Difference between revisions of "Gas Passer/cs"
Starscream (talk | contribs) (Created whole page.) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(6 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | {{trans}} | ||
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
Line 5: | Line 8: | ||
| hide-kill-icon = yes | | hide-kill-icon = yes | ||
| kill-icon-2 = hadouken | | kill-icon-2 = hadouken | ||
− | | kill-tooltip-2 = | + | | kill-tooltip-2 = Taunt |
− | | used-by = | + | | used-by = {{used by|Pyro}} |
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
| weapon-script = | | weapon-script = | ||
− | | released = {{Patch name|10|20|2017}} | + | | released = {{Patch name|10|20|2017}} |
− | | availability = | + | | released-major = Jungle Inferno Update |
+ | | availability = {{avail|contract-unique|drop|craft}} | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| show-ammo = off | | show-ammo = off | ||
− | | reload = Recharge <small>(60 | + | | reload = Recharge <small>(60 seconds max)</small> |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | item-kind = | + | | item-kind = {{item kind|Gas-Like Substance}} |
− | + | | item-description = {{item description|Gas Passer}} | |
− | | item-description = | + | | att-1-positive = {{attribute|MeterChargeType3}} |
− | | att-1-positive = | + | | att-2-negative = {{attribute|MeterResupplyDenied}} |
− | | att-2-negative = | + | | att-3-negative = {{attribute|MeterStartsEmpty}} |
− | | att-3-negative = | ||
}} | }} | ||
Line 27: | Line 30: | ||
Tato zbraň má měřič benzínu, který se naplňuje uplynutím času nebo uděleným poškozením. Na rozdíl od ostatních dobíjecích zbraní, je měřič na začátku hry prázdný a není ovlivněn dotykem [[Resupply locker/cs|skříně se zásobami]] ani smrtí a respawnem. Pro naplnění měřáku je potřeba 60 sekund a/nebo 750 uděleného poškození, po naplnění jej lze hodit. | Tato zbraň má měřič benzínu, který se naplňuje uplynutím času nebo uděleným poškozením. Na rozdíl od ostatních dobíjecích zbraní, je měřič na začátku hry prázdný a není ovlivněn dotykem [[Resupply locker/cs|skříně se zásobami]] ani smrtí a respawnem. Pro naplnění měřáku je potřeba 60 sekund a/nebo 750 uděleného poškození, po naplnění jej lze hodit. | ||
− | Gas Passer funguje podobně jako | + | Gas Passer funguje podobně jako {{item link|Jarate}} nebo {{item link|Mad Milk}}, po hození zanechá na několik sekund viditelný, týmově zbarvený mrak. Pokud je zbraň použita ve vzduchu, mrak pomalu klesá k zemi. |
Nepřítel který přijde do styku s mrakem bude po dobu 10 sekund (5 s pokud je permanentně léčen) potřísněný benzínem. Pokud potřísnění nepřátelé obdrží jakékoliv poškození, od kulek, projektilů, [[fall damage/cs|z pádu]] nebo od nezraňujících zásahů (jako je [[Rocket Jumper/cs|explozivní skákání]]) utrpí [[Afterburn/cs|dohoření]]. Tento efekt trvá 10 sekund (toto zahrnuje i nepřátelské Pyra, kteří jsou normálně proti tomuto efektu imunní). Pokud oběť setrvá uvnitř mraku, doba dohoření se ''neresetuje''. | Nepřítel který přijde do styku s mrakem bude po dobu 10 sekund (5 s pokud je permanentně léčen) potřísněný benzínem. Pokud potřísnění nepřátelé obdrží jakékoliv poškození, od kulek, projektilů, [[fall damage/cs|z pádu]] nebo od nezraňujících zásahů (jako je [[Rocket Jumper/cs|explozivní skákání]]) utrpí [[Afterburn/cs|dohoření]]. Tento efekt trvá 10 sekund (toto zahrnuje i nepřátelské Pyra, kteří jsou normálně proti tomuto efektu imunní). Pokud oběť setrvá uvnitř mraku, doba dohoření se ''neresetuje''. | ||
− | Na rozdíl od zásahu s | + | Na rozdíl od zásahu s Jarate nebo Mad Milk, není hráč při zásahu touto zbraní brán jako [[soaked/cs|namočený]]. |
− | [[ | + | [[Taunts/cs|Tauntování]] s Gas Passerem provede smrtící taunt [[Hadouken/cs|Hadouken]]. |
V současnosti existuje pouze jedna možnost jak získat Gas Passer, a to splněním kontraktů 1 až 3 v Pyroland záložce, tímto hráč získá nesměnitelný, neprodejný Gas Passer. | V současnosti existuje pouze jedna možnost jak získat Gas Passer, a to splněním kontraktů 1 až 3 v Pyroland záložce, tímto hráč získá nesměnitelný, neprodejný Gas Passer. | ||
Line 39: | Line 42: | ||
== Funkční časy == | == Funkční časy == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | effect = Any damage deal inflict afterburn to affected enemies. | + | | effect = Any damage deal inflict afterburn to affected enemies. |
| function times = yes | | function times = yes | ||
− | | recharge | + | | recharge = {{tooltip|60 s|Maximum time to recharge without dealing any damage to enemies}} |
− | | effect time | + | | effect time = 10 s / {{tooltip|2.5 s|On a continuously healed target by any type of Medi Gun or Dispenser}} |
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Crafting}} == | ||
+ | {{See also|Crafting/cs|l1=Crafting}} | ||
+ | |||
+ | === {{common string|Blueprint}} === | ||
+ | {{Blueprint | autoresult = Pyro secondary}} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Related achievements}} == | ||
+ | === {{class link|Pyro}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}} | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common string|Update history}} == |
− | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ( | + | '''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) |
* Gas Passer byl přidán do hry. | * Gas Passer byl přidán do hry. | ||
Line 53: | Line 70: | ||
* Opraveno dobíjení u předmětů Phlogistinator a Gas Passer které se v HUDu překrývalo. | * Opraveno dobíjení u předmětů Phlogistinator a Gas Passer které se v HUDu překrývalo. | ||
− | == | + | == {{common string|Bugs}} == |
− | * Pokud je hráč zasažen s Gas Passerem a použije | + | * Pokud je hráč zasažen s Gas Passerem a použije {{item link|Rocket Jumper}} nebo {{item link|Sticky Jumper}}, bude zapálen. Je to dáno díky tomu, že efekt je spuštěn "zásahem", což zahrnuje neškodnou explozi nebo poškození z pádu. |
− | == | + | == {{common string|Gallery}} == |
<gallery> | <gallery> | ||
File:Gas Passer 1st person red.png|Pohled z první osoby u [[RED/cs|RED]] týmu. | File:Gas Passer 1st person red.png|Pohled z první osoby u [[RED/cs|RED]] týmu. | ||
− | File:Gas Passer 1st person blu.png| | + | File:Gas Passer 1st person blu.png|Pohled z první osoby u [[BLU/cs|BLU]] týmu. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == {{common string|See also}} == |
− | * [[Pyro strategy/cs#Gas Passer|Gas Passer strategie]] | + | * [[Basic Pyro strategy/cs#Gas Passer|Gas Passer strategie]] |
− | {{ | + | {{Jungle Inferno Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Pyro Nav}} | {{Pyro Nav}} |
Latest revision as of 02:12, 24 September 2024
Tento překlad potřebuje aktualizovat. Můžete pomoci vylepšit obsah editací Gas Passer (zobrazit zdroj). Zhlédněte také Help:Language translation. |
Tato stránka je ve fázi překladu do češtiny. If you can speak English, post on the talk page or speak to those who have contributed to the page (by viewing the page history). |
Gas Passer je sekundární zbraň pro Pyra. Je to ohnutý, týmově zbarvený kanystr s logem Pyra vepředu a dvěma oranžovo - žlutými liniemi vespod.
Tato zbraň má měřič benzínu, který se naplňuje uplynutím času nebo uděleným poškozením. Na rozdíl od ostatních dobíjecích zbraní, je měřič na začátku hry prázdný a není ovlivněn dotykem skříně se zásobami ani smrtí a respawnem. Pro naplnění měřáku je potřeba 60 sekund a/nebo 750 uděleného poškození, po naplnění jej lze hodit.
Gas Passer funguje podobně jako Jarate nebo Mad Milk, po hození zanechá na několik sekund viditelný, týmově zbarvený mrak. Pokud je zbraň použita ve vzduchu, mrak pomalu klesá k zemi.
Nepřítel který přijde do styku s mrakem bude po dobu 10 sekund (5 s pokud je permanentně léčen) potřísněný benzínem. Pokud potřísnění nepřátelé obdrží jakékoliv poškození, od kulek, projektilů, z pádu nebo od nezraňujících zásahů (jako je explozivní skákání) utrpí dohoření. Tento efekt trvá 10 sekund (toto zahrnuje i nepřátelské Pyra, kteří jsou normálně proti tomuto efektu imunní). Pokud oběť setrvá uvnitř mraku, doba dohoření se neresetuje.
Na rozdíl od zásahu s Jarate nebo Mad Milk, není hráč při zásahu touto zbraní brán jako namočený.
Tauntování s Gas Passerem provede smrtící taunt Hadouken.
V současnosti existuje pouze jedna možnost jak získat Gas Passer, a to splněním kontraktů 1 až 3 v Pyroland záložce, tímto hráč získá nesměnitelný, neprodejný Gas Passer.
Obsah
Funkční časy
Časy funkcí | ||
---|---|---|
Efekt | Any damage deal inflict afterburn to affected enemies. | |
Délka nabíjení | 60 s | |
Doba trvání efektu | 10 s / 2.5 s | |
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou. |
Názorná ukázka
Crafting
Nákres
Token herní třídy - Pyro | Token slotu - Sekundární | Scrap metal | Možné výsledky | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Související achievementy
Pyro
|
Minulé změny
Patch z 20. října 2017 #1 (Jungle Inferno Update)
- Gas Passer byl přidán do hry.
- Aktualizován popis u Gas Passeru.
- Opraveno dobíjení u předmětů Phlogistinator a Gas Passer které se v HUDu překrývalo.
Chyby
- Pokud je hráč zasažen s Gas Passerem a použije Rocket Jumper nebo Sticky Jumper, bude zapálen. Je to dáno díky tomu, že efekt je spuštěn "zásahem", což zahrnuje neškodnou explozi nebo poškození z pádu.
Galerie
Zhlédněte také
|