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− | + | Plusieurs patchs majeurs sont appelés '''mises à jour''' (''major updates'' en anglais), ajoutant de nouvelles armes, de nouveaux [[List of game modes/fr|modes de jeu]] ou de nouvelles cartes. Par le passé, la plupart des mises à jour se concentraient sur une ou deux [[class/fr|classes]] particulières, rajoutant du contenu uniquement pour ces classes. Pourtant, depuis la {{update link|Engineer Update}}, toutes les classes ont été mises à jour. Les mises à jour plus récentes ont cependant adopté une rotation saisonnière, avec des mises à jour annuelles d'Été, d'[[Halloween event/fr|Halloween]] et de [[Smissmas/fr|Smissmass]]. | |
− | Bien que | + | Les correctifs du jeu sont déployés sur les plateformes [[w:fr:Microsoft Windows|Windows]] et [[w:fr:Linux|Linux]] via [[Steam/fr|Steam]], et doivent être téléchargés et appliqués avant que le jeu puisse être lancé. Bien que ces trois plateformes conservent la même base de code et reçoivent des mises à jour simultanément, les versions du jeu sur [[w:fr:Xbox 360|Xbox 360]] et [[w:fr:PlayStation 3|PlayStation 3]] étaient séparées et ne recevaient pas de mises à jour fréquentes, et ne sont donc plus supportées par Valve, en raison des restrictions imposées aux développeurs de jeux de payer des frais de 40 000 $ par [[w:fr:Microsoft|Microsoft]] pendant la durée de vie de la Xbox 360 jusqu'en 2013. À ce jour, il n'y a eu que quatre correctifs pour ''Team Fortress 2'' sur Xbox 360 et un correctif sur PlayStation 3, comparé aux {{Updates|type=patch-num}} correctifs qui ont été publiés sur Windows et Linux depuis 2007. |
− | + | Typiquement, chaque mise à jour est accompagnée de notes de version détaillant les changements introduits ; bien que certaines additions soient souvent restées non documentées et que certaines mises à jour aient été publiées sans aucune note. Cependant, grâce à l'utilisation d'outils de [[w:fr:diff|différentiation]] et de systèmes de contrôle de version sur les machines locales exécutant le jeu, il est possible pour la communauté de voir les fichiers spécifiquement mis à jour et de les comparer avec les versions précédentes pour déduire tout changement non documenté et ainsi fournir des notes supplémentaires. | |
− | + | Depuis le {{Patch name|4|18|2024}}, les ordinateurs fonctionnant sous macOS n'ont plus d'exécutable du jeu et ne peuvent plus faire tourner ''Team Fortress 2''.<ref>[https://github.com/ValveSoftware/Source-1-Games/issues/5625 Problème GitHub]</ref> Le 12 juin 2024, macOS a été retiré de la section des configurations requises sur la page Steam de ''Team Fortress 2'' et est officiellement abandonné. | |
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− | == | + | * [[Patches (Classic)/fr|Patchs (Clasic)]] - Les patchs pour ''[[Team Fortress Classic/fr|Team Fortress Classic]]'' |
− | * [[ | + | * [[Patches (Beta)/fr|Patchs (Bêta)]] - Les patchs pour la ''[[Team Fortress 2 Beta/fr|Bêta Ouverte de Team Fortress 2]]''. |
− | * [[ | + | * [[Item timeline/fr|Chronologie des objets]] |
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« | Il y a longtemps, lorsque nous avons sorti Team Fortress 2 avec The Orange Box, nous avions toujours prévu que ça soit un projet au long cours. Mais même nous, n'avions aucunes idées, que quatre ans plus tard, nous serions fort de plus de 200 mises à jours, avec une communauté de collaborateurs grandissantes et aucun envie d'arrêter.
— L'équipe TF2
|
» |
Les patchs sont des mises à jour de Team Fortress 2 corrigeant des bugs, des glitches ou des exploits connus au jeu, et souvent en ajoutant de nouvelles fonctionnalités ou équilibrages aux armes, cartes ou autres éléments du jeu.
Plusieurs patchs majeurs sont appelés mises à jour (major updates en anglais), ajoutant de nouvelles armes, de nouveaux modes de jeu ou de nouvelles cartes. Par le passé, la plupart des mises à jour se concentraient sur une ou deux classes particulières, rajoutant du contenu uniquement pour ces classes. Pourtant, depuis la Mise à Jour de l'Engineer, toutes les classes ont été mises à jour. Les mises à jour plus récentes ont cependant adopté une rotation saisonnière, avec des mises à jour annuelles d'Été, d'Halloween et de Smissmass.
Les correctifs du jeu sont déployés sur les plateformes Windows et Linux via Steam, et doivent être téléchargés et appliqués avant que le jeu puisse être lancé. Bien que ces trois plateformes conservent la même base de code et reçoivent des mises à jour simultanément, les versions du jeu sur Xbox 360 et PlayStation 3 étaient séparées et ne recevaient pas de mises à jour fréquentes, et ne sont donc plus supportées par Valve, en raison des restrictions imposées aux développeurs de jeux de payer des frais de 40 000 $ par Microsoft pendant la durée de vie de la Xbox 360 jusqu'en 2013. À ce jour, il n'y a eu que quatre correctifs pour Team Fortress 2 sur Xbox 360 et un correctif sur PlayStation 3, comparé aux 810 correctifs qui ont été publiés sur Windows et Linux depuis 2007.
Typiquement, chaque mise à jour est accompagnée de notes de version détaillant les changements introduits ; bien que certaines additions soient souvent restées non documentées et que certaines mises à jour aient été publiées sans aucune note. Cependant, grâce à l'utilisation d'outils de différentiation et de systèmes de contrôle de version sur les machines locales exécutant le jeu, il est possible pour la communauté de voir les fichiers spécifiquement mis à jour et de les comparer avec les versions précédentes pour déduire tout changement non documenté et ainsi fournir des notes supplémentaires.
Depuis le Patch du 18 avril 2024, les ordinateurs fonctionnant sous macOS n'ont plus d'exécutable du jeu et ne peuvent plus faire tourner Team Fortress 2.[1] Le 12 juin 2024, macOS a été retiré de la section des configurations requises sur la page Steam de Team Fortress 2 et est officiellement abandonné.
Sommaire
Mises à jour majeures
Les mises à jour majeures sont des patches présentant du nouveau contenu ou de nouvelles fonctionnalités, fréquemment accompagnés par des ajouts supplémentaires aux développements des personnages ou de l'histoire (Pages de mise à jour, films, BD ou pages cachées), souvent annoncés sur une période de plusieurs jours.
Mises à jour saisonnières
Les mises à jour saisonnières sont des mises à jour publiées à des moments précis de l'année, présentant généralement du contenu thématique comme des cosmétiques et des cartes qui reflètent les saisons du monde réel.
Packs de contenu
Les packs de contenu sont des mises à jour plus petites présentant du nouveau contenu, généralement pour la promotion d'un autre jeu ou évènement. Les mises à jour possédant des objets soumis par la communauté via la Page de contribution (maintenant remplacée par le Steam Workshop) ont aussi été publiées sous forme de packs de contenu.
Liste complètes des patchs pour Team Fortress 2
Ces patchs sont pour la version PC à moins d'une indication contraire. Les patchs en gras indiquent une mise à jour majeure (voir dessus).
2024
- 19 décembre 2024
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Références
Liens externes
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