Difference between revisions of "Unusual/pt-br"
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{{DISPLAYTITLE:Incomum}} | {{DISPLAYTITLE:Incomum}} | ||
+ | {{Backpack item | ||
+ | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em; | ||
+ | | item-name = Napper's Respite | ||
+ | | quality = Unusual | ||
+ | | item-kind = {{item kind|Hat}} | ||
+ | | item-level = 73 | ||
+ | | unusual-effect = {{item name|Circling Heart}} | ||
+ | | item-description = {{item description|Napper's Respite}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{Quotation|'''O Soldier'''|Não há nada de incomum sobre a cabeça deste homem!|sound=Soldier item maggot idle03.wav|en-sound=yes}} | ||
+ | |||
+ | A qualidade '''Incomum''' (''Unusual'') é uma [[item quality/pt-br|qualidade de item]] usada em [[cosmetic items/pt-br|itens cosméticos]], [[taunts/pt-br|provocações]] e armas com um [[particle effects/pt-br|efeito de partícula]] especial. Há atualmente '''{{itemcount|uc}}''' itens cosméticos que podem ter um de '''{{itemcount|uce}}''' efeitos, '''{{itemcount|ut}}''' provocações que podem ter um de '''{{itemcount|ute}}''' efeitos e '''{{itemcount|uw}}''' armas que podem ter um de '''{{itemcount|uwe}}''' efeitos. Itens Incomuns podem ser obtidos principalmente ao desencaixotar [[Mann Co. Supply Crate/pt-br|Caixas de Suprimentos da Mann Co.]], de Cosméticos e de Armas. As chances de se desencaixotar um item de qualidade Incomum são de menos de 1%.<ref>[http://tf2finance.com/rate/ Análise estatística da taxa de desencaixotamento do TF2] {{lang icon|en}}</ref> Itens de qualidade Incomuns podem ser obtidos em qualquer caixa, mas as seleções de efeitos podem variar dependendo da caixa ou da série. Essas seleções de efeitos são frequentemente chamadas de "gerações". | ||
+ | |||
+ | O código hexadecimal para a cor de itens de qualidade Incomum é {{Qcc|8650AC}}. | ||
+ | |||
+ | == Efeitos Incomuns == | ||
+ | {{See also|Particle effects/pt-br|l1=Efeitos de partículas}} | ||
+ | === Série padrão === | ||
+ | Efeitos Incomuns da série padrão podem ser encontrados em caixas de séries específicas. | ||
+ | |||
+ | ==== 1ª geração ==== | ||
+ | A primeira geração de efeitos Incomuns foi introduzida na {{Update link|Mann-Conomy Update}}. Disponíveis nas caixas das séries 1 a 25. | ||
+ | |||
+ | {{Series 1 Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | ==== 2ª geração ==== | ||
+ | A segunda geração de efeitos Incomuns foi introduzida na {{Patch name|8|18|2011}}. Disponíveis nas caixas das séries 26 a 57. | ||
+ | |||
+ | {{Series 2 Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | ==== 3ª geração ==== | ||
+ | A terceira e atual geração de efeitos Incomuns foi introduzida na {{Patch name|6|19|2013}}. Disponíveis nas caixas das séries 59 em diante. | ||
+ | |||
+ | {{Series 3 Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | === Série de Férias === | ||
+ | Efeitos Incomuns de Férias podem ser encontrados em caixas de férias específicas. | ||
+ | |||
+ | ==== {{update name|Summer 2020 Pack}} ==== | ||
+ | A primeira série de efeitos Incomuns de Férias foi introduzida na atualização {{update link|Summer 2020 Pack}}. Disponíveis na {{item link|Summer 2020 Cosmetic Case}}. | ||
+ | |||
+ | {{Summer 2020 Pack Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | ==== {{update name|Summer 2021 Pack}} ==== | ||
+ | A segunda série de efeitos Incomuns de Férias foi introduzida na atualização {{update link|Summer 2021 Pack}}. Disponíveis na {{item link|Summer 2021 Cosmetic Case}}. | ||
+ | |||
+ | {{Summer 2021 Pack Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | ==== {{update name|Summer 2022 Pack}} ==== | ||
+ | A terceira série de efeitos Incomuns de Férias foi introduzida na atualização {{update link|Summer 2022 Pack}}. Disponíveis na {{item link|Summer 2022 Cosmetic Case}}. | ||
+ | |||
+ | {{Summer 2022 Pack Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | ==== {{update name|Summer 2023 Update}} ==== | ||
+ | A quarta série de efeitos Incomuns de Férias foi introduzida na {{update link|Summer 2023 Update}}. Disponíveis na {{item link|Summer 2023 Cosmetic Case}}. | ||
+ | |||
+ | {{Summer 2023 Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | === Série {{update name|Scream Fortress}} === | ||
+ | Efeitos Incomuns do Scream Fortress podem ser encontrados em caixas de eventos do Scream Fortress. Além disso, durantes esses eventos, eles são adicionados à lista de efeitos Incomuns possíveis em todas as caixas. | ||
+ | |||
+ | ==== {{update name|Very Scary Halloween Special}} ==== | ||
+ | A primeira geração de efeitos Incomuns do Scream Fortress foi introduzida no {{update link|Very Scary Halloween Special}}. Disponibilizados somente durante o evento. | ||
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+ | {{Very Scary Halloween Special Unusual effects}} | ||
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+ | ==== {{update name|Spectral Halloween Special}} ==== | ||
+ | A segunda geração de efeitos Incomuns do Scream Fortress foi introduzida no {{update link|Spectral Halloween Special}}. Disponibilizados somente durante o evento. | ||
+ | |||
+ | {{Spectral Halloween Special Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | ==== {{update name|Scream Fortress 2013}} ==== | ||
+ | A terceira geração de efeitos Incomuns do Scream Fortress foi introduzina no {{update link|Scream Fortress 2013}}. Disponibilizados somente durante o evento. | ||
+ | |||
+ | {{Scream Fortress 2013 Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | ==== {{update name|Scream Fortress 2014}} ==== | ||
+ | A quarta geração de efeitos Incomuns de Scream Fortress foi introduzida no {{update link|Scream Fortress 2014}}. Disponibilizados somente durante o evento. | ||
+ | |||
+ | {{Scream Fortress 2014 Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | ==== {{update name|Scream Fortress 2015}} ==== | ||
+ | A quinta geração de efeitos Incomuns do Scream Fortress foi introduzida no {{update link|Scream Fortress 2015}}. Disponíveis na {{item link|Gargoyle Case}}. | ||
+ | |||
+ | {{Scream Fortress 2015 Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | ==== {{update name|Scream Fortress 2016}} ==== | ||
+ | A sexta geração de efeitos Incomuns do Scream Fortress foi introduzida no {{update link|Scream Fortress 2016}}. Disponíveis na {{item link|Creepy Crawly Case}}. | ||
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+ | {{Scream Fortress 2016 Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | ==== {{update name|Scream Fortress 2018}} ==== | ||
+ | A sétima geração de efeitos Incomuns do Scream Fortress foi introduzida no {{update link|Scream Fortress 2018}}. Disponíveis na {{item link|Violet Vermin Case}}. | ||
+ | |||
+ | {{Scream Fortress 2018 Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | ==== {{update name|Scream Fortress 2019}} ==== | ||
+ | A oitava geração de efeitos Incomuns do Scream Fortress foi introduzida no {{update link|Scream Fortress 2019}}. Disponíveis na {{item link|Spooky Spoils Case}}. | ||
+ | |||
+ | {{Scream Fortress 2019 Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | ==== {{update name|Scream Fortress 2020}} ==== | ||
+ | A nona geração de efeitos Incomuns do Scream Fortress foi introduzida no {{update link|Scream Fortress 2020}}. Disponíveis em qualquer caixa [[Decorated/pt-br|Decorada]] ou {{item name|Unusualifier}} durante o evento. Os efeitos de cosméticos ainda estão disponíveis na {{item link|Wicked Windfall Case}}. | ||
+ | |||
+ | {{Scream Fortress 2020 Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | ==== {{update name|Scream Fortress 2021}} ==== | ||
+ | A décima geração de efeitos Incomuns do Scream Fortress foi introduzida no {{update link|Scream Fortress 2021}}. Disponíveis em qualquer caixa Decorada ou {{item name|Unusualifier}} durante o evento. Os efeitos de cosméticos ainda estão disponíveis na {{item link|Crimson Cache Case}}. | ||
+ | |||
+ | {{Scream Fortress 2021 Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | ==== {{update name|Scream Fortress 2022}} ==== | ||
+ | A décima primeira geração de efeitos Incomuns do Scream Fortress foi introduzida no {{update link|Scream Fortress 2022}}. Disponíveis em qualquer caixa Decorada ou {{item name|Unusualifier}} durante o evento. Os efeitos de cosméticos ainda estão disponíveis na {{item link|Ghoulish Gains Case}}. | ||
+ | |||
+ | {{Scream Fortress 2022 Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | ==== {{update name|Scream Fortress 2023}} ==== | ||
+ | A décima segunda geração de efeitos Incomuns do Scream Fortress foi introduzida no {{update link|Scream Fortress 2023}}. Disponíveis em qualquer caixa Decorada ou {{item name|Unusualifier}} durante o evento. Os efeitos de cosméticos ainda estão disponíveis na {{item link|Bone-Chilling Bonanza Case}}. | ||
+ | |||
+ | {{Scream Fortress 2023 Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | === Fim de Ano === | ||
+ | Efeitos Incomuns de Fim de Ano podem ser encontrados em caixas de eventos de Fim de Ano. Além disso, durantes esses eventos, eles são adicionados à lista de efeitos Incomuns possíveis em todas as caixas. | ||
+ | |||
+ | ==== {{update name|Smissmas 2019}} ==== | ||
+ | A primeira geração de efeitos Incomuns de Fim de Ano foi introduzida no {{update link|Smissmas 2019}}. Disponíveis em qualquer caixa Decorada ou {{item name|Unusualifier}} durante o evento. Os efeitos de cosméticos ainda estão disponíveis na {{item link|Winter 2019 Cosmetic Case}}. | ||
+ | |||
+ | {{Smissmas 2019 Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | ==== {{update name|Smissmas 2020}} ==== | ||
+ | A segunda geração de efeitos Incomuns de Fim de Ano foi introduzida no {{update link|Smissmas 2020}}. Disponíveis em qualquer caixa Decorada ou {{item name|Unusualifier}} durante o evento. Os efeitos de cosméticos ainda estão disponíveis na {{item link|Winter 2020 Cosmetic Case}}. | ||
+ | |||
+ | {{Smissmas 2020 Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | ==== {{update name|Smissmas 2021}} ==== | ||
+ | A terceira geração de efeitos Incomuns de Fim de Ano foi introduzida no {{update link|Smissmas 2021}}. Disponíveis em qualquer caixa Decorada ou {{item name|Unusualifier}} durante o evento. Os efeitos de cosméticos ainda estão disponíveis na {{item link|Winter 2021 Cosmetic Case}}. | ||
+ | |||
+ | {{Smissmas 2021 Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | ==== {{update name|Smissmas 2022}} ==== | ||
+ | A quarta geração de efeitos Incomuns de Fim de Ano foi introduzida no {{update link|Smissmas 2022}}. Disponibilizados em qualquer caixa Decorada ou {{item name|Unusualifier}} durante o evento. | ||
+ | |||
+ | {{Smissmas 2022 Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | ==== {{update name|Smissmas 2023}} ==== | ||
+ | A quarta geração de efeitos Incomuns de Fim de Ano foi introduzida no {{update link|Smissmas 2023}}. Disponibilizados em qualquer caixa Decorada ou {{item name|Unusualifier}} durante o evento. | ||
+ | |||
+ | {{Smissmas 2023 Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | === Diversos === | ||
+ | Alguns efeitos Incomuns são separados e não fazem parte de um feriado. | ||
+ | |||
+ | ==== {{item name|Community Sparkle}} ==== | ||
+ | Um efeito Incomum exclusivo foi adicionado na {{update link|First Community Contribution Update}} dedicado a membros excepcionais da comunidade. Ele é adicionado automaticamente a itens [[Community (quality)/pt-br|Comunitários]] e [[Self-Made/pt-br|Feitos Por Mim]]. | ||
+ | |||
+ | {{Community Sparkle Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | ==== {{Update name|Robotic Boogaloo}} ==== | ||
+ | Uma geração exclusiva de efeitos Incomuns foi introduzida na atualização {{Update link|Robotic Boogaloo}}. Disponíveis na {{item link|Robo Community Crate}}. | ||
+ | |||
+ | {{Robotic Boogaloo Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | ==== {{update name|Love & War Update}} ==== | ||
+ | Uma geração exclusiva de efeitos Incomuns foi introduzida na {{update link|Love & War Update}}. Disponíveis no {{item link|Mann Co. Audition Reel}}, {{item link|Mann Co. Director's Cut Reel}} e em {{item name|Unusualifier}}es. | ||
+ | |||
+ | {{Love & War Update Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | ==== {{update name|End of the Line Update}} ==== | ||
+ | Uma geração exclusiva de efeitos Incomuns foi introduzida na {{Update link|End of the Line Update}}. Disponíveis na {{item link|End of the Line Community Crate}}. | ||
+ | |||
+ | {{End of the Line Update Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | ==== {{update name|Gun Mettle Update}} ==== | ||
+ | Uma geração exclusiva de efeitos Incomuns foi introduzida na {{Update link|Gun Mettle Update}}. Disponíveis em caixas Decoradas e de [[War Paint/pt-br|Tintas de Guerra]]. | ||
+ | |||
+ | {{Gun Mettle Update Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | ==== {{update name|Invasion Community Update}} ==== | ||
+ | Uma geração exclusiva de efeitos Incomuns foi introduzida na {{Update link|Invasion Community Update}}. Disponíveis nas caixas das coleções [[Confidential Collection Case/pt-br|Confidencial]] e [[Quarantined Collection Case/pt-br|Quarentena]]. | ||
+ | |||
+ | {{Invasion Community Update Unusual effects}} | ||
+ | |||
+ | == Outros itens Incomuns == | ||
+ | Dois outros itens com a qualidade Incomum foram introduzidos com a atualização {{update link|Scream Fortress Update}}: o {{item link|Haunted Metal Scrap}} e o {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}. No entanto, ao contrário de itens incomuns regulares, o Metal de Sucata Incomum é dado para qualquer jogador que tenha participado da luta contra o [[Horseless Headless Horsemann/pt-br|Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça]] usando uma arma corpo a corpo, enquanto o Corta Crânios pode ser obtido por fabricar a partir de uma receita que inclui o Metal de Sucata Incomum. Além de ter a qualidade Incomum, o {{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} é idêntico a {{item link|Eyelander}} em estatísticas. Além disso, nenhum desses itens tem um efeito de partícula. Devido a estas características, estes dois itens incomuns não são considerados tão valiosos como itens incomuns normais. | ||
+ | |||
+ | {| align="center" | ||
+ | |||
+ | | | ||
{{Backpack item | {{Backpack item | ||
| style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em; | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em; | ||
− | | item-name = | + | | item-name = Haunted Metal Scrap |
− | | quality | + | | loadout-prefix = None |
− | | item-level = | + | | quality = Unusual |
− | | | + | | item-kind = {{item kind|Craft Item}} |
− | | item- | + | | item-level = 4 |
+ | | item-description = {{item description|Haunted Metal Scrap}} | ||
+ | | item-flags = {{attribute|AchievementItem}} | ||
}} | }} | ||
− | + | | | |
+ | {{Backpack item | ||
+ | | style = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em; | ||
+ | | item-name = Horseless Headless Horsemann's Headtaker | ||
+ | | prefix = O | ||
+ | | quality = unusual | ||
+ | | item-kind = {{item kind|Axe}} | ||
+ | | item-description = {{item description|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} | ||
+ | | item-flags = {{attribute|CannotTrade}} | ||
+ | | att-1-neutral = {{attribute|IsASword}} | ||
+ | | att-2-negative = {{attribute|CritChance_Disabled}} | ||
+ | | att-3-negative = {{attribute|MaxHealth_Negative|-25}} | ||
+ | }} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Conteúdo não utilizado == | ||
+ | === Efeitos Incomuns não utilizados === | ||
+ | Estes efeitos existem ou existiam nos arquivos do jogo, mas permanecem ou permaneceram sem uso. Eles foram nomeados de acordo com seus nomes de arquivo internos, já que não possuem nomes oficiais. Esteja ciente de que certos efeitos foram modificados para serem exibidos corretamente. | ||
+ | |||
+ | ==== Efeitos não utilizados atualmente ==== | ||
+ | Atualmente, esses efeitos existem nos arquivos do jogo, mas não são utilizados. | ||
− | + | {{Unused Unusual effects}} | |
− | |||
− | + | ==== Efeitos não utilizados removidos ==== | |
+ | Esses efeitos existiam anteriormente nos arquivos do jogo, mas foram removidos desde então. | ||
− | {{ | + | {{Removed Unusual effects}} |
− | |||
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− | |||
− | == Lista de | + | == Lista de itens Incomuns == |
− | {{Unusual quality | + | {{Unusual quality table|state=collapsed}} |
== Histórico de atualizações == | == Histórico de atualizações == | ||
− | '''[[ | + | {{Update history| |
− | * {{ | + | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}}) |
+ | * {{undocumented}} Adição da qualidade Incomum. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{update link|Manno-Technology Bundle}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição dos efeitos Incomuns "{{item name|Stormy Storm}}", "{{item name|Blizzardy Storm}}", "{{item name|Nuts n' Bolts}}", "{{item name|Orbiting Planets}}", "{{item name|Orbiting Fire}}", "{{item name|Bubbling}}", "{{item name|Smoking}}" e "{{item name|Steaming}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|23|2011}}''' | ||
+ | * Correção do efeito Incomum "{{item name|Sunbeams}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição dos efeitos Incomuns "{{item name|Cloudy Moon}}", "{{item name|Eerie Orbiting Fire}}", "{{item name|Flaming Lantern}}" e "{{item name|Cauldron Bubbles}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição dos efeitos Incomuns "{{item name|Knifestorm}}", "{{item name|Misty Skull}}", "{{item name|Harvest Moon}}", "{{item name|It's A Secret To Everybody}}" e "{{item name|Stormy 13th Hour}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|05|17|2013}}''' ({{update link|Robotic Boogaloo}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição dos efeitos Incomuns "{{item name|Anti-Freeze}}", "{{item name|Electrostatic}}", "{{item name|Green Black Hole}}", "{{item name|Memory Leak}}", "{{item name|Overclocked}}", "{{item name|Phosphorous}}", "{{item name|Power Surge}}", "{{item name|Roboactive}}", "{{item name|Sulphurous}}" e "{{item name|Time Warp}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|5|2013}}''' | ||
+ | * Agora, os pontos de fixação e compensação para efeitos de partículas em chapéus Incomuns poderão ser ajustados pela tela de equipamentos. | ||
+ | * Correção de um erro que poderia causar efeitos Incomuns a voar em cima do corpo de jogadores mortos. | ||
+ | * Correção de um erro que poderia causar efeitos Incomuns a mostrar-se incorretamente algumas vezes quando está no grupo de espectadores. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|19|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição dos efeitos Incomuns "{{item name|Aces High}}", "{{item name|Cloud 9}}", "{{item name|Dead Presidents}}", "{{item name|Disco Beat Down}}", "{{item name|Kill-a-Watt}}", "{{item name|Miami Nights}}" e "{{item name|Terror-Watt}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|29|2013}}''' ({{update link|Scream Fortress 2013}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição dos efeitos Incomuns "{{item name|Arcana}}", "{{item name|Chiroptera Venenata}}", "{{item name|Darkblaze}}", "{{item name|Demonflame}}", "{{item name|Hellfire}}", "{{item name|Poisoned Shadows}}", "{{item name|Something Burning This Way Comes}}" e "{{item name|Spellbound}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2013}}''' | ||
+ | * Agora, o posicionamento de efeitos Incomuns pode ser ajustado para todos os itens cosméticos. | ||
+ | * Efeitos Incomuns circulares receberam um novo centro. | ||
+ | * Agora, efeitos Incomuns para todos os itens Cosméticos estão visíveis no painel de carregamento e na interface. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}}) | ||
+ | * Adição do {{item name|Mann Co. Audition Reel}}, que tem uma pequena chance de conter uma provocação Incomum. | ||
+ | * Atualização das Caixas da Mann Co. para mostrar que série de itens incomuns elas podem conter. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|29|2014}}''' ({{update link|Scream Fortress 2014}}) | ||
+ | ** {{Undocumented}} Adição dos efeitos Incomuns "{{item name|Amaranthine}}", "{{item name|Bonzo The All-Gnawing}}", "{{item name|Ghastly Ghosts Jr}}", "{{item name|Haunted Phantasm Jr}}", "{{item name|Stare From Beyond}}", "{{item name|The Ooze}}", "{{item name|Ghastly Ghosts}}" e "{{item name|Haunted Phantasm}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|4|2014}}''' | ||
+ | * Alteração dos nomes originais de dois efeitos Incomuns | ||
+ | ** ''Haunted Phantasm Jr'' → ''Ghastly Ghosts Jr'' ({{item name|Ghastly Ghosts Jr}}) | ||
+ | ** ''Attrib_Particle86'' → ''Haunted Phantasm Jr'' ({{item name|Haunted Phantasm Jr}}) | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|8|2014}}''' ({{update link|End of the Line Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição dos efeitos Incomuns "{{item name|Death at Dusk}}", "{{item name|Frostbite}}", "{{item name|Molten Mallard}}" e "{{item name|Morning Glory}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|9|2015}}''' | ||
+ | * Correção do efeito de provocação Incomum "{{item name|Mega Strike}}" aparecendo através das paredes. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|18|2015}}''' | ||
+ | * Correção de alguns efeitos de partícula Incomuns não sendo exibidos corretamente. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * Correção de alguns efeitos incomuns não sendo vistos durante reproduções de demos e enquanto conectado à SourceTV. | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição dos efeitos Incomuns "{{item name|Cool}}", "{{item name|Energy Orb}}", "{{item name|Hot}}" e "{{item name|Isotope}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|18|2015}}''' | ||
+ | * Correção de menus de equipamento de personagem para exibirem os efeitos de partícula de todos os itens Incomuns equipados. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Community Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição dos efeitos Incomuns "{{item name|Abduction}}", "{{item name|Ancient Codex}}", "{{item name|Atomic}}", "{{item name|Electric Hat Protector}}", "{{item name|Galactic Codex}}", "{{item name|Magnetic Hat Protector}}", "{{item name|Nebula}}", "{{item name|Subatomic}}" e "{{item name|Voltaic Hat Protector}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|12|2015}}''' | ||
+ | * Correção das versões Incomuns do item "[[Burstchester/pt-br|Provocação: {{item name|Burstchester}}]]" não exibindo seus efeitos Incomuns. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|28|2015}}''' ({{update link|Scream Fortress 2015}}) | ||
+ | * Agora, Caixas de Suprimentos da Mann Co. terão a chance de terem um efeito Incomum de Dia das Bruxas {{botignore|clássico}}. | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição dos efeitos Incomuns "{{item name|Ancient Eldritch}}", "{{item name|Death by Disco}}", "{{item name|Eldritch Flame}}", "{{item name|Ether Trail}}", "{{item name|It's a mystery to everyone}}", "{{item name|It's a puzzle to me}}" e "{{item name|Nether Trail}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|29|2015}}''' | ||
+ | * Correção da descentralização do efeito Incomum da Invasão "{{item name|Subatomic}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|28|2016}}''' | ||
+ | * Correção da não visualização dos efeitos de partícula de versões Incomuns dos itens "{{item link|Baseball Bill's Sports Shine}}", "{{item link|Ritzy Rick's Hair Fixative}}" e "{{item link|Texas Slim's Dome Shine}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} Remoção do efeito Incomum "{{item name|Energy Orb}}" de todas as caixas [[Decorated/pt-br|decoradas]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}}) | ||
+ | * Adição do Incomunizador de provocações. | ||
+ | ** Uma nova ferramenta que Incomunizará a provocação especificada com o efeito Incomum listado na descrição da ferramenta. | ||
+ | ** Pode ser encontrado como item extra ao abrir uma {{item link|Creepy Crawly Case}} | ||
+ | * Adição de 8 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade. | ||
+ | ** 4 novos efeitos para chapéus Incomuns | ||
+ | ** 4 novos efeitos para provocações Incomuns | ||
+ | * Todas as caixas darão efeitos Incomuns do Dia das Bruxas de 2016 ao invés de seus efeitos Incomuns normais. | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição dos efeitos: | ||
+ | ** '''Efeitos de cosméticos:''' "{{item name|Neutron Star}}", "{{item name|Starstorm Insomnia}}", "{{item name|Starstorm Slumber}}" e "{{item name|Tesla Coil}}". | ||
+ | ** '''Efeitos de provocações:''' "{{item name|Hellish Inferno}}", "{{item name|Infernal Flames}}", "{{item name|Infernal Smoke}}" e "{{item name|Spectral Swirl}}". | ||
+ | * {{Undocumented}} Dobrada a taxa de desencaixotamento de itens Incomuns. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|18|2016}}''' | ||
+ | * Retorno das chances de obter itens Incomuns e possíveis efeitos de partículas aos seus valores originais agora que o Dia das Bruxas acabou. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|21|2016}}''' | ||
+ | * Retorno das chances de obter itens Incomuns e possíveis efeitos de partículas aos seus valores originais agora que o Dia das Bruxas acabou. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|2|2017}}''' | ||
+ | * Correção do efeito Incomum "{{item name|Neutron Star}}" sendo ocasionalmente deslocado após o jogador renascer. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|1|2017}}''' | ||
+ | * Correção de problemas de renderização com os efeitos Incomuns "{{item name|Infernal Flames}}", "{{item name|Infernal Smoke}}", "{{item name|Cloudy Moon}}", "{{item name|It's A Secret To Everybody}}", "{{item name|Ancient Eldritch}}", "{{item name|Eldritch Flame}}" e "{{item name|Death by Disco}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|13|2017}}''' | ||
+ | * Correção de problema de renderização com o efeito Incomum "{{item name|Spectral Swirl}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}}) | ||
+ | * Correção de problema de renderização com o efeito Incomum "{{item name|Misty Skull}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} nº 1''' | ||
+ | * Correção da não exibição do efeito de partícula "{{item name|Community Sparkle}}" no modelo da visão do jogador para jogadores com armas Comunitárias e Feitas por Mim. | ||
+ | * Atualização dos efeitos incomuns "{{item name|Harvest Moon}}", "{{item name|Dead Presidents}}" e "{{item name|Circling Peace Sign}}" para corrigir problemas de exibição. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|19|2018}}''' ({{update link|Scream Fortress X}}) | ||
+ | * Adição de 17 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade. | ||
+ | ** 11 novos efeitos para chapéus Incomuns. | ||
+ | ** 6 novos efeitos para provocações Incomuns. | ||
+ | * Todas as caixas terão efeitos Incomuns do Dia das Bruxas de 2018 ao invés de seus efeitos Incomuns normais durante o evento. | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição dos efeitos: | ||
+ | ** '''Efeitos de cosméticos:''' "{{item name|Brain Drain}}", "{{item name|Clairvoyance}}", "{{item name|Galactic Gateway}}", "{{item name|Head of Steam}}", "{{item name|Omniscient Orb}}", "{{item name|Open Mind}}", "{{item name|Ring of Fire}}", "{{item name|The Dark Doorway}}", "{{item name|The Eldritch Opening}}", "{{item name|Vicious Circle}}" e "{{item name|White Lightning}}". | ||
+ | ** '''Efeitos de provocações:''' "{{item name|Acidic Bubbles of Envy}}", "{{item name|Flammable Bubbles of Attraction}}", "{{item name|Ominous Night}}", "{{item name|Poisonous Bubbles of Regret}}", "{{item name|Roaring Rockets}}" e "{{item name|Spooky Night}}". | ||
+ | * {{Undocumented}} Dobrada a taxa de desencaixotamento de itens Incomuns. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|25|2018}}''' | ||
+ | * Atualização do efeito de partícula de provocação Incomum "{{item name|Roaring Rockets}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|30|2018}}''' | ||
+ | * Atualização do efeito de partícula de provocação Incomum "{{item name|Roaring Rockets}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|19|2018}}''' ({{update link|Smissmas 2018}}) | ||
+ | * Atualização do efeito Incomum "{{item name|Starstorm Slumber}}" para corrigir um problema de exibição. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|10|2019}}''' ({{update link|Scream Fortress 2019}}) | ||
+ | * Adição de 20 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade. | ||
+ | ** 12 novos efeitos para chapéus Incomuns. | ||
+ | ** 8 novos efeitos para provocações Incomuns. | ||
+ | * Todas as caixas de cosméticos e provocações darão efeitos Incomuns do Dia das Bruxas de 2019 ao invés de seus efeitos normais durante o evento. Isto não inclui demais caixas. | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição dos efeitos: | ||
+ | ** '''Efeitos de cosméticos:''' "{{item name|Abyssal Aura}}", "{{item name|Ethereal Essence}}", "{{item name|Fifth Dimension}}", "{{item name|Ghastly Grove}}", "{{item name|Menacing Miasma}}", "{{item name|Mystical Medley}}", "{{item name|Twisted Radiance}}", "{{item name|Valiant Vortex}}", "{{item name|Verdant Vortex}}", "{{item name|Vicious Vortex}}", "{{item name|Violet Vortex}}" e "{{item name|Wicked Wood}}". | ||
+ | ** '''Efeitos de provocações:''' "{{item name|Accursed}}", "{{item name|Bewitched}}", "{{item name|Eerie Lightning}}", "{{item name|Enchanted}}", "{{item name|Jarate Shock}}", "{{item name|Nether Void}}", "{{item name|Static Mist}}" e "{{item name|Terrifying Thunder}}". | ||
+ | * {{Undocumented}} Dobrada a taxa de desencaixotamento de itens Incomuns. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|16|2019}}''' ({{update link|Smissmas 2019}}) | ||
+ | * Adição de 17 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade. | ||
+ | ** 11 novos efeitos para chapéus Incomuns. | ||
+ | ** 6 novos efeitos para provocações Incomuns. | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição dos efeitos: | ||
+ | ** '''Efeitos de cosméticos:''' "{{item name|Defragmenting Reality}}", "{{item name|Fragmented Gluons}}", "{{item name|Fragmented Photons}}", "{{item name|Fragmented Quarks}}", "{{item name|Fragmenting Reality}}", "{{item name|Frozen Icefall}}", "{{item name|Pyroland Daydream}}", "{{item name|Refragmenting Reality}}", "{{item name|Snowblinded}}", "{{item name|Snowfallen}}" e "{{item name|Sparkling Lights}}". | ||
+ | ** '''Efeitos de provocações:''' "{{item name|Arctic Aurora}}", "{{item name|Festive Spirit}}", "{{item name|Good-Hearted Goodies}}", "{{item name|Magical Spirit}}", "{{item name|Winter Spirit}}" e "{{item name|Wintery Wisp}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|21|2020}}''' ({{update link|Summer 2020 Pack}}) | ||
+ | * Adição de 4 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade. | ||
+ | ** 9 novos efeitos para chapéus. | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição dos efeitos: | ||
+ | ** '''Efeitos de cosméticos:''' "{{item name|Bee Swarm}}", "{{item name|Kaleidoscope}}", "{{item name|Verdatica}}", "{{item name|Aromatica}}", "{{item name|Chromatica}}", "{{item name|Prismatica}}", "{{item name|Frisky Fireflies}}", "{{item name|Smoldering Spirits}}" e "{{item name|Wandering Wisps}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|1|2020}}''' ({{update link|Scream Fortress 2020}}) | ||
+ | * Adição de 19 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade. | ||
+ | ** 8 novos efeitos para chapéus Incomuns. | ||
+ | ** 11 novos efeitos para provocações Incomuns. | ||
+ | * Todas as caixas de cosméticos e provoações concederão efeitos Incomuns do Dia das Bruxas de 2020 ao invés de seus efeitos Incomuns normais durante o evento. Isto não inclui Caixas de Suprimentos. | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição dos efeitos: | ||
+ | ** '''Efeitos de cosméticos:''' "{{item name|Green Giggler}}", "{{item name|Laugh-O-Lantern}}", "{{item name|Plum Prankster}}", "{{item name|Pyroland Nightmare}}", "{{item name|Gravelly Ghoul}}", "{{item name|Vexed Volcanics}}", "{{item name|Gourdian Angel}}" e "{{item name|Pumpkin Party}}". | ||
+ | ** '''Efeitos de provocações:''' "{{item name|Arachnid Assault}}", "{{item name|Arcane Assistance}}", "{{item name|Astral Presence}}", "{{item name|Pyrophoric Personality}}", "{{item name|Creepy Crawlies}}", "{{item name|Emerald Allurement}}", "{{item name|Spectral Escort}}", "{{item name|Spellbound Aspect}}", "{{item name|Static Shock}}", "{{item name|Toxic Terrors}}" e "{{item name|Veno Shock}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|2|2020}} nº 1''' | ||
+ | * Atualização do tempo dos efeitos incomuns {{item name|Static Shock}} e {{item name|Veno Shock}}. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|3|2020}}''' ({{update link|Smissmas 2020}}) | ||
+ | * Adição de 19 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade. | ||
+ | ** 12 novos efeitos para chapéus Incomuns. | ||
+ | ** 7 novos efeitos para provocações Incomuns. | ||
+ | * Todas as caixas de cosméticos e provoações concederão efeitos Incomuns do Fim de Ano de 2020 ao invés de seus efeitos Incomuns normais durante o evento. Isto não inclui Caixas de Suprimentos. | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição dos efeitos: | ||
+ | ** '''Efeitos cosméticos:''' "{{item name|Blighted Snowstorm}}", "{{item name|Distant Dream}}", "{{item name|Divine Desire}}", "{{item name|Frozen Fractals}}", "{{item name|Genus Plasmos}}", "{{item name|Lavender Landfall}}", "{{item name|Mirthful Mistletoe}}", "{{item name|Pale Nimbus}}", "{{item name|Serenus Lumen}}", "{{item name|Special Snowfall}}", "{{item name|Ventum Maris}}" e "{{item name|Violent Wintertide}}". | ||
+ | ** '''Efeitos de provocações:''' "{{item name|Apotheosis}}", "{{item name|Ascension}}", "{{item name|Delightful Star}}", "{{item name|Frosted Star}}", "{{item name|Reindoonicorn Rancher}}", "{{item name|Shimmering Lights}}" e "{{item name|Twinkling Lights}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|22|2021}} nº 1''' ({{update link|Summer 2021 Pack}}) | ||
+ | * Adição de 6 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade. | ||
+ | * Realocação dos [[vdc:Materials|materiais]] {{lang icon|en}} para efeitos de partículas da comunidade para a subpasta {{code|Effects/workshop}} para distingui-los de materiais da Valve. | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição dos efeitos: | ||
+ | ** '''Efeitos cosméticos:''' "{{item name|Aggradation}}", "{{item name|Ardentum Saturnalis}}", "{{item name|Flavorsome Sunset}}", "{{item name|Fragrancium Elementalis}}", "{{item name|Iridescence}}", "{{item name|Lucidation}}", "{{item name|Perennial Petals}}", "{{item name|Raspberry Bloom}}", "{{item name|Resonation}}", "{{item name|Reverium Irregularis}}" e "{{item name|Stunning}}". | ||
+ | * {{Undocumented}} Atualização dos efeitos Incomuns "{{item name|Gravelly Ghoul}}" e "{{item name|Vexed Volcanics}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|16|2021}}''' | ||
+ | * Atualização dos efeitos Incomuns "{{item name|Resonation}}", "{{item name|Aggradation}}" e "{{item name|Lucidation}}" para corrigir um problema ao provocar. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|5|2021}}''' ({{update link|Scream Fortress 2021}}) | ||
+ | * Adição de 28 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade. | ||
+ | ** 15 novos efeitos para chapéus Incomuns. | ||
+ | ** 13 novos efeitos para provocações Incomuns. | ||
+ | * Todas as caixas de cosméticos e provoações concederão efeitos Incomuns do Dia das Bruxas de 2021 ao invés de seus efeitos Incomuns normais durante o evento. Isto não inclui Caixas de Suprimentos. | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição dos efeitos: | ||
+ | ** '''Efeitos cosmético:''' "{{item name|Tempered Thorns}}", "{{item name|Devilish Diablo}}", "{{item name|Severed Serration}}", "{{item name|Shrieking Shades}}", "{{item name|Restless Wraiths}}", "{{item name|Infernal Wraith}}", "{{item name|Phantom Crown}}", "{{item name|Ancient Specter}}", "{{item name|Viridescent Peeper}}", "{{item name|Eyes of Molten}}", "{{item name|Ominous Stare}}", "{{item name|Pumpkin Moon}}", "{{item name|Frantic Spooker}}", "{{item name|Frightened Poltergeist}}" e "{{item name|Energetic Haunter}}". | ||
+ | ** '''Efeitos de provocações:''' "{{item name|Spectral Shackles}}", "{{item name|Cursed Confinement}}", "{{item name|Cavalier de Carte}}", "{{item name|Hollow Flourish}}", "{{item name|Magic Shuffle}}", "{{item name|Vigorous Pulse}}", "{{item name|Thundering Spirit}}", "{{item name|Galvanic Defiance}}", "{{item name|Wispy Halos}}", "{{item name|Nether Wisps}}", "{{item name|Aurora Borealis}}", "{{item name|Aurora Australis}}" e "{{item name|Aurora Polaris}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|8|2021}}''' | ||
+ | * Atualização do efeito Incomum "{{item name|Shrieking Shades}}" para evitar conflito com o nome de outro efeito. | ||
+ | * Atualização do efeito Incomum "{{item name|Spectral Shackles}}" para corrigir problemas com materiais e renderização. | ||
+ | * Atualização do efeito Incomum "{{item name|Thundering Spirit}}" para corrigir a falta do efeito de brilho. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|28|2021}}''' | ||
+ | * Atualização da cor da borda de itens Incomuns no menu de equipamentos. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|2|2021}}''' ({{update link|Smissmas 2021}}) | ||
+ | * Adição de 27 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade. | ||
+ | ** 16 novos efeitos para chapéus Incomuns. | ||
+ | ** 11 novos efeitos para provocações Incomuns. | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição dos efeitos: | ||
+ | ** Efeitos de cosméticos: "{{item name|Smissmas Tree}}", "{{item name|Hospitable Festivity}}", "{{item name|Condescending Embrace}}", "{{item name|Sparkling Spruce}}", "{{item name|Glittering Juniper}}", "{{item name|Prismatic Pine}}", "{{item name|Spiraling Lights}}", "{{item name|Twisting Lights}}", "{{item name|Stardust Pathway}}", "{{item name|Flurry Rush}}", "{{item name|Spark of Smissmas}}", "{{item name|Polar Forecast}}", "{{item name|Shining Stag}}", "{{item name|Holiday Horns}}", "{{item name|Ardent Antlers}}" e "{{item name|Festive Lights}}". | ||
+ | ** Efeitos de provocações: "{{item name|Amethyst Winds}}", "{{item name|Golden Gusts}}", "{{item name|Smissmas Swirls}}", "{{item name|Minty Cypress}}", "{{item name|Pristine Pine}}", "{{item name|Sparkly Spruce}}", "{{item name|Festive Fever}}", "{{item name|Golden Glimmer}}", "{{item name|Frosty Silver}}", "{{item name|Glamorous Dazzle}}" e "{{item name|Sublime Snowstorm}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|3|2021}}''' | ||
+ | * Alteração do nome original do efeito "{{item name|Spiraling Lights}}" (''{{botignore|Smissmas Swirl}}'' → ''Spiraling Lights''). | ||
+ | * Atualização dos efeitos Incomuns "{{item name|Polar Forecast}}", "{{item name|Spiraling Lights}}" e "{{item name|Twisting Lights}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|8|2021}}''' | ||
+ | * Atualização do efeito Incomum "{{item name|Smissmas Tree}}" para melhorar o desempenho. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2021}}''' | ||
+ | * Atualização do efeito Incomum "{{item name|Spark of Smissmas}}". | ||
+ | ** Correção de problemas de coloração. | ||
+ | ** Ajuste de valores de longevidade<!--lifetime--> | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2021}}''' | ||
+ | * Atualização dos efeitos Incomuns "{{item name|Winter Spirit}}", "{{item name|Festive Spirit}}" e "{{item name|Magical Spirit}}" com melhorias de desempenho. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|5|2022}}''' | ||
+ | * Atualização dos efeitos Incomuns "{{item name|Minty Cypress}}", "{{item name|Pristine Pine}}" e "{{item name|Sparkly Spruce}}" para melhorar a visibilidade em áreas claras. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2022}}''' | ||
+ | * Correção do abandono de efeitos de partícula com animação em ''loop'' quando jogadores são mortos ou forçados a renascer. | ||
+ | * Atualização dos efeitos Incomuns "{{item name|Smissmas Swirls}}", "{{item name|Amethyst Winds}}" e "{{item name|Golden Gusts}}". | ||
+ | ** Correção de problemas de visibilidade em ambientes claros. | ||
+ | ** Redução de atraso antes do começo dos redemoinhos começarem a fim de acomodar provocções curtas. | ||
+ | * Atualização dos efeitos Incomuns "{{item name|Sparkling Spruce}}", "{{item name|Glittering Juniper}}" e "{{item name|Prismatic Pine}}". | ||
+ | ** Elevação da altura padrão dos efeitos a fim de prevenir problemas de atravessamento. | ||
+ | * Atualização do efeito Incomum "{{item name|Sparkling Lights}}". | ||
+ | ** Correção de problemas de visibilidade em ambientes claros. | ||
+ | * Atualização do efeito Incomum "{{item name|Condescending Embrace}}". | ||
+ | ** Correção da não movimentação do efeito ao provocar. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|29|2022}}''' | ||
+ | * Correção da regressão de efeitos de partícula quando jogadores são mortos. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2022}}''' | ||
+ | * Correção da incapacidade de ajustar o posicionamento do efeito Incomum de itens cosméticos. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|29|2022}}''' ({{update link|Summer 2022 Pack}}) | ||
+ | * Adição de 29 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade. | ||
+ | ** 29 novos efeitos para chapéus Incomuns. | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição dos efeitos: | ||
+ | ** Efeitos de cosméticos: "{{item name|Crustacean Sensation}}", "{{item name|Frosted Decadence}}", "{{item name|Sprinkled Delights}}", "{{item name|Terrestrial Favor}}", "{{item name|Tropical Thrill}}", "{{item name|Flourishing Passion}}", "{{item name|Dazzling Fireworks}}", "{{item name|Blazing Fireworks}}", "{{item name|Shimmering Fireworks}}", "{{item name|Twinkling Fireworks}}", "{{item name|Sparkling Fireworks}}", "{{item name|Glowing Fireworks}}", "{{item name|Glimmering Fireworks}}", "{{item name|Flying Lights}}", "{{item name|Limelight}}", "{{item name|Shining Star}}", "{{item name|Cold Cosmos}}", "{{item name|Refracting Fractals}}", "{{item name|Startrance}}", "{{item name|Starlush}}", "{{item name|Starfire}}", "{{item name|Stardust}}", "{{item name|Contagious Eruption}}", "{{item name|Daydream Eruption}}", "{{item name|Volcanic Eruption}}", "{{item name|Divine Sunlight}}", "{{item name|Audiophile}}", "{{item name|Soundwave}}" e "{{item name|Synesthesia}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|11|2022}}''' | ||
+ | * Atualização do efeito Incomum "{{item name|Cold Cosmos}}" para corrigir um problema de origem<!--parenting-->. | ||
+ | * Atualização dos efeitos Incomuns "{{item name|Contagious Eruption}}", "{{item name|Daydream Eruption}}" e "{{item name|Volcanic Eruption}}". | ||
+ | ** Correção da soltura do brilho de contorno<!--highlight glow--> dos efeitos e da movimentação na direção em que o jogador está se movendo. | ||
+ | ** Correção da quase invisibilidade dos efeitos em áreas claras. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|5|2022}}''' ({{update link|Scream Fortress 2022}}) | ||
+ | * Adição de 25 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade. | ||
+ | ** 12 novos efeitos para chapéus Incomuns. | ||
+ | ** 13 novos efeitos para provocações Incomuns. | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição dos efeitos: | ||
+ | ** Efeitos de cosméticos: "{{item name|Haunted Kraken}}", "{{item name|Eerie Kraken}}", "{{item name|Soulful Slice}}", "{{item name|Horsemann's Hack}}", "{{item name|Haunted Forever!}}", "{{item name|Forever and Forever!}}", "{{item name|Cursed Forever!}}", "{{item name|Moth Plague}}", "{{item name|Malevolent Monoculi}}", "{{item name|Haunted Wick}}", "{{item name|Wicked Wick}}" e "{{item name|Spectral Wick}}". | ||
+ | ** Efeitos de provocações: "{{item name|Marigold Ritual}}", "{{item name|Pungent Poison}}", "{{item name|Blazed Brew}}", "{{item name|Mysterious Mixture}}", "{{item name|Linguistic Deviation}}", "{{item name|Aurelian Seal}}", "{{item name|Runic Imprisonment}}", "{{item name|Prismatic Haze}}", "{{item name|Rising Ritual}}", "{{item name|Bloody Grip}}", "{{item name|Toxic Grip}}", "{{item name|Infernal Grip}}" e "{{item name|Death Grip}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|11|2022}} nº 1''' | ||
+ | * Correção da não visualização em áreas claras e otimização da contagem de partículas do efeito Incomum "{{item name|Horsemann's Hack}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|5|2022}}''' ({{update link|Smissmas 2022}}) | ||
+ | * Adição de 17{{sic}} novos efeitos Incomuns criados pela comunidade. | ||
+ | ** 8{{sic}} novos efeitos para chapéus Incomuns. | ||
+ | ** 9{{sic}} novos efeitos para provocações Incomuns. | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição dos efeitos: | ||
+ | ** Efeitos de cosméticos: "{{item name|Musical Maelstrom}}", "{{item name|Verdant Virtuoso}}", "{{item name|Silver Serenade}}", "{{item name|Cosmic Constellations}}", "{{item name|Dazzling Constellations}}", "{{item name|Tainted Frost}}" e "{{item name|Starlight Haze}}". | ||
+ | ** Efeitos de provocações: "{{item name|Charged Arcane}}", "{{item name|Thunderous Rage}}", "{{item name|Convulsive Fiery}}", "{{item name|Festivized Formation}}", "{{item name|Twirling Spirits}}", "{{item name|Squash n' Twist}}", "{{item name|Midnight Sparklers}}" e "{{item name|Boundless Blizzard}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|6|2022}}''' | ||
+ | * Atualização dos efeitos Incomuns "{{item name|Musical Maelstrom}}", "{{item name|Verdant Virtuoso}}" e "{{item name|Silver Serenade}}" para corrigir a contagem máxima de partículas. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|14|2022}}''' | ||
+ | * Atualização do efeito Incomum "{{item name|Tainted Frost}}" para corrigir um problema com o material. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|12|2023}} nº 1''' ({{update link|Summer 2023 Update}}) | ||
+ | * Adição de 20 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade. | ||
+ | ** 12 novos efeitos para chapéus Incomuns. | ||
+ | ** 8 novos efeitos para provocações Incomuns. | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição dos efeitos: | ||
+ | ** Efeitos de cosméticos: "{{item name|Hard Carry}}", "{{item name|Jellyfish Field}}", "{{item name|Jellyfish Hunter}}", "{{item name|Jellyfish Jam}}", "{{item name|Global Clusters}}", "{{item name|Celestial Starburst}}", "{{item name|Sylicone Succiduous}}", "{{item name|Sakura Smoke Bomb}}", "{{item name|Treasure Trove}}", "{{item name|Bubble Breeze}}", "{{item name|Fireflies}}" e "{{item name|Mountain Halo}}". | ||
+ | ** Efeitos de provocações: "{{item name|Deepsea Rave}}", "{{item name|Pastel Trance}}", "{{item name|Solar Scorched}}", "{{item name|Floppin' Frenzy}}", "{{item name|Wildflower Meadows}}", "{{item name|Blooming Beacon}}", "{{item name|Beaming Beacon}}" e "{{item name|Blazing Beacon}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|12|2023|no-link=yes}} nº 2''' | ||
+ | * Correção de problema de transparência com o efeito Incomum "{{item name|Hard Carry}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|20|2023}} nº 1''' | ||
+ | * Correção de problema de colisão com geometria do efeito Incomum "{{item name|Wildflower Meadows}}". | ||
+ | * Correção da não visualização das partículas de chão do efeito Incomum "{{item name|Deepsea Rave}}" em algumas superfícies. | ||
+ | * Correção dos efeitos Incomuns "{{item name|Bubble Breeze}}", "{{item name|Global Clusters}}", "{{item name|Celestial Starburst}}" e "{{item name|Sylicone Succiduous}}" não seguindo jogadores se movendo. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|27|2023}}''' | ||
+ | * Correção da não exibição de dois {{item name|Balloonicorn}}s pelo efeito Incomum "{{item name|Pastel Trance}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|31|2023}}''' | ||
+ | * Correção dos efeitos de chão do efeito de provocação Incomum "{{item name|Pastel Trance}}" ocasionalmente aparecendo completamente brancos. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|9|2023}} nº 1''' ({{update link|Scream Fortress 2023}}) | ||
+ | * Adição de 20 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade. | ||
+ | ** 13 novos efeitos para chapéus Incomuns. | ||
+ | ** 7 novos efeitos para provocações Incomuns. | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição dos efeitos: | ||
+ | ** Efeitos de cosméticos: "{{item name|Celestial Summit}}", "{{item name|Stellar Ascent}}", "{{item name|Sapped}}", "{{item name|Hellspawned Horns}}", "{{item name|Demonic Impaler}}", "{{item name|Revenant's Rack}}", "{{item name|Sixth Sense}}", "{{item name|Amygdala}}", "{{item name|The Bone Zone}}", "{{item name|Arachne's Web}}", "{{item name|Acidic Climate}}", "{{item name|Otherworldly Weather}}" e "{{item name|Nightmarish Storm}}". | ||
+ | ** Efeitos de provocações: "{{item name|Deep-sea Devourer}}", "{{item name|Eldritch Horror}}", "{{item name|Autumn Leaves}}", "{{item name|Dead Man's Party}}", "{{item name|Potion Explosion}}", "{{item name|Haunted Cremation}}" e "{{item name|Cremation}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|13|2023}}''' | ||
+ | * Correção dos efeitos Incomuns "{{item name|Celestial Summit}}" e "{{item name|Stellar Ascent}}" não seguindo jogadores. | ||
+ | * Atualização do efeito Incomum "{{item name|Sapped}}" para corrigir problemas de visibilidade em ambientes claros. | ||
+ | * Atualização dos efeitos Incomuns "{{item name|Nightmarish Storm}}", "{{item name|Acidic Climate}}" e "{{item name|Otherworldly Weather}}" para corrigir um problema com a rotação<!--fix a problem with the lock rotation-->. | ||
+ | * Atualização dos efeitos Incomuns "{{item name|Eldritch Horror}}" e "{{item name|Deep-sea Devourer}}" para corrigir um problema de oscilação<!--flickering-->. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|19|2023}}''' | ||
+ | * Atualização do efeito Incomum "{{item name|Celestial Summit}}" para reduzir a contagem de partículas. | ||
+ | * Atualização do efeito Incomum "{{item name|Potion Explosion}}" para remover o atraso ao começar o efeito. | ||
+ | * Atualização do efeito de provocação Incomum "{{item name|Dead Man's Party}}". | ||
+ | ** Adição de suavizações ao efeitos das mãos. | ||
+ | ** Melhoria da compisção do efeito em provocações de movimentação rápida. | ||
+ | ** Correção de problemas de organização de partículas. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|7|2023}}''' ({{update link|Smissmas 2023}}) | ||
+ | * Adição de 31 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade. | ||
+ | ** 17 novos efeitos para chapéus Incomuns. | ||
+ | ** 14 novos efeitos para provocações Incomuns. | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição dos efeitos: | ||
+ | ** Efeitos de cosméticos: "{{item name|Icestruck}}", "{{item name|Goldstruck}}", "{{item name|Radiant Rivalry}}", "{{item name|Radiant Legacy}}", "{{item name|Frosty Flavours}}", "{{item name|Mint Frost}}", "{{item name|North Star}}", "{{item name|Prettiest Star}}", "{{item name|Festive Falling Star}}", "{{item name|Lunar Lights}}", "{{item name|Fairy Lights}}" e "{{item name|Natural Lights}}". | ||
+ | ** Efeitos de provocações: "{{item name|Snowfall}}", "{{item name|Galactic Connection}}", "{{item name|Eldritch Rift}}", "{{item name|Selfless Sensation}}", "{{item name|Distant Desire}}", "{{item name|Glamorous Glance}}", "{{item name|Permafrost Essence}}", "{{item name|Arctic Delight}}", "{{item name|Winning Spirit}}" e "{{item name|Petal Prance}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|8|2023}}''' | ||
+ | * Atualização do efeito Incomum "{{item name|Selfless Sensation}}" para corrigir um problema de renderização/brilho. | ||
+ | * Atualização do efeito Incomum "{{item name|Permafrost Essence}}" para corrigir problemas de transparência em áreas claras. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|9|2024}}''' | ||
+ | * Atualização do efeito Incomum "{{item name|Winning Spirit}}" para corrigir problemas com atravessamento e pontos de controle. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|18|2024}} nº 1''' ({{update link|Summer 2024 Update}}) | ||
+ | * Adição de 38 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade. | ||
+ | ** 18 novos efeitos para chapéus Incomuns. | ||
+ | ** 20 novos efeitos para provocações Incomuns. | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição dos efeitos: | ||
+ | ** Efeitos de cosméticos: {{item name|Loyalist's Coronet}}, {{item name|Knight's Prideful Spirit}}, {{item name|Baron's Cherished Chaplet}}, {{item name|Lure of the Deep}}, {{item name|Violent Viridian}}, {{item name|Magenta Monstrum}}, {{item name|Rainbow Reverie}}, {{item name|Cuban Smoke}}, {{item name|Melting Mohawk}}, {{item name|Scorched Scalp}}, {{item name|Ignited Crest}}, {{item name|Rare Shine}}, {{item name|Distant Drift}}, {{item name|Warp Drive}}, {{item name|Overdrive}}, {{item name|Butterfly Season}}, {{item name|Psycho-delic}}, {{item name|Bewitching Bugs}} | ||
+ | ** Efeitos de provocações: {{item name|Dragonflies' Embrace}}, {{item name|Dragonflies' Nature}}, {{item name|Dragonflies' Lucent}}, {{item name|Electrocution}}, {{item name|Distress Signal}}, {{item name|Carioca's Call}}, {{item name|Fiesta Royale}}, {{item name|Grand Jubilee}}, {{item name|Elemental}}, {{item name|Godlike}}, {{item name|Teamwork Valorance}}, {{item name|Legacy Logo}}, {{item name|Desert Wind}}, {{item name|Monsoon Season}}, {{item name|Bountiful Riches}}, {{item name|Luxurious Lover}}, {{item name|Amatory}}, {{item name|Electrum}}, {{item name|Sakura Blessings}}, {{item name|Violent Violets}} | ||
+ | * Atualização dos efeitos Incomuns "Terror indescritível" e "Devorador das profundezas" para corrigir os pontos de origem. | ||
+ | * {{Undocumented}} Atualização do efeito incomum "{{item name|Sparkling Lights}}" para ser visível em armas em primeira pessoa; | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|18|2024|no-link=yes}} nº 2''' | ||
+ | * Correção dos efeitos Incomuns "Sinal de socorro" e "Chamado do carioca" para que não travem o jogo. | ||
+ | * Atualização do novo efeito Incomum de provocações "Riqueza abundante": | ||
+ | ** Alteração do nome em inglês (''Treasure Trove'' → ''Bountiful Riches'') por já existir outro efeito com o mesmo nome. | ||
+ | ** Atualização dos materiais para corrigir um problema com as moedas. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|19|2024}}''' | ||
+ | * Correção do efeito Incomum "Deriva distante" para corrigir um problema relacionado à visibilidade. | ||
+ | * Correção do efeito Incomum "Temporada de borboletas" para corrigir problemas de tamanho e rastros. | ||
+ | * Atualização dos efeitos Incomuns "Festa real" e " Grande jubileu" com aprimoramentos de desempenho. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|25|2024}} nº 1''' | ||
+ | * Correção do efeito Incomum "Coroa do legalista", onde o efeito de partículas da equipe BLU era usado também para a equipe RED. | ||
+ | * Atualização dos efeitos Incomuns "Devaneio multicolorido", "Dobra espacial" e "Sobrecarga" para que funcionem melhor em chapéus maiores. | ||
+ | * Atualização do efeito Incomum "Devaneio Multicolorido" para aparecer gradualmente ao renascer e tornar a refração mais visível. | ||
+ | * Atualização dos efeitos Incomuns "Abraço das libélulas", "Habitat das libélulas" e "Luminosidade das libélulas" para corrigir problemas de rastreamento nas partículas terrestres e de grama. | ||
+ | * Correção da sobreposição de partículas dos efeitos Incomuns "Chamado do carioca" e "Sinal de socorro". | ||
+ | * Atualização dos efeitos Incomuns "Vento do deserto" e "Estação da monção": | ||
+ | ** Correção da intermitência do vento em provocações de movimentação. | ||
+ | ** Correção da física dos arbustos secos. | ||
+ | ** Atualização do vento e da poeira para seguirem o jogador suavemente em provocações de movimentação. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|2|2024}}''' | ||
+ | * Correção de problema visual no efeito Incomum "Violência verde". | ||
+ | * {{Undocumented}} Atualização do efeito Incomum "{{item name|Sunbeams}}" para ser visível em armas em primeira pessoa. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|10|2024}} nº 1''' ({{update link|Scream Fortress 2024}}) | ||
+ | * Adição de 22 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade. | ||
+ | ** 12 novos efeitos para chapéus Incomuns. | ||
+ | ** 10 novos efeitos para provocações Incomuns. | ||
+ | * {{Undocumented}} Adição dos efeitos: | ||
+ | ** Efeitos de cosméticos: {{item name|Spectral Fire}}, {{item name|Galactic Flame}}, {{item name|Revived Recharge}}, {{item name|Undead Electricity}}, {{item name|Frankencharged}}, {{item name|Phantom Plague}}, {{item name|Haunting Haze}}, {{item name|Bats}}, {{item name|Ravens}}, {{item name|Doves}}, {{item name|Searing Stove}}, {{item name|Über Blaze}}. | ||
+ | ** Efeitos de provocações: {{item name|Power Pressure}}, {{item name|Magnifying Momentum}}, {{item name|Charging Catalyst}}, {{item name|Amplifying Aura}}, {{item name|Mystic Fusion}}, {{item name|Obnoxious Confetti}}, {{item name|Lovable Confetti}}, {{item name|Confetti Celebration}}, {{item name|Heavy Rain}}, {{item name|Pumpkin Patch}}. | ||
+ | * Atualização do efeito Incomum "Sabotado" para corrigir a velocidade da animação. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|11|2024}}''' | ||
+ | * Correção dos nomes em inglês dos efeitos Incomuns "Pombas", "Corvos" e "Morcegos". | ||
+ | * Efeito Incomum para provocações "Pé-d'água": aprimoramento da qualidade visual do efeito em ambientes escuros. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|25|2024}}''' | ||
+ | * Efeitos incomuns "Praga fantasma" e "Névoa assombrada": correção de posicionamento ocasional afastado do jogador. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Bugs}} == | ||
+ | [[File:floatingunusualeffect.jpg|thumb|300px|Um efeito Incomum flutuante.]] | ||
+ | [[File:largecirclingeffect.jpg|thumb|300px|Um efeito Incomum rotatório com uma órbita muito grande.]] | ||
+ | * Ocasionalmente, uma das pontas dos efeitos {{item name|Kill-a-Watt}} e {{item name|Terror-Watt}} pode se fixar temporariamente a partes aleatórias de um mapa, fazendo o efeito se esticar do ponto até a cabeça do dono através de quaisquer paredes. | ||
+ | * Ocasionalmente, efeitos Incomuns se soltam do jogador após ele se mover muito ou provocar. | ||
+ | * Raramente, efeitos Incomuns orbitantes podem orbitar seus donos a uma distância muito maior do que de costume. | ||
+ | * Ocasionalmente, um efeito Incomum de arma pode bloquear a visão de um jogador, voltando ao normal apenas se o jogador morrer ou alterar seu equipamento.<ref>[[:File:Energy orb blocking view.gif|O efeito {{item name|Energy Orb}} bloqueando a visão de um jogador]]</ref> | ||
+ | * Efeitos de provocações Incomuns que se prendem ao corpo do jogador não aparecem corretamente nos menus de equipamento e de inspeção. | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Notes}} == | ||
+ | * Criadores da comunidade cujos efeitos Infomuns são aceitos através da Oficina Steam recebem um {{item link|Unusual Cap}} [[Self-Made/pt-br|Feito por Mim]]. | ||
+ | * Alguns itens Incomuns não podem ser desencaixotados, tais como a {{item link|Finder's Fee}}, o {{item link|Unusual Cap}}, itens com a [[Community (quality)/pt-br|qualidade Comunitária]], itens Feitos por Mim e o {{item link|World Traveler's Hat}}. | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Trivia}} == | ||
+ | * O primeiro item Incomum que foi desencaixotado foi um {{item link|Stout Shako}} com o efeito {{item name|Circling Peace Sign}}.<ref>[https://www.reddit.com/r/tf2trade/comments/1r45lo/comment/cdjf4qv/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3 Análise do primeiro efeito Incomum desencaixotado] {{lang icon|en}}</ref> | ||
+ | * Os nomes dos efeitos {{item name|Kill-a-Watt}} e {{item name|Terror-Watt}} são referências a medidas de força elétrica (quilowatts e terawatts, respectivamente). | ||
+ | * O nome do efeito {{item name|Dead Presidents}} é uma gíria para dinheiro. | ||
+ | ** O efeito em si usa uma nota de US$100,00 com o rosto de [[Saxton Hale/pt-br|Saxton Hale]]. | ||
+ | * O nome do efeito {{item name|It's a secret to everybody}} é uma referência a uma frase recorrente na série de video games ''[[w:pt:The Legend of Zelda (série)|The Legend of Zelda]]''. | ||
+ | * O efeito {{item name|Massed Flies}} é baseado em um estereótipo frequentemente usado em desenhos para indicar que algo tem um cheiro desagradável ou evidente ao ponto de atrair moscas. | ||
+ | * O nome do efeito {{item name|Stormy 13th Hour}} é uma referência à [[w:Thirteenth stroke of the clock|13ª hora]] {{lang icon|en}} ser comumente associada a eventos sobrenaturais. | ||
+ | ** Isto se deve ao fato de certos países, incluindo os Estados Unidos, usarem o [[w:pt:Sistema horário de 12 horas|sistema horário de 12 horas]], em que não há uma décima terceira hora. | ||
+ | * O nome do efeito {{item name|Chiroptera Venenata}} é latin para "morcego venenoso". | ||
+ | * O efeito {{item name|Bonzo The All-Gnawing}} é uma versão menor do monstro visto no picadeiro em [[Carnival of Carnage/pt-br|Carnival of Carnage]]. | ||
+ | * Os efeitos {{item name|It's a mystery to everyone}} e {{item name|It's a puzzle to me}} são referências a um emote dos fóruns [[w:pt:Something Awful|Something Awful]]. | ||
+ | * Os nomes dos efeitos {{item name|Sulphurous}} e {{item name|Phosphorous}} são referências aos elementos químicos [[w:pt:Enxofre|enxofre]] (ou súlfur) e [[w:pt:Fósforo|fósforo]]. | ||
+ | * O nome do efeito {{item name|Skill Gotten Gains}} é uma expressão para dinheiro ganho de forma ilegal. | ||
+ | * O efeito {{item name|Pumpkin Moon}} é baseado no evento sazonal [[wikia:w:c:pt.terraria:Lua de Abóbora|Lua de Abóbora]] no jogo de video game ''[[w:pt:Terraria|Terraria]]''. | ||
+ | * O efeito {{item name|Flying Lights}} e suas variantes são inspirados no formato da [[w:pt:Balão de papel|lanterna de Kongming]]. | ||
+ | * Os efeitos {{item name|Musical Maelstrom}}, {{item name|Silver Serenade}} e {{item name|Verdant Virtuoso}} são baseados em versões simplificadas das partituras do [[Team Fortress 2 (Main Theme) (Soundtrack)/pt-br|Tema Principal]] do ''Team Fortress 2'' e das músicas [[More Gun (Soundtrack)/pt-br|More Gun]] e [[Saxton's Dilemma (Soundtrack)/pt-br|Saxton's Dilemma]], respectivamente. | ||
+ | |||
+ | == {{common string|References}} == | ||
+ | <references/> | ||
+ | == {{common string|See also}} == | ||
+ | * [[Cosmetic items/pt-br|Itens cosméticos]] | ||
− | {{Quality | + | {{Quality Nav}} |
Latest revision as of 18:10, 30 October 2024
Gorro do Dorminhoco (Incomum)
Chapéu nível 73
★ Efeito Incomum: Coração circulante
Depois de um longo dia queimando Scouts.
“ | Não há nada de incomum sobre a cabeça deste homem!
Clique para escutar (em inglês)
— O Soldier
|
” |
A qualidade Incomum (Unusual) é uma qualidade de item usada em itens cosméticos, provocações e armas com um efeito de partícula especial. Há atualmente 622 itens cosméticos que podem ter um de 307 efeitos, 103 provocações que podem ter um de 155 efeitos e 44 armas que podem ter um de 5 efeitos. Itens Incomuns podem ser obtidos principalmente ao desencaixotar Caixas de Suprimentos da Mann Co., de Cosméticos e de Armas. As chances de se desencaixotar um item de qualidade Incomum são de menos de 1%.[1] Itens de qualidade Incomuns podem ser obtidos em qualquer caixa, mas as seleções de efeitos podem variar dependendo da caixa ou da série. Essas seleções de efeitos são frequentemente chamadas de "gerações".
O código hexadecimal para a cor de itens de qualidade Incomum é #8650AC.
Índice
- 1 Efeitos Incomuns
- 1.1 Série padrão
- 1.2 Série de Férias
- 1.3 Série Scream Fortress
- 1.3.1 Especial Bem Assustador de Dia das Bruxas
- 1.3.2 Especial Espectral de Dia das Bruxas
- 1.3.3 Scream Fortress V
- 1.3.4 Scream Fortress VI
- 1.3.5 Scream Fortress VII
- 1.3.6 Scream Fortress VIII
- 1.3.7 Scream Fortress X
- 1.3.8 Scream Fortress XI
- 1.3.9 Scream Fortress XII
- 1.3.10 Scream Fortress XIII
- 1.3.11 Scream Fortress XIV
- 1.3.12 Scream Fortress XV
- 1.4 Fim de Ano
- 1.5 Diversos
- 2 Outros itens Incomuns
- 3 Conteúdo não utilizado
- 4 Lista de itens Incomuns
- 5 Histórico de atualizações
- 6 Bugs
- 7 Notas
- 8 Curiosidades
- 9 Referências
- 10 Veja também
Efeitos Incomuns
Série padrão
Efeitos Incomuns da série padrão podem ser encontrados em caixas de séries específicas.
1ª geração
A primeira geração de efeitos Incomuns foi introduzida na Atualização da Mannconomia. Disponíveis nas caixas das séries 1 a 25.
Efeitos Incomuns da 1ª geração | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Efeitos para cosméticos | ||||||
Confete verde | Confete roxo | Fantasmas assombrados | Energia verde | Energia roxa | Logo do TF circulante | |
Moscas em massa | Chamas ardentes | Chamas escaldantes | Plasma escaldante | Plasma vívido | Raios de sol | |
Símbolo de paz circulante | Coração circulante |
2ª geração
A segunda geração de efeitos Incomuns foi introduzida na Atualização de 18 de agosto de 2011. Disponíveis nas caixas das séries 26 a 57.
Efeitos Incomuns da 2ª geração | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Efeitos para cosméticos | ||||||
Tempestade tempestuosa | Tempestade de neve | Porcas e parafusos | Planetas orbitantes | Fogo orbitante | Borbulhando | |
Fumante | Soltando vapor |
3ª geração
A terceira e atual geração de efeitos Incomuns foi introduzida na Atualização de 19 de junho de 2013. Disponíveis nas caixas das séries 59 em diante.
Efeitos Incomuns da 3ª geração | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Efeitos para cosméticos | ||||||
Eletromatador | Eleterrorficado | Nuvem 9 | RED | BLU | Verdinhas | |
Ás de espadas | ||||||
Noites de Miami | Estouro bacana |
Série de Férias
Efeitos Incomuns de Férias podem ser encontrados em caixas de férias específicas.
Pacote das Férias de 2020
A primeira série de efeitos Incomuns de Férias foi introduzida na atualização Pacote das Férias de 2020. Disponíveis na Caixa de Cosméticos das Férias de 2020.
Lista de efeitos Incomuns do Pacote das Férias de 2020 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Efeitos para cosméticos | ||||||
Verdático | Aromático | Cromático | Prismático | Enxame de abelhas | Pirilampos pimpões | |
Espíritos espirituosos | Fogo-fátuo | Caleidoscópio |
Pacote das Férias de 2021
A segunda série de efeitos Incomuns de Férias foi introduzida na atualização Pacote das Férias de 2021. Disponíveis na Caixa de Cosméticos das Férias de 2021.
Lista de efeitos Incomuns do Pacote das Férias de 2021 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Efeitos para cosméticos | ||||||
Ressonância | Agradação | Elucidação | Estonteante | Ardentum saturnalis | Fragrancium elementalis | |
RED | BLU | Pétalas perenes | Ocaso saboroso | Explosão de framboesa | Iridescência | |
Reverium irregularis |
Pacote das Férias de 2022
A terceira série de efeitos Incomuns de Férias foi introduzida na atualização Pacote das Férias de 2022. Disponíveis na Caixa de Cosméticos das Férias de 2022.
Lista de efeitos Incomuns do Pacote das Férias de 2022 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Efeitos para cosméticos | ||||||
RED | BLU | RED | BLU | Prazeres granulados | Benevolência terrestre | |
Sensação crustácea | Decadência glacê | |||||
Agitação tropical | Paixão florescente | Pirotecnia deslumbrante | Pirotecnia ardente | Pirotecnia lustrosa | Pirotecnia reluzente | |
Pirotecnia resplandecente | Pirotecnia luminosa | Pirotecnia cintilante | RED | BLU | Holofotes | |
Lanternas voadoras | ||||||
Estrela cintilante | Cosmo gélido | Fractais refratores | RED | BLU | Verdor espacial | |
Transe astral | ||||||
Fogo flavescente | Poeira cósmica | Erupção epidêmica | Erupção estelar | Erupção vulcânica | Alvorada divina | |
Audiófilo | Onda sonora | Sinestesia |
Atualização das Férias de 2023
A quarta série de efeitos Incomuns de Férias foi introduzida na Atualização das Férias de 2023. Disponíveis na Caixa de Cosméticos das Férias de 2023.
Lista de efeitos Incomuns do Pacote das Férias de 2023 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Efeitos para cosméticos | ||||||
RED | BLU | RED | BLU | Caçador de águas-vivas | Dança das águas-vivas | |
Carregador sonhador | Campo de águas-vivas | |||||
Constelação | Explosão estelar | Silício cadente | Bomba de cerejeira | Baú do tesouro | Borbulho de bolhas | |
Vaga-lumes | Mundo das nuvens | |||||
Efeitos para provocações | ||||||
RED | BLU | RED | BLU | Ignição solar | Pesque e salte | |
Fenda dos caranguejos | Baile de Balãonicórnios | |||||
Campo de flores | Lava florescente | Lava radiante | Lava ardente |
Série Scream Fortress
Efeitos Incomuns do Scream Fortress podem ser encontrados em caixas de eventos do Scream Fortress. Além disso, durantes esses eventos, eles são adicionados à lista de efeitos Incomuns possíveis em todas as caixas.
Especial Bem Assustador de Dia das Bruxas
A primeira geração de efeitos Incomuns do Scream Fortress foi introduzida no Especial Bem Assustador de Dia das Bruxas. Disponibilizados somente durante o evento.
Efeitos Incomuns do Especial Bem Assustador de Dia das Bruxas | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Efeitos para cosméticos | ||||||
Lanterna flamejante | Lua nublada | Bolhas de caldeirão | Fogo assustador orbitante |
Especial Espectral de Dia das Bruxas
A segunda geração de efeitos Incomuns do Scream Fortress foi introduzida no Especial Espectral de Dia das Bruxas. Disponibilizados somente durante o evento.
Efeitos Incomuns do Especial Espectral de Dia das Bruxas | |||||
---|---|---|---|---|---|
Efeitos para cosméticos | |||||
Tempestade de facas | Caveira nebulosa | Lua de colheita | É um segredo para todos | Décima terceira hora tempestuosa |
Scream Fortress V
A terceira geração de efeitos Incomuns do Scream Fortress foi introduzina no Scream Fortress V. Disponibilizados somente durante o evento.
Efeitos Incomuns do Scream Fortress V | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Efeitos para cosméticos | ||||||
Arcano | Feitiço de artifício | Chiroptera venenata | Veneno sombrio | Arder ou não arder | Fogo infernal | |
Labareda sombria | Chama demoníaca |
Scream Fortress VI
A quarta geração de efeitos Incomuns de Scream Fortress foi introduzida no Scream Fortress VI. Disponibilizados somente durante o evento.
Efeitos Incomuns do Scream Fortress VI | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Efeitos para cosméticos | ||||||
Bonzo, o atormentador | Amarantino | Olhar do além | O Pantanoso | Fantasminhas fantasmagóricos | Fantasminha assombrado | |
Efeitos para provocações | ||||||
Fantasma assombrado | Fantasmas fantasmagóricos |
Scream Fortress VII
A quinta geração de efeitos Incomuns do Scream Fortress foi introduzida no Scream Fortress VII. Disponíveis na Caixa da Gárgula.
Efeitos Incomuns do Scream Fortress VII | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Efeitos para cosméticos | ||||||
Requebrando o esqueleto | É um mistério | É uma charada | Rastro etéreo | Rastro sombrio | Assombração ancestral | |
Chama ancestral |
Scream Fortress VIII
A sexta geração de efeitos Incomuns do Scream Fortress foi introduzida no Scream Fortress VIII. Disponíveis na Caixa da Aranha Arrepiante.
Efeitos Incomuns do Scream Fortress VIII | ||||
---|---|---|---|---|
Efeitos para cosméticos | ||||
Estrela de nêutron | Bobina de Tesla | Insônia estelar | Sonolência estelar | |
Efeitos para provocações | ||||
Inferno infernal | Turbilhão espectral | Chamas infernais | Fumaça infernal |
Scream Fortress X
A sétima geração de efeitos Incomuns do Scream Fortress foi introduzida no Scream Fortress X. Disponíveis na Caixa do Verme Violeta.
Efeitos Incomuns do Scream Fortress X | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Efeitos para cosméticos | ||||||
Vazão cerebral | Mente aberta | Cabeça fervente | Noite nebulosa | Limiar sobrenatural | Portão da penumbra | |
Círculo de fogo | Círculo vicioso | Relâmpago reluzente | Orbe onisciente | Clarividência | ||
Efeitos para provocações | ||||||
Bolhas ácidas da inveja | Bolhas inflamáveis da atração | Bolhas venenosas do arrependimento | Foguetes fragorosos | Noite sombria | Noite sinistra |
Scream Fortress XI
A oitava geração de efeitos Incomuns do Scream Fortress foi introduzida no Scream Fortress XI. Disponíveis na Caixa dos Espólios Assustadores.
Efeitos Incomuns do Scream Fortress XI | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Efeitos para cosméticos | ||||||
Quinta dimensão | Turbilhão turbulento | Miasma medonho | Aura abissal | Madeira maligna | Floresta fantasmagórica | |
Misto místico | Essência etérea | Espiral do resplendor | Vórtice violeta | Vórtice verdejante | Vórtice valoroso | |
Efeitos para provocações | ||||||
Enfeitiçado | Amaldiçoado | Encantado | Névoa estática | Luz sombria | Trovão temeroso | |
Choque de Jarratê | Vazio profundo |
Scream Fortress XII
A nona geração de efeitos Incomuns do Scream Fortress foi introduzida no Scream Fortress XII. Disponíveis em qualquer caixa Decorada ou Incomunizador durante o evento. Os efeitos de cosméticos ainda estão disponíveis na Caixa da Herança Sinistra.
Efeitos Incomuns do Scream Fortress XII | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Efeitos para cosméticos | ||||||
Verde de alegria | Abóboras animadas | Roxo de tanto rir | Pesadelos da Pyrolândia | Criatura de cascalho | Vulto vulcânico | |
Abóbora angelical | Festa das abóboras | |||||
Efeitos para provocações | ||||||
Escolta espectral | Presença astral | RED | BLU | Encanto esmeralda | Personalidade pirofórica | |
Assistência arcana | ||||||
Aparição enfeitiçada | Eletrostática | Choque venenoso | Teias tóxicas | Ataque aracnídeo | Aranhas arrepiantes |
Scream Fortress XIII
A décima geração de efeitos Incomuns do Scream Fortress foi introduzida no Scream Fortress XIII. Disponíveis em qualquer caixa Decorada ou Incomunizador durante o evento. Os efeitos de cosméticos ainda estão disponíveis na Caixa da Lembrança Carmesim.
Efeitos Incomuns do Scream Fortress XIII | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Efeitos para cosméticos | ||||||
Chifres temperados | Diabo diabólico | Saliência serrilhada | Aparição aflita | RED | BLU | |
Assombro agitado | ||||||
Espíritos infernais | Coroa fantasmagórica | Espectro ancestral | Visão viridescente | Testemunha das chamas | Olhar odioso | |
Lua de abóbora | Camarada ansioso | Poltergeist pávido | Espectro energético | |||
Efeitos para provocações | ||||||
Prisão espectral | Aprisionamento amaldiçoado | RED | BLU | Cartas etéreas | Mistura mágica | |
Cavalier de carte | ||||||
Pulsação vigorosa | Espírito estrondoso | Incitação galvânica | Auréolas assombradas | Encanto das profundezas | Aurora boreal | |
Aurora austral | Aurora polar |
Scream Fortress XIV
A décima primeira geração de efeitos Incomuns do Scream Fortress foi introduzida no Scream Fortress XIV. Disponíveis em qualquer caixa Decorada ou Incomunizador durante o evento. Os efeitos de cosméticos ainda estão disponíveis na Caixa do Ghoul.
Efeitos Incomuns do Scream Fortress XIV | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Efeitos para cosméticos | ||||||
Kraken assombrado | Kraken sombrio | Golpe gosmento | Corte certeiro | RED | BLU | |
Assombrado para sempre! | ||||||
Para todo o sempre! | Amaldiçoado para sempre! | Praga de mariposas | Monoculi malevolentes | RED | BLU | |
Pavio assombrado | ||||||
Pavio perverso | Pavio espectral | |||||
Efeitos para provocações | ||||||
RED | BLU | Veneno corrosivo | Fermentação ardente | Mistura misteriosa | Divergência linguística | |
Ritual do malmequer | ||||||
Selo aureliano | RED | BLU | Névoa prismática | RED | BLU | |
Prisão rúnica | Ritual de elevação | |||||
RED | BLU | Mãos tóxicas | Mãos infernais | Mãos fatais | ||
Mãos sedentas |
Scream Fortress XV
A décima segunda geração de efeitos Incomuns do Scream Fortress foi introduzida no Scream Fortress XV. Disponíveis em qualquer caixa Decorada ou Incomunizador durante o evento. Os efeitos de cosméticos ainda estão disponíveis na Caixa da Bênção Sinistra.
Efeitos Incomuns do Scream Fortress XV | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Efeitos para cosméticos | ||||||
Cume celestial | Ascensão estelar | RED | BLU | RED | BLU | |
Sabotado | Chifres diabólicos | |||||
Empaladores demoníacos | Retaliação pontiaguda | RED | BLU | Amígdala | Zona óssea | |
Sexto sentido | ||||||
Teia da tecelã | Tempestade ácida | Tempestade cósmica | Tempestade sinistra | |||
Efeitos para provocações | ||||||
Devorador das profundezas | Terror indescritível | Folhas de outono | Festa do finado | Explosões de poções | Cremação assombrada | |
Cremação |
Fim de Ano
Efeitos Incomuns de Fim de Ano podem ser encontrados em caixas de eventos de Fim de Ano. Além disso, durantes esses eventos, eles são adicionados à lista de efeitos Incomuns possíveis em todas as caixas.
Natal de 2019
A primeira geração de efeitos Incomuns de Fim de Ano foi introduzida no Natal de 2019. Disponíveis em qualquer caixa Decorada ou Incomunizador durante o evento. Os efeitos de cosméticos ainda estão disponíveis na Caixa de Cosméticos de Fim de Ano de 2019.
Efeitos Incomuns do Natal de 2019 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Efeitos para cosméticos | ||||||
Brilho cintilante | Cascata congelada | Glúons fragmentados | Quarks fragmentados | Fótons fragmentados | RED | |
Desfragmentando a realidade | ||||||
BLU | Fragmentando a realidade | Realidade refragmentada | Nevasca | Cortina de neve | RED | |
Desfragmentando a realidade | Sonhos da Pyrolândia | |||||
BLU | ||||||
Sonhos da Pyrolândia | ||||||
Efeitos para provocações | ||||||
Presentes do bom velhinho | Sopro de inverno | Aurora ártica | Espírito invernal | Espírito festivo | Espírito mágico |
Natal de 2020
A segunda geração de efeitos Incomuns de Fim de Ano foi introduzida no Natal de 2020. Disponíveis em qualquer caixa Decorada ou Incomunizador durante o evento. Os efeitos de cosméticos ainda estão disponíveis na Caixa de Cosméticos de Fim de Ano de 2020.
Efeitos Incomuns do Natal de 2020 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Efeitos para cosméticos | ||||||
Fractais congelados | Flocos de lavanda | Flocos especiais | Desejo divino | Ilusão distante | Vendaval violento | |
Nevasca púrpura | Pale nimbus | Genus plasmos | Serenum lumen | Ventus maris | RED | |
Visco vistoso | ||||||
BLU | ||||||
Visco vistoso | ||||||
Efeitos para provocações | ||||||
Estrela encantadora | Estrela congelada | Apoteose | Ascensão | RED | BLU | |
Criador de Renacórnios | ||||||
Luzes cintilantes | Luzes brilhantes |
Natal de 2021
A terceira geração de efeitos Incomuns de Fim de Ano foi introduzida no Natal de 2021. Disponíveis em qualquer caixa Decorada ou Incomunizador durante o evento. Os efeitos de cosméticos ainda estão disponíveis na Caixa de Cosméticos de Fim de Ano de 2021.
Efeitos Incomuns do Natal de 2021 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Efeitos para cosméticos | ||||||
Árvore de Natal | Festividade hospitaleira | RED | BLU | Abeto radiante | Jubilação junípera | |
Condescendência acolhedora | ||||||
Pinheiro prismático | Espiral cintilante | Sinuosidade radiante | Estrada estrelada | Estrada adornada | RED | |
Chama do Natal | ||||||
BLU | Previsão polar | Galhada áurea | Galhada galharda | RED | BLU | |
Chama do Natal | Galhada ardente | |||||
Luzes festivas | ||||||
Efeitos para provocações | ||||||
Ar de ametista | Vento áureo | RED | BLU | Cipreste cintilante | Pinheiro pristino | |
Turbilhão invernal | ||||||
RED | BLU | RED | BLU | Dourado reluzente | Prateado gélido | |
Abeto agitado | Febre festiva | |||||
RED | BLU | Nevasca sublime | ||||
Glamour deslumbrante |
Natal de 2022
A quarta geração de efeitos Incomuns de Fim de Ano foi introduzida no Natal de 2022. Disponibilizados em qualquer caixa Decorada ou Incomunizador durante o evento.
Efeitos Incomuns do Natal de 2022 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Efeitos para cosméticos | ||||||
Turbilhão musical | Virtuoso verdejante | Serenata prateada | RED | BLU | Constelações deslumbrantes | |
Constelações cósmicas | ||||||
Geada manchada | Neblina estelar | |||||
Efeitos para provocações | ||||||
Energia arcana | Fúria trovejante | Descargas convulsivas | RED | BLU | Espíritos giratórios | |
Formação festivizada | ||||||
Aparições de abóboras | Luzes da meia-noite | Nevasca ilimitada |
Natal de 2023
A quarta geração de efeitos Incomuns de Fim de Ano foi introduzida no Natal de 2023. Disponibilizados em qualquer caixa Decorada ou Incomunizador durante o evento.
Efeitos Incomuns do Natal de 2023 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Efeitos para cosméticos | ||||||
RED | BLU | Flechada dourada | RED | BLU | Legado luminoso | |
Flechada gelada | Rivalidade radiante | |||||
RED | BLU | Geada de menta | RED | BLU | Estrela bela | |
Cérebro congelado | Estrela Polar | |||||
Estrela-cadente festiva | RED | BLU | Faíscas fantásticas | Faíscas naturais | ||
Faíscas lunares | ||||||
Efeitos para provocações | ||||||
Nevando | RED | BLU | Crepúsculo escuro | Rachadura cósmica | Admiração altruísta | |
Fusão galáctica | ||||||
Desejo distante | Espetáculo encantador | RED | BLU | Alma do ártico | Espírito vitorioso | |
Essência do pergelissolo | ||||||
RED | BLU | |||||
Dança das pétalas |
Diversos
Alguns efeitos Incomuns são separados e não fazem parte de um feriado.
Brilho comunitário
Um efeito Incomum exclusivo foi adicionado na Primeira Atualização de Contribuição da Comunidade dedicado a membros excepcionais da comunidade. Ele é adicionado automaticamente a itens Comunitários e Feitos Por Mim.
Efeitos Incomuns Brilho comunitário | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Efeitos para cosméticos | Efeitos para provocações | Efeitos para armas | ||||
Brilho comunitário | Brilho comunitário | Brilho comunitário |
Robotic Boogaloo
Uma geração exclusiva de efeitos Incomuns foi introduzida na atualização Robotic Boogaloo. Disponíveis na RoboCaixa.
Efeitos Incomuns do Robotic Boogaloo | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Efeitos para cosméticos | ||||||
Fosforoso | Sulfuroso | Vazamento de memória | Overclock | Eletrostático | Surto de energia | |
Anticongelante | Viagem no tempo | Buraco negro verde | Roboativo |
Atualização Amor e Guerra
Uma geração exclusiva de efeitos Incomuns foi introduzida na Atualização Amor e Guerra. Disponíveis no Rolo de Filme da Mann Co., Rolo da Versão do Diretor da Mann Co. e em Incomunizadores.
Efeitos Incomuns da Atualização Amor e Guerra | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Efeitos para provocações | ||||||
RED | BLU | Santo Graal | 1972 | Fonte do deleite | Tigre rugidor | |
Fim de show | ||||||
Dinheiro sujo | Redemoinho da meia-noite | Ciclone prateado | Mega golpe |
Atualização End of the Line
Uma geração exclusiva de efeitos Incomuns foi introduzida na Atualização End of the Line. Disponíveis na Caixa do End of the Line.
Efeitos Incomuns da Atualização End of the Line | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Efeitos para cosméticos | ||||||
Congelamento | Gratinado | Glória da manhã | Morte ao anoitecer |
Atualização Arsenal Artístico
Uma geração exclusiva de efeitos Incomuns foi introduzida na Atualização Arsenal Artístico. Disponíveis em caixas Decoradas e de Tintas de Guerra.
Efeitos Incomuns da Atualização Arsenal Artístico | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Efeitos para armas | ||||||
Quente | Isótopo | Frio | Orbe de energia Removed from all Unusual pools |
Atualização da Comunidade Invasão
Uma geração exclusiva de efeitos Incomuns foi introduzida na Atualização da Comunidade Invasão. Disponíveis nas caixas das coleções Confidencial e Quarentena.
Efeitos Incomuns da Atualização da Comunidade Invasão | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Efeitos para cosméticos | ||||||
Abdução | Atômico | Subatômico | Protetor elétrico de chapéus | Protetor magnético de chapéus | Protetor voltaico de chapéus | |
Códice galático | Códice ancestral | Nébula |
Outros itens Incomuns
Dois outros itens com a qualidade Incomum foram introduzidos com a atualização Scream Fortress: o Metal de Sucata Assombrado e o Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça. No entanto, ao contrário de itens incomuns regulares, o Metal de Sucata Incomum é dado para qualquer jogador que tenha participado da luta contra o Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça usando uma arma corpo a corpo, enquanto o Corta Crânios pode ser obtido por fabricar a partir de uma receita que inclui o Metal de Sucata Incomum. Além de ter a qualidade Incomum, o Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça é idêntico a Eyelander em estatísticas. Além disso, nenhum desses itens tem um efeito de partícula. Devido a estas características, estes dois itens incomuns não são considerados tão valiosos como itens incomuns normais.
O Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça (Incomum) |
Conteúdo não utilizado
Efeitos Incomuns não utilizados
Estes efeitos existem ou existiam nos arquivos do jogo, mas permanecem ou permaneceram sem uso. Eles foram nomeados de acordo com seus nomes de arquivo internos, já que não possuem nomes oficiais. Esteja ciente de que certos efeitos foram modificados para serem exibidos corretamente.
Efeitos não utilizados atualmente
Atualmente, esses efeitos existem nos arquivos do jogo, mas não são utilizados.
Efeitos Incomuns atualmente não utilizados | ||||||
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Efeitos para cosméticos | ||||||
AAA_AAA
|
balloon
|
beams1_newstyle
|
beany_green
|
beany_hearts
|
beany_target
| |
beany_tf
|
circling_glow
|
circling_skull
|
crisp_spotlights_cones03
|
halo
|
orbit
| |
orbit_fullmoon_cloudy
|
sparkler_green
|
sparkler_orange
|
sparkles1
|
sparkles2
|
sparkles3
| |
spray_confetti
|
storm_blood
|
stormcloud
|
symbols_parents_ice
|
test
|
Efeitos não utilizados removidos
Esses efeitos existiam anteriormente nos arquivos do jogo, mas foram removidos desde então.
Efeitos Incomuns removidos | ||||||
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Efeitos para cosméticos | ||||||
orbit_shells
|
Lista de itens Incomuns
Histórico de atualizações
- [Não documentado] Adição da qualidade Incomum.
Atualização de 18 de agosto de 2011 (Pacote da Manno-Tecnologia)
- [Não documentado] Adição dos efeitos Incomuns "Tempestade tempestuosa", "Tempestade de neve", "Porcas e parafusos", "Planetas orbitantes", "Fogo orbitante", "Borbulhando", "Fumante" e "Soltando vapor".
Atualização de 23 de agosto de 2011
- Correção do efeito Incomum "Raios de sol".
Atualização de 27 de outubro de 2011 (Especial Bem Assustador de Dia das Bruxas)
- [Não documentado] Adição dos efeitos Incomuns "Lua nublada", "Fogo assustador orbitante", "Lanterna flamejante" e "Bolhas de caldeirão".
Atualização de 26 de outubro de 2012 (Especial Espectral de Dia das Bruxas)
- [Não documentado] Adição dos efeitos Incomuns "Tempestade de facas", "Caveira nebulosa", "Lua de colheita", "É um segredo para todos" e "Décima terceira hora tempestuosa".
Atualização de 17 de maio de 2013 (Robotic Boogaloo)
- [Não documentado] Adição dos efeitos Incomuns "Anticongelante", "Eletrostático", "Buraco negro verde", "Vazamento de memória", "Overclock", "Fosforoso", "Surto de energia", "Roboativo", "Sulfuroso" e "Viagem no tempo".
Atualização de 5 de junho de 2013
- Agora, os pontos de fixação e compensação para efeitos de partículas em chapéus Incomuns poderão ser ajustados pela tela de equipamentos.
- Correção de um erro que poderia causar efeitos Incomuns a voar em cima do corpo de jogadores mortos.
- Correção de um erro que poderia causar efeitos Incomuns a mostrar-se incorretamente algumas vezes quando está no grupo de espectadores.
Atualização de 19 de junho de 2013
- [Não documentado] Adição dos efeitos Incomuns "Ás de espadas", "Nuvem 9", "Verdinhas", "Estouro bacana", "Eletromatador", "Noites de Miami" e "Eleterrorficado".
Atualização de 29 de outubro de 2013 (Scream Fortress V)
- [Não documentado] Adição dos efeitos Incomuns "Arcano", "Chiroptera venenata", "Labareda sombria", "Chama demoníaca", "Fogo infernal", "Veneno sombrio", "Arder ou não arder" e "Feitiço de artifício".
Atualização de 20 de dezembro de 2013
- Agora, o posicionamento de efeitos Incomuns pode ser ajustado para todos os itens cosméticos.
- Efeitos Incomuns circulares receberam um novo centro.
- Agora, efeitos Incomuns para todos os itens Cosméticos estão visíveis no painel de carregamento e na interface.
Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)
- Adição do Rolo de Filme da Mann Co., que tem uma pequena chance de conter uma provocação Incomum.
- Atualização das Caixas da Mann Co. para mostrar que série de itens incomuns elas podem conter.
Atualização de 29 de outubro de 2014 (Scream Fortress VI)
- [Não documentado] Adição dos efeitos Incomuns "Amarantino", "Bonzo, o atormentador", "Fantasminhas fantasmagóricos", "Fantasminha assombrado", "Olhar do além", "O Pantanoso", "Fantasmas fantasmagóricos" e "Fantasma assombrado".
Atualização de 4 de novembro de 2014
- Alteração dos nomes originais de dois efeitos Incomuns
- Haunted Phantasm Jr → Ghastly Ghosts Jr (Fantasminhas fantasmagóricos)
- Attrib_Particle86 → Haunted Phantasm Jr (Fantasminha assombrado)
Atualização de 8 de dezembro de 2014 (Atualização End of the Line)
- [Não documentado] Adição dos efeitos Incomuns "Morte ao anoitecer", "Congelamento", "Gratinado" e "Glória da manhã".
Atualização de 9 de janeiro de 2015
- Correção do efeito de provocação Incomum "Mega golpe" aparecendo através das paredes.
Atualização de 18 de fevereiro de 2015
- Correção de alguns efeitos de partícula Incomuns não sendo exibidos corretamente.
Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)
- Correção de alguns efeitos incomuns não sendo vistos durante reproduções de demos e enquanto conectado à SourceTV.
- [Não documentado] Adição dos efeitos Incomuns "Frio", "Orbe de energia", "Quente" e "Isótopo".
Atualização de 18 de agosto de 2015
- Correção de menus de equipamento de personagem para exibirem os efeitos de partícula de todos os itens Incomuns equipados.
Atualização de 6 de outubro de 2015 (Atualização da Comunidade Invasão)
- [Não documentado] Adição dos efeitos Incomuns "Abdução", "Códice ancestral", "Atômico", "Protetor elétrico de chapéus", "Códice galático", "Protetor magnético de chapéus", "Nébula", "Subatômico" e "Protetor voltaico de chapéus".
Atualização de 12 de outubro de 2015
- Correção das versões Incomuns do item "Provocação: Amigo do Peito" não exibindo seus efeitos Incomuns.
Atualização de 28 de outubro de 2015 (Scream Fortress VII)
- Agora, Caixas de Suprimentos da Mann Co. terão a chance de terem um efeito Incomum de Dia das Bruxas clássico.
- [Não documentado] Adição dos efeitos Incomuns "Assombração ancestral", "Requebrando o esqueleto", "Chama ancestral", "Rastro etéreo", "É um mistério", "É uma charada" e "Rastro sombrio".
Atualização de 29 de outubro de 2015
- Correção da descentralização do efeito Incomum da Invasão "Subatômico".
Atualização de 28 de julho de 2016
- Correção da não visualização dos efeitos de partícula de versões Incomuns dos itens "Bill, Estrela Esportiva do Beisebol", "Gel de Cabelo do Ritzy Rick" e "Cúpula Brilhante do Texas Slim".
Atualização de 17 de dezembro de 2015 (Atualização Férias Frustradas)
- [Não documentado] Remoção do efeito Incomum "Orbe de energia" de todas as caixas decoradas.
Atualização de 21 de outubro de 2016 (Scream Fortress VIII)
- Adição do Incomunizador de provocações.
- Uma nova ferramenta que Incomunizará a provocação especificada com o efeito Incomum listado na descrição da ferramenta.
- Pode ser encontrado como item extra ao abrir uma Caixa da Aranha Arrepiante
- Adição de 8 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade.
- 4 novos efeitos para chapéus Incomuns
- 4 novos efeitos para provocações Incomuns
- Todas as caixas darão efeitos Incomuns do Dia das Bruxas de 2016 ao invés de seus efeitos Incomuns normais.
- [Não documentado] Adição dos efeitos:
- Efeitos de cosméticos: "Estrela de nêutron", "Insônia estelar", "Sonolência estelar" e "Bobina de Tesla".
- Efeitos de provocações: "Inferno infernal", "Chamas infernais", "Fumaça infernal" e "Turbilhão espectral".
- [Não documentado] Dobrada a taxa de desencaixotamento de itens Incomuns.
Atualização de 18 de novembro de 2016
- Retorno das chances de obter itens Incomuns e possíveis efeitos de partículas aos seus valores originais agora que o Dia das Bruxas acabou.
Atualização de 21 de novembro de 2016
- Retorno das chances de obter itens Incomuns e possíveis efeitos de partículas aos seus valores originais agora que o Dia das Bruxas acabou.
Atualização de 2 de junho de 2017
- Correção do efeito Incomum "Estrela de nêutron" sendo ocasionalmente deslocado após o jogador renascer.
Atualização de 1º de dezembro de 2017
- Correção de problemas de renderização com os efeitos Incomuns "Chamas infernais", "Fumaça infernal", "Lua nublada", "É um segredo para todos", "Assombração ancestral", "Chama ancestral" e "Requebrando o esqueleto".
Atualização de 13 de dezembro de 2017
- Correção de problema de renderização com o efeito Incomum "Turbilhão espectral".
Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal de 2017)
- Correção de problema de renderização com o efeito Incomum "Caveira nebulosa".
Atualização de 28 de março de 2018 nº 1
- Correção da não exibição do efeito de partícula "Brilho comunitário" no modelo da visão do jogador para jogadores com armas Comunitárias e Feitas por Mim.
- Atualização dos efeitos incomuns "Lua de colheita", "Verdinhas" e "Símbolo de paz circulante" para corrigir problemas de exibição.
Atualização de 19 de outubro de 2018 (Scream Fortress X)
- Adição de 17 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade.
- 11 novos efeitos para chapéus Incomuns.
- 6 novos efeitos para provocações Incomuns.
- Todas as caixas terão efeitos Incomuns do Dia das Bruxas de 2018 ao invés de seus efeitos Incomuns normais durante o evento.
- [Não documentado] Adição dos efeitos:
- Efeitos de cosméticos: "Vazão cerebral", "Clarividência", "Noite nebulosa", "Cabeça fervente", "Orbe onisciente", "Mente aberta", "Círculo de fogo", "Portão da penumbra", "Limiar sobrenatural", "Círculo vicioso" e "Relâmpago reluzente".
- Efeitos de provocações: "Bolhas ácidas da inveja", "Bolhas inflamáveis da atração", "Noite sinistra", "Bolhas venenosas do arrependimento", "Foguetes fragorosos" e "Noite sombria".
- [Não documentado] Dobrada a taxa de desencaixotamento de itens Incomuns.
Atualização de 25 de outubro de 2018
- Atualização do efeito de partícula de provocação Incomum "Foguetes fragorosos".
Atualização de 30 de outubro de 2018
- Atualização do efeito de partícula de provocação Incomum "Foguetes fragorosos".
Atualização de 19 de dezembro de 2018 (Natal de 2018)
- Atualização do efeito Incomum "Sonolência estelar" para corrigir um problema de exibição.
Atualização de 10 de outubro de 2019 (Scream Fortress XI)
- Adição de 20 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade.
- 12 novos efeitos para chapéus Incomuns.
- 8 novos efeitos para provocações Incomuns.
- Todas as caixas de cosméticos e provocações darão efeitos Incomuns do Dia das Bruxas de 2019 ao invés de seus efeitos normais durante o evento. Isto não inclui demais caixas.
- [Não documentado] Adição dos efeitos:
- Efeitos de cosméticos: "Aura abissal", "Essência etérea", "Quinta dimensão", "Floresta fantasmagórica", "Miasma medonho", "Misto místico", "Espiral do resplendor", "Vórtice valoroso", "Vórtice verdejante", "Turbilhão turbulento", "Vórtice violeta" e "Madeira maligna".
- Efeitos de provocações: "Amaldiçoado", "Enfeitiçado", "Luz sombria", "Encantado", "Choque de Jarratê", "Vazio profundo", "Névoa estática" e "Trovão temeroso".
- [Não documentado] Dobrada a taxa de desencaixotamento de itens Incomuns.
Atualização de 16 de dezembro de 2019 (Natal de 2019)
- Adição de 17 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade.
- 11 novos efeitos para chapéus Incomuns.
- 6 novos efeitos para provocações Incomuns.
- [Não documentado] Adição dos efeitos:
- Efeitos de cosméticos: "Desfragmentando a realidade", "Glúons fragmentados", "Fótons fragmentados", "Quarks fragmentados", "Fragmentando a realidade", "Cascata congelada", "Sonhos da Pyrolândia", "Realidade refragmentada", "Cortina de neve", "Nevasca" e "Brilho cintilante".
- Efeitos de provocações: "Aurora ártica", "Espírito festivo", "Presentes do bom velhinho", "Espírito mágico", "Espírito invernal" e "Sopro de inverno".
Atualização de 21 de agosto de 2020 (Pacote das Férias de 2020)
- Adição de 4 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade.
- 9 novos efeitos para chapéus.
- [Não documentado] Adição dos efeitos:
- Efeitos de cosméticos: "Enxame de abelhas", "Caleidoscópio", "Verdático", "Aromático", "Cromático", "Prismático", "Pirilampos pimpões", "Espíritos espirituosos" e "Fogo-fátuo".
Atualização de 1º de outubro de 2020 (Scream Fortress XII)
- Adição de 19 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade.
- 8 novos efeitos para chapéus Incomuns.
- 11 novos efeitos para provocações Incomuns.
- Todas as caixas de cosméticos e provoações concederão efeitos Incomuns do Dia das Bruxas de 2020 ao invés de seus efeitos Incomuns normais durante o evento. Isto não inclui Caixas de Suprimentos.
- [Não documentado] Adição dos efeitos:
- Efeitos de cosméticos: "Verde de alegria", "Abóboras animadas", "Roxo de tanto rir", "Pesadelos da Pyrolândia", "Criatura de cascalho", "Vulto vulcânico", "Abóbora angelical" e "Festa das abóboras".
- Efeitos de provocações: "Ataque aracnídeo", "Assistência arcana", "Presença astral", "Personalidade pirofórica", "Aranhas arrepiantes", "Encanto esmeralda", "Escolta espectral", "Aparição enfeitiçada", "Eletrostática", "Teias tóxicas" e "Choque venenoso".
Atualização de 2 de outubro de 2020 nº 1
- Atualização do tempo dos efeitos incomuns Eletrostática e Choque venenoso.
Atualização de 3 de dezembro de 2020 (Natal de 2020)
- Adição de 19 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade.
- 12 novos efeitos para chapéus Incomuns.
- 7 novos efeitos para provocações Incomuns.
- Todas as caixas de cosméticos e provoações concederão efeitos Incomuns do Fim de Ano de 2020 ao invés de seus efeitos Incomuns normais durante o evento. Isto não inclui Caixas de Suprimentos.
- [Não documentado] Adição dos efeitos:
- Efeitos cosméticos: "Nevasca púrpura", "Ilusão distante", "Desejo divino", "Fractais congelados", "Genus plasmos", "Flocos de lavanda", "Visco vistoso", "Pale nimbus", "Serenum lumen", "Flocos especiais", "Ventus maris" e "Vendaval violento".
- Efeitos de provocações: "Apoteose", "Ascensão", "Estrela encantadora", "Estrela congelada", "Criador de Renacórnios", "Luzes brilhantes" e "Luzes cintilantes".
Atualização de 22 de junho de 2021 nº 1 (Pacote das Férias de 2021)
- Adição de 6 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade.
- Realocação dos materiais (em inglês) para efeitos de partículas da comunidade para a subpasta
Effects/workshop
para distingui-los de materiais da Valve. - [Não documentado] Adição dos efeitos:
- Efeitos cosméticos: "Agradação", "Ardentum saturnalis", "Ocaso saboroso", "Fragrancium elementalis", "Iridescência", "Elucidação", "Pétalas perenes", "Explosão de framboesa", "Ressonância", "Reverium irregularis" e "Estonteante".
- [Não documentado] Atualização dos efeitos Incomuns "Criatura de cascalho" e "Vulto vulcânico".
Atualização de 16 de setembro de 2021
- Atualização dos efeitos Incomuns "Ressonância", "Agradação" e "Elucidação" para corrigir um problema ao provocar.
Atualização de 5 de outubro de 2021 (Scream Fortress XIII)
- Adição de 28 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade.
- 15 novos efeitos para chapéus Incomuns.
- 13 novos efeitos para provocações Incomuns.
- Todas as caixas de cosméticos e provoações concederão efeitos Incomuns do Dia das Bruxas de 2021 ao invés de seus efeitos Incomuns normais durante o evento. Isto não inclui Caixas de Suprimentos.
- [Não documentado] Adição dos efeitos:
- Efeitos cosmético: "Chifres temperados", "Diabo diabólico", "Saliência serrilhada", "Aparição aflita", "Assombro agitado", "Espíritos infernais", "Coroa fantasmagórica", "Espectro ancestral", "Visão viridescente", "Testemunha das chamas", "Olhar odioso", "Lua de abóbora", "Camarada ansioso", "Poltergeist pávido" e "Espectro energético".
- Efeitos de provocações: "Prisão espectral", "Aprisionamento amaldiçoado", "Cavalier de carte", "Cartas etéreas", "Mistura mágica", "Pulsação vigorosa", "Espírito estrondoso", "Incitação galvânica", "Auréolas assombradas", "Encanto das profundezas", "Aurora boreal", "Aurora austral" e "Aurora polar".
Atualização de 8 de outubro de 2021
- Atualização do efeito Incomum "Aparição aflita" para evitar conflito com o nome de outro efeito.
- Atualização do efeito Incomum "Prisão espectral" para corrigir problemas com materiais e renderização.
- Atualização do efeito Incomum "Espírito estrondoso" para corrigir a falta do efeito de brilho.
Atualização de 28 de outubro de 2021
- Atualização da cor da borda de itens Incomuns no menu de equipamentos.
Atualização de 2 de dezembro de 2021 (Natal de 2021)
- Adição de 27 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade.
- 16 novos efeitos para chapéus Incomuns.
- 11 novos efeitos para provocações Incomuns.
- [Não documentado] Adição dos efeitos:
- Efeitos de cosméticos: "Árvore de Natal", "Festividade hospitaleira", "Condescendência acolhedora", "Abeto radiante", "Jubilação junípera", "Pinheiro prismático", "Espiral cintilante", "Sinuosidade radiante", "Estrada estrelada", "Estrada adornada", "Chama do Natal", "Previsão polar", "Galhada áurea", "Galhada galharda", "Galhada ardente" e "Luzes festivas".
- Efeitos de provocações: "Ar de ametista", "Vento áureo", "Turbilhão invernal", "Cipreste cintilante", "Pinheiro pristino", "Abeto agitado", "Febre festiva", "Dourado reluzente", "Prateado gélido", "Glamour deslumbrante" e "Nevasca sublime".
Atualização de 3 de dezembro de 2021
- Alteração do nome original do efeito "Espiral cintilante" (Smissmas Swirl → Spiraling Lights).
- Atualização dos efeitos Incomuns "Previsão polar", "Espiral cintilante" e "Sinuosidade radiante".
Atualização de 8 de dezembro de 2021
- Atualização do efeito Incomum "Árvore de Natal" para melhorar o desempenho.
Atualização de 17 de dezembro de 2021
- Atualização do efeito Incomum "Chama do Natal".
- Correção de problemas de coloração.
- Ajuste de valores de longevidade
Atualização de 21 de dezembro de 2021
- Atualização dos efeitos Incomuns "Espírito invernal", "Espírito festivo" e "Espírito mágico" com melhorias de desempenho.
Atualização de 5 de janeiro de 2022
- Atualização dos efeitos Incomuns "Cipreste cintilante", "Pinheiro pristino" e "Abeto agitado" para melhorar a visibilidade em áreas claras.
Atualização de 28 de março de 2022
- Correção do abandono de efeitos de partícula com animação em loop quando jogadores são mortos ou forçados a renascer.
- Atualização dos efeitos Incomuns "Turbilhão invernal", "Ar de ametista" e "Vento áureo".
- Correção de problemas de visibilidade em ambientes claros.
- Redução de atraso antes do começo dos redemoinhos começarem a fim de acomodar provocções curtas.
- Atualização dos efeitos Incomuns "Abeto radiante", "Jubilação junípera" e "Pinheiro prismático".
- Elevação da altura padrão dos efeitos a fim de prevenir problemas de atravessamento.
- Atualização do efeito Incomum "Brilho cintilante".
- Correção de problemas de visibilidade em ambientes claros.
- Atualização do efeito Incomum "Condescendência acolhedora".
- Correção da não movimentação do efeito ao provocar.
Atualização de 29 de março de 2022
- Correção da regressão de efeitos de partícula quando jogadores são mortos.
Atualização de 7 de julho de 2022
- Correção da incapacidade de ajustar o posicionamento do efeito Incomum de itens cosméticos.
Atualização de 29 de julho de 2022 (Pacote das Férias de 2022)
- Adição de 29 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade.
- 29 novos efeitos para chapéus Incomuns.
- [Não documentado] Adição dos efeitos:
- Efeitos de cosméticos: "Sensação crustácea", "Decadência glacê", "Prazeres granulados", "Benevolência terrestre", "Agitação tropical", "Paixão florescente", "Pirotecnia deslumbrante", "Pirotecnia ardente", "Pirotecnia lustrosa", "Pirotecnia reluzente", "Pirotecnia resplandecente", "Pirotecnia luminosa", "Pirotecnia cintilante", "Lanternas voadoras", "Holofotes", "Estrela cintilante", "Cosmo gélido", "Fractais refratores", "Transe astral", "Verdor espacial", "Fogo flavescente", "Poeira cósmica", "Erupção epidêmica", "Erupção estelar", "Erupção vulcânica", "Alvorada divina", "Audiófilo", "Onda sonora" e "Sinestesia".
Atualização de 11 de agosto de 2022
- Atualização do efeito Incomum "Cosmo gélido" para corrigir um problema de origem.
- Atualização dos efeitos Incomuns "Erupção epidêmica", "Erupção estelar" e "Erupção vulcânica".
- Correção da soltura do brilho de contorno dos efeitos e da movimentação na direção em que o jogador está se movendo.
- Correção da quase invisibilidade dos efeitos em áreas claras.
Atualização de 5 de outubro de 2022 (Scream Fortress XIV)
- Adição de 25 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade.
- 12 novos efeitos para chapéus Incomuns.
- 13 novos efeitos para provocações Incomuns.
- [Não documentado] Adição dos efeitos:
- Efeitos de cosméticos: "Kraken assombrado", "Kraken sombrio", "Golpe gosmento", "Corte certeiro", "Assombrado para sempre!", "Para todo o sempre!", "Amaldiçoado para sempre!", "Praga de mariposas", "Monoculi malevolentes", "Pavio assombrado", "Pavio perverso" e "Pavio espectral".
- Efeitos de provocações: "Ritual do malmequer", "Veneno corrosivo", "Fermentação ardente", "Mistura misteriosa", "Divergência linguística", "Selo aureliano", "Prisão rúnica", "Névoa prismática", "Ritual de elevação", "Mãos sedentas", "Mãos tóxicas", "Mãos infernais" e "Mãos fatais".
Atualização de 11 de outubro de 2022 nº 1
- Correção da não visualização em áreas claras e otimização da contagem de partículas do efeito Incomum "Corte certeiro".
Atualização de 5 de dezembro de 2022 (Natal de 2022)
- Adição de 17(sic) novos efeitos Incomuns criados pela comunidade.
- 8(sic) novos efeitos para chapéus Incomuns.
- 9(sic) novos efeitos para provocações Incomuns.
- [Não documentado] Adição dos efeitos:
- Efeitos de cosméticos: "Turbilhão musical", "Virtuoso verdejante", "Serenata prateada", "Constelações cósmicas", "Constelações deslumbrantes", "Geada manchada" e "Neblina estelar".
- Efeitos de provocações: "Energia arcana", "Fúria trovejante", "Descargas convulsivas", "Formação festivizada", "Espíritos giratórios", "Aparições de abóboras", "Luzes da meia-noite" e "Nevasca ilimitada".
Atualização de 6 de dezembro de 2022
- Atualização dos efeitos Incomuns "Turbilhão musical", "Virtuoso verdejante" e "Serenata prateada" para corrigir a contagem máxima de partículas.
Atualização de 14 de dezembro de 2022
- Atualização do efeito Incomum "Geada manchada" para corrigir um problema com o material.
Atualização de 12 de julho de 2023 nº 1 (Atualização das Férias de 2023)
- Adição de 20 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade.
- 12 novos efeitos para chapéus Incomuns.
- 8 novos efeitos para provocações Incomuns.
- [Não documentado] Adição dos efeitos:
- Efeitos de cosméticos: "Carregador sonhador", "Campo de águas-vivas", "Caçador de águas-vivas", "Dança das águas-vivas", "Constelação", "Explosão estelar", "Silício cadente", "Bomba de cerejeira", "Baú do tesouro", "Borbulho de bolhas", "Vaga-lumes" e "Mundo das nuvens".
- Efeitos de provocações: "Fenda dos caranguejos", "Baile de Balãonicórnios", "Ignição solar", "Pesque e salte", "Campo de flores", "Lava florescente", "Lava radiante" e "Lava ardente".
Atualização de 12 de julho de 2023 nº 2
- Correção de problema de transparência com o efeito Incomum "Carregador sonhador".
Atualização de 20 de julho de 2023 nº 1
- Correção de problema de colisão com geometria do efeito Incomum "Campo de flores".
- Correção da não visualização das partículas de chão do efeito Incomum "Fenda dos caranguejos" em algumas superfícies.
- Correção dos efeitos Incomuns "Borbulho de bolhas", "Constelação", "Explosão estelar" e "Silício cadente" não seguindo jogadores se movendo.
Atualização de 27 de julho de 2023
- Correção da não exibição de dois Balãonicórnios pelo efeito Incomum "Baile de Balãonicórnios".
Atualização de 31 de agosto de 2023
- Correção dos efeitos de chão do efeito de provocação Incomum "Baile de Balãonicórnios" ocasionalmente aparecendo completamente brancos.
Atualização de 9 de outubro de 2023 nº 1 (Scream Fortress XV)
- Adição de 20 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade.
- 13 novos efeitos para chapéus Incomuns.
- 7 novos efeitos para provocações Incomuns.
- [Não documentado] Adição dos efeitos:
- Efeitos de cosméticos: "Cume celestial", "Ascensão estelar", "Sabotado", "Chifres diabólicos", "Empaladores demoníacos", "Retaliação pontiaguda", "Sexto sentido", "Amígdala", "Zona óssea", "Teia da tecelã", "Tempestade ácida", "Tempestade cósmica" e "Tempestade sinistra".
- Efeitos de provocações: "Devorador das profundezas", "Terror indescritível", "Folhas de outono", "Festa do finado", "Explosões de poções", "Cremação assombrada" e "Cremação".
Atualização de 13 de outubro de 2023
- Correção dos efeitos Incomuns "Cume celestial" e "Ascensão estelar" não seguindo jogadores.
- Atualização do efeito Incomum "Sabotado" para corrigir problemas de visibilidade em ambientes claros.
- Atualização dos efeitos Incomuns "Tempestade sinistra", "Tempestade ácida" e "Tempestade cósmica" para corrigir um problema com a rotação.
- Atualização dos efeitos Incomuns "Terror indescritível" e "Devorador das profundezas" para corrigir um problema de oscilação.
Atualização de 19 de outubro de 2023
- Atualização do efeito Incomum "Cume celestial" para reduzir a contagem de partículas.
- Atualização do efeito Incomum "Explosões de poções" para remover o atraso ao começar o efeito.
- Atualização do efeito de provocação Incomum "Festa do finado".
- Adição de suavizações ao efeitos das mãos.
- Melhoria da compisção do efeito em provocações de movimentação rápida.
- Correção de problemas de organização de partículas.
Atualização de 7 de dezembro de 2023 (Natal de 2023)
- Adição de 31 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade.
- 17 novos efeitos para chapéus Incomuns.
- 14 novos efeitos para provocações Incomuns.
- [Não documentado] Adição dos efeitos:
- Efeitos de cosméticos: "Flechada gelada", "Flechada dourada", "Rivalidade radiante", "Legado luminoso", "Cérebro congelado", "Geada de menta", "Estrela Polar", "Estrela bela", "Estrela-cadente festiva", "Faíscas lunares", "Faíscas fantásticas" e "Faíscas naturais".
- Efeitos de provocações: "Nevando", "Fusão galáctica", "Rachadura cósmica", "Admiração altruísta", "Desejo distante", "Espetáculo encantador", "Essência do pergelissolo", "Alma do ártico", "Espírito vitorioso" e "Dança das pétalas".
Atualização de 8 de dezembro de 2023
- Atualização do efeito Incomum "Admiração altruísta" para corrigir um problema de renderização/brilho.
- Atualização do efeito Incomum "Essência do pergelissolo" para corrigir problemas de transparência em áreas claras.
Atualização de 9 de janeiro de 2024
- Atualização do efeito Incomum "Espírito vitorioso" para corrigir problemas com atravessamento e pontos de controle.
Atualização de 18 de julho de 2024 nº 1 (Atualização das Férias de 2024)
- Adição de 38 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade.
- 18 novos efeitos para chapéus Incomuns.
- 20 novos efeitos para provocações Incomuns.
- [Não documentado] Adição dos efeitos:
- Efeitos de cosméticos: Coroa do legalista, Espírito orgulhoso do cavaleiro, Diadema digno do barão, Atração das profundezas, Violência verde, Monstro magenta, Devaneio multicolorido, Fumaça cubana, Moicano ardente, Cabeça chamuscada, Crista crepitante, Brilho raro, Deriva distante, Dobra espacial, Sobrecarga, Temporada de borboletas, Psico-délico, Belas borboletas
- Efeitos de provocações: Abraço das libélulas, Habitat das libélulas, Luminosidade das libélulas, Choque elétrico, Sinal de socorro, Chamado do carioca, Festa real, Grande jubileu, Elemental, Divino, Valor do trabalho em equipe, Logotipo clássico, Vento do deserto, Estação da monção, Riqueza abundante, Louco por luxo, Amatório, Electrum, Bênçãos de sakura, Violência violeta
- Atualização dos efeitos Incomuns "Terror indescritível" e "Devorador das profundezas" para corrigir os pontos de origem.
- [Não documentado] Atualização do efeito incomum "Brilho cintilante" para ser visível em armas em primeira pessoa;
Atualização de 18 de julho de 2024 nº 2
- Correção dos efeitos Incomuns "Sinal de socorro" e "Chamado do carioca" para que não travem o jogo.
- Atualização do novo efeito Incomum de provocações "Riqueza abundante":
- Alteração do nome em inglês (Treasure Trove → Bountiful Riches) por já existir outro efeito com o mesmo nome.
- Atualização dos materiais para corrigir um problema com as moedas.
Atualização de 19 de julho de 2024
- Correção do efeito Incomum "Deriva distante" para corrigir um problema relacionado à visibilidade.
- Correção do efeito Incomum "Temporada de borboletas" para corrigir problemas de tamanho e rastros.
- Atualização dos efeitos Incomuns "Festa real" e " Grande jubileu" com aprimoramentos de desempenho.
Atualização de 25 de julho de 2024 nº 1
- Correção do efeito Incomum "Coroa do legalista", onde o efeito de partículas da equipe BLU era usado também para a equipe RED.
- Atualização dos efeitos Incomuns "Devaneio multicolorido", "Dobra espacial" e "Sobrecarga" para que funcionem melhor em chapéus maiores.
- Atualização do efeito Incomum "Devaneio Multicolorido" para aparecer gradualmente ao renascer e tornar a refração mais visível.
- Atualização dos efeitos Incomuns "Abraço das libélulas", "Habitat das libélulas" e "Luminosidade das libélulas" para corrigir problemas de rastreamento nas partículas terrestres e de grama.
- Correção da sobreposição de partículas dos efeitos Incomuns "Chamado do carioca" e "Sinal de socorro".
- Atualização dos efeitos Incomuns "Vento do deserto" e "Estação da monção":
- Correção da intermitência do vento em provocações de movimentação.
- Correção da física dos arbustos secos.
- Atualização do vento e da poeira para seguirem o jogador suavemente em provocações de movimentação.
Atualização de 2 de agosto de 2024
- Correção de problema visual no efeito Incomum "Violência verde".
- [Não documentado] Atualização do efeito Incomum "Raios de sol" para ser visível em armas em primeira pessoa.
Atualização de 10 de outubro de 2024 nº 1 (Scream Fortress XVI)
- Adição de 22 novos efeitos Incomuns criados pela comunidade.
- 12 novos efeitos para chapéus Incomuns.
- 10 novos efeitos para provocações Incomuns.
- [Não documentado] Adição dos efeitos:
- Efeitos de cosméticos: Fogo espectral, Chama galática, Recarga revivida, Eletricidade morta-viva, Frankarregado, Praga fantasma, Névoa assombrada, Vampiros vis, Corvos carniceiros, Pombas pacíficas, Fogão flamejante, Überraios.
- Efeitos de provocações: Pressão potente, Momento magnificado, Carga catalizante, Aura amplificadora, Fusão mística, Confete desagradável, Confete adorável, Confete comemorativo, Pé-d'água, Aboboral.
- Atualização do efeito Incomum "Sabotado" para corrigir a velocidade da animação.
Atualização de 11 de outubro de 2024
- Correção dos nomes em inglês dos efeitos Incomuns "Pombas", "Corvos" e "Morcegos".
- Efeito Incomum para provocações "Pé-d'água": aprimoramento da qualidade visual do efeito em ambientes escuros.
Atualização de 25 de outubro de 2024
- Efeitos incomuns "Praga fantasma" e "Névoa assombrada": correção de posicionamento ocasional afastado do jogador.
Bugs
- Ocasionalmente, uma das pontas dos efeitos Eletromatador e Eleterrorficado pode se fixar temporariamente a partes aleatórias de um mapa, fazendo o efeito se esticar do ponto até a cabeça do dono através de quaisquer paredes.
- Ocasionalmente, efeitos Incomuns se soltam do jogador após ele se mover muito ou provocar.
- Raramente, efeitos Incomuns orbitantes podem orbitar seus donos a uma distância muito maior do que de costume.
- Ocasionalmente, um efeito Incomum de arma pode bloquear a visão de um jogador, voltando ao normal apenas se o jogador morrer ou alterar seu equipamento.[2]
- Efeitos de provocações Incomuns que se prendem ao corpo do jogador não aparecem corretamente nos menus de equipamento e de inspeção.
Notas
- Criadores da comunidade cujos efeitos Infomuns são aceitos através da Oficina Steam recebem um Boné Incomum Feito por Mim.
- Alguns itens Incomuns não podem ser desencaixotados, tais como a Recompensa do Relator, o Boné Incomum, itens com a qualidade Comunitária, itens Feitos por Mim e o Chapéu do Viajante Mundial.
Curiosidades
- O primeiro item Incomum que foi desencaixotado foi um Shako Robusto com o efeito Símbolo de paz circulante.[3]
- Os nomes dos efeitos Eletromatador e Eleterrorficado são referências a medidas de força elétrica (quilowatts e terawatts, respectivamente).
- O nome do efeito Verdinhas é uma gíria para dinheiro.
- O efeito em si usa uma nota de US$100,00 com o rosto de Saxton Hale.
- O nome do efeito É um segredo para todos é uma referência a uma frase recorrente na série de video games The Legend of Zelda.
- O efeito Moscas em massa é baseado em um estereótipo frequentemente usado em desenhos para indicar que algo tem um cheiro desagradável ou evidente ao ponto de atrair moscas.
- O nome do efeito Décima terceira hora tempestuosa é uma referência à 13ª hora (em inglês) ser comumente associada a eventos sobrenaturais.
- Isto se deve ao fato de certos países, incluindo os Estados Unidos, usarem o sistema horário de 12 horas, em que não há uma décima terceira hora.
- O nome do efeito Chiroptera venenata é latin para "morcego venenoso".
- O efeito Bonzo, o atormentador é uma versão menor do monstro visto no picadeiro em Carnival of Carnage.
- Os efeitos É um mistério e É uma charada são referências a um emote dos fóruns Something Awful.
- Os nomes dos efeitos Sulfuroso e Fosforoso são referências aos elementos químicos enxofre (ou súlfur) e fósforo.
- O nome do efeito Dinheiro sujo é uma expressão para dinheiro ganho de forma ilegal.
- O efeito Lua de abóbora é baseado no evento sazonal Lua de Abóbora no jogo de video game Terraria.
- O efeito Lanternas voadoras e suas variantes são inspirados no formato da lanterna de Kongming.
- Os efeitos Turbilhão musical, Serenata prateada e Virtuoso verdejante são baseados em versões simplificadas das partituras do Tema Principal do Team Fortress 2 e das músicas More Gun e Saxton's Dilemma, respectivamente.
Referências
Veja também
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