Difference between revisions of "Team Fortress/pl"
m (→Historia QWTF: co to kurwa jest) |
m |
||
Line 7: | Line 7: | ||
| engine = Quake Engine | | engine = Quake Engine | ||
| designer = Robin Walker, John Cook, Ian Caughley | | designer = Robin Walker, John Cook, Ian Caughley | ||
− | | released = | + | | released = Międzynarodowa: 24 sierpnia 1996 |
| modes = Multiplayer | | modes = Multiplayer | ||
| genre = First-person shooter | | genre = First-person shooter |
Revision as of 01:59, 5 March 2011
Team Fortress jest grą sieciową z gatunku First Person Shooter opartą podziale na drużyny i klasy. Pierwsza reedycja Team Fortress, znana również jako QWTF (Quake World Team Fortress), została zaprojektowana i napisana przez Robina Walkera, Johna Cooka oraz Iana Caughleya w 1996 roku. Ze względu na jego popularność powstała niezliczona ilość portów i modyfikacji, dopóki Valve nie zainteresowało się nim i zatrudniło trzech osób do pracy nad samodzielnymi kontynuacjami, Team Fortress Classic wydanym w 1999 roku i późniejszym Team Fortress 2 wydanym w 2007 roku.
Rozgrywka
Team Fortress kładzie duży nacisk na współpracę i grę zespołową między dwoma drużynami, czerwoną i niebieską, z 9 klasami postaci w każdej z nich. W przypadku QWTF i TFC niektóre mapy posiadały również żółty i zielony zespół, podczas gdy w TF2 istnieją tylko zespoły BLU i RED. Gracze walczą ze sobą, aby osiągnąć cele mapy. Tymi celami są często zdobycie flagi, punkty kontrolne, kontrola terytorium oraz Atak/Obrona w QWTF i TFC. TF2 wprowadziło także nowe tryby Ładunek, Wyścig ładunków i Arena.
Każda reedycja Team Fortress posiada 9 klas:
Najpopularniejsze mapy
Nigdy nie wykonano oficjalnych map do tej modyfikacji. Społeczność wybrała najlepsze niestandardowe mapy przy tworzeniu nieoficjalnej "listy map". Niemal wszystkie tryby gry w pozostałych grach z serii Team Fortress miały swe źródło w nieoficjalnych mapach QWTF. Najpopularniejszymi mapami były:
- Bam4
- 2fort4
- Aztec1
- Border1
- Canalzone
- Rock
Historia QWTF
- 24 sierpnia 1996 - Wydano wersję 1.0 na silniku Quake wraz z grywalnymi postaciami: Skautem, Snajperem, Żołnierzem, Demomanem oraz Medykiem Bojowym.
- 31 sierpnia 1996 - Wersja 1.1 - dodano Grubego i 2Fort.
- 22 grudnia 1996 - Wydano wersję 2.0 na silniku Quakeworld.
- 22 stycznia, 1997 - Dodano nową klasę - Cywila.
- 4 kwietnia 1997 - Utworzono TF Software Incorporated.
- 13 kwietnia 1997 - Wersja 2.5 - dodano nowe klasy: Szpiega i Inżyniera.
Wideo
Oryginalny Team Fortress (Wersja 2.5)
Linki zewnętrzne
- Team Fortress - artykuł o Team Fortress na Wikipedii
- Team Fortress Classic - artykuł o Team Fortress Classic na Wikipedii
- Planet Fortress (angielski)
|