Difference between revisions of "Full Moon/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: wikipediaLinks (Review RC#1692318))
m
 
(18 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{cleanup}}
+
{{DISPLAYTITLE:Pełnia Księżyca}}
{{update}}
+
{{DISPLAYTITLE:Pełnia księżyca}}
+
{{Quotation|'''Żołnierz'''|Jest pełnia Księżyca! Znów zamieniłem się w robota! Auuuuuu!|sound=soldier robot29.wav|en-sound=yes}}
<div style="align:center; text-align:center; margin:1em;">[[File:Full Moon {{If full moon}}.png|Full Moon]]<br />{{#switch:{{If full moon}}
+
| 2 = <span style="font-size:130%;line-height:150%;font-weight:bold;">Aktualnie trwa Halloweenowa pełna księżyca!</span><br />{{Full moon status}}
+
<div style="align:center; text-align:center; margin:1em;">[[File:Full Moon {{If full moon}}.png|Pełnia Księżyca]]<br />{{#switch:{{If full moon}}
| 1 = <span style="font-size:130%;line-height:150%;font-weight:bold;">Aktualnie trwa pełnia księżyca!</span>
+
| 2 = <span style="color:#FF8C00;font-size:130%;line-height:150%;font-weight:bold;">Obecnie trwa wydarzenie halloweenowe!</span><br />{{Full moon status}}
| 0 = <span style="font-size:130%;line-height:150%;font-weight:bold;">Aktualnie nie ma pełni księżyca.</span><br />{{Full moon status}}}}
+
| 1 = <span style="color:#191970;font-size:130%;line-height:150%;font-weight:bold;">Obecnie trwa pełnia Księżyca.</span><!-- <br />{{Full moon status}}-->
 +
| 0 = <span style="color:#FF0000;font-size:130%;line-height:150%;font-weight:bold;">Obecnie nie ma pełni Księżyca.</span><br />{{Full moon status}}
 +
}}
 
</div>
 
</div>
 +
 +
'''Pełnia Księżyca''' jest [[Holiday/pl|ograniczeniem]], które zostało dodane do gry podczas [[Very Scary Halloween Special/pl|Bardzo strasznego Halloween]]. Wszystkie przedmioty, które wcześniej mogły być noszone tylko podczas Halloween zostały zaktualizowane, umożliwiając noszenie ich zarówno podczas wydarzeń halloweenowych, jak i pełni Księżyca. Te przedmioty są dostępne podczas pełni Księżyca zgodnie z formułą w grze, która „odpowiada” [[w:pl:Kalendarz księżycowy|kalendarzawi księżycowemu]]. W tym okresie tło [[Main menu/pl|menu głównego]] zostaje zastąpione pełnokolorowym tłem mapy [[Double Cross/pl|Double Cross]], [[Main menu/pl#Wizerunki klas używane podczas aktualizacji|portret klasy]] czasami nosi [[Halloween Costumes/pl|halloweenowy kostium]], domyślna wiadomość dnia brzmi „Witamy! Miłej zabawy podczas pełni Księżyca!”, a bronie jakości [[Strange/pl|kuriozum]] z [[Strange Part/pl|Kuriozalną częścią: Zabójstwa podczas pełni]] będą naliczać zabójstwa podczas tego okresu.
  
{{Quotation|'''Żołnierz'''|Jest pełnia! Mogę znowu zmienić się w robota! Awoo-ooh!|sound=soldier_robot29.wav}}
+
:''Uwaga: daty podane w tym artykule są obliczane przez [[#Formuła|formułę]] wewnątrz tej wiki, więc nie są bezpośrednio powiązane z grą i są podawane wyłącznie jako szacunkowe.''
'''Pełnia księżyca''' została wprowadzona w 2011 w [[Very Scary Halloween Special/pl|Bardzo Straszne Halloween]]. Wszystkie poprzednie przedmioty [[Halloween/pl|zależne od Halloween]] zostały zaktualizowane by można je było założyć podczas Halloween i każdej pełni. Przedmioty będą dostępne podczas pełni zgodnie z formułą ściśle zbliżoną do [[w:fazy księżyca|faz księżyca]]. Podczas tego okresu tło [[main menu/pl|menu głównego]] ukazuje mapę [[Double Cross/pl|Double Cross]] a na nim losowa postać nosząca swój [[Halloween Costumes/pl|kostium Halloweenowy]].
+
:''Uwaga: czasy, które gra ustawia dla każdej pełni Księżyca mogą wypadać dzień lub więcej przed lub po rzeczywistych pełniach Księżyca.''
 
+
== Nadchodzące pełnie ==
+
== Ostatnie pełnie Księżyca ==
* 15 kwietnia 2014
+
<!--
* 14 maja 2014
+
* {{Fmc3|date-format=j F Y|adjustment=0|offset=-3}} - {{Fmc3|date-format=j F Y|adjustment=1|offset=-3}}-->
* 13 czerwca 2014
+
* {{Fmc3|date-format=j F Y|adjustment=0|offset=-2}} - {{Fmc3|date-format=j F Y|adjustment=1|offset=-2}}
* 12 lipca 2014
+
* {{Fmc3|date-format=j F Y|adjustment=0|offset=-1}} - {{Fmc3|date-format=j F Y|adjustment=1|offset=-1}}
* 10 sierpnia 2014
+
 
+
== Nadchodzące pełnie Księżyca ==
 +
{{#switch:{{If full moon}}
 +
| 2 =* {{Fmc3|date-format=j F Y|adjustment=0|offset=0}} - {{Fmc3|date-format=j F Y|adjustment=1|offset=0}}
 +
| 1 =
 +
  | 0 =* {{Fmc3|date-format=j F Y|adjustment=0|offset=0}} - {{Fmc3|date-format=j F Y|adjustment=1|offset=0}}
 +
}}
 +
* {{Fmc3|date-format=j F Y|adjustment=0|offset=1}} - {{Fmc3|date-format=j F Y|adjustment=1|offset=1}}
 +
* {{Fmc3|date-format=j F Y|adjustment=0|offset=2}} - {{Fmc3|date-format=j F Y|adjustment=1|offset=2}}
 +
* {{Fmc3|date-format=j F Y|adjustment=0|offset=3}} - {{Fmc3|date-format=j F Y|adjustment=1|offset=3}}
 +
* {{Fmc3|date-format=j F Y|adjustment=0|offset=4}} - {{Fmc3|date-format=j F Y|adjustment=1|offset=4}}
 +
* {{Fmc3|date-format=j F Y|adjustment=0|offset=5}} - {{Fmc3|date-format=j F Y|adjustment=1|offset=5}}
 +
{{#switch:{{If full moon}}
 +
| 2 =
 +
| 1 =* {{Fmc3|date-format=j F Y|adjustment=0|offset=6}} - {{Fmc3|date-format=j F Y|adjustment=1|offset=6}}
 +
| 0 =
 +
}}
 +
 +
Jeśli chcesz być informowany na bieżąco o przyszłych terminach pełni Księżyca (nawet o roku do przodu), sprawdź [https://www.kalendarz-365.pl/ksiezyca/fazy-ksiezyca.html tę stronę].''
 +
 
== Formuła ==
 
== Formuła ==
Pełnia księżyca występuje co każde 29.5 dnia zaczynając od południa w październiku 2011 roku. Okres ten trwa pełną dobę przed i po obliczonym czasie, więc pierwszy pełny księżyc był jeden dzień albo o godzinie 12 (północy) w dniu 10 listopada 2011 roku. Czasy na tej stronie są w formacie uniwersalnego czasu koordynowanego (UTC).
+
Kiedy ograniczenie pełni Księżyca zostało wprowadzone podczas aktualizacji Bardzo straszne Halloween w 2011, formuła została ustawiona tak, by wydarzenie pełni odbywało się co 29 i pół dnia, zaczynając od południa 12 października 2011. Okres ten trwa pełną dobę przed i po obliczonym czasie, więc pierwsza pełnia miała miejsce o północy w dniu 10 listopada 2011, jednak rzeczywisty [[w:pl:Miesiąc gwiazdowy|miesiąc gwiazdowy]] jest w przybliżeniu 44 minuty i 3 sekundy dłuższy niż 29 i pół dnia. Efektem tego było to, że po około czterech latach harmonogram pełni w TF2 był około półtora dnia przed faktyczną fazą Księżyca. W dniu 2 czerwca 2015 gra oraz [[Template:Fmp|obliczenia Fmp w tym czasie]] {{lang icon|en}} zakończyły wydarzenie pełni kilka godzin przed tym, jak Księżyc rzeczywiście był w pełni. We wrześniu 2015 i w kolejnych miesiącach zaobserwowano w grze przypadki pełni bardziej odpowiadającej rzeczywistym pełnią Księżyca, co wskazuje na to, że poprzedni harmonogram gry został [[Template talk:Fmp|zmieniony]] {{lang icon|en}}.
 
 
== Bugi ==
 
* Wszystkie serwery muszą być zrestartowane podczas pełni by udostępniały przedmioty Halloweenowe.Serwery które nie zostały ponownie uruchomione podczas pełni nie będą ich pokazywać. Jednakże, jeśli serwer nie zostanie zrestartowany po okresie pełni księżyca, gracze wciąż będą mogli używać swoich przedmiotów.
 
  
== Bezpośrednie linki ==
+
Formuła obliczania daty pełni na tej stronie została zmieniona w listopadzie 2015, by dokładniej śledzić zaobserwowane pełnie Księżyca w grze, głównie poprzez zmianę okresu, by bardziej odpowiadała rzeczywistemu średniemu okresowi księżycowemu. Jednak żadne obliczenia przy użyciu ustalonego stałego okresu nie uwzględniają różnych oscylacji obserwowanych w okresie księżycowym, więc obecna formuła wyświetla raz na kilka miesięcy przewidywane pełnie Księżyca o kilka godzin później lub wcześniej przed faktycznym wydarzeniem.
* [[Wikipedia:pl:Pełnia księżyca|Pełnia księżyca]] na [[Wikipedia:pl:Wikipedia:Strona główna|Wikipedii]].
 
  
 +
W kodzie źródłowym, który wyciekł w 2020, przypuszczalnie w latach 2016-2017, wydarzenie pełni Księżyca zostało skonfigurowane jako święto cykliczne odbywające się co 29,53 dni, począwszy od 21 maja 2016, i trwające 48 godzin.<ref>g_Holiday_FullMoon, game/shared/econ/econ_holidays.cpp - Wyciek kodu ''Team Fortress 2'' z 2020, [[Valve/pl|Valve]]</ref> Aktywacja efektów wydarzenia pełni jest obliczana na podstawie czasu „serwera”, a nie na podstawie [[w:pl:Uniwersalny czas koordynowany|uniwersalnego czasu koordynowanego]], więc wydarzenie pełni będzie rozpoczynało się i kończyło o różnych porach dla graczy z całego świata.<ref>gcsdk/steamextra/rtime.cpp</ref>
 +
 +
== Historia aktualizacji ==
 +
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Scream Fortress Update}})
 +
* {{Undocumented}} Przedmioty halloweenowe mogą teraz być również noszone podczas pełni Księżyca.
 +
 +
'''{{Patch name|11|10|2011}}'''
 +
* Dodano tło pełni Księżyca do menu głównego.
 +
 +
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
 +
* {{Undocumented}} Przedmioty halloweenowe mają teraz ikonę dyni w [[backpack/pl|plecaku]].
 +
 +
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
 +
* Włączono wydarzenie pełni Księżyca na jeden tydzień.
 +
 +
'''Lato 2015'''
 +
* {{Undocumented}} Harmonogram pełni Księżyca został tak skorygowany, by odpowiadał rzeczywistym kalendarzom księżycowym.
 +
 +
== Galeria ==
 +
<gallery>
 +
File:RestrictedItemBackpackIcon.PNG|Ikona halloweenowego przedmiotu w plecaku jeśli obecnie nie ma pełni Księżyca.
 +
File:AllowedFullMoonItem.png|Ikona halloweenowego przedmiotu w plecaku jeśli obecnie trwa pełnia Księżyca.
 +
File:Full Moon 0.png|Brak pełni Księżyca.
 +
File:Full Moon 1.png|Zwykła pełnia Księżyca.
 +
File:Full Moon 2.png|Halloweenowa pełnia Księżyca.
 +
File:Full Moon MOTD.png|Domyślna wiadomość dnia podczas pełni Księżyca.
 +
File:Halloween MOTD.png|Domyślna wiadomość dnia podczas Halloween.
 +
</gallery>
 +
 +
== Linki zewnętrzne ==
 +
* [[w:pl:Pełnia|Pełnia księżyca]] na [[w:pl:Wikipedia|Wikipedii]].
 +
 +
== Przypisy ==
 +
<references/>
 +
 
[[Category:Halloween/pl]]
 
[[Category:Halloween/pl]]

Latest revision as of 10:01, 3 October 2024


Jest pełnia Księżyca! Znów zamieniłem się w robota! Auuuuuu!
Żołnierz
Pełnia Księżyca
Obecnie nie ma pełni Księżyca.
Następna pełnia Księżyca: 13 styczeń 2025 - 15 styczeń 2025.

Pełnia Księżyca jest ograniczeniem, które zostało dodane do gry podczas Bardzo strasznego Halloween. Wszystkie przedmioty, które wcześniej mogły być noszone tylko podczas Halloween zostały zaktualizowane, umożliwiając noszenie ich zarówno podczas wydarzeń halloweenowych, jak i pełni Księżyca. Te przedmioty są dostępne podczas pełni Księżyca zgodnie z formułą w grze, która „odpowiada” kalendarzawi księżycowemu. W tym okresie tło menu głównego zostaje zastąpione pełnokolorowym tłem mapy Double Cross, portret klasy czasami nosi halloweenowy kostium, domyślna wiadomość dnia brzmi „Witamy! Miłej zabawy podczas pełni Księżyca!”, a bronie jakości kuriozum z Kuriozalną częścią: Zabójstwa podczas pełni będą naliczać zabójstwa podczas tego okresu.

Uwaga: daty podane w tym artykule są obliczane przez formułę wewnątrz tej wiki, więc nie są bezpośrednio powiązane z grą i są podawane wyłącznie jako szacunkowe.
Uwaga: czasy, które gra ustawia dla każdej pełni Księżyca mogą wypadać dzień lub więcej przed lub po rzeczywistych pełniach Księżyca.

Ostatnie pełnie Księżyca

  • 14 listopad 2024 - 16 listopad 2024
  • 14 grudzień 2024 - 16 grudzień 2024

Nadchodzące pełnie Księżyca

  • 13 styczeń 2025 - 15 styczeń 2025
  • 11 luty 2025 - 13 luty 2025
  • 13 marzec 2025 - 15 marzec 2025
  • 11 kwiecień 2025 - 13 kwiecień 2025
  • 11 maj 2025 - 13 maj 2025
  • 9 czerwiec 2025 - 11 czerwiec 2025


Jeśli chcesz być informowany na bieżąco o przyszłych terminach pełni Księżyca (nawet o roku do przodu), sprawdź tę stronę.

Formuła

Kiedy ograniczenie pełni Księżyca zostało wprowadzone podczas aktualizacji Bardzo straszne Halloween w 2011, formuła została ustawiona tak, by wydarzenie pełni odbywało się co 29 i pół dnia, zaczynając od południa 12 października 2011. Okres ten trwa pełną dobę przed i po obliczonym czasie, więc pierwsza pełnia miała miejsce o północy w dniu 10 listopada 2011, jednak rzeczywisty miesiąc gwiazdowy jest w przybliżeniu 44 minuty i 3 sekundy dłuższy niż 29 i pół dnia. Efektem tego było to, że po około czterech latach harmonogram pełni w TF2 był około półtora dnia przed faktyczną fazą Księżyca. W dniu 2 czerwca 2015 gra oraz obliczenia Fmp w tym czasie (angielski) zakończyły wydarzenie pełni kilka godzin przed tym, jak Księżyc rzeczywiście był w pełni. We wrześniu 2015 i w kolejnych miesiącach zaobserwowano w grze przypadki pełni bardziej odpowiadającej rzeczywistym pełnią Księżyca, co wskazuje na to, że poprzedni harmonogram gry został zmieniony (angielski).

Formuła obliczania daty pełni na tej stronie została zmieniona w listopadzie 2015, by dokładniej śledzić zaobserwowane pełnie Księżyca w grze, głównie poprzez zmianę okresu, by bardziej odpowiadała rzeczywistemu średniemu okresowi księżycowemu. Jednak żadne obliczenia przy użyciu ustalonego stałego okresu nie uwzględniają różnych oscylacji obserwowanych w okresie księżycowym, więc obecna formuła wyświetla raz na kilka miesięcy przewidywane pełnie Księżyca o kilka godzin później lub wcześniej przed faktycznym wydarzeniem.

W kodzie źródłowym, który wyciekł w 2020, przypuszczalnie w latach 2016-2017, wydarzenie pełni Księżyca zostało skonfigurowane jako święto cykliczne odbywające się co 29,53 dni, począwszy od 21 maja 2016, i trwające 48 godzin.[1] Aktywacja efektów wydarzenia pełni jest obliczana na podstawie czasu „serwera”, a nie na podstawie uniwersalnego czasu koordynowanego, więc wydarzenie pełni będzie rozpoczynało się i kończyło o różnych porach dla graczy z całego świata.[2]

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 27 października 2011 (Scream Fortress)

  • [Nieudokumentowane] Przedmioty halloweenowe mogą teraz być również noszone podczas pełni Księżyca.

Aktualizacja z 10 listopada 2011

  • Dodano tło pełni Księżyca do menu głównego.

Aktualizacja z 26 października 2012 (Spektralne Halloween)

  • [Nieudokumentowane] Przedmioty halloweenowe mają teraz ikonę dyni w plecaku.

Aktualizacja z 17 września 2014

  • Włączono wydarzenie pełni Księżyca na jeden tydzień.

Lato 2015

  • [Nieudokumentowane] Harmonogram pełni Księżyca został tak skorygowany, by odpowiadał rzeczywistym kalendarzom księżycowym.

Galeria

Linki zewnętrzne

Przypisy

  1. g_Holiday_FullMoon, game/shared/econ/econ_holidays.cpp - Wyciek kodu Team Fortress 2 z 2020, Valve
  2. gcsdk/steamextra/rtime.cpp