Difference between revisions of "Magic spells/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Редкие заклинания)
(Обычные заклинания)
 
(27 intermediate revisions by 14 users not shown)
Line 1: Line 1:
Играя на [[Helltower/ru|Helltower]], игроки, которые надели [[Spellbook Magazine]] могут произносить заклинания, появляющиеся при передвижении вагонеток, после убийства противника или во время «Witching Hour». Заклинания серьезно отличаются от друг друга, от подкидывания игрока в воздух до невидимости. Обычные заклинания могут быть найдены во время продвижения вагонетки или после убийства противника. Они могут случайно появиться на карте во время Witching Hour. Редкие заклинания могут быть найдены после перехода моста во время Witching Hour, путем убийства короля скелетов, или могут быть найдены в Аду. Все редкие заклинания имеют только один заряд. Все эффекты заклинаний окрашены в цвета команды
+
{{DISPLAYTITLE:Магические заклинания}}
<gallery>
+
{{Other uses|this=Магические заклинания|for=одноразовых инструментов|Halloween Spells/ru|l1=Хеллоуинские заклятия}}
File:No spell.jpg| Дисплей игрока на котором нет заклинаний
+
 
</gallery>
+
{{Quotation|'''Рэдмонд Манн''' о заклинаниях|Подбирайте заклинания! Используйте их против армии идиотов под командованием Блутарха!|sound=Sf13 redmond spells05.wav|en-sound=yes}}
=== Обычные заклинания ===
+
[[File:Spellbook No Spell.png|right|thumb| Дисплей игрока, который не подобрал ни одно заклинание.]]
 +
 
 +
'''Магические заклинания''' это [[Pickups/ru|подбираемые]] предметы, уникальные для [[Halloween map/ru|призрачных карт]]. Они были представлены на карте {{map link|Helltower}}, и встречаются на нескольких более поздних Хеллоуинских картах.
 +
 
 +
; Карты с Магическими Заклинаниями
 +
{{Maps with spells}}
 +
 
 +
Играя на картах с Магическими заклинаниями, игроки, надевшие [[Spellbook Magazine/ru|сборник]], [[Fancy Spellbook/ru|новенькую книгу заклинаний]], или [[Fireproof Secret Diary/ru|огнеупорный тайный дневник]] могут произносить магические заклинания, которые они могут подобрать на этих карта. Каждое заклинание отличается, от подбрасывания игрока в воздух до кратковременного превращения в невидимку и призыва [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУСА]].
 +
Все редкие заклинания имеют только один заряд и при использовании открывают достижение [[Halloween achievements/ru#2013|Helltower: Адские заклинания]]. Все эффекты заклинаний окрашены в цвета команды и при этом каждое заклинание имеет свою иконку убийства.
 +
 
 +
== Стратегия ==
 +
{{main|Community_Halloween_maps_strategy/ru#Магические заклинания|l1=Стратегия от сообщества по Хэллоуинским картам: Магические заклинания}}
  
<big>Огненный шар</big>: Два заряда. Запускает шар который поджигает противников в большом радиусе. Не действует гравитация.
+
== Подбираемые предметы ==
<gallery>
+
<gallery perrow=3>
File:Blue fire Active.jpg| Снаряд Огненного шара СИН
+
File:Spellbook Pickup.png| Стиль Книга
File:Blue fire.jpg| Дисплей игрока с Огненным Шаром
+
File:Spellbook Pickup 2.png|Стиль Хрустальный шар
 +
File:Spellbook Pickup 5.png|Стиль Колба
 +
File:Spellbook Pickup 3.png|Стиль Книга(Редкое Заклинание)
 +
File:Spellbook Pickup 4.png|Стиль Хрустальный шар(Редкое Заклинание)
 +
File:Spellbook Pickup 6.png|Стиль Колба(Редкое Заклинание)
 
</gallery>
 
</gallery>
  
<big>Телепортация</big>: Три заряда. Запускает шар с дымом который телепортирует туда где он соприкоснулся с поверхностью.
+
=== Обычные заклинания ===
<gallery>
+
{{Anchor|Shadow Leap|Скачок в тени}}
 +
'''Скачок в тени''': Два заряда. Запускает чёрный шар с дымом, который телепортирует игрока туда, где шар соприкоснётся с поверхностью, но появиться на вражеской базе нельзя. Причём, на шар действует гравитация и если игрок появится под врагом, то он [[telefrag/ru|убьёт его]]. При наложении заклятия персонаж произносит «ipsum instantarium». Доступно только на карте [[Helltower/ru|Helltower]].
 +
<gallery class=dark>
 
File:Teleport Active 1.jpg|  Снаряд Телепортации
 
File:Teleport Active 1.jpg|  Снаряд Телепортации
 
File:Teleport Active 2.jpg|  Эффект Телепортации
 
File:Teleport Active 2.jpg|  Эффект Телепортации
File:Teleport.jpg |  Дисплей игрока с телепортацией
+
File:Spellbook Teleport.png | Дисплей игрока
 +
File:Teleport kill icon.png | Иконка убийства
 +
</gallery>
 +
 
 +
{{Anchor|Fireball|Огненный шар}}
 +
'''Огненный шар''': Два заряда. Запускает шар который поджигает противников в большом радиусе. На заряд не действует гравитация. Заряд схож с ракетой, но [[Pyro/ru|поджигатель]] не может его отразить. При использовании заклинания персонаж произносит «capatus crepitus».
 +
<gallery class=dark>
 +
File:Blue fire Active.jpg|  Снаряд Огненного шара СИН
 +
File:Spellbook Fireball.png|  Дисплей игрока
 +
File:Fireball kill icon.png| Иконка убийства
 
</gallery>
 
</gallery>
  
<big>Сверх Прыжок</big>: Два заряда. Запускает тебя высоко в небо. Можно воспользоваться находясь в воздухе.
+
{{Anchor|Blast Jump|Взрывной прыжок}}
<gallery>
+
'''Взрывной прыжок''': Два заряда. При использовании запускает персонажа настолько высоко в небо, что прыжок причиняет урон, хоть и не существенный. При использовании немного добавляет здоровья, чтобы компенсировать урон, получаемый от падения. Можно воспользоваться находясь в воздухе. При использовании персонаж произносит «amplus tripudio».
 +
<gallery class=dark>
 
File:Super jump active.jpg|  Эффект Сверх Прыжка
 
File:Super jump active.jpg|  Эффект Сверх Прыжка
File:Super jump.jpg| Дисплей игрока с Сверх Прыжком
+
File:Spellbook Superjump.png | Дисплей игрока
 +
File:Killicon superjump.png | Иконка убийства
 
</gallery>
 
</gallery>
  
<big>Лечение союзников</big>: Один заряд. Даёт всем союзникам и вам уберзаряд в небольшом радиусе на 0.5 секундтакже создает сверхлечение все это время.
+
{{Anchor|Overheal|Сверхлечение}}
<gallery>
+
'''Сверхлечение''': Один заряд. Даёт всем союзникам и вам уберзаряд и сверхлечение в радиусе 275 HU, быстро восстанавливает их здоровье до уровня сверхлечения, вдвое превышающего их максимальный запас здоровья. Убер длится 1 секунду, а лечение длится 3 секунды. Пулеметчик не сможет достигнуть 600 здоровья за одно применение заклинания из-за того, что время заклинания истекло заранее, но при последующем применении такое возможно. Также отталкивает врагов от пользователя. При использовании персонаж произносит «barpo kabalto».
 +
<gallery class=dark>
 
File:Ubercharge active (2).jpg|  Эффект Лечения союзников
 
File:Ubercharge active (2).jpg|  Эффект Лечения союзников
File:Ubercharge.jpg| Дисплей игрока с Лечением союзников
+
File:Spellbook Healing Aura.png | Дисплей игрока
 
</gallery>
 
</gallery>
  
<big>Летучие мыши</big>: Два заряда. Запускает шар который который взрывается в небольшом радиусе при ударе. Подбрасывая противников в воздух и вызывает эффект кровотечения.
+
{{Anchor|Swarm of Bats|Стая летучих мышей}}
<gallery>
+
'''Стая летучих мышей''': Два заряда. Запускает светящийся шар, движущийся по дуговой траектории, который взрывается в небольшом радиусе при ударе о землю, подбрасывая противников в воздух вместе с летучими мышами, нанося 40 урона и вызывая [[Bleed/ru|кровотечение]] на 3 секунды. При наложении заклятия персонаж произносит «deus invictus». Данное заклинание отсутствует на карте [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]]
File:Bats active.jpg|  Эффект шара Летучих Мышей
+
<gallery class=dark>
File:Bats.jpg| Дисплей игрока с Летучими мышами
+
File:Bats active.jpg|  Эффект шара
 +
File:Spellbook Ball O' Bats.png| Дисплей игрока
 +
File:Batball kill icon.png| Иконка убийства
 
</gallery>
 
</gallery>
  
<big>Взрывные тыквы</big>: Один заряд. Разбрасывает бомбы в определенной области, которые превращаются в взрывные тыквы под цвет команды. Они могут быть уничтожены игроками вашей команды взорвавшись нанося урон противникам, но они не взорвутся если были уничтожены противником.
+
{{Anchor|Pumpkin MIRV|Pumpkin|Тыквенные бомбы}}
<gallery>
+
'''Тыквенные бомбы''': Один заряд. Разбрасывает бомбы в виде окружности, которые превращаются в взрывные тыквы под цвет команды. Они могут быть взорваны только игроками той команды, участник которой их и установил (синии - синими, красные - красными, соответственно). Причём, независимо от цвета команды, бомбы наносят одинаковый урон всем (если подорваны призывателем, то товарищи не получат урон). Могут быть уничтожены членом вражеской командой без подрыва.
File:Pumpkin bombs active 1.jpg| Начало разброса бомб
+
<gallery class=dark>
File:Pumpkin Bomb active 2.jpg| Готовые к взрыву бомбы
+
File:Pumpkin bombs active 1.jpg| Начало разброса бомб
File:Pumpkim bomb explosion.jpg | Цепной подрыв
+
File:Pumpkin Bomb active 2.jpg| Готовые к взрыву бомбы
File:Pumpkin Bombs.jpg | Дисплей игрока с Взрывными тыквами
+
File:Pumpkim bomb explosion.jpg| Цепной подрыв
 +
File:Spellbook Pumpkin MIRV.png| Дисплей игрока
 +
File:Pumpkin MIRV kll icon.png| Иконка убийства
 
</gallery>
 
</gallery>
  
<big>Невидимость</big>: Один заряд. Делает вас временно невидимым, использование оружия или получение урона не убирает невидимость.
+
{{Anchor|Stealth|Invisibility|Скрытность}}
<gallery>
+
'''Скрытность''': Один заряд. Делает персонажа невидимым на 8 секунд, причём использование оружия или получение урона не убирает невидимость. Однако, игрока видят скелеты, и он не может толкать вагонетку, захватывать/удерживать точку. При наложении заклятия персонаж произносит «barpo invisium».
 +
<gallery class=dark>
 
File:Invisibility Active.jpg|  Эффект Невидимости
 
File:Invisibility Active.jpg|  Эффект Невидимости
File:Invisibility.jpg|  Дисплей игрока с Невидимостью
+
File:Spellbook Invisibility.png|  Дисплей игрока
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Редкие заклинания ===
+
=== {{anchor|Rare Spells|Rare Magic Spells}} Редкие заклинания ===
 
+
{{Anchor|Summon MONOCULUS|MONOCULUS|Monoculus|Глазастус}}
Призыв [[Monoculus/ru|ГЛАЗАТУСА!]]: Запускает череп. После соприкосновения с поверхностью, вызывает ГЛАЗАТУСА! окрашенного в цвет команды (меньше чем обычный ГЛАЗАТУС!) который атакует противников.
+
'''[[MONOCULUS/ru|Глазастус]]''': Запускает череп. После соприкосновения с поверхностью вызывает более маленького призрачного ГЛАЗАСТУСА, окрашенного в цвет команды, который атакует команду противников. Если обе команды запустят ГЛАЗАСТУСА, то они могут атаковать друг друга. При произнесении заклинания персонаж произносит «invokum MONOCULUS».
<gallery>
+
<gallery class=dark>
File:Monoculus active.jpg|  Призванный ГЛАЗАТУС!
+
File:Monoculus active.jpg|  Призванный ГЛАЗАСТУС!
File:MONOCULUS.jpg|  Дисплей игрока с Призывом ГЛАЗАТУСА!
+
File:Spellbook Summon MONOCULUS.png|  Дисплей игрока
 +
File:MONOCULUS kill icon.png| Иконка убийства
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Призыв [[Скелетов]]: Запускает череп. После соприкосновения с поверхностью, который разрывается на нескольких скелетов, которые начинают атаковать противника. Иногда после убийства скелета, из них выпадают мини-Скелеты, которые продолжают атаковать противников.
+
{{Anchor|Skeletons Horde|Skeletons|Skeleton|Орда скелетов}}
<gallery>
+
'''Орда [[Skeletons/ru|скелетов]]''': Запускает череп, который, в свою очередь, при соприкосновении с поверхностью разрывается на нескольких скелетов, которые начинают атаковать противника. Иногда после убийства скелета, из них выпадают мини-Скелеты, которые продолжают атаковать противников. Скелеты будут атаковать противников до момента их полного уничтожения. При использовании персонаж произносит «mortis animataris». Данное заклинание отсутствует на карте [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]].
File:Skeletons active1.jpg| Начало призыва
+
<gallery class=dark>
File:Skeletons active 2.jpg| Место призыва
+
File:Skeletons active1.jpg| Начало призыва
 +
File:Skeletons active 2.jpg| Место призыва
 
File:Skeletons active 3.jpg| Призванные скелеты
 
File:Skeletons active 3.jpg| Призванные скелеты
File:Skeletons.jpg| Дисплей игрока с Призывом Скелетов
+
File:Spellbook Summon Skeletons.png| Дисплей игрока
 +
File:Killicon skeletons.png| Иконка убийства
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Магнитный залп: Запускает волну электричества беспрерывно наносит урон противникам с которыми соприкасается, и заставляет их двигаться дальше с волной.
+
{{Anchor|Ball O' Lightning|Lightning Ball|Шаровая молния}}
<gallery>
+
'''Шаровая молния''': Запускает волну электричества, беспрерывно наносящую урон противникам в 20 единиц/сек., с которыми соприкасается, заставляя их двигаться дальше с волной. Она исчезнет через некоторое время или если встретит на пути непреодолимое препятствие. При использовании этого заклинания персонаж произносит «imputum fulmenus».
 +
<gallery class=dark>
 
File:Electric Active.jpg|  Снаряд Электрического Шара
 
File:Electric Active.jpg|  Снаряд Электрического Шара
File:Electric.jpg|  Индикатор игрока с Электрическим Шаром
+
File:Spellbook Tesla Bolt.png|  Индикатор игрока
 +
File:Tesla Bolt kill icon.png| Иконка убийства
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Огненный шторм: Запускает огненный шар. После столкновения, вызывает падение метеоров в область приземления, нанося урон серьезный урон противникам.
+
{{Anchor|Meteor Shower|Метеоритный дождь}}
<gallery>
+
'''Метеоритный дождь''': Запускает огненный шар, который после столкновения с поверхностью вызывает падение метеоров в область приземления, которая, в свою очередь, больше места захвата примерно в 1.5 раза, нанося урон в 100 единиц/сек.. При использовании этого заклятия персонаж произносит «seismela tremoro».
File:Fire rain Active.jpg| Эффект Огненного шторма
+
<gallery class=dark>
File:Rain Fire.jpg| Дисплей игрока с огненным штормом
+
File:Fire rain Active.jpg| Эффект Огненного шторма
 +
File:Spellbook Meteor Shower.png| Дисплей игрока
 +
File:Meteor Shower kill icon.png| Иконка убийства
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Уменьшение: Уменьшает игрока, делая его целью в которую сложнее попасть. Будучи маленьким, Вы можете попасть в места где с нормальным размером попасть было невозможно. Ваша скорость передвижения, атаки, и перезарядки значительна увеличилась. Вы имеете бесконечные двойные прыжки, такие как у призраков в Аду.
+
{{Anchor|Power Up|Minify|Small|Усиление}}
<gallery>
+
'''Усиление''': Уменьшает игрока и увеличивает его голову, делая целью, в которую сложнее попасть. Будучи маленьким, скорость передвижения, атаки и перезарядки значительно увеличиваются, а также восстанавливается 100 единиц здоровья. При использовании, игрок имеет бесконечные прыжки, как у призраков в Аду, и переключается на вид от третьего лица. Ещё персонаж может проникнуть в мышиные дырки, телепортируясь в другой край карты. При наложении заклятия персонаж произносит «paidum celeris».
File:Shrink active.jpg| Эффект уменьшения
+
<gallery class=dark>
File:Shrink.jpg|  Дисплей игрока с Уменьшением
+
File:Shrink active.jpg| Эффект уменьшения
 
File:Mousehole entrance 1.jpg| Будучи уменьшенным, вы можете попасть в эти мышиные норы, которые телепортируют вас в противоположные такие же.
 
File:Mousehole entrance 1.jpg| Будучи уменьшенным, вы можете попасть в эти мышиные норы, которые телепортируют вас в противоположные такие же.
 +
File:Spellbook Minify.png| Дисплей игрока
 +
File:Minify kill icon.png| Иконка убийства
 +
</gallery>
 +
 +
== Магические Заклинания для бамперных машинок ==
 +
Во время соревнований на бамперные машинках в мини-играх {{map link|Carnival of Carnage}} и гонке на бамперные машинках {{map link|Gravestone}} доступен другой набор заклинаний.
 +
 +
{{Anchor|Голова-Бомбономикон|Голова бомба}}
 +
* '''Голова бомба''': Превращает голову игрока в бомбу, который наносит 50% урона игроку и ближайшим противникам при взрыве. Взрывается либо через некоторое время, либо если игрок ударит противника.
 +
<gallery class=dark>
 +
File:Bumbercar Bombhead Spell Activated.png|Эффект
 +
File:Bombhead icon.png|Дисплей игрока
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
{{Anchor|Боксёрская перчатка|Boxing Glove}}
 +
* '''Боксёрская перчатка''': Выпускает снаряд в виде боксёрской перчатки, наносящий урон при попадании по вражескому игроку. При подборе игрок произнесёт заклинание «deus invictus».
 +
<gallery class=dark>
 +
File:Bumbercar PunchGlove Spell Activated.png|Эффект
 +
File:Punchglove icon.png|Дисплей игрока
 +
</gallery>
 +
 +
{{Anchor|B.A.S.E. Jump|Парашют}}
 +
* '''B.A.S.E. Прыжок''': Вариант заклинания Сверх Прыжок, в котором используется {{item link|B.A.S.E. Jumper}}, позволяющий игроку медленно спускаться, пока он не достигнет пола. При нажатии кнопки прыжка парашют будет сложен, а заклинание мгновенно прекратит свое действие; парашют нельзя будет развернуть снова. При подборе игрок произнесёт заклинание «amplus tripudio».
 +
<gallery class=dark>
 +
File:Bumbercar Parachute Spell Activated.png|Эффект
 +
File:Parachute icon.png|Дисплей игрока
 +
</gallery>
 +
 +
{{Anchor|Bumper Car Overheal|Убер-лечение машинок}}
 +
* '''Убер-лечение''': Действует иначе, чем обычный вариант. Мгновенно излечивает 50% урона и делает игрока неуязвимым значительно дольше. Также не влияет на товарищей по команде. При подборе игрок произнесет заклинание «barpo kabalto».
 +
<gallery class=dark>
 +
File:Bumbercar Uber Spell Activated.png|Эффект
 +
File:Spellbook Healing Aura.png|Дисплей игрока
 +
</gallery>
 +
 +
== Связанные достижения ==
 +
{{See also|Obtaining Halloween achievements/ru|l1=Выполнение Хеллоуинских достижений}}
 +
 +
=== {{Achiev type link|bereavements}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Halloween|Helltower- Spelling Spree}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Halloween|Helltower- Hell's Spells}}
 +
}}
 +
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}})
 +
* Добавлена ​​карта Хэллоуина Helltower.
 +
** Экипируйте книгу заклинаний и применяйте заклинания против своих врагов.
 +
** Заклинания можно найти, толкая вагонетку, убивая врагов и во время ведьминского часа.
 +
** Часовая башня содержит мощную магию во время ведьминого часа.
 +
** Выиграйте гонку, чтобы начать мега исцеление в финальной битве за свой приз.
 +
 +
'''{{Patch name|10|31|2013}}'''
 +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой шпионы в маскировке теряли свои заклинания, если пытались использовать их, находясь в маскировке.
 +
* Исправлено заклинание скрытности, которое длилось всего 2 секунды вместо 8 секунд.
 +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки сохраняли свои заклинания, если они бросали их, выходя из ада.
 +
* Обновлены заклинания, чтобы их нельзя было отразить.
 +
 +
'''{{Patch name|11|6|2013}}'''
 +
* Увеличена скорость и урон заклинания шар молнии.
 +
* Исправлены некоторые атрибуты предметов и заклинаний, показывающие неверное время истечения срока действия.
 +
* Исправлена ​​возможность попасть на место возрождения врага с помощью заклинания телепортации в Helltower.
 +
 +
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
 +
* Состояние игрока №66 (используемое заклинанием невидимости) было изменено:
 +
** Оружие теперь стреляет медленнее.
 +
** Шпионы могут атаковать, находясь в маскировке, с полупрозрачностью лишь на короткое время.
 +
 +
'''{{Patch name|10|20|2014}}'''
 +
* Заклинания Хэллоуина теперь можно включать и контролировать на серверах с помощью ConVars {{cvar|tf_spells_enabled}} {{cvar|tf_player_spell_drop_on_death_rate}}.
 +
* Заклинания Хэллоуина теперь могут быть включены авторами карт через {{code|HolidayEntity}}, установив флаг {{code|HalloweenSetUsingSpells}}
 +
 +
'''{{Patch name|10|29|2014}}'''
 +
* Уменьшено количество предоставляемых заклинаний «Огненный шар» до 2. (Это уже имело место; у заклинания «Огненный шар» всегда было 2 заряда с момента его появления в игре.) Обновлен  [[Console variable|ConVar]] {{cvar|tf_spells_enabled}}.
 +
** Убрано заклинание Shadow Leap из общего списка заклинаний, когда заклинания включены за пределами Helltower.
 +
** В общий список заклинаний добавлены редкие заклинания, кроме Скелетов и Монокулуса.
 +
 +
'''{{Patch name|11|4|2014}}'''
 +
* Исправлено заклинание Shadow Leap, которое не появлялось в Helltower.
 +
* Исправлены редкие заклинания, появляющиеся в обычных книгах заклинаний Адской Башни.
 +
 +
'''{{Patch name|11|13|2014}}'''
 +
* Исправлен эксплойт, из-за которого игроки убивали товарищей по команде заклинанием метеора, переключаясь на наблюдателя.
 +
 +
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}})
 +
* Уменьшен урон заклинания «летучие мыши» с 60 до 40.
 +
 +
'''{{Patch name|11|2|2016}}'''
 +
* Обновлено «крошечное» заклинание книги заклинаний.
 +
* Исправлен случай, когда игроки могли выйти за пределы мира.
 +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой пулеметчики не переключались на оружие ближнего боя.
 +
}}
 +
 +
== Ошибки ==
 +
* Заклинания нельзя использовать, если оружие принудительно переключено (под действием {{item link|Buffalo Steak Sandvich}} или {{item link|Half-Zatoichi}}).
 +
* Заклинание «Летучие мыши» может поражать призраков вражеской команды, вызывая визуальный эффект кровотечения и отбрасывание.
 +
* Звук при окончании заклинания «Невидимость» у шпиона похож на звук, как при отключении невидимости на часах.
 +
* Заклинание «Магнитный залп» может затянуть даже наблюдателей, как если бы это были игроки.
 +
* Несколько ГЛАЗАСТУСОВ, призванных одной и той же командой, атакуют друг друга, если нет ближайших целей или если они появляются достаточно близко друг к другу.
 +
* [[Spy/ru|Шпион]] без книги заклинаний не может поднять заклинание в невидимости или пока он не замаскируется под игрока с этой книгой.
 +
* Эффект «горящего глаза» от [[Eyelander/ru|Одноглазого горца]] не исчезает при использовании заклинания «Невидимость».
 +
* Под заклинанием «Уменьшение» срубленные головы врагов [[Eyelander/ru|Одноглазым горцом]] не засчитываются.
 +
* Анимация заклинания для модели игрока не воспроизводится, а вместо этого ставит игрока в позу ближнего боя.
 +
** Если это [[Spy/ru|шпион]], то проигрывается анимация, как при использовании [[Sharp Dresser/ru|Одетого с иголочки]].
 +
* При активной команде {{code|cl_flippedviewmodels 1}} изменяется только положение viewmodel, а все снаряды заклинаний по-прежнему исходят из правой части экрана.
 +
* При атаке [[Hot Hand/ru|Горячей рукой]] по игроку под заклинанием «Невидимость», невидимость не нарушается,  а игрок не раскрывается.
 +
* Использование заклинания «Магнитный залп» на враге в Подземном мире (кроме [[Helltower/ru|Helltower]]) вызывает текстовое уведомление в чате «[игрок] сбежал из подземного мира!» и сопутствующий шум, а также даёт этому врагу неуязвимость и эффекты усиления, которые обычно игроки получают при побеге.
 +
* Заклинание «Голова-бомба» повторно использует голосовые реплики из битвы с боссом Маразмусом в [[Ghost Fort/ru|Ghost Fort]], в результате чего в некоторых голосовых репликах говорится «бежать к этому волшебнику», несмотря на то, что его в данном режиме нет.
 +
* Только убийства, совершённые «Магнитным залпом», прымым попаданием «Огненным шаром» и убийства, совершенные под действием «Уменьшения» увеличиваю счетчики аксессуаров [[Strange/ru|странного]] типа и [[Haunted/ru|призрачного]] вида на карте «Carnival of Carnage».
 +
 +
== Заметки ==
 +
* Заклинания не могут нанести крит-урон, но могут быть усилены [[Critical hits/ru|мини-критами]] для нанесения большего урона.
 +
* Если заклинание «Уменьшение» перестает действовать когда игрок находится внутри какого-либо твердого объекта (чаще всего потолка), то он совершает самоубийство.
 +
** Это делается для того, чтобы игрок не застрял в окружающей среде и не получил [[Exploits|преимущество]].
 +
 +
== Факты ==
 +
* Заклинание телепортации идентично Транслокатору(Translocator) из [[w:Unreal (series)|Unreal Tournament]] {{lang icon|en}}.
 +
* Фразы, произносимые персонажами во время использования заклятий - смесь английского и латинского языков, с отсылкой к тому КАК действует то или иное заклятие.
 +
** Огненный шар: ''capatus crepitus'', где «crepitus» значит «сильный шум» или «взрыв».
 +
** Телепорт: ''ipsum instantarium'', включает английское «instant» - мгновенно. А об «Ipsum» можно прочитать [[w:Lorem Ipsum|здесь]].
 +
** Сверх Прыжок: ''amplus tripudio'', «большой прыжок»
 +
** Аура лечения: ''barpo kabalto'', нет значения.
 +
** Летучие мыши: ''deus invictus'', «непобедимый бог», возможно предназначалось для Ауры Лечения.
 +
** Взрывные тыквы: ''pactum diabolus'', «сделка с дьяволом».
 +
** Невидимость: ''barpo invisium'', где «invisium» это переделанное английское «invisible» - невидимый.
 +
** Призыв ГЛАЗАТУСА: ''invokum monoculus'', где «invokum» это переделанное английское «invoke» - призвать.
 +
** Призыв Скелетов: ''mortis animataris'', где «mortis» значит «мёртвый», после чего фраза превращается в «оживить мертвецов»
 +
** Магнитный залп: ''imputum fulmenus'', где «fulmenus» значит «свет» или «удар молнии».
 +
** Огненный шторм: ''seismela tremoro'', смесь английского «seismic» - сейсмический и латинского «tremoro» - абсолютный.
 +
** Уменьшение: ''paidum celeris'', где «celeris» значит «быстрый».
 +
 +
{{Scream Fortress 2013 Nav}}
 +
 +
[[Category:Halloween/ru]]

Latest revision as of 10:44, 27 September 2024

Эта статья описывает Магические заклинания. Для одноразовых инструментов, см. Хеллоуинские заклятия.
«
Подбирайте заклинания! Используйте их против армии идиотов под командованием Блутарха!
Рэдмонд Манн о заклинаниях
»
Дисплей игрока, который не подобрал ни одно заклинание.

Магические заклинания это подбираемые предметы, уникальные для призрачных карт. Они были представлены на карте Helltower, и встречаются на нескольких более поздних Хеллоуинских картах.

Карты с Магическими Заклинаниями

Играя на картах с Магическими заклинаниями, игроки, надевшие сборник, новенькую книгу заклинаний, или огнеупорный тайный дневник могут произносить магические заклинания, которые они могут подобрать на этих карта. Каждое заклинание отличается, от подбрасывания игрока в воздух до кратковременного превращения в невидимку и призыва ГЛАЗАСТУСА. Все редкие заклинания имеют только один заряд и при использовании открывают достижение Helltower: Адские заклинания. Все эффекты заклинаний окрашены в цвета команды и при этом каждое заклинание имеет свою иконку убийства.

Стратегия

Основная статья: Стратегия от сообщества по Хэллоуинским картам: Магические заклинания

Подбираемые предметы

Обычные заклинания

Скачок в тени: Два заряда. Запускает чёрный шар с дымом, который телепортирует игрока туда, где шар соприкоснётся с поверхностью, но появиться на вражеской базе нельзя. Причём, на шар действует гравитация и если игрок появится под врагом, то он убьёт его. При наложении заклятия персонаж произносит «ipsum instantarium». Доступно только на карте Helltower.

Огненный шар: Два заряда. Запускает шар который поджигает противников в большом радиусе. На заряд не действует гравитация. Заряд схож с ракетой, но поджигатель не может его отразить. При использовании заклинания персонаж произносит «capatus crepitus».

Взрывной прыжок: Два заряда. При использовании запускает персонажа настолько высоко в небо, что прыжок причиняет урон, хоть и не существенный. При использовании немного добавляет здоровья, чтобы компенсировать урон, получаемый от падения. Можно воспользоваться находясь в воздухе. При использовании персонаж произносит «amplus tripudio».

Сверхлечение: Один заряд. Даёт всем союзникам и вам уберзаряд и сверхлечение в радиусе 275 HU, быстро восстанавливает их здоровье до уровня сверхлечения, вдвое превышающего их максимальный запас здоровья. Убер длится 1 секунду, а лечение длится 3 секунды. Пулеметчик не сможет достигнуть 600 здоровья за одно применение заклинания из-за того, что время заклинания истекло заранее, но при последующем применении такое возможно. Также отталкивает врагов от пользователя. При использовании персонаж произносит «barpo kabalto».

Стая летучих мышей: Два заряда. Запускает светящийся шар, движущийся по дуговой траектории, который взрывается в небольшом радиусе при ударе о землю, подбрасывая противников в воздух вместе с летучими мышами, нанося 40 урона и вызывая кровотечение на 3 секунды. При наложении заклятия персонаж произносит «deus invictus». Данное заклинание отсутствует на карте Carnival of Carnage

Тыквенные бомбы: Один заряд. Разбрасывает бомбы в виде окружности, которые превращаются в взрывные тыквы под цвет команды. Они могут быть взорваны только игроками той команды, участник которой их и установил (синии - синими, красные - красными, соответственно). Причём, независимо от цвета команды, бомбы наносят одинаковый урон всем (если подорваны призывателем, то товарищи не получат урон). Могут быть уничтожены членом вражеской командой без подрыва.

Скрытность: Один заряд. Делает персонажа невидимым на 8 секунд, причём использование оружия или получение урона не убирает невидимость. Однако, игрока видят скелеты, и он не может толкать вагонетку, захватывать/удерживать точку. При наложении заклятия персонаж произносит «barpo invisium».

Редкие заклинания

Глазастус: Запускает череп. После соприкосновения с поверхностью вызывает более маленького призрачного ГЛАЗАСТУСА, окрашенного в цвет команды, который атакует команду противников. Если обе команды запустят ГЛАЗАСТУСА, то они могут атаковать друг друга. При произнесении заклинания персонаж произносит «invokum MONOCULUS».

Орда скелетов: Запускает череп, который, в свою очередь, при соприкосновении с поверхностью разрывается на нескольких скелетов, которые начинают атаковать противника. Иногда после убийства скелета, из них выпадают мини-Скелеты, которые продолжают атаковать противников. Скелеты будут атаковать противников до момента их полного уничтожения. При использовании персонаж произносит «mortis animataris». Данное заклинание отсутствует на карте Carnival of Carnage.

Шаровая молния: Запускает волну электричества, беспрерывно наносящую урон противникам в 20 единиц/сек., с которыми соприкасается, заставляя их двигаться дальше с волной. Она исчезнет через некоторое время или если встретит на пути непреодолимое препятствие. При использовании этого заклинания персонаж произносит «imputum fulmenus».

Метеоритный дождь: Запускает огненный шар, который после столкновения с поверхностью вызывает падение метеоров в область приземления, которая, в свою очередь, больше места захвата примерно в 1.5 раза, нанося урон в 100 единиц/сек.. При использовании этого заклятия персонаж произносит «seismela tremoro».

Усиление: Уменьшает игрока и увеличивает его голову, делая целью, в которую сложнее попасть. Будучи маленьким, скорость передвижения, атаки и перезарядки значительно увеличиваются, а также восстанавливается 100 единиц здоровья. При использовании, игрок имеет бесконечные прыжки, как у призраков в Аду, и переключается на вид от третьего лица. Ещё персонаж может проникнуть в мышиные дырки, телепортируясь в другой край карты. При наложении заклятия персонаж произносит «paidum celeris».

Магические Заклинания для бамперных машинок

Во время соревнований на бамперные машинках в мини-играх Carnival of Carnage и гонке на бамперные машинках Gravestone доступен другой набор заклинаний.

  • Голова бомба: Превращает голову игрока в бомбу, который наносит 50% урона игроку и ближайшим противникам при взрыве. Взрывается либо через некоторое время, либо если игрок ударит противника.

  • Боксёрская перчатка: Выпускает снаряд в виде боксёрской перчатки, наносящий урон при попадании по вражескому игроку. При подборе игрок произнесёт заклинание «deus invictus».

  • B.A.S.E. Прыжок: Вариант заклинания Сверх Прыжок, в котором используется Парашютист, позволяющий игроку медленно спускаться, пока он не достигнет пола. При нажатии кнопки прыжка парашют будет сложен, а заклинание мгновенно прекратит свое действие; парашют нельзя будет развернуть снова. При подборе игрок произнесёт заклинание «amplus tripudio».

  • Убер-лечение: Действует иначе, чем обычный вариант. Мгновенно излечивает 50% урона и делает игрока неуязвимым значительно дольше. Также не влияет на товарищей по команде. При подборе игрок произнесет заклинание «barpo kabalto».

Связанные достижения

См. также: Выполнение Хеллоуинских достижений

Item icon Spellbook Magazine.png Сдохстижения

Template:Dictionary/achievements/halloween/helltower- spelling spree-title
Template:Dictionary/achievements/halloween/helltower- spelling spree-title
Template:Dictionary/achievements/halloween/helltower- spelling spree-desc
Template:Dictionary/achievements/halloween/helltower- hell's spells-title
Template:Dictionary/achievements/halloween/helltower- hell's spells-title
Template:Dictionary/achievements/halloween/helltower- hell's spells-desc

Предыдущие изменения

Обновление от 29 октября 2013 (Вииизг Фортресс 2013)
  • Добавлена ​​карта Хэллоуина Helltower.
    • Экипируйте книгу заклинаний и применяйте заклинания против своих врагов.
    • Заклинания можно найти, толкая вагонетку, убивая врагов и во время ведьминского часа.
    • Часовая башня содержит мощную магию во время ведьминого часа.
    • Выиграйте гонку, чтобы начать мега исцеление в финальной битве за свой приз.

Обновление от 31 октября 2013

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шпионы в маскировке теряли свои заклинания, если пытались использовать их, находясь в маскировке.
  • Исправлено заклинание скрытности, которое длилось всего 2 секунды вместо 8 секунд.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки сохраняли свои заклинания, если они бросали их, выходя из ада.
  • Обновлены заклинания, чтобы их нельзя было отразить.

Обновление от 6 ноября 2013

  • Увеличена скорость и урон заклинания шар молнии.
  • Исправлены некоторые атрибуты предметов и заклинаний, показывающие неверное время истечения срока действия.
  • Исправлена ​​возможность попасть на место возрождения врага с помощью заклинания телепортации в Helltower.

Обновление от 11 июня 2014

  • Состояние игрока №66 (используемое заклинанием невидимости) было изменено:
    • Оружие теперь стреляет медленнее.
    • Шпионы могут атаковать, находясь в маскировке, с полупрозрачностью лишь на короткое время.

Обновление от 20 октября 2014

  • Заклинания Хэллоуина теперь можно включать и контролировать на серверах с помощью ConVars tf_spells_enabled tf_player_spell_drop_on_death_rate.
  • Заклинания Хэллоуина теперь могут быть включены авторами карт через HolidayEntity, установив флаг HalloweenSetUsingSpells

Обновление от 29 октября 2014

  • Уменьшено количество предоставляемых заклинаний «Огненный шар» до 2. (Это уже имело место; у заклинания «Огненный шар» всегда было 2 заряда с момента его появления в игре.) Обновлен ConVar tf_spells_enabled.
    • Убрано заклинание Shadow Leap из общего списка заклинаний, когда заклинания включены за пределами Helltower.
    • В общий список заклинаний добавлены редкие заклинания, кроме Скелетов и Монокулуса.

Обновление от 4 ноября 2014

  • Исправлено заклинание Shadow Leap, которое не появлялось в Helltower.
  • Исправлены редкие заклинания, появляющиеся в обычных книгах заклинаний Адской Башни.

Обновление от 13 ноября 2014

  • Исправлен эксплойт, из-за которого игроки убивали товарищей по команде заклинанием метеора, переключаясь на наблюдателя.

Обновление от 28 октября 2015 (Вииизг Фортресс 2015)

  • Уменьшен урон заклинания «летучие мыши» с 60 до 40.

Обновление от 2 ноября 2016

  • Обновлено «крошечное» заклинание книги заклинаний.
  • Исправлен случай, когда игроки могли выйти за пределы мира.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пулеметчики не переключались на оружие ближнего боя.

Ошибки

  • Заклинания нельзя использовать, если оружие принудительно переключено (под действием Бутерброд из мяса буйвола или Полудзатоити).
  • Заклинание «Летучие мыши» может поражать призраков вражеской команды, вызывая визуальный эффект кровотечения и отбрасывание.
  • Звук при окончании заклинания «Невидимость» у шпиона похож на звук, как при отключении невидимости на часах.
  • Заклинание «Магнитный залп» может затянуть даже наблюдателей, как если бы это были игроки.
  • Несколько ГЛАЗАСТУСОВ, призванных одной и той же командой, атакуют друг друга, если нет ближайших целей или если они появляются достаточно близко друг к другу.
  • Шпион без книги заклинаний не может поднять заклинание в невидимости или пока он не замаскируется под игрока с этой книгой.
  • Эффект «горящего глаза» от Одноглазого горца не исчезает при использовании заклинания «Невидимость».
  • Под заклинанием «Уменьшение» срубленные головы врагов Одноглазым горцом не засчитываются.
  • Анимация заклинания для модели игрока не воспроизводится, а вместо этого ставит игрока в позу ближнего боя.
  • При активной команде cl_flippedviewmodels 1 изменяется только положение viewmodel, а все снаряды заклинаний по-прежнему исходят из правой части экрана.
  • При атаке Горячей рукой по игроку под заклинанием «Невидимость», невидимость не нарушается, а игрок не раскрывается.
  • Использование заклинания «Магнитный залп» на враге в Подземном мире (кроме Helltower) вызывает текстовое уведомление в чате «[игрок] сбежал из подземного мира!» и сопутствующий шум, а также даёт этому врагу неуязвимость и эффекты усиления, которые обычно игроки получают при побеге.
  • Заклинание «Голова-бомба» повторно использует голосовые реплики из битвы с боссом Маразмусом в Ghost Fort, в результате чего в некоторых голосовых репликах говорится «бежать к этому волшебнику», несмотря на то, что его в данном режиме нет.
  • Только убийства, совершённые «Магнитным залпом», прымым попаданием «Огненным шаром» и убийства, совершенные под действием «Уменьшения» увеличиваю счетчики аксессуаров странного типа и призрачного вида на карте «Carnival of Carnage».

Заметки

  • Заклинания не могут нанести крит-урон, но могут быть усилены мини-критами для нанесения большего урона.
  • Если заклинание «Уменьшение» перестает действовать когда игрок находится внутри какого-либо твердого объекта (чаще всего потолка), то он совершает самоубийство.
    • Это делается для того, чтобы игрок не застрял в окружающей среде и не получил преимущество.

Факты

  • Заклинание телепортации идентично Транслокатору(Translocator) из Unreal Tournament (английский).
  • Фразы, произносимые персонажами во время использования заклятий - смесь английского и латинского языков, с отсылкой к тому КАК действует то или иное заклятие.
    • Огненный шар: capatus crepitus, где «crepitus» значит «сильный шум» или «взрыв».
    • Телепорт: ipsum instantarium, включает английское «instant» - мгновенно. А об «Ipsum» можно прочитать здесь.
    • Сверх Прыжок: amplus tripudio, «большой прыжок»
    • Аура лечения: barpo kabalto, нет значения.
    • Летучие мыши: deus invictus, «непобедимый бог», возможно предназначалось для Ауры Лечения.
    • Взрывные тыквы: pactum diabolus, «сделка с дьяволом».
    • Невидимость: barpo invisium, где «invisium» это переделанное английское «invisible» - невидимый.
    • Призыв ГЛАЗАТУСА: invokum monoculus, где «invokum» это переделанное английское «invoke» - призвать.
    • Призыв Скелетов: mortis animataris, где «mortis» значит «мёртвый», после чего фраза превращается в «оживить мертвецов»
    • Магнитный залп: imputum fulmenus, где «fulmenus» значит «свет» или «удар молнии».
    • Огненный шторм: seismela tremoro, смесь английского «seismic» - сейсмический и латинского «tremoro» - абсолютный.
    • Уменьшение: paidum celeris, где «celeris» значит «быстрый».