Difference between revisions of "Particle effects/fi"
m (Auto: patchNameLinkFilter (Review RC#2999113)) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
{{trans}} | {{trans}} | ||
Latest revision as of 23:26, 6 December 2024
Tämä käännös tarvitsee päivittämistä. Voit auttaa sitä editoimalla ja lisäämällä tietoa sivulta Particle effects (view source). Katso myös Help:Language translation. |
Tätä sivua ollaan kääntämässä suomeksi. Jos pystyt puhumaan suomea, kirjoita keskustelusivulle tai puhu niille jotka ovat parantaneet sivua (katsomalla sivuhistoriaa). |
Hiukkasefektit toimivat Team Fortress 2:ssa koristeina tai visuaalisina merkkeinä pelin tapahtumista. Minkä tahansa hiukkasefektin voi liittää teoriassa mihin tahansa esineeseen tai malliin, kuitenkin jotkin efektit ovat vain esineissä jotka ovat tiettyä laatua; esimerkiksi epätavalliset efektit ovat vain epätavallisissa esineissä.
Sisällysluettelo
Tilanne-efektit
Tilanne-efektit ovat ilmoittamassa muutoksesta pelaajan tilassa muille pelaajille. Yleinen esimerkki on yliparannuksen hiukkaset, jotka ovat yliparannetut pelaajan ympärillä tai henkilön päällä joka juuri nosti terveyspakkauksen.
Pikajuoksuhanskojen kallo-efekti
Pikajuoksuhanskojen kallo-efektit ilmestyvät kun pelaajalla on käytössä Pikajuoksuhanskat.
Yliparannus-efekti
Kun pelaaja on Medicin yliparantama, lähtee pelaajasta lääkäri-ristejä. Yliparannus-efekti on myös vahingoittuneilla pelaajilla jotka nostavat terveyspakkauksen. Sitä käytetään myös Lääkintäaseen säteessä.
Kriittinen kipinäefekti
Kriittinen kipinäefekti on olemassa näyttääkseen että pelaajan ase tuottaa kriittisiä osumia. Tämä on esiintyy usein samalla kun ase hohkaa tiimin väriä. Sitä käytetään myös Lääkintäaseessa ja Kritzkriegissä ilmoituksena että lataus on valmiina käytettäväksi to be deployed.
Aseiden efektit
Suurimmassa osassa aseista jotka eivät ole hitscan-aseita on hiukkasefekti. Näihin kuuluvat muunmuassa raketinheitin ja liekinheitin.
Raketin peräsuihku.
Peliefektit
Hiukkasia käytetään ilmentämään pelin tapahtumia.
Tiedustelusalkun paperivanaefekti
Kun tiedustelusalkkua kannetaan, siitä lähtee paperivana.
Ilmapalloefekti
Kun syntymäpäivätila aktivoidaan, pelaajasta lähtee ilmapalloja veren sijaan.
Erikoiset efektit
Esittely
Päivityshistoria
30. syyskuuta 2010 -päivitys (Mann-Conomy Update)
- Added Vihreä serpentiini, Violetti serpentiini, Vainotut kummitukset, Vihreä energia, Violetti energia, Kiertävä TF-logo, Kärpäspilvi, Polttavat liekit, Kärventävät liekit, Polttava plasma, Kirkas plasma, Auringonsäteet, Kiertävä rauhanmerkki y Kiertävä sydän.
- Added G.R.U. particle effect.
- Added Treasure Hat particle effect.
17. joulukuuta 2010 -päivitys (Australian Christmas)
- Added World Traveler's Hat particle effect.
18. elokuuta 2011 -päivitys (Manno-Technology Bundle)
- [Dokumentoimaton] Added Synkkä ja myrskyinen yö, Synkkä ja luminen yö, Pultteja ja muttereita, Kiertävät planeetat, Kiertävä tulipallo, Kupliva, Savuava y Höyryävä
- Fixed sunbeams effect.
Ulkopuoliset linkit
- Particle system (englanniksi) sivustolla Valve Developer Community (englanniksi) (englanniksi)