Difference between revisions of "Template:Class weapons table medic primary"

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<noinclude>{{retranslate}}</noinclude>
 
 
=== {{item name|primary}} ===
 
=== {{item name|primary}} ===
 
{{Class weapons table header}}
 
{{Class weapons table header}}
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{{Con}}Helse regenerasjon senket med 2 HP/sek. (1&ndash;4 HP/sek)<br/>
 
{{Con}}Helse regenerasjon senket med 2 HP/sek. (1&ndash;4 HP/sek)<br/>
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}Leczy 3 punkty zdrowia Medyka za każdą strzykawkę zadającą obrażenia przeciwnikowi.<br />
+
{{Pro}}Przy trafieniu we wroga: +3 pkt. zdrowia.<br/>
{{Con}}Zmniejsza tempo regeneracji zdrowia o 2 punkty (do 1&ndash;4 punktów zdrowia / s).<br />
+
{{Con}}Zmniejsza tempo regeneracji zdrowia o 2 pkt. (do 1-4 pkt. zdrowia/sec).<br/>
 
   | pt =  
 
   | pt =  
 
{{Pro}}Cura 3 pontos de vida cada vez que um inimigo é atingido.<br/>
 
{{Pro}}Cura 3 pontos de vida cada vez que um inimigo é atingido.<br/>
 
{{Con}}Velocidade de regeneração de vida é reduzida por dois pontos de vida. (1–4 Vida/segundo)<br/>
 
{{Con}}Velocidade de regeneração de vida é reduzida por dois pontos de vida. (1–4 Vida/segundo)<br/>
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}} Ao acertar adiciona 3 pontos de vida.<br/>
+
{{Pro}}Ao acertar: restaura 3 de vida.<br/>
{{Con}} Diminui a regeneração em 2 pontos por segundo.(1–4 hp/seg.).<br/>
+
{{Con}}Diminui a regeneração em 2 pontos por segundo (1–4 HP/seg).<br/>
 
   | ro =
 
   | ro =
{{Pro}} Utilizatorul primește +3 viață pentru toate pagubele date de Seringi. -2HP/sec regenerare viață (1-4&nbsp;hp/sec).  
+
{{Pro}}Utilizatorul primește +3 viață pentru toate pagubele date de Seringi.
 +
{{Con}}-2HP/sec regenerare viață (1-4 hp/sec).  
 
   | ru =  
 
   | ru =  
 
{{Pro}}При попадании: +3 ед. к здоровью<br/>
 
{{Pro}}При попадании: +3 ед. к здоровью<br/>
Line 74: Line 74:
 
{{Pro}}Helar 3 hälsa vid träff.<br/>
 
{{Pro}}Helar 3 hälsa vid träff.<br/>
 
{{Con}}Hälsogenerering sänkt med 2 HP/sek. (1&ndash;4 HP/sek)<br/>
 
{{Con}}Hälsogenerering sänkt med 2 HP/sek. (1&ndash;4 HP/sek)<br/>
 +
  | tr =
 +
{{Pro}}Her vuruşta 3 puanlık iyileştirme yapar.<br/>
 +
{{Con}}Can yenileme saniyede 2 puan düşürülür.(1–4 can/sn)<br/>
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
{{Pro}}每發造成敵方傷害的針可讓使用者回復 3 點生命值。<br/>
+
{{Pro}}命中時:+3 生命值。<br/>
{{Con}}每秒減少 2 點生命值自動恢復量(剩下 1~4 HP/秒)。<br/>
+
{{Con}}裝備者每秒回復的生命值 -2(每秒回復的生命值剩下 1~4 HP/秒)。<br/>
 
   | zh-hans =  
 
   | zh-hans =  
 
{{Pro}}击中后至多 +3 点生命值。<br/>
 
{{Pro}}击中后至多 +3 点生命值。<br/>
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| align="center" | 38
 
| align="center" | 38
 
| align="center" | {{base crit|38-75|113-225}}
 
| align="center" | {{base crit|38-75|113-225}}
'''{{common string|healing}}''':
+
'''{{common string|healing}}''': 75-150
:75-150
 
<small>{{common string|range-dependent}}</small>
 
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
Line 95: Line 96:
 
:{{Pro}}+280% damage (point blank) to +650% damage (long range) per bolt.
 
:{{Pro}}+280% damage (point blank) to +650% damage (long range) per bolt.
 
:{{Pro}}Heals allies 75 health (point blank) to 150 health (long range) per bolt.
 
:{{Pro}}Heals allies 75 health (point blank) to 150 health (long range) per bolt.
{{Info}}This weapon will reload automatically when not active.<br/>
+
{{Info}}This weapon reloads automatically when not active.<br/>
 
{{Con}}No headshots.<br/>
 
{{Con}}No headshots.<br/>
 
{{Con}}–75% max primary ammo on wearer.<br/>
 
{{Con}}–75% max primary ammo on wearer.<br/>
Line 109: Line 110:
 
{{Con}}-75% Maks. ammunition på bæreren.<br />
 
{{Con}}-75% Maks. ammunition på bæreren.<br />
 
   | de =  
 
   | de =  
 +
{{Info}}Verschießt spezielle Bolzen, die Teammitglieder heilen. Heilung und Schaden hängen von der Entfernung ab.<br/>
 +
:{{Pro}}+280% Schaden (aus nächster Nähe) bis zu +650% Schaden (aus großer Reichweite) pro Bolzen.<br/>
 +
:{{Pro}}Heilt Verbündete um 75 Leben (aus nächster Nähe) bis zu 150 Leben (aus großer Reichweite) pro Bolzen.<br/>
 +
{{Info}}Diese Waffe lädt automatisch nach, auch wenn sie nicht aktiv ist.<br />
 
{{Con}}Verursacht keine Kopfschüsse.<br/>
 
{{Con}}Verursacht keine Kopfschüsse.<br/>
 
{{Con}}75% weniger Primärmunition.<br/>
 
{{Con}}75% weniger Primärmunition.<br/>
{{Info}}Verschießt spezielle Bolzen, die Teammitglieder heilen. Heilung und Schaden hängen von der Entfernung ab.<br/>
+
{{Con}}-97,5% geringere Magazingröße (Einzelschuss-Magazin).<br/>
{{Info}}Diese Waffe lädt automatisch nach, auch wenn sie nicht aktiv ist.<br />
 
 
   | es =
 
   | es =
{{Pro}}40% de reducción del tiempo de recarga.<br/>
+
{{Info}}Dispara flechas especiales que hacen daño en función a la distancia que hayan recorrido. Si disparas a un compañero lo sanarás y también actua en función a la distancia recorrida.
{{Pro}}Las flechas hacen daño en función de la distancia que haya sido recorrida. Al igual, si le disparas a un compañero, le sanarás también en función de la distancia.<br/>
+
:{{Pro}}+280% de daño (a quemarropa) hasta +650% de daño (larga distancia) por flecha.
{{Con}}Sin tiros a la cabeza.<br/>
+
:{{Pro}}Restaura +75 de salud a compañeros (a quemarropa) hasta +150 de salud (larga distancia) por flecha.
 +
{{Info}}Esta arma recarga automáticamente cuando no está en uso.<br/>
 +
{{Con}}Sin disparos a la cabeza.<br/>
 
{{Con}}–75% al máximo de munición del usuario.<br/>
 
{{Con}}–75% al máximo de munición del usuario.<br/>
 +
{{Con}}-97,5% de tamaño de cargador.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}40% nopeampi latausaika.<br/>
+
{{Pro}}Ampuu erikoisnuolia, jotka osuessaan parantavat tiimikavereita ja tekevät vahinkoa vihollispelaajiin. Parannus/vahinko määräytyy nuolien lentämän matkan mukaan.<br/>
{{Pro}}Ampuu erikoisnuolia, jotka osuessaan parantavat joukkuekavereita ja tekevät vahinkoa vihollispelaajiin. Parannus/vahinko määräytyy nuolien lentämän matkan mukaan.<br/>
+
:{{Pro}}Vähintään +280% vahinkoa (lähietäisyys), korkeintaan +650% vahinkoa (pitkä etäisyys) jokaista nuolta kohden.
 +
:{{Pro}}Parantaa tiimikavereita vähintään 75:llä terveyspisteellä (lähietäisyys), korkeintaan 150:llä terveyspisteellä (pitkä etäisyys) jokaista nuolta kohden.
 +
{{Info}}Ase latautuu automaattisesti, kun se ei ole käytössä.<br/>
 
{{Con}}Ei pääosumia.<br/>
 
{{Con}}Ei pääosumia.<br/>
 
{{Con}}75% vähemmän ammuksia käyttäjällä.<br/>
 
{{Con}}75% vähemmän ammuksia käyttäjällä.<br/>
 +
{{Con}}-97,5% lippaan koko.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
 
{{Pro}}Tire des flèches spéciales qui soignent les coéquipiers ou infligent des dégâts aux ennemis proportionnellement à la distance parcourue.<br/>
 
{{Pro}}Tire des flèches spéciales qui soignent les coéquipiers ou infligent des dégâts aux ennemis proportionnellement à la distance parcourue.<br/>
Line 135: Line 145:
 
   | it =
 
   | it =
 
{{Pro}}Spara speciali dardi che curano i compagni di squadra e infliggono danni ai nemici in base alla distanza percorsa.<br />
 
{{Pro}}Spara speciali dardi che curano i compagni di squadra e infliggono danni ai nemici in base alla distanza percorsa.<br />
{{Con}}Nessun [[headshot/it|colpo alla testa]].<br />
+
{{Con}}Nessun colpo alla testa.<br />
 
{{Con}}Diminuisce del 75% le munizioni trasportabili massime.<br />
 
{{Con}}Diminuisce del 75% le munizioni trasportabili massime.<br />
 
   | ja =
 
   | ja =
Line 156: Line 166:
 
{{Con}}-75% Max ammo på brukeren.<br />
 
{{Con}}-75% Max ammo på brukeren.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}40% szybszy czas przeładowywania.<br />
+
{{Info}}Strzela specjalnymi pociskami, które leczą sojuszników i zadają obrażenia na podstawie przebytego dystansu.
{{Info}}Strzela specjalnymi bełtami, które leczą towarzyszy lub zadają obrażenia przeciwnikom; obrażenia zwiększają się wraz z przebytą przez pocisk odległością.<br />
+
:{{Pro}}+280% obrażeń (z bliska) do +650% obrażeń (z daleka) na pocisk.
{{Con}}Bez [[Headshot/pl|strzałów w głowę]].<br />
+
:{{Pro}}Leczy od 75 pkt. zdrowia (z bliska) do 150 pkt. zdrowia (z daleka) sojusznikom na pocisk.
{{Con}}75% maks. ilości głównej amunicji u noszącego.<br />
+
{{Info}}Ta broń przeładowuje się automatycznie, kiedy nie jest dobyta.<br/>
 +
{{Con}}Brak krytycznych strzałów w głowę.<br/>
 +
{{Con}}-75% zapasu amunicji do broni podstawowej dla noszącego.<br/>
 +
{{Con}}-97.5% rozmiaru magazynka.<br/>
 
   | pt =  
 
   | pt =  
 +
{{Pro}}Dispara projéteis especiais que cujo dano varia consoante a distância viajada.<br/>
 
{{Pro}}Mais 40% de Velocidade a recarregar.<br/>
 
{{Pro}}Mais 40% de Velocidade a recarregar.<br/>
{{Pro}}Dispara projéteis especiais que cujo dano varia consoante a distância viajada.<br/>
 
 
{{Con}}Não dá headshots.<br/>
 
{{Con}}Não dá headshots.<br/>
 
{{Con}}Menos 75% de munições totais.<br/>
 
{{Con}}Menos 75% de munições totais.<br/>
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
 
{{Info}}Atira projéteis especiais que curam parceiros e causam dano a inimigos baseados na distância percorrida.
 
{{Info}}Atira projéteis especiais que curam parceiros e causam dano a inimigos baseados na distância percorrida.
:{{Pro}}+280% de dano (à queima-roupa) a +650% de dano (longo alcance) por dardo.
+
:{{Pro}}+280% de dano (à queima-roupa) a +650% de dano (longo alcance) por projétil.
:{{Pro}}Cura aliados 75 em pontos (à queima-roupa) a 150 pontos (longo alcance) por dardo.
+
:{{Pro}}Cura aliados de 75 pontos (à queima-roupa) a 150 pontos (longo alcance) por projétil.
{{Info}}Essa arma será recarregada automaticamente quando não estiver ativada.<br/>
+
{{Info}}Esta arma recarrega automaticamente enquanto não estiver ativa.<br/>
{{Con}}Sem headshots.<br/>
+
{{Con}}Sem tiros na cabeça.<br/>
 
{{Con}}-75% a menos de munição.<br/>
 
{{Con}}-75% a menos de munição.<br/>
{{Con}}-97.5% no tamanho do cartucho.<br/>
+
{{Con}}-97,5% no tamanho do cartucho.<br/>
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Info}}Trage cu niște săgeți speciale care vindecă coechipierii și produce pagube inamicilor în funcție de distanța parcursă de săgeată.<br />
 
{{Info}}Trage cu niște săgeți speciale care vindecă coechipierii și produce pagube inamicilor în funcție de distanța parcursă de săgeată.<br />
Line 178: Line 191:
 
{{Con}}Mai puțin cu 75% muniție cărată.<br />
 
{{Con}}Mai puțin cu 75% muniție cărată.<br />
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Info}}Стреляет зарядами, лечащими союзников и калечащими врагов в зависимости от дальности полета.<br/>
+
{{Info}}Стреляет шприцами, лечащими союзников и калечащими врагов в зависимости от дальности полета.
{{Pro}}Перезарядка быстрее на 40%<br/>
+
:{{Pro}}От +280% урона (в упор) до +650% урона (дальняя дистанция) за выстрел.
 +
:{{Pro}}Лечит союзникам от 75 (в упор) до 150 здоровья (дальняя дистанция) за выстрел.
 +
{{Info}}Если убрать это оружие, оно перезарядится.<br/>
 
{{Con}}Без попаданий в голову.<br/>
 
{{Con}}Без попаданий в голову.<br/>
{{Con}}Размер обоймы –75%.<br/>
+
{{Con}}Боезапас основного оружия: -75%.<br/>
 +
{{Con}}Размер обоймы: –97.5%.<br/>
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Pro}}40% snabbare omladdningstid.<br />
 
{{Pro}}40% snabbare omladdningstid.<br />
Line 187: Line 203:
 
{{Con}}Inga huvudskott.<br />
 
{{Con}}Inga huvudskott.<br />
 
{{Con}}-75% Max ammunition för bäraren.<br />
 
{{Con}}-75% Max ammunition för bäraren.<br />
 +
  | tr =
 +
{{Info}}Ateşlendiğinde kat edilen mesafeye bağlı olarak takım arkadaşlarını iyileştiren ve düşmanlara hasar veren özel oklar fırlatır.
 +
:{{Pro}}Ok başına +%280 (sıfır mesafe) ile +%650 (uzun mesafe) arası hasar artışı.
 +
:{{Pro}}Ok başına takım arkadaşlarını 75 (sıfır mesafe) ile 150 (uzun mesafe) puan arası iyileştirir.
 +
{{Info}}Bu silah aktif değilken şarjörü otomatik olarak yeniden dolar.<br/>
 +
{{Con}}Kafadan vuruş yapamaz.<br/>
 +
{{Con}}Kuşanana -%75 birincil cephane.<br/>
 +
{{Con}}-%97.5 şarjör boyutu.<br/>
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Con}}無法爆頭。<br/>
 
{{Con}}無法爆頭。<br/>
{{Con}}減少 75% 彈藥攜帶量(剩 38+1 發)。<br/>
+
{{Con}}裝備者主要武器彈藥量 -75%(剩 38+1 發)。<br/>
{{Info}}發射特別箭矢,成功擊中敵方能造成傷害,擊中隊友則可以治療他們。<br/>
+
{{Info}}發射的特殊箭矢可依距離決定治療隊友的血量及對敵人造成的傷害。<br/>
{{Info}}沒有使用的時候這武器會自動重新填彈。<br/>
+
{{Info}}這武器會在收起時自動重新填彈。<br/>
 
   | zh-hans =  
 
   | zh-hans =  
 
{{Info}}发射的特殊箭矢可依距离决定治疗队友的血量及对敌人造成的伤害。
 
{{Info}}发射的特殊箭矢可依距离决定治疗队友的血量及对敌人造成的伤害。
Line 206: Line 230:
 
| align="center" | 40
 
| align="center" | 40
 
| align="center" | 150
 
| align="center" | 150
| align="center" | {{base crit|9|27}}
+
| align="center" | {{base crit|9|26}}
 
{{common string|cwt syringes sec|10}}
 
{{common string|cwt syringes sec|10}}
 
| {{lang
 
| {{lang
 
   | en =  
 
   | en =  
{{Pro}}Übercharge percentage increases movement speed by up to 20%.<br/>
+
{{Pro}}When active, ÜberCharge percentage increases movement speed by up to 20%.<br/>
 
{{Con}}–15% damage penalty.<br/>
 
{{Con}}–15% damage penalty.<br/>
 
   | cs =  
 
   | cs =  
{{Pro}}Nabíjení Übercharge zvyšuje rychlost pohybu až na 10 procent.<br/>
+
{{Pro}}Nabíjení ÜberCharge zvyšuje rychlost pohybu až na 10 procent.<br/>
 
{{Con}}O 10% méně poškození.<br/>
 
{{Con}}O 10% méně poškození.<br/>
 
   | de =  
 
   | de =  
{{Pro}}Füllen der Überladung erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um bis zu 10%.<br/>
+
{{Pro}}Wenn aktiv, erhöht die Überladung die Bewegungsgeschwindigkeit um bis zu 20%.<br/>
{{Con}}Verursacht 10% weniger Schaden.<br/>
+
{{Con}}Verursacht 15% weniger Schaden.<br/>
 
   | es =
 
   | es =
{{Pro}}La velocidad de movimiento se incrementa según el nivel de Supercarga hasta un máximo de +10%.<br/>
+
{{Pro}}La velocidad de movimiento se incrementa según el nivel de Supercarga hasta un máximo de 20%.<br/>
{{Con}}}–10% de daños causados.<br/>
+
{{Con}}Inflinge 15% menos de daño.<br/>
 
   | fi =
 
   | fi =
{{Pro}}Ylilatauksen prosenttimäärä nostaa käyttäjän liikkumisnopeutta jopa 10%:lla.<br/>
+
{{Pro}}Ylilatauksen prosenttimäärä nostaa käyttäjän liikkumisnopeutta korkeintaan 20%.<br/>
 
{{Con}}Tekee 10% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
{{Con}}Tekee 10% vähemmän vahinkoa.<br/>
 
   | fr =
 
   | fr =
Line 243: Line 267:
 
{{Con}}-10% schadepenalty.<br/>
 
{{Con}}-10% schadepenalty.<br/>
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Prędkość poruszania się zwiększa się wraz z poziomem Übercharge do maksymalnego +10%.<br />
+
{{Info}}Gdy broń jest dobyta: Szybkość ruchu zwiększa się w zależności od poziomu ładunku ÜberCharge (maksymalnie +20%).<br/>
{{Con}}-10% zadanych obrażeń.<br />
+
{{Con}}-15% zadanych obrażeń.<br/>
 
   | pt =  
 
   | pt =  
 
{{Pro}}Percentagem de ÜberCarga aumenta a velocidade até 20%.<br/>
 
{{Pro}}Percentagem de ÜberCarga aumenta a velocidade até 20%.<br/>
 
{{Con}}Menos 15% de dano.<br/>
 
{{Con}}Menos 15% de dano.<br/>
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
{{Pro}}Percentual de ÜberCarga aumenta velocidade de movimento até 20%<br/>
+
{{Pro}}Percentual de ÜberCarga aumenta velocidade de movimento até 20%.<br/>
{{Con}}–15% de dano causado.<br/>
+
{{Con}}–15% de dano.<br/>
 
   | ro =
 
   | ro =
 
{{Pro}}Procentajul Überchargeului crește viteza de deplasare cu până la 10% .<br/>
 
{{Pro}}Procentajul Überchargeului crește viteza de deplasare cu până la 10% .<br/>
 
{{Con}}Produce cu 10% mai puține pagube.<br/>
 
{{Con}}Produce cu 10% mai puține pagube.<br/>
 
   | ru =  
 
   | ru =  
{{Pro}}В процессе накопления убер-заряда скорость передвижения увеличивается на 0–10%, в зависимости от количества набранного убер-заряда.<br/>
+
{{Pro}}В процессе накопления убер-заряда скорость передвижения увеличивается на 0–20%, в зависимости от количества набранного убер-заряда.<br/>
{{Con}}–10% урона.<br/>
+
{{Con}}–15% урона.<br/>
 
   | sv =
 
   | sv =
 
{{Pro}}ÜberLaddningens hastighet för procentökning ökas med upp till 10%.<br/>
 
{{Pro}}ÜberLaddningens hastighet för procentökning ökas med upp till 10%.<br/>
 
{{Con}}-10% orsakad skada.<br/>
 
{{Con}}-10% orsakad skada.<br/>
 +
  | tr =
 +
{{Pro}}Aktifken, hareket hızını ÜberŞarj yüzdesine göre azami +%20 olmak üzere arttırır<br/>
 +
{{Con}}–%15 hasar verir.<br/>
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
{{Pro}}視 [[Übercharge/zh-hant|Übercharge]] 充電量多寡,可增加移動速度至最多 20%。<br/>
+
{{Con}}傷害值 -15%。<br/>
{{Con}}傷害值減少 15%。<br/>
+
{{Info}}使用時,移動速度會基於 ÜberCharge 百分比而增加,最多增加 20%。<br/>
 
   | zh-hans =  
 
   | zh-hans =  
 
{{Pro}}手持时,移动速度伴随 ÜberCharge 百分比增加,最多增加 20%。<br/>
 
{{Pro}}手持时,移动速度伴随 ÜberCharge 百分比增加,最多增加 20%。<br/>
Line 271: Line 298:
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Medic]] article, replacing current weapon table.
 
This template is meant to be used in localized versions of the [[Medic]] article, replacing current weapon table.
  
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables]] is also translated to your language.
+
Make sure that section [[Template:Dictionary/common_strings#class_weapons_tables]] is also translated to your language.
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|en, cs, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, nl, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv, zh-hant, zh-hans}}
+
{{translation switching|en, cs, de, es, fi, fr, hu, it, ja, ko, nl, pl, pt, pt-br, ro, ru, sv, tr, zh-hant, zh-hans}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|M]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|M]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Latest revision as of 05:09, 4 September 2024

Primary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Syringe Gun
Stock
Syringe Gun
Killicon syringe gun.png 40 150 Base: 10

Crit: 30

[10 syringes / sec.]

Blutsauger
Unlock
Blutsauger
Killicon blutsauger.png 40 150 Base: 10

Crit: 30

[10 syringes / sec.]

Pictogram plus.png Heals 3 health points on hit.

Pictogram minus.png Health regeneration lowered by 2 HP/sec. (1–4 HP/sec)

Crusader's Crossbow
Craft
Crusader's Crossbow
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 Base: 38-75

Crit: 113-225

Healing: 75-150

Pictogram info.png Fires special bolts that heal teammates and deal damage based on distance traveled.
Pictogram plus.png +280% damage (point blank) to +650% damage (long range) per bolt.
Pictogram plus.png Heals allies 75 health (point blank) to 150 health (long range) per bolt.

Pictogram info.png This weapon reloads automatically when not active.
Pictogram minus.png No headshots.
Pictogram minus.png –75% max primary ammo on wearer.
Pictogram minus.png -97.5% clip size.

Overdose
Craft
Overdose
Killicon overdose.png 40 150 Base: 9

Crit: 26

[10 syringes / sec.]

Pictogram plus.png When active, ÜberCharge percentage increases movement speed by up to 20%.

Pictogram minus.png –15% damage penalty.

This template is meant to be used in localized versions of the Medic article, replacing current weapon table.

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