Difference between revisions of "Template:Class weapons table medic primary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Updated and sorted.)
m (Fix for non-centered text alignment, removed unnecessary range-dependant text (ranges already indicated in header))
 
(43 intermediate revisions by 26 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
=== {{item name|primary}} ===
 
=== {{item name|primary}} ===
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{Class weapons table header}}
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt weapon}}
 
! class="header" width="10%" | {{common string|cwt kill icon}}
 
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo loaded}}
 
! class="header" width="5%"  | {{common string|cwt ammo carried}}
 
! class="header" width="15%" | {{common string|cwt damage range}}
 
! class="header" width="50%" | {{common string|cwt notes}}
 
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Syringe Gun|{{common string|stock}}}}
 
! {{Table icon|Syringe Gun|{{common string|stock}}}}
Line 29: Line 23:
 
{{Pro}}Při zásahu vyléčí 3HP.<br/>
 
{{Pro}}Při zásahu vyléčí 3HP.<br/>
 
{{Con}}Rychlost regenerace snížena o 2 HP/s (na 1–4 HP/sec).<br/>
 
{{Con}}Rychlost regenerace snížena o 2 HP/s (na 1–4 HP/sec).<br/>
 +
  | da =
 +
{{Pro}}Helbreder 3 livspoint ved fuldtræffer.<br/>
 +
{{Con}}Livspoint regeneration nedsat med 2 livspoint pr. sekund. (1&ndash;4 LP/sek)<br/>
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Pro}}Nutzer erhält 3 Lebenspunkte pro Treffer.<br/>
+
{{Pro}}Heilt 3 Lebenspunkte pro Treffer.<br/>
{{Con}}Gesundheit regeneriert sich um 2 LP weniger pro Sekunde (1-4 LP/sek).<br/>
+
{{Con}}Gesundheitsregeneration um 2 LP pro Sekunde verringert (1-4 LP/sek.).<br/>
 
   | es =
 
   | es =
 
{{Pro}}Gana 3 puntos de salud cada vez que haga daño.<br/>
 
{{Pro}}Gana 3 puntos de salud cada vez que haga daño.<br/>
Line 41: Line 38:
 
{{Pro}}L'utilisateur gagne 3 points de vie à chaque fois qu'une seringue touche un ennemi.<br/>
 
{{Pro}}L'utilisateur gagne 3 points de vie à chaque fois qu'une seringue touche un ennemi.<br/>
 
{{Con}}La régénération de santé est abaissée de 2PV/sec (1–4 pv/sec).<br/>
 
{{Con}}La régénération de santé est abaissée de 2PV/sec (1–4 pv/sec).<br/>
 +
  | hu =
 +
{{Pro}}3 életerőt gyógyít találatkor.
 +
{{Con}}A regeneráció 2 életerő/másodperccel csökken. (1–4 életerő/mp)
 +
  | it =
 +
{{Pro}}Guarisce 3 punti salute ad ogni colpo andato a segno.<br/>
 +
{{Con}}Riduce di 2 HP al secondo la rigenerazione della salute (1–4 HP / sec) <br/>
 
   | ja =
 
   | ja =
 
{{Pro}}命中時: ヘルス +3<br/>
 
{{Pro}}命中時: ヘルス +3<br/>
{{Con}}着用者は1秒ごとにヘルス -2 減<br/>(自己回復がデフォルトで3~6HP/秒なので "-2 = 1~4HP/秒" になるという事)
+
{{Con}}着用者は1秒ごとにヘルス -2 減<br/>(自己回復が1-4HP/秒になる)
 +
  | ko =  
 +
{{Pro}}적중 시 체력을 3 회복합니다.<br/>
 +
{{Con}}초당 체력 회복량이 2 줄어듭니다.(초당 1–4 체력)<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Pro}}Geneest 3 gezondheidspunten bij geraakt schot.<br/>
 
{{Pro}}Geneest 3 gezondheidspunten bij geraakt schot.<br/>
 
{{Con}}Zelfgenezing verminderd met 2 HP/sec. (1&ndash;4 HP/sec)<br/>
 
{{Con}}Zelfgenezing verminderd met 2 HP/sec. (1&ndash;4 HP/sec)<br/>
 +
  | no =
 +
{{Pro}}Helbreder 3 helse på treff.<br/>
 +
{{Con}}Helse regenerasjon senket med 2 HP/sek. (1&ndash;4 HP/sek)<br/>
 +
  | pl =
 +
{{Pro}}Przy trafieniu we wroga: +3 pkt. zdrowia.<br/>
 +
{{Con}}Zmniejsza tempo regeneracji zdrowia o 2 pkt. (do 1-4 pkt. zdrowia/sec).<br/>
 +
  | pt =
 +
{{Pro}}Cura 3 pontos de vida cada vez que um inimigo é atingido.<br/>
 +
{{Con}}Velocidade de regeneração de vida é reduzida por dois pontos de vida. (1–4 Vida/segundo)<br/>
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}} Ao acertar adiciona 3 pontos de vida.<br/>
+
{{Pro}}Ao acertar: restaura 3 de vida.<br/>
{{Con}} Diminui a regeneração em 2 pontos por segundo.(1–4 hp/seg.).<br/>
+
{{Con}}Diminui a regeneração em 2 pontos por segundo (1–4 HP/seg).<br/>
 +
  | ro =
 +
{{Pro}}Utilizatorul primește +3 viață pentru toate pagubele date de Seringi.
 +
{{Con}}-2HP/sec regenerare viață (1-4 hp/sec).
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Pro}}При попадании: +3 ед. к здоровью<br/>
 
{{Pro}}При попадании: +3 ед. к здоровью<br/>
 
{{Con}}Скорость восстановления здоровья: –2 ед. в секунду (1–4 ед. здоровья / сек.)<br/>
 
{{Con}}Скорость восстановления здоровья: –2 ед. в секунду (1–4 ед. здоровья / сек.)<br/>
   }}
+
   | sv =
 +
{{Pro}}Helar 3 hälsa vid träff.<br/>
 +
{{Con}}Hälsogenerering sänkt med 2 HP/sek. (1&ndash;4 HP/sek)<br/>
 +
  | tr =
 +
{{Pro}}Her vuruşta 3 puanlık iyileştirme yapar.<br/>
 +
{{Con}}Can yenileme saniyede 2 puan düşürülür.(1–4 can/sn)<br/>
 +
  | zh-hant =
 +
{{Pro}}命中時:+3 生命值。<br/>
 +
{{Con}}裝備者每秒回復的生命值 -2(每秒回復的生命值剩下 1~4 HP/秒)。<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}击中后至多 +3 点生命值。<br/>
 +
{{Con}}穿戴时每秒生命值的回复速度减少 2(每秒回复生命值减少至 1~4 HP/秒)。<br/>
 +
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Crusader's Crossbow|{{common string|craft}}}}
 
! {{Table icon|Crusader's Crossbow|{{common string|craft}}}}
Line 59: Line 89:
 
| align="center" | 1
 
| align="center" | 1
 
| align="center" | 38
 
| align="center" | 38
| align="center" | {{base crit|38–75|113–225}}
+
| align="center" | {{base crit|38-75|113-225}}
'''{{common string|healing}}''':
+
'''{{common string|healing}}''': 75-150
:75–150
 
<small>{{common string|range-dependent}}</small>
 
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Pro}}40% faster reload time.<br/>
+
{{Info}}Fires special bolts that heal teammates and deal damage based on distance traveled.
{{Pro}}Fires special bolts that heal teammates and deal damage based on distance traveled.<br/>
+
:{{Pro}}+280% damage (point blank) to +650% damage (long range) per bolt.
 +
:{{Pro}}Heals allies 75 health (point blank) to 150 health (long range) per bolt.
 +
{{Info}}This weapon reloads automatically when not active.<br/>
 
{{Con}}No headshots.<br/>
 
{{Con}}No headshots.<br/>
{{Con}}–75% Max ammo on wearer.<br/>
+
{{Con}}–75% max primary ammo on wearer.<br/>
 +
{{Con}}-97.5% clip size.<br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
{{Pro}}Vystřelí speciální šípy, které udělají poškození nepřátelůj a léčí spoluhráče.<br/>
+
{{Pro}}Vystřelí speciální šípy, které udělají poškození nepřátelů a léčí spoluhráče.<br/>
 
{{Pro}}O 40% rychlejší nabíjení.<br/>
 
{{Pro}}O 40% rychlejší nabíjení.<br/>
 
{{Con}}Žádné headshoty.<br/>
 
{{Con}}Žádné headshoty.<br/>
 
{{Con}}75% méně nábojů.<br/>
 
{{Con}}75% méně nábojů.<br/>
 +
  | da =
 +
{{Pro}}Affyrer specielle pile som helbreder holdkammerater og skader fjender baseret på tilbagelagt distance.<br />
 +
{{Con}}Ingen hovedskud.<br />
 +
{{Con}}-75% Maks. ammunition på bæreren.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Pro}}40% schnnelleres Nachladen.<br/>
+
{{Info}}Verschießt spezielle Bolzen, die Teammitglieder heilen. Heilung und Schaden hängen von der Entfernung ab.<br/>
{{Pro}}Verschießt spezielle Bolzen, die Teammitglieder heilen. Der Schaden hängt von der Entfernung ab.<br/>
+
:{{Pro}}+280% Schaden (aus nächster Nähe) bis zu +650% Schaden (aus großer Reichweite) pro Bolzen.<br/>
 +
:{{Pro}}Heilt Verbündete um 75 Leben (aus nächster Nähe) bis zu 150 Leben (aus großer Reichweite) pro Bolzen.<br/>
 +
{{Info}}Diese Waffe lädt automatisch nach, auch wenn sie nicht aktiv ist.<br />
 
{{Con}}Verursacht keine Kopfschüsse.<br/>
 
{{Con}}Verursacht keine Kopfschüsse.<br/>
{{Con}}75% weniger maximale Munition.<br/>
+
{{Con}}75% weniger Primärmunition.<br/>
 +
{{Con}}-97,5% geringere Magazingröße (Einzelschuss-Magazin).<br/>
 
   | es =
 
   | es =
{{Pro}}40% de reducción del tiempo de recarga.<br/>
+
{{Info}}Dispara flechas especiales que hacen daño en función a la distancia que hayan recorrido. Si disparas a un compañero lo sanarás y también actua en función a la distancia recorrida.
{{Pro}}Las flechas hacen daño en función de la distancia que haya sido recorrida. Al igual, si le disparas a un compañero, le sanarás también en función de la distancia.<br/>
+
:{{Pro}}+280% de daño (a quemarropa) hasta +650% de daño (larga distancia) por flecha.
{{Con}}Sin tiros a la cabeza.<br/>
+
:{{Pro}}Restaura +75 de salud a compañeros (a quemarropa) hasta +150 de salud (larga distancia) por flecha.
 +
{{Info}}Esta arma recarga automáticamente cuando no está en uso.<br/>
 +
{{Con}}Sin disparos a la cabeza.<br/>
 
{{Con}}–75% al máximo de munición del usuario.<br/>
 
{{Con}}–75% al máximo de munición del usuario.<br/>
 +
{{Con}}-97,5% de tamaño de cargador.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}40% nopeampi latausaika.<br/>
+
{{Pro}}Ampuu erikoisnuolia, jotka osuessaan parantavat tiimikavereita ja tekevät vahinkoa vihollispelaajiin. Parannus/vahinko määräytyy nuolien lentämän matkan mukaan.<br/>
{{Pro}}Ampuu erikoisnuolia, jotka osuessaan parantavat joukkuekavereita ja tekevät vahinkoa vihollispelaajiin. Parannus/vahinko määräytyy nuolien lentämän matkan mukaan.<br/>
+
:{{Pro}}Vähintään +280% vahinkoa (lähietäisyys), korkeintaan +650% vahinkoa (pitkä etäisyys) jokaista nuolta kohden.
 +
:{{Pro}}Parantaa tiimikavereita vähintään 75:llä terveyspisteellä (lähietäisyys), korkeintaan 150:llä terveyspisteellä (pitkä etäisyys) jokaista nuolta kohden.
 +
{{Info}}Ase latautuu automaattisesti, kun se ei ole käytössä.<br/>
 
{{Con}}Ei pääosumia.<br/>
 
{{Con}}Ei pääosumia.<br/>
 
{{Con}}75% vähemmän ammuksia käyttäjällä.<br/>
 
{{Con}}75% vähemmän ammuksia käyttäjällä.<br/>
 +
{{Con}}-97,5% lippaan koko.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Pro}}Tire des flèches spéciales qui soignent les coéquipiers ou infligent des dégâts aux ennemis proportionnellement à la distance parcourue.<br/>
 
{{Pro}}Tire des flèches spéciales qui soignent les coéquipiers ou infligent des dégâts aux ennemis proportionnellement à la distance parcourue.<br/>
Line 94: Line 138:
 
{{Con}}Pas de tirs en pleine tête.<br/>
 
{{Con}}Pas de tirs en pleine tête.<br/>
 
{{Con}}Munitions principales maximum –75% pour le porteur.<br/>
 
{{Con}}Munitions principales maximum –75% pour le porteur.<br/>
 +
  | hu =
 +
{{Pro}}40%-kal gyorsabb újratöltés.<br/>
 +
{{Pro}}Különleges nyílvesszőket lő, melyek a megtett távolsággal arányosan gyógyítanak és sebeznek.<br/>
 +
{{Con}}Nincs fejlövés.<br/>
 +
{{Con}}-75% maximum lőszer a viselőn.<br/>
 +
  | it =
 +
{{Pro}}Spara speciali dardi che curano i compagni di squadra e infliggono danni ai nemici in base alla distanza percorsa.<br />
 +
{{Con}}Nessun colpo alla testa.<br />
 +
{{Con}}Diminuisce del 75% le munizioni trasportabili massime.<br />
 
   | ja =
 
   | ja =
{{Info}}敵に命中でダメージ、味方に命中で回復効果を与える矢を発射、各効果量は飛距離に比例<br/>
+
{{Pro}}飛んだ距離に応じて敵に与えるダメージ量、チームメイトの回復量が変化する特別なボルトを撃つ<br/>
 
{{Pro}}リロード速度上昇 40%<br/>
 
{{Pro}}リロード速度上昇 40%<br/>
 
{{Con}}ヘッドショットなし<br/>
 
{{Con}}ヘッドショットなし<br/>
 
{{Con}}着用者のメイン武器最大弾薬数 -75%
 
{{Con}}着用者のメイン武器最大弾薬数 -75%
 +
  | ko =
 +
{{Con}}헤드샷을 할 수 없습니다.<br/>
 +
{{Con}}착용 시 주무기 탄약수가 –75% 적습니다.<br/>
 +
{{Info}}아군을 치료하고 날아간 거리에 비례해 피해가 증가하는 특별한 화살을 발사합니다.<br/>
 +
{{Info}}이 무기는 들고 있지 않아도 자동으로 재장전됩니다.<br/>
 
   | nl =
 
   | nl =
 
{{Info}}Schiet een speciale pijl die teamgenoten geneest en schade doet aan vijanden gebaseerd op afgelegde afstand.<br />
 
{{Info}}Schiet een speciale pijl die teamgenoten geneest en schade doet aan vijanden gebaseerd op afgelegde afstand.<br />
 
{{Con}}Geen hoofdschoten.<br />
 
{{Con}}Geen hoofdschoten.<br />
 
{{Con}}-75% Max munitie voor drager.<br />
 
{{Con}}-75% Max munitie voor drager.<br />
 +
  | no =
 +
{{Info}}Fyrer av spesial piler som leger allierte etter hvor langt den flyr.<br />
 +
{{Con}}Ingen hodeskudd.<br />
 +
{{Con}}-75% Max ammo på brukeren.<br />
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Strzela specjalnymi pociskami, które leczą sojuszników i zadają obrażenia na podstawie przebytego dystansu.
 +
:{{Pro}}+280% obrażeń (z bliska) do +650% obrażeń (z daleka) na pocisk.
 +
:{{Pro}}Leczy od 75 pkt. zdrowia (z bliska) do 150 pkt. zdrowia (z daleka) sojusznikom na pocisk.
 +
{{Info}}Ta broń przeładowuje się automatycznie, kiedy nie jest dobyta.<br/>
 +
{{Con}}Brak krytycznych strzałów w głowę.<br/>
 +
{{Con}}-75% zapasu amunicji do broni podstawowej dla noszącego.<br/>
 +
{{Con}}-97.5% rozmiaru magazynka.<br/>
 +
  | pt =
 +
{{Pro}}Dispara projéteis especiais que cujo dano varia consoante a distância viajada.<br/>
 +
{{Pro}}Mais 40% de Velocidade a recarregar.<br/>
 +
{{Con}}Não dá headshots.<br/>
 +
{{Con}}Menos 75% de munições totais.<br/>
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Info}}Atira projéteis especiais que curam parceiros e causam dano a inimigos baseados na distância percorrida.<br/>
+
{{Info}}Atira projéteis especiais que curam parceiros e causam dano a inimigos baseados na distância percorrida.
{{Con}}Sem headshots.<br/>
+
:{{Pro}}+280% de dano (à queima-roupa) a +650% de dano (longo alcance) por projétil.
 +
:{{Pro}}Cura aliados de 75 pontos (à queima-roupa) a 150 pontos (longo alcance) por projétil.
 +
{{Info}}Esta arma recarrega automaticamente enquanto não estiver ativa.<br/>
 +
{{Con}}Sem tiros na cabeça.<br/>
 
{{Con}}-75% a menos de munição.<br/>
 
{{Con}}-75% a menos de munição.<br/>
 +
{{Con}}-97,5% no tamanho do cartucho.<br/>
 +
  | ro =
 +
{{Info}}Trage cu niște săgeți speciale care vindecă coechipierii și produce pagube inamicilor în funcție de distanța parcursă de săgeată.<br />
 +
{{Con}}Fără headshot-uri.<br />
 +
{{Con}}Mai puțin cu 75% muniție cărată.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Info}}Стреляет зарядами, лечащими союзников и калечащими врагов в зависимости от дальности полета.<br/>
+
{{Info}}Стреляет шприцами, лечащими союзников и калечащими врагов в зависимости от дальности полета.
{{Pro}}Перезарядка быстрее на 40%<br/>
+
:{{Pro}}От +280% урона (в упор) до +650% урона (дальняя дистанция) за выстрел.
 +
:{{Pro}}Лечит союзникам от 75 (в упор) до 150 здоровья (дальняя дистанция) за выстрел.
 +
{{Info}}Если убрать это оружие, оно перезарядится.<br/>
 
{{Con}}Без попаданий в голову.<br/>
 
{{Con}}Без попаданий в голову.<br/>
{{Con}}Размер обоймы –75%.<br/>
+
{{Con}}Боезапас основного оружия: -75%.<br/>
   }}
+
{{Con}}Размер обоймы: –97.5%.<br/>
 +
   | sv =
 +
{{Pro}}40% snabbare omladdningstid.<br />
 +
{{Pro}}Avfyrar speciella pilar som helar lagkamrater och orsakar skada baserat på avståndet som pilen färdats.<br />
 +
{{Con}}Inga huvudskott.<br />
 +
{{Con}}-75% Max ammunition för bäraren.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Info}}Ateşlendiğinde kat edilen mesafeye bağlı olarak takım arkadaşlarını iyileştiren ve düşmanlara hasar veren özel oklar fırlatır.
 +
:{{Pro}}Ok başına +%280 (sıfır mesafe) ile +%650 (uzun mesafe) arası hasar artışı.
 +
:{{Pro}}Ok başına takım arkadaşlarını 75 (sıfır mesafe) ile 150 (uzun mesafe) puan arası iyileştirir.
 +
{{Info}}Bu silah aktif değilken şarjörü otomatik olarak yeniden dolar.<br/>
 +
{{Con}}Kafadan vuruş yapamaz.<br/>
 +
{{Con}}Kuşanana -%75 birincil cephane.<br/>
 +
{{Con}}-%97.5 şarjör boyutu.<br/>
 +
  | zh-hant =
 +
{{Con}}無法爆頭。<br/>
 +
{{Con}}裝備者主要武器彈藥量 -75%(剩 38+1 發)。<br/>
 +
{{Info}}發射的特殊箭矢可依距離決定治療隊友的血量及對敵人造成的傷害。<br/>
 +
{{Info}}這武器會在收起時自動重新填彈。<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Info}}发射的特殊箭矢可依距离决定治疗队友的血量及对敌人造成的伤害。
 +
:{{Pro}}每箭矢增加 280% 伤害 (超近距离) 到 650% 伤害 (长距离)。
 +
:{{Pro}}每箭矢治疗队友 75 生命值 (超近距离) 到 150 生命值 (长距离)。
 +
{{Info}}此武器在不手持时也会自动装弹。<br/>
 +
{{Con}}不能爆头。<br/>
 +
{{Con}}穿戴时主弹药上限减少 75%。<br/>
 +
{{Con}}弹匣容量减少 97.5%。<br/>
 +
}}
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Overdose|{{common string|craft}}}}
 
! {{Table icon|Overdose|{{common string|craft}}}}
Line 118: Line 230:
 
| align="center" | 40
 
| align="center" | 40
 
| align="center" | 150
 
| align="center" | 150
| align="center" | {{base crit|9|27}}
+
| align="center" | {{base crit|9|26}}
 
{{common string|cwt syringes sec|10}}
 
{{common string|cwt syringes sec|10}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Pro}}Übercharge percentage increases movement speed by up to 10%.<br/>
+
{{Pro}}When active, ÜberCharge percentage increases movement speed by up to 20%.<br/>
{{Con}}–10% damage penalty.<br/>
+
{{Con}}–15% damage penalty.<br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
{{Pro}}Übercharge percentá zvyšují rychlost pohybu na 10 percent.<br/>
+
{{Pro}}Nabíjení ÜberCharge zvyšuje rychlost pohybu na 10 procent.<br/>
{{Con}}10% poškození.<br/>
+
{{Con}}O 10% méně poškození.<br/>
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Pro}}Füllen der Überladung erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um bis zu 10%.<br/>
+
{{Pro}}Wenn aktiv, erhöht die Überladung die Bewegungsgeschwindigkeit um bis zu 20%.<br/>
{{Con}}Verursacht 10% weniger Schaden.<br/>
+
{{Con}}Verursacht 15% weniger Schaden.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
{{Pro}}La velocidad de movimiento se incrementa según el nivel de Supercarga hasta un máximo de +10%.<br/>
+
{{Pro}}La velocidad de movimiento se incrementa según el nivel de Supercarga hasta un máximo de 20%.<br/>
{{Con}}}–10% de daños causados.<br/>
+
{{Con}}Inflinge 15% menos de daño.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}Ylilatauksen prosenttimäärä nostaa käyttäjän liikkumisnopeutta jopa 10%:lla.<br/>
+
{{Pro}}Ylilatauksen prosenttimäärä nostaa käyttäjän liikkumisnopeutta korkeintaan 20%.<br/>
 
{{Con}}Tekee 10% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
{{Con}}Tekee 10% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Pro}}Le pourcentage d'ÜberCharge augmente d'un maximum de 10% la vitesse de déplacement du porteur.<br/>
 
{{Pro}}Le pourcentage d'ÜberCharge augmente d'un maximum de 10% la vitesse de déplacement du porteur.<br/>
 
{{Con}}Inflige 10% des dégâts de moins.<br/>
 
{{Con}}Inflige 10% des dégâts de moins.<br/>
 +
  | hu =
 +
{{Pro}}Az ÜberTöltés százaléka legfeljebb 10%-kal növeli a mozgási sebességet.<br/>
 +
{{Con}}-10% sebzés az ellenség ellen.<br/>
 +
  | it =
 +
{{Pro}}La velocità di movimento aumenta in base alla percentuale di ÜberCarica per un massimo del 10% in più.<br/>
 +
{{Con}}Infligge il 10% in meno di danni.<br/>
 
   | ja =
 
   | ja =
 
{{Con}}与ダメージ -10%<br/>
 
{{Con}}与ダメージ -10%<br/>
 
{{Pro}}ユーバーチャージの溜まり具合に応じて移動速度が最大で +10%<br/>
 
{{Pro}}ユーバーチャージの溜まり具合に応じて移動速度が最大で +10%<br/>
 +
  | ko =
 +
{{Pro}}가지고 있는 우버 차지에 비례해 이동 속도가 최대 10%까지 증가합니다.<br/>
 +
{{Con}}피해량이 –10% 적습니다.<br/>
 
   | nl =  
 
   | nl =  
 
{{Pro}}Überladingspercentage vermeerderd bewegingssnelheid tot 10%.<br/>
 
{{Pro}}Überladingspercentage vermeerderd bewegingssnelheid tot 10%.<br/>
 
{{Con}}-10% schadepenalty.<br/>
 
{{Con}}-10% schadepenalty.<br/>
 +
  | pl =
 +
{{Info}}Gdy broń jest dobyta: Szybkość ruchu zwiększa się w zależności od poziomu ładunku ÜberCharge (maksymalnie +20%).<br/>
 +
{{Con}}-15% zadanych obrażeń.<br/>
 +
  | pt =
 +
{{Pro}}Percentagem de ÜberCarga aumenta a velocidade até 20%.<br/>
 +
{{Con}}Menos 15% de dano.<br/>
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}}Percentual de ÜberCarga aumenta velocidade de movimento até 10%<br/>
+
{{Pro}}Percentual de ÜberCarga aumenta velocidade de movimento até 20%.<br/>
{{Con}}–10% de dano causado.<br/>
+
{{Con}}–15% de dano.<br/>
 +
  | ro =
 +
{{Pro}}Procentajul Überchargeului crește viteza de deplasare cu până la 10% .<br/>
 +
{{Con}}Produce cu 10% mai puține pagube.<br/>
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Pro}}В процессе накопления убер-заряда скорость передвижения увеличивается на 0–10%, в зависимости от количества набранного убер-заряда.<br/>
+
{{Pro}}В процессе накопления убер-заряда скорость передвижения увеличивается на 0–20%, в зависимости от количества набранного убер-заряда.<br/>
{{Con}}–10% урона.<br/>
+
{{Con}}–15% урона.<br/>
   }}
+
   | sv =
|-
+
{{Pro}}ÜberLaddningens hastighet för procentökning ökas med upp till 10%.<br/>
 +
{{Con}}-10% orsakad skada.<br/>
 +
  | tr =
 +
{{Pro}}Aktifken, hareket hızını ÜberŞarj yüzdesine göre azami +%20 olmak üzere arttırır<br/>
 +
{{Con}}–%15 hasar verir.<br/>
 +
  | zh-hant =
 +
{{Con}}傷害值 -15%。<br/>
 +
{{Info}}使用時,移動速度會基於 ÜberCharge 百分比而增加,最多增加 20%。<br/>
 +
  | zh-hans =
 +
{{Pro}}手持时,移动速度伴随 ÜberCharge 百分比增加,最多增加 20%。<br/>
 +
{{Con}}伤害减少 15%。<br/>
 +
}}
 
|}
 
|}
 
<noinclude>
 
<noinclude>
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Medic]] article, replacing current weapon table.
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Medic]] article, replacing current weapon table.
  
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables]] is also translated to your language.
+
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables]] is also translated to your language.
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|cs, de, es, fi, fr, ja, nl, pt-br, ru}}
+
{{translation switching|en, cs, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, nl, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv, tr, zh-hant, zh-hans}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|M]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|M]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Latest revision as of 05:09, 4 September 2024

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Syringe Gun
Stock
Syringe Gun
Killicon syringe gun.png 40 150 Base: 10

Crit: 30

[10 syringes / sec.]

Blutsauger
Unlock
Blutsauger
Killicon blutsauger.png 40 150 Base: 10

Crit: 30

[10 syringes / sec.]

Pictogram plus.png Heals 3 health points on hit.

Pictogram minus.png Health regeneration lowered by 2 HP/sec. (1–4 HP/sec)

Crusader's Crossbow
Craft
Crusader's Crossbow
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 Base: 38-75

Crit: 113-225

Healing: 75-150

Pictogram info.png Fires special bolts that heal teammates and deal damage based on distance traveled.
Pictogram plus.png +280% damage (point blank) to +650% damage (long range) per bolt.
Pictogram plus.png Heals allies 75 health (point blank) to 150 health (long range) per bolt.

Pictogram info.png This weapon reloads automatically when not active.
Pictogram minus.png No headshots.
Pictogram minus.png –75% max primary ammo on wearer.
Pictogram minus.png -97.5% clip size.

Overdose
Craft
Overdose
Killicon overdose.png 40 150 Base: 9

Crit: 26

[10 syringes / sec.]

Pictogram plus.png When active, ÜberCharge percentage increases movement speed by up to 20%.

Pictogram minus.png –15% damage penalty.

This template is meant to be used in localized versions of the Medic article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables is also translated to your language.