Difference between revisions of "Crasher/ru"
(→Предыдущие изменения) |
|||
(5 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{DISPLAYTITLE:Crasher}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type | + | | map-status = community |
− | | file-name | + | | map-game-type = Capture the Flag |
− | | map-image | + | | map-file-name = ctf_crasher |
− | | | + | | map-image = Ctf crasher.png |
− | | | + | | map-released = {{Patch name|10|5|2022}} |
− | + | | map-released-major = Scream Fortress 2022 | |
− | | map-environment | + | | map-environment = Хэллоуин |
− | | map-setting | + | | map-setting = Ночь, пасмурно |
| map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/9259571 | | map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/9259571 | ||
− | | map | + | | map-pickups-health-medium = 8 |
− | + | | map-pickups-health-large = 2 | |
− | | map-health | + | | map-pickups-ammo-medium = 12 |
− | | map | + | | map-pickups-ammo-large = 3 |
− | + | | map-pickups-special-sgg = yes | |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-special-pumpkin = yes |
− | | map-special | + | | map-has-bots = yes |
− | | map-special | ||
− | | map-bots | ||
}} | }} | ||
− | '''Crasher''' | + | {{Quotation|Описание '''Crasher''' для мастерской Steam|Представляем нового босса на Хэллоуин: '''ТЫ!''' Стань '''Огромным гигантом''' благодаря силе '''Безумной науки'''.}} |
− | + | '''Crasher''' известный как «'''Crasher'''!» на экране загрузки и [[scoreboard|Таблица счёта]] — созданная сообществом карта режима [[Capture the Flag/ru|Захват флага]], добавленная в обновлении [[Scream Fortress 2022/ru|Вииизг Фортресс 2022]]. В нем используется уникальная версия игрового режима, в котором каждая команда должна доставить свои разведданные (бомбу в бочке) к воротам противоположной команды (находящимся внутри их зоны возрождения), а не отбирать их данные. Победа достигается, когда вражеские ворота подорвут три раза. | |
− | Доктора Фрикинхьюджа, и | + | Два конкурирующих ученых, доктор Фрикинхьюдж ([[RED/ru|КРАСНЫЙ]]) и профессор Биггинсайз ([[BLU/ru|СИНИЙ]]), выступают в роли комментаторов карты и хранителя соответствующего замка. У каждого есть собственной «увеличительный луч», которой при активации увеличивает размер любого наёмника, подобравшего бомбу. Наряду с ростом в размерах каждый «гигант» получает увеличенное здоровье и [[Critical_hits/ru|усиление критами]] до смерти. В отличие от стандартного [[Capture the Flag/ru|Захват флага]], бомба возвращается в исходное положение после смерти ее носителя. |
+ | |||
+ | Доктора Фрикинхьюджа, и Профессора Биггинсайза [[Voice actors/ru|озвучил]] Бенджамин Рудман. | ||
Crasher был [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2858316394 представлен] в мастерской Steam. | Crasher был [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2858316394 представлен] в мастерской Steam. | ||
== Локации == | == Локации == | ||
− | === Спавн | + | === Спавн-Лаборатория === |
* '''Комната возрождения''': Обе команды начинают матч в больших замках с единственной комнатой пополнения запасов с видом на исходную позицию их соответствующей бомбы. | * '''Комната возрождения''': Обе команды начинают матч в больших замках с единственной комнатой пополнения запасов с видом на исходную позицию их соответствующей бомбы. | ||
* '''Интерьер замка''': Интерьер замка: Большая машина устанавливает бомбу команды прямо у их ворот. Выходы из замка расположены по обе стороны от ворот. Эта область полностью доступна для противоположной команды. | * '''Интерьер замка''': Интерьер замка: Большая машина устанавливает бомбу команды прямо у их ворот. Выходы из замка расположены по обе стороны от ворот. Эта область полностью доступна для противоположной команды. | ||
Line 50: | Line 51: | ||
<gallery widths=140px heights=80px> | <gallery widths=140px heights=80px> | ||
− | File:Crashercentre.jpg|Деревня, расположенная посередине | + | File:Crashercentre.jpg|Деревня, расположенная посередине карты. |
File:Crasherbasement.jpg|Один из подвалов. | File:Crasherbasement.jpg|Один из подвалов. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Во время перенесения разведанных (бомбы) == |
− | + | Игрок, несущий бомбу получает следующие аттрибуты: | |
* {{info|в 3 раза больше обычного размера}} | * {{info|в 3 раза больше обычного размера}} | ||
* {{buff|20-кратное максимальное здоровье}} | * {{buff|20-кратное максимальное здоровье}} | ||
− | * {{buff|Пожизненное усиление | + | * {{buff|Пожизненное усиление критами}} |
− | * {{buff|-75% уменьшение силы | + | * {{buff|-75% уменьшение силы отбрасывания от входящего урона}} |
− | * {{buff|-75% снижение уязвимости к | + | * {{buff|-75% снижение уязвимости к [[Compression_blast/ru|выстрелу сжатым воздухом]]}} |
* {{buff|Иммунитет к ударам в спину}} | * {{buff|Иммунитет к ударам в спину}} | ||
* {{buff|Иммунитет к урону от падения}} | * {{buff|Иммунитет к урону от падения}} | ||
− | * {{nerf|-75% здоровья от аптечек}} | + | * {{nerf|-75% здоровья от любых источников лечения (кроме аптечек)}} |
* {{nerf|-90% здоровья от аптечек}} | * {{nerf|-90% здоровья от аптечек}} | ||
* {{nerf|-100% максимальное сверхлечение}} | * {{nerf|-100% максимальное сверхлечение}} | ||
Line 69: | Line 70: | ||
* {{nerf|Уменьшена высота прыжка}} | * {{nerf|Уменьшена высота прыжка}} | ||
− | Разведанные действует как [[Dispenser/ru|раздатчик]] 1-го уровня, пополняя здоровье, боеприпасы, металл и сокращая время | + | Разведанные действует как [[Dispenser/ru|раздатчик]] 1-го уровня, пополняя здоровье, боеприпасы, металл и сокращая время негативных эффектов как для курьера, так и для ближайших товарищей по команде. Из-за этого [[Medic/ru|медики]], лечащие курьера, также накапливают убер-заряд вдвое медленнее обычного. |
− | Сброс | + | Сброс бомбы на клавишу ([[List of default keys/ru|По умолчанию]]: {{Key|L}}) убивает курьера. |
== Стратегии == | == Стратегии == | ||
− | {{main| | + | {{map strategy link|Crasher|main=yes|stub=yes}} |
− | |||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
{{Update history| | {{Update history| | ||
− | '''{{Patch name|10|5|2022}}''' ( | + | '''{{Patch name|10|5|2022}}''' ({{update link|Scream Fortress 2022}}) |
* Crasher был добавлен в игру. | * Crasher был добавлен в игру. | ||
Line 85: | Line 85: | ||
* Исправлены некоторые случаи, когда диктор прерывался строками в [[Casual Mode/ru|обычном режиме]]. | * Исправлены некоторые случаи, когда диктор прерывался строками в [[Casual Mode/ru|обычном режиме]]. | ||
* Убраны некоторые логические меры безопасности, которые оказались ненужными после выпуска. | * Убраны некоторые логические меры безопасности, которые оказались ненужными после выпуска. | ||
− | * Исправлена | + | * Исправлена ошибка, приводившая к исчезновению [[Pumpkin bomb/ru|тыквенных бомб]] при смерти гиганта. |
− | * Исправлена ошибка, из-за которой | + | * Исправлена ошибка, из-за которой фразы ворчания не отключались должным образом при захвате первого флага. |
* Расширена не застраиваемая область вокруг флага, чтобы не блокировать гигантов. | * Расширена не застраиваемая область вокруг флага, чтобы не блокировать гигантов. | ||
'''{{Patch name|10|11|2022}} #1''' | '''{{Patch name|10|11|2022}} #1''' | ||
− | * Исправлена ошибка, из-за которой контур флага Синих не отображался должным образом | + | * Исправлена ошибка, из-за которой контур флага Синих не отображался должным образом на базе. |
− | * Изменена | + | * Изменена подгрузка фразы ворчания, чтобы обеспечить ее правильную работу для обеих команд. |
− | * Возможное исправление для | + | * Возможное исправление для фраз в обычном режиме, которые все еще прерывают диктора, несмотря на то, что звук отключен. |
* Возможное исправление для крайнего случая, когда гиганты не погибают при сбрасывании или захвате флага на высоконагруженных серверах. | * Возможное исправление для крайнего случая, когда гиганты не погибают при сбрасывании или захвате флага на высоконагруженных серверах. | ||
* Гигантские медики больше не будут отражать взрывные прыжки выше определенной скорости. | * Гигантские медики больше не будут отражать взрывные прыжки выше определенной скорости. | ||
Line 99: | Line 99: | ||
'''{{Patch name|10|12|2022}}''' | '''{{Patch name|10|12|2022}}''' | ||
− | * Гигантов | + | * Гигантов теперь более надежно умирают при сбросе/захвате флага.. |
− | * Исправлена небольшая проблема с обрезкой боеприпасов у арок. | + | * Исправлена небольшая проблема с обрезкой модели боеприпасов у арок. |
'''{{Patch name|10|18|2022}}''' | '''{{Patch name|10|18|2022}}''' | ||
Line 106: | Line 106: | ||
'''{{Patch name|10|20|2022}}''' | '''{{Patch name|10|20|2022}}''' | ||
− | * Исправлен | + | * Исправлен крайний случай, когда атрибуты Гиганта не всегда предоставлялись должным образом. |
− | * Исправлен | + | * Исправлен крайний случай, когда, если Гигант умирал до того, как его дверь открылась, она открывалась и не получала команду закрытия. |
* Исправлен случай, когда игрок мог оказаться в ловушке внутри двери противоположной команды. | * Исправлен случай, когда игрок мог оказаться в ловушке внутри двери противоположной команды. | ||
}} | }} | ||
Line 113: | Line 113: | ||
== Факты == | == Факты == | ||
* Название деревни, Ризенштадт, в переводе с немецкого означает мегаполис, буквально «гигантский город». | * Название деревни, Ризенштадт, в переводе с немецкого означает мегаполис, буквально «гигантский город». | ||
− | * Под центром уровня можно найти пиксельную версию красного | + | * Под центром уровня можно найти пиксельную версию красного члена экипажа из игры [https://store.steampowered.com/app/945360/Among_Us/ Among Us]. |
== Галерея == | == Галерея == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Crasher Briefcase Barrel.png|Бочка используется как для красных, так и для синих, две большие модели используются для гигантов, | + | File:Crasher Briefcase Barrel.png|Бочка используется как для красных, так и для синих, две большие модели используются для гигантов, вариант с убавленными отражениями используется вокруг мест возрождения. |
File:Crasher crewmate.jpg|Скрытый персонаж из игры Among Us. | File:Crasher crewmate.jpg|Скрытый персонаж из игры Among Us. | ||
+ | File:Crasher Workshop image.jpg|Обложка карты в мастерской Steam. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{Scream Fortress 2022 Nav}} | {{Scream Fortress 2022 Nav}} | ||
+ | {{Halloween Map Nav}} | ||
{{Maps Nav}} | {{Maps Nav}} |
Latest revision as of 16:52, 21 November 2024
Crasher | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Захват флага |
Имя файла: | ctf_crasher
|
Выпущено: | Обновление от 5 октября 2022 (Вииизг Фортресс 2022) |
Автор(-ы): | Lauren «Yrrzy» Godfrey Ase «pont» Kirkham Liam «Diva Dan» Moffitt Benjamin «Benjamoose» Rudman Kimberly «iiboharz» Riswick Freyja |
Информация о карте | |
Окружение: | Хэллоуин |
Условия: | Ночь, пасмурно |
Поддержка ботов: | Да |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×8 • ×2 |
Боеприпасы: | ×12 • ×3 |
Особые: | • |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
« | Представляем нового босса на Хэллоуин: ТЫ! Стань Огромным гигантом благодаря силе Безумной науки.
— Описание Crasher для мастерской Steam
|
» |
Crasher известный как «Crasher!» на экране загрузки и Таблица счёта — созданная сообществом карта режима Захват флага, добавленная в обновлении Вииизг Фортресс 2022. В нем используется уникальная версия игрового режима, в котором каждая команда должна доставить свои разведданные (бомбу в бочке) к воротам противоположной команды (находящимся внутри их зоны возрождения), а не отбирать их данные. Победа достигается, когда вражеские ворота подорвут три раза.
Два конкурирующих ученых, доктор Фрикинхьюдж (КРАСНЫЙ) и профессор Биггинсайз (СИНИЙ), выступают в роли комментаторов карты и хранителя соответствующего замка. У каждого есть собственной «увеличительный луч», которой при активации увеличивает размер любого наёмника, подобравшего бомбу. Наряду с ростом в размерах каждый «гигант» получает увеличенное здоровье и усиление критами до смерти. В отличие от стандартного Захват флага, бомба возвращается в исходное положение после смерти ее носителя.
Доктора Фрикинхьюджа, и Профессора Биггинсайза озвучил Бенджамин Рудман.
Crasher был представлен в мастерской Steam.
Содержание
Локации
Спавн-Лаборатория
- Комната возрождения: Обе команды начинают матч в больших замках с единственной комнатой пополнения запасов с видом на исходную позицию их соответствующей бомбы.
- Интерьер замка: Интерьер замка: Большая машина устанавливает бомбу команды прямо у их ворот. Выходы из замка расположены по обе стороны от ворот. Эта область полностью доступна для противоположной команды.
Внутренний двор
- Цель бомбы: У каждой команды есть контрольная точка за пределами своего замка, куда противоположная команда должна принести свою бомбу. За точкой находится недоступная дорога.
- Арка: Единственный путь во двор лежит через четыре арки прямо напротив ворот замка. Частокол выходит на арки, и его нужно обогнуть, чтобы достичь цели.
Ризенштадт
- Верхний путь: Небольшие вымощенные булыжником платформы по обеим сторонам деревни. У каждой стороны есть таверна, в которую можно войти, и путь к самой маленькой из арок соответствующего замка.
- Таверна: Два однокомнатных корпуса по разные стороны верхней дорожки. Каждый из них содержит среднюю аптечку, средний ящик с боеприпасами и тыквенную бомбу.
- Мост: В середине карты и в центре симметричной деревни находится единственный мост, соединяющий верхний путь деревни.
- Нижний путь: Грунтовая дорожка, ведущая прямо между бомбами каждой команды. разветвляется на два небольших подвала под мостом, а под ним находится большой ящик с боеприпасами.
- Подвалы: Две противоположные области, которые соединяются с верхней дорожкой за тавернами. Обе стороны содержат среднюю аптечку и средний ящик с боеприпасами рядом с тыквенной бомбой.
Во время перенесения разведанных (бомбы)
Игрок, несущий бомбу получает следующие аттрибуты:
- в 3 раза больше обычного размера
- 20-кратное максимальное здоровье
- Пожизненное усиление критами
- -75% уменьшение силы отбрасывания от входящего урона
- -75% снижение уязвимости к выстрелу сжатым воздухом
- Иммунитет к ударам в спину
- Иммунитет к урону от падения
- -75% здоровья от любых источников лечения (кроме аптечек)
- -90% здоровья от аптечек
- -100% максимальное сверхлечение
- На 25% медленнее скорость передвижения
- Уменьшена высота прыжка
Разведанные действует как раздатчик 1-го уровня, пополняя здоровье, боеприпасы, металл и сокращая время негативных эффектов как для курьера, так и для ближайших товарищей по команде. Из-за этого медики, лечащие курьера, также накапливают убер-заряд вдвое медленнее обычного.
Сброс бомбы на клавишу (По умолчанию: L) убивает курьера.
Стратегии
«Сунь-цзы ничто по сравнению с нами!» У этой карты незавершённая статья о стратегии от сообщества. Вы можете помочь Проекту стратегий от сообщества на Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. Примечания: Отсутствуют |
Предыдущие изменения
- Crasher был добавлен в игру.
- Исправлены некоторые случаи, когда диктор прерывался строками в обычном режиме.
- Убраны некоторые логические меры безопасности, которые оказались ненужными после выпуска.
- Исправлена ошибка, приводившая к исчезновению тыквенных бомб при смерти гиганта.
- Исправлена ошибка, из-за которой фразы ворчания не отключались должным образом при захвате первого флага.
- Расширена не застраиваемая область вокруг флага, чтобы не блокировать гигантов.
Обновление от 11 октября 2022 #1
- Исправлена ошибка, из-за которой контур флага Синих не отображался должным образом на базе.
- Изменена подгрузка фразы ворчания, чтобы обеспечить ее правильную работу для обеих команд.
- Возможное исправление для фраз в обычном режиме, которые все еще прерывают диктора, несмотря на то, что звук отключен.
- Возможное исправление для крайнего случая, когда гиганты не погибают при сбрасывании или захвате флага на высоконагруженных серверах.
- Гигантские медики больше не будут отражать взрывные прыжки выше определенной скорости.
- Исправлен раздатчик, который иногда неправильно прикреплялся к гигантам.
- Исправлено наличие нескольких гигантов для одной и той же команды одновременно.
- Гигантов теперь более надежно умирают при сбросе/захвате флага..
- Исправлена небольшая проблема с обрезкой модели боеприпасов у арок.
- Исправлена проблема с
ctf_crasher
, связанная с бесконечными гигантами.
- Исправлен крайний случай, когда атрибуты Гиганта не всегда предоставлялись должным образом.
- Исправлен крайний случай, когда, если Гигант умирал до того, как его дверь открылась, она открывалась и не получала команду закрытия.
- Исправлен случай, когда игрок мог оказаться в ловушке внутри двери противоположной команды.
Факты
- Название деревни, Ризенштадт, в переводе с немецкого означает мегаполис, буквально «гигантский город».
- Под центром уровня можно найти пиксельную версию красного члена экипажа из игры Among Us.
Галерея
|
|