Difference between revisions of "Template:Class weapons table demoman secondary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m ({{item name|secondary}}: Fixed non-centered text alignment for shield damage)
 
(9 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 30: Line 30:
 
{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.<br />
 
{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Info}}Al fuego primario lanza bombas lapa, al secundario se detonan todas a la vez. Puedes lanzar las bombas lapa más lejos manteniendo el fuego primario.<br />
+
{{Info}}Al disparo principal lanza bombas lapa, al secundario se detonan todas, si se han colocado, a la vez. Se pueden lanzar las bombas lapa más lejos manteniendo el disparo principal.<br />
{{Info}}Las bombas lapa se pegan en la mayoría de superficios y se quedan ahí hasta que las detones u otro jugador las rompa o te mate.<br />
+
{{Info}}Las bombas lapa se pegan en la mayoría de superficies y permanecen ahí hasta que son detonadas, otro jugador las rompe o muere el que las puso.<br />
{{Info}}Puedes poner 8 bombas lapa en el mismo momento.<br />
+
{{Info}}Se pueden poner hasta 8 bombas lapa simultáneas.<br />
{{Info}}Las bombas lapa se pueden destruir con un disparo, un impacto de arma cuerpo a cuerpo o una explosión de bombas lapa de la Resistencia Escocesa.<br />
+
{{Info}}Las bombas lapa se pueden destruir con un disparo, un impacto de arma cuerpo a cuerpo o una explosión de bombas lapa de la Resistencia Escocesa o {{item link|Quickiebomb Launcher}}.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/>
 
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/>
Line 43: Line 43:
 
{{Info}}Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt.<br />
 
{{Info}}Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt.<br />
 
{{Info}}Peut poser jusqu'à 8 bombes collantes à la fois.<br />
 
{{Info}}Peut poser jusqu'à 8 bombes collantes à la fois.<br />
{{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de mêlée, ou par une détonation, à proximité, d'une bombe de {{item name|Scottish Resistance}} d'un ennemi.<br />
+
{{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de corps à corps ou par une détonation à proximité d'une bombe de Scottish Resistance ou d'une bombe du Lanceur de Bombes rapides d'un ennemi.<br />
 
   | hu =
 
   | hu =
 
{{Info}}Elsődleges tüzelési módban kilő egy tapadóbombát, másodlagossal felrobbantja az összeset egyszerre. Az elsődleges tüzelési gombot folyamatosan nyomva tartva messzebbre lövi a bombát.<br />
 
{{Info}}Elsődleges tüzelési módban kilő egy tapadóbombát, másodlagossal felrobbantja az összeset egyszerre. Az elsődleges tüzelési gombot folyamatosan nyomva tartva messzebbre lövi a bombát.<br />
Line 74: Line 74:
 
{{Info}}Kan legge 8 klisterbomber på en gang.
 
{{Info}}Kan legge 8 klisterbomber på en gang.
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Strzał podstawowy wystrzeliwuje bomby, a strzał drugorzędny denotuje jednocześnie wszystkie umieszczone bomby. Przytrzymanie klawisza strzału podstawowego wystrzeli bombę z większą siłą i powędruje ona dalej.<br />
+
{{Info}}Strzał podstawowy wystrzeliwuje bomby, a atak alternatywny (z dowolną dobytą bronią) denotuje jednocześnie wszystkie umieszczone bomby samoprzylepne naraz. Przytrzymanie klawisza strzału podstawowego wystrzeli bombę dalej.<br/>
{{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki gracz ich nie zdetonuje lub zginie.<br />
+
{{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki użytkownik ich nie zdetonuje lub zginie.<br/>
{{Info}}Jednocześnie gracz może przykleić do 8 bomb.<br />
+
{{Info}}Gracz może umieścić jednocześnie do 8 bomb.<br/>
{{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej nabojami, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego Oporu lub eksplozji bomb samoprzylepnych Wyrzutnika Szybkobomb.<br />
+
{{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej śrutem, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego oporu lub eksplozji bomb samoprzylepnych Wyrzutnika szybkobomb.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Info}}Disparo primário lança as bombas, tiro secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Segurar no botão de fogo primário lança-as para mais longe.<br />
 
{{Info}}Disparo primário lança as bombas, tiro secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Segurar no botão de fogo primário lança-as para mais longe.<br />
Line 84: Line 84:
 
{{Info}}Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, um ataque direto de uma arma melee, ou uma Scottish Resistance a detonar stickybombs próximas.<br />  
 
{{Info}}Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, um ataque direto de uma arma melee, ou uma Scottish Resistance a detonar stickybombs próximas.<br />  
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Info}}Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.<br />
 
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br />
 
{{Info}}Can lay up to 8 stickybombs at once.<br />
 
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.<br />
 
 
 
{{Info}}Fogo primário lança as bombas, secundário (com qualquer arma ativa) as explode ao mesmo tempo. Segurar o botão de fogo primário as lança mais longe.<br />
 
{{Info}}Fogo primário lança as bombas, secundário (com qualquer arma ativa) as explode ao mesmo tempo. Segurar o botão de fogo primário as lança mais longe.<br />
 
{{Info}}Stickybombs grudam na maioria das superfícies e ficam preparadas até que o jogador as detone ou morra.<br />
 
{{Info}}Stickybombs grudam na maioria das superfícies e ficam preparadas até que o jogador as detone ou morra.<br />
Line 125: Line 120:
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
| align="center" | '''{{common string|cwt full charge}}''':
+
| align="center" | '''{{common string|cwt full charge}}''': {{common string|head|50<br>|5}}
: {{common string|head|50|5}}
 
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
Line 149: Line 143:
 
{{Info}}Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.<br />
 
{{Info}}Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke [[critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritischen Schaden]] und ab 60% der Strecke [[critical hits/de|kritischen Schaden]] verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr. Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br />
+
{{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke [[critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritischen Schaden]] und ab 60% der Strecke [[critical hits/de|kritischen Schaden]] verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} oder {{item link|Nessie's Nine Iron}}).<br />
{{Pro}}+50% höherer Widerstand gegen Feuerschaden. <br />
+
{{Pro}}Der Ansturm entfernt [[Debuff/de|negative Effekte]] wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br />
 +
{{Pro}}+50% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.<br />
 
{{Pro}}+30% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br />
 
{{Pro}}+30% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br />
 
{{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br />
 
{{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br />
{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br />
+
{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Schaden.<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Info}}Con el clic secundario el jugador se lanzará con una velocidad brutal, a la vez que consigue mini críticos para cualquier impacto cuerpo a cuerpo. Si se placa a un jugador con el escudo, este perderá 50 puntos de saludo o más.<br />
+
{{Info}}Con el disparo secundario (con cualquier arma) el jugador se lanzará en línea recta a gran velocidad (con un giro de cámara muy limitado). Durante la embestida, el primer ataque de arma cuerpo a cuerpo será un minicrítico al 25 % de la embestida o crítico a partir del 60 %. A cualquier jugador enemigo golpeado con la embestida del escudo simplemente se le causará hasta 50 de daño (escala con la distancia), con daño adicional según las cabezas cortadas con {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/>
{{Pro}}Resistencia a armas de fuego +50%<br />
+
{{Pro}}Al realizar la embestida se anulan los [[Debuff/es|efectos negativos]].<br />
{{Pro}}Resistencia a daño explosivo +40%<br />
+
{{Pro}}Resistencia al fuego: +50 %.<br />
 +
{{Pro}}Resistencia a explosiones: +30 %.<br />
 
{{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br />
 
{{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br />
 
{{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br />
 
{{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br />
Line 211: Line 207:
 
{{Info}}Evnene er passive, du må ikke ha våpenet valgt.<br />
 
{{Info}}Evnene er passive, du må ikke ha våpenet valgt.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Drugorzędny ogień (z dowolną bronią wyciągniętą) sprawia że gracz szarżuje szybko do przodu (skręcanie jest ograniczone do lekkiego skrętu w lewo lub w prawo). Podczas szarży, atak bronią wręcz jest gwarantowanym trafieniem minikrytycznym po wyczerpaniu 25% szarży lub trafieniem krytycznym 60% szarży. Każdy przeciwnik trafiony tarczą otrzyma 50 punktów obrażeń (zmienia się z dystansem), z dodatkowymi obrażeniami opartymi na zebranych głowach przez [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]] lub [[Nessie's Nine Iron/pl|Żelazną Nessie]].<br/>
+
{{Info}}Atak alternatywny (z dowolną dobytą bronią) sprawia, że gracz szarżuje szybko do przodu w linii prostej (skręcanie jest ograniczone do lekkiego skrętu w lewo lub w prawo). Podczas szarży, następny atak bronią do walki wręcz będzie gwarantowanym trafieniem minikrytycznym po wyczerpaniu 25% szarży lub trafieniem krytycznym po wyczerpaniu 60% szarży. Każdy przeciwnik trafiony tarczą otrzyma 50 pkt. obrażeń (zależy od przebytego dystansu podczas szarży), z dodatkowymi obrażeniami zależnymi od zebranych głów za pomocą [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacza głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]] lub [[Nessie's Nine Iron/pl|Żelaznej Nessie]].<br/>
{{Pro}}Szarża usuwa [[Debuff/pl|negatywne efekty]].<br />
+
{{Pro}}Szarża usuwa [[Debuff/pl|negatywne efekty]].<br/>
{{Pro}}50% odporności na obrażenia od ognia.<br />
+
{{Pro}}50% odporności na obrażenia od ognia.<br/>
{{Pro}}30% odporności na obrażenia od wybuchów.<br />
+
{{Pro}}30% odporności na obrażenia od wybuchów.<br/>
{{Info}}Jest to broń pasywna, nie musi być wybierana, aby udzielić specjalnych zdolności.<br />
+
{{Info}}Atrybuty są pasywne. Broń nie musi być dobyta, aby jej atrybuty oddziaływały na użytkownika.<br/>
{{Info}}Nie chroni przed własnymi obrażeniami.<br />
+
{{Info}}Nie chroni przed własnymi obrażeniami.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Info}}Disparo secundário faz o jogador ser lançado para a frente em alta velocidade, adicionando mini-críticos com metade de uma carga ou críticos a qualquer ataque melee. Qualquer inimigo atingido pela carga do escudo sofre 50 ou mais dano.<br />
 
{{Info}}Disparo secundário faz o jogador ser lançado para a frente em alta velocidade, adicionando mini-críticos com metade de uma carga ou críticos a qualquer ataque melee. Qualquer inimigo atingido pela carga do escudo sofre 50 ou mais dano.<br />
Line 307: Line 303:
 
{{Con}}Haftbomben haben eine 0,8 Sekunden längere Detonationsdauer.<br />
 
{{Con}}Haftbomben haben eine 0,8 Sekunden längere Detonationsdauer.<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Info}}Las bombas lapa se pueden ver a través de cualquier objeto o pared y se pueden seleccionar para detonar la que tú desees.<br />
+
{{Info}}El disparo principal lanza las bombas, el secundario las detona si se encuentran bajo la mira o directamente bajo los pies del jugador. Manteniendo el disparo principal se puede lanzar la bomba lapa más lejos.<br />
{{Info}}Las bombas lapa se pueden destruir con un disparo, un golpe cuerpo a cuerpo o una explosión de bombas lapa de la Resistencia Escocesa.<br />
+
{{Info}}Las bombas lapa se pegan a cualquier superficie y permanecen hasta que el jugador las detona o muere.<br />
 +
{{Info}}Las bombas lapa se pueden ver a través de paredes y obstáculos y se pueden seleccionar para detonar a placer, con el disparo secundario.<br />
 +
{{Info}}Las bombas lapa se pueden destruir con cualquier disparo de arma, golpe cuerpo a cuerpo o explosión de la Resistencia Escocesa o {{item link|Quickiebomb Launcher}} del enemigo.<br />
 
{{Pro}}Puede destruir las bombas lapa enemigas.<br />
 
{{Pro}}Puede destruir las bombas lapa enemigas.<br />
{{Pro}}Se pueden poner 14 bombas lapa al mismo tiempo.<br />
+
{{Pro}}Se pueden poner 14 bombas lapa al mismo tiempo (6 más).<br />
{{Pro}}Cuenta con 12 bombas lapa en la munición.<br />
+
{{Pro}}Capacidad del cargador: +50 % (máximo 36).<br />
{{Pro}}Velocidad de disparo +25%<br />
+
{{Pro}}Velocidad de disparo: +25 %.<br />
{{Con}}Las bombas lapa explotan 0.8 segundos más tarde.<br />
+
{{Con}}Las bombas lapa tardan 0,8 segundos más en explotar.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/>
 
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/>
Line 326: Line 324:
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Info}}Les bombes collantes sont visibles à travers les murs et tout obstacle pour l'utilisateur, et peuvent exploser séparément en les visant avant d'utiliser la touche de tir secondaire.<br />
 
{{Info}}Les bombes collantes sont visibles à travers les murs et tout obstacle pour l'utilisateur, et peuvent exploser séparément en les visant avant d'utiliser la touche de tir secondaire.<br />
{{{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de mêlée, ou par une détonation, à proximité, d'une bombe de {{item name|Scottish Resistance}} d'un ennemi.<br/>
+
{{Info}}Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt.<br />
 +
{{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de corps à corps ou par une détonation à proximité d'une bombe de Scottish Resistance ou d'une bombe du Lanceur de Bombes rapides d'un ennemi.<br/>
 
{{Pro}}Peut détruire les bombes collantes ennemies.<br />
 
{{Pro}}Peut détruire les bombes collantes ennemies.<br />
 
{{Pro}}Peut poser jusqu'à 14 bombes à la fois.<br />
 
{{Pro}}Peut poser jusqu'à 14 bombes à la fois.<br />
Line 387: Line 386:
 
{{Con}}Har 0.8 sek. lenger ekslosjonstid.
 
{{Con}}Har 0.8 sek. lenger ekslosjonstid.
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Atak podstawowy strzela bombami, atak alternatywny (z dowolną bronią wyciągniętą) sprawia że wszystkie bomby koło celownika i dokładnie pod stopami, eksplodują naraz. Przytrzymanie podstawowego ataku spowoduje dalsze wystrzelenie bomby.<br />
+
{{Info}}Atak podstawowy wystrzeliwuje bomby, atak alternatywny (z dowolną dobytą bronią) sprawia, że wszystkie bomby koło celownika i dokładnie pod stopami użytkownika eksplodują jednocześnie. Przytrzymanie podstawowego ataku wystrzeli bomby dalej.<br/>
{{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki gracz ich nie zdetonuje lub zginie.<br />
+
{{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki użytkownik nie zdetonuje ich lub zginie.<br/>
{{Info}}Bomby są widoczne przez ściany i przeszkody, i mogą zostać selektywnie zdetonowane przez nacelowanie na nie i naciśnięcie klawisza ataku alternatywnego.<br />
+
{{Info}}Bomby są widoczne przez ściany i przeszkody, i mogą zostać selektywnie zdetonowane przez nacelowanie na nie i naciśnięcie klawisza ataku alternatywnego.<br/>
{{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej nabojami, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego Oporu lub eksplozji bomb samoprzylepnych Wyrzutnika Szybkobomb.<br />
+
{{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej śrutem, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego oporu lub eksplozji bomb samoprzylepnych Wyrzutnika szybkobomb.<br/>
{{Pro}}Może niszczyć wrogie bomby samoprzylepne.<br />
+
{{Pro}}Może niszczyć wrogie bomby samoprzylepne.<br/>
 
{{Pro}}+6 więcej bomb samoprzylepnych na raz (maksimum to 14).<br />
 
{{Pro}}+6 więcej bomb samoprzylepnych na raz (maksimum to 14).<br />
 
{{Pro}}+50% więcej amunicji (maksimum to 36).<br />
 
{{Pro}}+50% więcej amunicji (maksimum to 36).<br />
{{Pro}}+25% częstotliwości ataku.<br />
+
{{Pro}}+25% częstotliwości ataku.<br/>
 
{{Con}}Bomby samoprzylepne uzbrajają się o 0.8 sekundy dłużej.<br />
 
{{Con}}Bomby samoprzylepne uzbrajają się o 0.8 sekundy dłużej.<br />
 
   | pt =
 
   | pt =
Line 496: Line 495:
 
{{Pro}}Kein Selbstschaden durch Explosionen.<br />
 
{{Pro}}Kein Selbstschaden durch Explosionen.<br />
 
{{Con}}Verursacht keinen Schaden an Gegnern.<br />
 
{{Con}}Verursacht keinen Schaden an Gegnern.<br />
{{Con}}Träger kann die Aktentasche mit Geheimmaterial nicht tragen<br />
+
{{Con}}Träger kann die Aktentasche mit Geheimmaterial oder denn PASS-Zeit JACK nicht tragen.<br />
 
{{Con}}Es können maximal 2 Haftbomben platziert werden.<br />
 
{{Con}}Es können maximal 2 Haftbomben platziert werden.<br />
 
{{Info}}Keine zufälligen kritischen-Treffer (nur kosmetisch, da diese sowieso keinen Schaden verursachen).<br />
 
{{Info}}Keine zufälligen kritischen-Treffer (nur kosmetisch, da diese sowieso keinen Schaden verursachen).<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Pro}}Munición del arma primaria +200%.<br />
+
{{Info}}El disparo principal lanza bombas lapa, el secundario las detona todas, si se han colocado, a la vez. Manteniendo el disparo principal se aumenta la distancia de l disparo de la bomba lapa.<br />
{{Pro}}No produce daños autoinflingidos.<br />
+
{{Info}}Las bombas lapa se pegan a cualquier superficie y permanecen hasta que el jugador las detona o muere.<br />
{{Con}}No produce daños a enemigos.<br />
+
{{Info}}Las bombas lapa se pueden destruir con cualquier disparo de arma, golpe cuerpo a cuerpo o explosión de la Resistencia Escocesa o {{item link|Quickiebomb Launcher}} del enemigo.<br />
{{Info}}Sin impactos críticos aleatorios.<br />
+
{{Pro}}Tamaño del cargador: +200 % (máximo 72)<br />
 +
{{Pro}}No causa daño autoinfligido.<br />
 +
{{Con}}Penalización de daño: -100 %.<br />
 +
{{Con}}No se puede portar la inteligencia ni el JACK.<br />
 +
{{Con}}Bombas lapa fuera: -6 (máximo 2)<br />
 +
{{Info}}Sin críticos aleatorios (son simplemente visuales, ya que no causan daño).<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/>
 
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/>
Line 515: Line 519:
 
{{Info}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia (täysin kosmeettinen ominaisuus, koska kyseiset tahmapommit eivät tekisi muutenkaan vahinkoa).<br/>
 
{{Info}}Ei satunnaisia kriittisiä osumia (täysin kosmeettinen ominaisuus, koska kyseiset tahmapommit eivät tekisi muutenkaan vahinkoa).<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 +
{{Info}}Le tir principal lance les bombes, le tir alternatif les fait toutes exploser d'un coup. Maintenir le tir principal permet de lancer les bombes plus loin.<br />
 +
{{Info}}Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt.<br />
 +
{{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de corps à corps ou par une détonation à proximité d'une bombe de Scottish Resistance ou d'une bombe du Lanceur de Bombes rapides d'un ennemi.<br />
 
{{Pro}}Augmentation de 200% de la quantité maximale de munitions transportées.<br />
 
{{Pro}}Augmentation de 200% de la quantité maximale de munitions transportées.<br />
 
{{Pro}}Ne peut infliger des dégâts à l'utilisateur.<br />
 
{{Pro}}Ne peut infliger des dégâts à l'utilisateur.<br />
Line 568: Line 575:
 
{{Info}}Geen willekeurige voltreffers (puur cosmetisch, omdat ze toch geen schade zouden doen).<br />
 
{{Info}}Geen willekeurige voltreffers (puur cosmetisch, omdat ze toch geen schade zouden doen).<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Atak podstawowy strzela bombami, atak alternatywny (z dowolną bronią wyciągniętą) sprawia że wszystkie bomby koło celownika i dokładnie pod stopami, eksplodują naraz. Przytrzymanie podstawowego ataku spowoduje dalsze wystrzelenie bomby.<br />
+
{{Info}}Strzał podstawowy wystrzeliwuje bomby, a atak alternatywny (z dowolną dobytą bronią) denotuje jednocześnie wszystkie umieszczone bomby samoprzylepne naraz. Przytrzymanie klawisza strzału podstawowego wystrzeli bombę dalej.<br/>
{{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki gracz ich nie zdetonuje lub zginie.<br />
+
{{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki użytkownik ich nie zdetonuje lub zginie.<br/>
{{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej nabojami, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego Oporu lub eksplozji bomb samoprzylepnych Wyrzutnika Szybkobomb.<br />
+
{{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej śrutem, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego oporu lub eksplozji bomb samoprzylepnych Wyrzutnika szybkobomb.<br/>
{{Pro}}+200% zapasu amunicji do broni pomocniczej dla noszącego.(maksimum to 72)<br />
+
{{Pro}}+200% zapasu amunicji do broni pomocniczej dla noszącego. (maksimum 72)<br/>
{{Pro}}Wybuch nie zadaje obrażeń noszącemu.<br />
+
{{Pro}}Wybuch nie zadaje obrażeń noszącemu.<br/>
{{Con}}-100% zadawanych obrażeń.<br />
+
{{Con}}-100% zadawanych obrażeń.<br/>
{{Con}}Noszący nie może podnieść walizki z tajnymi materiałami oraz piłki w trybie Podaniówka.<br />
+
{{Con}}Noszący nie może podnieść walizki z tajnymi materiałami oraz piłki w trybie Podaniówka.<br/>
{{Con}}-6 maks. liczby wystrzeliwanych bomb samoprzylepnych.(maksimum to 2)<br />
+
{{Con}}-6 maks. liczby wystrzeliwanych bomb samoprzylepnych. (maksimum 2)<br/>
{{Info}}Brak losowych trafień kosmetycznych (czysto kosmetycznie, broń i tak nie zadaje żadnych obrażeń).<br />
+
{{Info}}Brak losowych trafień kosmetycznych (czysto kosmetycznie, broń i tak nie zadaje żadnych obrażeń).<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Info}}Disparo primário lança as bombas, tiro secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Segurar no botão de fogo primário lança-as para mais longe.<br />
 
{{Info}}Disparo primário lança as bombas, tiro secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Segurar no botão de fogo primário lança-as para mais longe.<br />
Line 645: Line 652:
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
| align="center" |'''{{common string|cwt full charge}}''':
+
| align="center" |'''{{common string|cwt full charge}}''': {{common string|head|85<br>|8.5}}
: {{common string|head|85|8.5}}
 
 
|{{lang
 
|{{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
Line 674: Line 680:
 
{{Info}}Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.<br />
 
{{Info}}Giver ikke modstandsdygtighed mod skade fra en selv.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke [[critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritischen Schaden]] und ab 60% der Strecke [[critical hits/de|kritischen Schaden]] verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 85 Schaden oder mehr. Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br />
+
{{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach vorne stürmen, was der Nahkampfwaffe ab 25% der Strecke [[critical hits/de#Mini-kritische Treffer|mini-kritischen Schaden]] und ab 60% der Strecke [[critical hits/de|kritischen Schaden]] verleiht. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 85 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} oder {{item link|Nessie's Nine Iron}}).<br />
{{Pro}}+20% höherer Widerstand gegen Feuerschaden. <br />
+
{{Pro}}Der Ansturm entfernt [[Debuff/de|negative Effekte]] wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br />
 +
{{Pro}}+20% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.<br />
 
{{Pro}}+20% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br />
 
{{Pro}}+20% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br />
 
{{Pro}}Verursacht 70% mehr Ansturmschaden.<br />
 
{{Pro}}Verursacht 70% mehr Ansturmschaden.<br />
Line 682: Line 689:
 
{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br />
 
{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br />
 
   | es =  
 
   | es =  
{{Info}}Con el clic secundario el jugador se lanzará con una velocidad brutal, a la vez que consigue mini críticos para cualquier impacto cuerpo a cuerpo. Si se placa a un jugador con el escudo, este perderá 85 puntos de saludo o más.<br />
+
{{Info}}Con el disparo secundario (con cualquier arma) el jugador se lanzará en línea recta a gran velocidad (con un giro de cámara muy limitado). Durante la embestida, el primer ataque de arma cuerpo a cuerpo será un minicrítico al 25 % de la embestida o crítico a partir del 60 %. A cualquier jugador enemigo golpeado con la embestida del escudo simplemente se le causará hasta 50 de daño (escala con la distancia), con daño adicional según las cabezas cortadas con {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/>
{{Pro}}Resistencia a armas de fuego +20%<br />
+
{{Pro}}Al realizar la embestida se anulan los [[Debuff/es|efectos negativos]].<br />
{{Pro}}Resistencia a daño explosivo +15%<br />
+
{{Pro}}Resistencia al fuego: +20 %.<br />
{{Pro}}Daños por impacto de carga +70%<br />
+
{{Pro}}Resistencia a explosiones: +20 %.<br />
 +
{{Pro}}Daño de impacto de embestida: +70 %.<br />
 +
{{Pro}}Velocidad de recarga de embestida: +50 %.<br />
 
{{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br />
 
{{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br />
 
{{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br />
 
{{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br />
Line 747: Line 756:
 
{{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelfschade.<br />
 
{{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelfschade.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Drugorzędny ogień (z dowolną bronią wyciągniętą) sprawia że gracz szarżuje szybko do przodu (skręcanie jest ograniczone do lekkiego skrętu w lewo lub w prawo). Podczas szarży, atak bronią wręcz jest gwarantowanym trafieniem minikrytycznym po wyczerpaniu 25% szarży lub trafieniem krytycznym 60% szarży. Każdy przeciwnik trafiony tarczą otrzyma 50 punktów obrażeń (zmienia się z dystansem), z dodatkowymi obrażeniami opartymi na zebranych głowach przez [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]] lub [[Nessie's Nine Iron/pl|Żelazną Nessie]].<br/>
+
{{Info}}Atak alternatywny (z dowolną dobytą bronią) sprawia, że gracz szarżuje szybko do przodu w linii prostej (skręcanie jest ograniczone do lekkiego skrętu w lewo lub w prawo). Podczas szarży, następny atak bronią do walki wręcz będzie gwarantowanym trafieniem minikrytycznym po wyczerpaniu 25% szarży lub trafieniem krytycznym po wyczerpaniu 60% szarży. Każdy przeciwnik trafiony tarczą otrzyma 50 pkt. obrażeń (zależy od przebytego dystansu podczas szarży), z dodatkowymi obrażeniami zależnymi od zebranych głów za pomocą [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacza głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]] lub [[Nessie's Nine Iron/pl|Żelaznej Nessie]].<br/>
{{Pro}}Szarża usuwa [[Debuff/pl|negatywne efekty]].<br />
+
{{Pro}}Szarża usuwa [[Debuff/pl|negatywne efekty]].<br/>
{{Pro}}+20% odporności na obrażenia od ognia.<br />
+
{{Pro}}+20% odporności na obrażenia od ognia.<br/>
{{Pro}}+20% odporności na obrażenia od wybuchów.<br />
+
{{Pro}}+20% odporności na obrażenia od wybuchów.<br/>
{{Pro}}+70% zadawanych obrażeń uderzeniem szarżą.<br />
+
{{Pro}}+70% zadawanych obrażeń uderzeniem szarżą.<br/>
{{Pro}}+50% tempa odnawiania.<br />
+
{{Pro}}+50% tempa odnawiania.<br/>
{{Info}}Atrybuty są pasywne, broń nie musi być wybrana aby działały.<br />
+
{{Info}}Atrybuty są pasywne. Broń nie musi być dobyta, aby jej atrybuty oddziaływały na użytkownika.<br/>
{{Info}}Nie zapewnia odporności na samoobrażenia.<br />
+
{{Info}}Nie chroni przed własnymi obrażeniami.<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Info}}Disparo secundário faz o jogador ser lançado para a frente em alta velocidade, adicionando mini-críticos com metade de uma carga ou críticos a qualquer ataque melee. Qualquer inimigo atingido pela carga do escudo sofre 85 ou mais dano.<br />
 
{{Info}}Disparo secundário faz o jogador ser lançado para a frente em alta velocidade, adicionando mini-críticos com metade de uma carga ou críticos a qualquer ataque melee. Qualquer inimigo atingido pela carga do escudo sofre 85 ou mais dano.<br />
Line 810: Line 819:
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
 
| align="center" | {{common string|n/a}}
| align="center" |'''{{common string|cwt full charge}}''':
+
| align="center" |'''{{common string|cwt full charge}}''': {{common string|head|50<br>|5}}
: {{common string|head|50|5}}
 
 
| {{lang  
 
| {{lang  
 
   | en =
 
   | en =
Line 824: Line 832:
 
{{Info}}Does not grant resistance to self-inflicted damage.<br />  
 
{{Info}}Does not grant resistance to self-inflicted damage.<br />  
 
   | de =
 
   | de =
{{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe mini-kritischen Schaden zu jedem Zeitpunkt des Ansturms. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr. Der Ansturm entfernt negative Effekte wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br />
+
{{Info}}Alternatives Feuern lässt den Spieler nach vorne "stürmen" und gibt der Nahkampfwaffe mini-kritischen Schaden zu jedem Zeitpunkt des Ansturms. Ein Gegner, der nur vom Schild getroffen wird, erleidet 50 Schaden oder mehr (Abhängig von der Distanz und der Anzahl von gesammelten Köpfen mit dem {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} oder {{item link|Nessie's Nine Iron}}).<br/>
 +
{{Pro}}Der Ansturm entfernt [[Debuff/de|negative Effekte]] wie Feuer, Bluten, Jarate, etc.<br />
 
{{Pro}}+15% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.<br />
 
{{Pro}}+15% höherer Widerstand gegen Feuerschaden.<br />
 
{{Pro}}+15% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br />
 
{{Pro}}+15% höherer Widerstand gegen Explosionsschaden.<br />
Line 832: Line 841:
 
{{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br />
 
{{Info}}Diese Fähigkeit ist passiv, sie muss nicht extra ausgewählt werden.<br />
 
{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br />
 
{{Info}}Schützt nicht vor selbst zugefügtem Explosionsschaden.<br />
 +
  | es =
 +
{{Info}}Con el disparo secundario (con cualquier arma) el jugador se lanzará en línea recta a gran velocidad (con un giro de cámara muy limitado). Durante la carga, el primer ataque de arma cuerpo a cuerpo será un minicrítico al 25 % de la carga o crítico a partir del 60 %. A cualquier jugador enemigo golpeado con la carga del escudo simplemente se le causará hasta 50 de daño (escala con la distancia), con daño adicional según las cabezas cortadas con {{item link|Eyelander}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/>
 +
{{Pro}}Al realizar la embestida se anulan los [[Debuff/es|efectos negativos]].<br />
 +
{{Pro}}Resistencia al fuego: +15 %.<br />
 +
{{Pro}}Resistencia a explosiones: +15 %.<br />
 +
{{Pro}}Control total de giro durante la embestida.<br />
 +
{{Pro}}Las víctimas cuerpo a cuerpo llenan un 75 % tu medidor de embestida.<br />
 +
{{Con}}Recibir daño durante una embestida reduce el tiempo restante de la misma.<br/>
 +
{{Info}}Su habilidad es pasiva, no tiene que seleccionarse.<br />
 +
{{Info}}La resistencia no se aplica al daño autoinflingido.<br />
 
   | fi =
 
   | fi =
 
{{Info}}Vaihtoehtoisella tulituksella (minkä tahansa aseen ollessa esillä) teet nopean ryntäyksen suoraan eteenpäin (oikealle tai vasemmalle voi kääntyä vain hieman). Ryntäyksen aikana seuraava lähitaisteluhyökkäys on taattu minikriittinen osuma, kun ryntäyksestä on kulunut 25%. Osuma kilvestä tekee kohteeseen korkeintaan 50 vahinkoa (riippuu etäisyydestä), johon lisätään vielä lisävahinko, joka perustuu [[Eyelander/fi|Silmäterällä]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fi|Ratsuttoman Päättömän Ratsumiehen Päänviejällä]] tai [[Nessie's Nine Iron/fi|Riiviön rautaysillä]] kerättyjen päiden määrään.<br/>
 
{{Info}}Vaihtoehtoisella tulituksella (minkä tahansa aseen ollessa esillä) teet nopean ryntäyksen suoraan eteenpäin (oikealle tai vasemmalle voi kääntyä vain hieman). Ryntäyksen aikana seuraava lähitaisteluhyökkäys on taattu minikriittinen osuma, kun ryntäyksestä on kulunut 25%. Osuma kilvestä tekee kohteeseen korkeintaan 50 vahinkoa (riippuu etäisyydestä), johon lisätään vielä lisävahinko, joka perustuu [[Eyelander/fi|Silmäterällä]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/fi|Ratsuttoman Päättömän Ratsumiehen Päänviejällä]] tai [[Nessie's Nine Iron/fi|Riiviön rautaysillä]] kerättyjen päiden määrään.<br/>
Line 879: Line 898:
 
{{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelfschade.<br />
 
{{Info}}Geeft geen weerstand tegen zelfschade.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Alternatywny ogień (z dowolną wyciągniętą bronią) sprawia że gracz szarżuje szybko do przodu po prostej linii. Podczas szarży, atak bronią wręcz jest gwarantowanym trafieniem minikrytycznym po wyczerpaniu 25% szarży lub trafieniem krytycznym 60% szarży. Każdy przeciwnik trafiony tarczą otrzyma 50 punktów obrażeń (zmienia się z dystansem), z dodatkowymi obrażeniami opartymi na zebranych głowach przez [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]] lub [[Nessie's Nine Iron/pl|Żelazną Nessie]].<br/><br/>
+
{{Info}}Atak alternatywny (z dowolną dobytą bronią) sprawia, że gracz szarżuje szybko do przodu w linii prostej (skręcanie jest ograniczone do lekkiego skrętu w lewo lub w prawo). Podczas szarży, następny atak bronią do walki wręcz będzie gwarantowanym trafieniem minikrytycznym po wyczerpaniu 25% szarży lub trafieniem krytycznym po wyczerpaniu 60% szarży. Każdy przeciwnik trafiony tarczą otrzyma 50 pkt. obrażeń (zależy od przebytego dystansu podczas szarży), z dodatkowymi obrażeniami zależnymi od zebranych głów za pomocą [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacza głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]] lub [[Nessie's Nine Iron/pl|Żelaznej Nessie]].<br/>
{{Pro}}Szarżowanie usuwa [[Debuff/pl|negatywne efekty]].<br />
+
{{Pro}}Szarża usuwa [[Debuff/pl|negatywne efekty]].<br/>
{{Pro}}+15% odporności na obrażenia od ognia.<br />
+
{{Pro}}Szarżowanie usuwa [[Debuff/pl|negatywne efekty]].<br/>
{{Pro}}+15% odporności na obrażenia od wybuchów.<br />
+
{{Pro}}+15% odporności na obrażenia od ognia.<br/>
{{Pro}}Pełna kontrola obracania się podczas szarży.<br />
+
{{Pro}}+15% odporności na obrażenia od wybuchów.<br/>
{{Pro}}Zabójstwa bronią do walki wręcz odnawiają 75% paska szarży.<br />
+
{{Pro}}Pełna kontrola obracania się podczas szarży.<br/>
 +
{{Pro}}Zabójstwa bronią do walki wręcz odnawiają 75% paska szarży.<br/>
 
{{Con}}Odniesienie obrażeń podczas szarży zmniejsza pozostały czas szarży.<br/>
 
{{Con}}Odniesienie obrażeń podczas szarży zmniejsza pozostały czas szarży.<br/>
{{Info}}Atrybuty są pasywne, broń nie musi być wyciągnięta żeby działały.<br />
+
{{Info}}Atrybuty są pasywne. Broń nie musi być dobyta, aby jej atrybuty oddziaływały na użytkownika.<br/>
{{Info}}Nie zapewnia odporności na samoobrażenia.<br />  
+
{{Info}}Nie chroni przed własnymi obrażeniami.<br/>
 
  | pt-br =
 
  | pt-br =
{{Info}}Disparo secundário (com qualquer arma ativa) faz o jogador correr para frente em alta velocidade em linha reta. Durante a investida, o próximo ataque corpo a corpo é um mini-crit garantido a 25% da investida. Qualquer inimigo atingido apenas pelo escudo toma até 50 de dano (aumenta com a distância), com dano adicional baseado no número de cabeças coletadas com a {{item link|Eyelander}}, o {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} ou o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/>
+
{{Info}}Disparo secundário (com qualquer arma ativa) faz o jogador correr para frente em alta velocidade em linha reta. Durante a investida, o próximo ataque corpo a corpo é um mini-crit garantido a 25% da investida. Qualquer inimigo atingido apenas pelo escudo toma até 50 de dano (aumenta com a distância), com dano adicional baseado no número de cabeças coletadas com a {{item link|Eyelander}}, o {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} ou o {{item link|Nessie's Nine Iron}}.<br/><br/>
 
{{Pro}}Investir remove [[Debuff/pt-br|efeitos negativos]].<br />
 
{{Pro}}Investir remove [[Debuff/pt-br|efeitos negativos]].<br />
 
{{Pro}}+15% de resistência a fogo.<br />
 
{{Pro}}+15% de resistência a fogo.<br />
Line 937: Line 957:
 
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br />
 
{{Info}}Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.<br />
 
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.<br />
 
{{Info}}Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.<br />
{{Info}}Can lay up to 8 stickiebombs at a time.<br />
+
{{Info}}Can lay up to 8 stickybombs at a time.<br />
 
{{Pro}}Able to destroy enemy stickybombs.<br />
 
{{Pro}}Able to destroy enemy stickybombs.<br />
 
{{Pro}}-0.2 sec faster bomb arm time.<br />
 
{{Pro}}-0.2 sec faster bomb arm time.<br />
Line 946: Line 966:
 
   | de =  
 
   | de =  
 
{{Info}}Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und die sekundäre Feuertaste zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.<br />
 
{{Info}}Die primäre Feuertaste schießt eine Haftbombe ab, und die sekundäre Feuertaste zündet die Haftbombe. Das Halten der primären Feuertaste wird die Haftbombe weiter schießen.<br />
{{Info}}Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert, stirbt oder 2 Sekunden vergangen sind.<br />
+
{{Info}}Haftbomben werden an den meisten Oberflächen hängen bleiben, bis der Spieler sie entweder detoniert oder stirbt.<br />
 
{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.<br />
 
{{Info}}Haftbomben können angegriffen und zerstört werden durch Schusswaffen, direkte Treffer von Nahkampfwaffen und durch das Detonieren einer Haftbombe des schottischen Widerstands oder des Hastbombenwerfers.<br />
 
{{Info}} Es können maximal 8 Haftbomben gleichzeitig platziert werden.<br />
 
{{Info}} Es können maximal 8 Haftbomben gleichzeitig platziert werden.<br />
 
{{Pro}}Kann gegnerische Haftbomben zerstören<br />
 
{{Pro}}Kann gegnerische Haftbomben zerstören<br />
 
{{Pro}}-0.2 Sek. schnellere Detonationsdauer<br />
 
{{Pro}}-0.2 Sek. schnellere Detonationsdauer<br />
{{Pro}}Maximale Aufladung um 50% reduziert<br />
+
{{Pro}}Maximale Aufladung um 70% reduziert<br />
{{Pro}}Bis zu +25% Schaden je nach Aufladung.<br />
+
{{Pro}}Bis zu +35% Schaden je nach Aufladung.<br />
 
{{Con}}-15% geringerer Schaden<br />
 
{{Con}}-15% geringerer Schaden<br />
{{Con}}-25% Magazingröße<br />
+
{{Con}}-50% Magazingröße<br />
{{Con}}Haftbomben verpuffen 4 Sekunden nach der Landung.<br />
+
  | es =
 +
{{Info}}El disparo principal lanza bombas lapa, el secundario (con cualquier arma desplegada) hace que todas las bombas lapa colocadas exploten a la vez. Manteniendo disparo principal se lanzan las bombas lapa más lejos.<br />
 +
{{Info}}Las bombas lapa se pegan a la mayoría de superficies y permanecen ahí hasta que el jugador las detone o muera.<br />
 +
{{Info}}Las bombas lapa pueden ser destruidas con un disparo, un golpe cuerpo a cuerpo o la explosión de una bomba lapa de la Resistencia Escocesa o {{item link|Quickiebomb Launcher}}.<br />
 +
{{Info}}Se pueden colocar hasta 8 bombas lapa simultáneas.<br />
 +
{{Pro}}Puede destruir bombas lapa enemigas.<br />
 +
{{Pro}}Periodo de detonación de las bombas: -0,2 seg. más rápido.<br />
 +
{{Pro}}Tiempo de carga máximo: -70 %.<br />
 +
{{Pro}}Hasta un 35 % más de daño según la carga.<br />
 +
{{Con}}Penalización de daño: -15 %.<br />
 +
{{Con}}Tamaño del cargador: -50%.<br />
 
   | fi =  
 
   | fi =  
 
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/>
 
{{Info}}Ensisijainen ampumisnäppäin ampuu pommin, toissijainen ampumisnäppäin räjäyttää ne kaikki kerralla. Ensisijaisen ampumisnäppäimen pohjassa pitäminen ampuu pommin kauemmas.<br/>
Line 967: Line 997:
 
{{Con}}-15% vahinkovähennys.<br />
 
{{Con}}-15% vahinkovähennys.<br />
 
{{Con}}-50% lippaan koko.<br />
 
{{Con}}-50% lippaan koko.<br />
 +
  | fr =
 +
{{Info}}Le tir principal lance les bombes, le tir alternatif les fait toutes exploser d'un coup. Maintenir le tir principal permet de lancer les bombes plus loin.<br />
 +
{{Info}}Les bombes collantes adhèrent à la plupart des surfaces et restent prêtes jusqu'au moment où le joueur les fait exploser ou meurt.<br />
 +
{{Info}}Les bombes peuvent être attaquées et détruites par la plupart des armes tirant des balles, par un coup direct d'arme de corps à corps ou par une détonation à proximité d'une bombe de Scottish Resistance ou d'une bombe du Lanceur de Bombes rapides d'un ennemi.<br />
 +
{{Info}}Peut poser jusqu'à 8 bombes collantes à la fois.<br />
 +
{{Pro}}Capable de détruire les bombes collantes ennemies.<br />
 +
{{Pro}}Temps d'activation de la bombe -0.2 s plus rapide.<br />
 +
{{Pro}}Temps de la charge maximale réduit de 70%.<br />
 +
{{Pro}}Jusqu'à +35% de dégâts en fonction de la charge<br />
 +
{{Con}}Pénalité de dégâts -15%.<br />
 +
{{Con}}Capacité chargeur -50%.<br />
 
   | ja =  
 
   | ja =  
 
{{Info}}メイン攻撃キーで発射し、サブ攻撃キーで設置した爆弾全てを起爆する。メイン攻撃キーを押し続ける事によって爆弾を遠くまで発射できる<br/>
 
{{Info}}メイン攻撃キーで発射し、サブ攻撃キーで設置した爆弾全てを起爆する。メイン攻撃キーを押し続ける事によって爆弾を遠くまで発射できる<br/>
Line 980: Line 1,021:
 
   | ko =  
 
   | ko =  
 
{{Info}}발사 단추를 누르면 폭탄을 발사하고, 보조 기능 단추를 누르면 한 번에 폭탄을 모두 폭파시킵니다. 발사 단추를 누르고 있으면 폭탄을 더 멀리 발사할 수 있습니다.<br />
 
{{Info}}발사 단추를 누르면 폭탄을 발사하고, 보조 기능 단추를 누르면 한 번에 폭탄을 모두 폭파시킵니다. 발사 단추를 누르고 있으면 폭탄을 더 멀리 발사할 수 있습니다.<br />
{{Info}}점착 폭탄은 대부분의 표면에 달라붙을 수 있고 플레이어가 폭파시키거나 죽기 전, 또는 4초가 지나기 전까지 남아있습니다.<br />
+
{{Info}}점착 폭탄은 대부분의 표면에 달라붙을 수 있고 플레이어가 폭파시키거나 죽기 전까지 남아있습니다.<br />
 
{{Info}}점착 폭탄은 총알을 사용하는 무기, 근접무기, 근처에 있는 적의 {{item name|Scottish Resistance}}이나 {{item name|Quickiebomb Launcher}}의 점착 폭탄에 의해 공격당하고 파괴될 수 있습니다.<br />
 
{{Info}}점착 폭탄은 총알을 사용하는 무기, 근접무기, 근처에 있는 적의 {{item name|Scottish Resistance}}이나 {{item name|Quickiebomb Launcher}}의 점착 폭탄에 의해 공격당하고 파괴될 수 있습니다.<br />
 
{{Info}}한 번에 8개의 점착 폭탄을 설치할 수 있습니다.<br />
 
{{Info}}한 번에 8개의 점착 폭탄을 설치할 수 있습니다.<br />
 
{{Pro}}적의 점착 폭탄을 파괴할 수 있습니다.<br />
 
{{Pro}}적의 점착 폭탄을 파괴할 수 있습니다.<br />
{{Pro}}폭탄 폭파 대기 시간이 -0.2 적습니다.<br />
+
{{Pro}}폭탄 폭파 대기 시간이 -0.2초 적습니다.<br />
{{Pro}}최대 충전 시간이 50% 적습니다.<br />
+
{{Pro}}최대 충전 시간이 70% 적습니다.<br />
 
{{Pro}}충전량에 비례하여 피해량이 최대 +25%까지 증가합니다.<br />
 
{{Pro}}충전량에 비례하여 피해량이 최대 +25%까지 증가합니다.<br />
 
{{Con}}피해량이 -15% 적습니다.<br />
 
{{Con}}피해량이 -15% 적습니다.<br />
{{Con}}장탄수가 -25% 적습니다.<br />
+
{{Con}}장탄수가 -50% 적습니다.<br />
{{Con}}점착 폭탄은 부착된 지 4초 후에 사라집니다.<br />
 
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Info}}Primair vuur lanceert kleefbommen, secundair vuur (onafhankelijk van het vastgehouden wapen) laat alle bewapende kleefbommen exploderen. Door de primaire vuurknop ingedrukt te houden kunnen de bommen verder weg gelanceerd worden.<br/>
 
{{Info}}Primair vuur lanceert kleefbommen, secundair vuur (onafhankelijk van het vastgehouden wapen) laat alle bewapende kleefbommen exploderen. Door de primaire vuurknop ingedrukt te houden kunnen de bommen verder weg gelanceerd worden.<br/>
Line 1,002: Line 1,042:
 
{{Con}}50% kleinere magazijngrootte.<br />
 
{{Con}}50% kleinere magazijngrootte.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Strzał podstawowy wystrzeliwuje bomby, a strzał alternatywny (z dowoloną wyciągniętą bronią) denotuje jednocześnie wszystkie umieszczone bomby. Przytrzymanie klawisza strzału podstawowego wystrzeli bombę z większą siłą i poleci ona dalej.<br />
+
{{Info}}Strzał podstawowy wystrzeliwuje bomby, a atak alternatywny (z dowolną dobytą bronią) denotuje jednocześnie wszystkie umieszczone bomby samoprzylepne naraz. Przytrzymanie klawisza strzału podstawowego wystrzeli bombę dalej.<br/>
{{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki gracz ich nie zdetonuje lub zginie.<br />
+
{{Info}}Bomby samoprzylepne przyklejają się do większości powierzchni i pozostają tam, dopóki użytkownik ich nie zdetonuje lub zginie.<br/>
{{Info}}Jednocześnie gracz może przykleić do 8 bomb.<br />
+
{{Info}}Gracz może umieścić jednocześnie do 8 bomb.<br/>
{{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej nabojami, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego Oporu lub eksplozji bomb samoprzylepnych Wyrzutnika Szybkobomb.<br />
+
{{Info}}Bomby samoprzylepne mogą być zniszczone przy pomocy dowolnej broni strzelającej śrutem, bezpośrednim trafieniu z broni do walki wręcz, lub przy pomocy pobliskich wrogich bomb samoprzylepnych Szkockiego oporu lub eksplozji bomb samoprzylepnych Wyrzutnika szybkobomb.<br/>
 
{{Pro}}Może niszczyć bomby samoprzylepne wroga.<br/>
 
{{Pro}}Może niszczyć bomby samoprzylepne wroga.<br/>
{{Pro}}-0.2 s czasu uzbrajania bomby.<br/>
+
{{Pro}}-0.2 s czasu uzbrajania bomb.<br/>
 
{{Pro}}Maksymalny czas ładowania zmniejszony o 70%.<br/>
 
{{Pro}}Maksymalny czas ładowania zmniejszony o 70%.<br/>
{{Pro}}Do +35% większych obrażeń (bazuje na naładowaniu).<br/>
+
{{Pro}}Do +35% więcej obrażeń (zależy od czasu naładowania).<br/>
 
{{Con}}-15% zadawanych obrażeń.<br/>
 
{{Con}}-15% zadawanych obrażeń.<br/>
 
{{Con}}-50% pojemności magazynka.<br/>
 
{{Con}}-50% pojemności magazynka.<br/>
Line 1,057: Line 1,097:
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Demoman]] article, replacing current weapon tables.
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Demoman]] article, replacing current weapon tables.
  
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables]] is also translated to your language.
+
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables]] is also translated to your language.
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|en, de, ja, ko, nl, pl, ru, zh-hant, zh-hans}}
+
{{translation switching|en, de, es, fr, ja, ko, nl, pl, ru, zh-hant, zh-hans}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|D]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|D]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Latest revision as of 04:47, 4 September 2024

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Stickybomb Launcher
Stock
Stickybomb Launcher
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Base: 103—138

Crit: 353

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Can lay up to 8 stickybombs at once.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.

Chargin' Targe
Unlock
Chargin' Targe
Killicon chargin' targe.png N/A N/A Full charge: 50
+ 5 per head (up to 5 heads)
Pictogram info.png Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line (turning is limited to very slight angles to the left or right). During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge or a critical hit at 60% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron.

Pictogram plus.png Charging removes debuffs.
Pictogram plus.png +50% resistance to fire damage.
Pictogram plus.png +30% resistance to explosive damage.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

Scottish Resistance
Unlock
Scottish Resistance
Killicon scottish resistance.png 8 36 Base: 103—138

Crit: 353

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs under the crosshair, and directly under your feet, explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Stickies are visible through walls and any obstacle, and can be selectively detonated by aiming at them and pressing the secondary fire button.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.
Pictogram plus.png Can destroy enemy stickies.
Pictogram plus.png +6 more stickybombs out at once (max is 14).
Pictogram plus.png +50% more ammo carried (max is 36).
Pictogram plus.png +25% faster firing speed.
Pictogram minus.png Stickybombs have 0.8 second longer priming time.

Sticky Jumper
Craft
Sticky Jumper
N/A 8 72 Base: 0

Crit: 0

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.
Pictogram plus.png +200% max secondary ammo.(max is 72)
Pictogram plus.png No self inflicted blast damage taken.
Pictogram minus.png -100% damage penalty.
Pictogram minus.png Unable to carry the intelligence and the PASS Time JACK.
Pictogram minus.png -6 stickybombs out.(max is 2)
Pictogram info.png No random critical hits (purely cosmetic, as they don't inflict any damage either).

Splendid Screen
Craft
Splendid Screen
Killicon splendid screen.png N/A N/A Full charge: 85
+ 8.5 per head (up to 5 heads)
Pictogram info.png Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line (turning is limited to very slight angles to the left or right). During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge or a critical hit at 60% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 85 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron.

Pictogram plus.png Charging removes debuffs.
Pictogram plus.png +20% resistance to fire damage.
Pictogram plus.png +20% resistance to explosive damage.
Pictogram plus.png +70% more charge impact damage.
Pictogram plus.png +50% charge recharge rate.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

Tide Turner
Craft
Tide Turner
Killicon tide turner.png N/A N/A Full charge: 50
+ 5 per head (up to 5 heads)
Pictogram info.png Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line. During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron.

Pictogram plus.png Charging removes debuffs.
Pictogram plus.png +15% resistance to fire damage.
Pictogram plus.png +15% resistance to explosive damage.
Pictogram plus.png Full turning control while charging.
Pictogram plus.png Melee kills refill 75% of charge meter.
Pictogram minus.png Taking damage while shield charging reduces charge time.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

Quickiebomb Launcher
Craft
Quickiebomb Launcher
Killicon quickiebomb launcher.png 4 24 Base: 88-117/109-147

Crit: 300/375

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.
Pictogram info.png Can lay up to 8 stickybombs at a time.
Pictogram plus.png Able to destroy enemy stickybombs.
Pictogram plus.png -0.2 sec faster bomb arm time.
Pictogram plus.png Max charge time decreased by 70%.
Pictogram plus.png Up to +35% damage based on charge.
Pictogram minus.png -15% damage penalty.
Pictogram minus.png -50% clip size.

This template is meant to be used in localized versions of the Demoman article, replacing current weapon tables.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.