000 生命值 +70% 击退抗性 +20% 造成的伤害 -50% 移动速度 |
这种巨型火龙机枪手的Gatebot变体与有着与另一种变体相同的属性,在Mannhattan的所有控制门被占领前拥有20%的伤害加成,着、这使得他们在占领控制门时比另一种变体更灵活。
巨型霰弹枪机枪手(Giant Shotgun Heavy)
图标 | 名称 | 副武器 | 属性 |
---|---|---|---|
— | 霰弹枪 |
5,000 生命值 +70% 击退抗性 +90% 换弹速度 可以击落飞行物 +900% 每次射击的弹丸数量 -50% 造成的伤害 -150% 射击速度 -30% 移动速度 看不到1200单位外 |
配备更小的枪械不意味着伤害更小。事实上,这是最快的巨型机枪手。和霰弹枪机枪手类似,他配备霰弹枪,且具有和霰弹枪机枪手相同的优势与弱点。不过,它每次开火会射出更多弹丸;被这种机器人一枪打死并不罕见。这种机器人可以近距离造成448点伤害。在这种机器人附近时要格外小心。强烈建议在中等距离下与他战斗。尽管它被赋予击落飞行物的属性,但此属性没有被编程为与霰弹枪一同使用。