Difference between revisions of "July 14, 2009 Patch/ko"
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* <tt>mp_timelimit</tt>와 라운드가 동시게 끝나면 토너먼트모드가 중단되전점 수정. | * <tt>mp_timelimit</tt>와 라운드가 동시게 끝나면 토너먼트모드가 중단되전점 수정. | ||
− | * "<tt>jointeam unassigned</tt>"를 수정. | + | * "<tt>jointeam unassigned</tt>" 를 수정. |
* 레벨 체인지 이전에는 스폰중에 채팅이 되던점 수정. | * 레벨 체인지 이전에는 스폰중에 채팅이 되던점 수정. | ||
* "<tt>sensitivity</tt>"Cvar이 서버가 충돌할때 높은 가치를 가지지 않던점 수정. | * "<tt>sensitivity</tt>"Cvar이 서버가 충돌할때 높은 가치를 가지지 않던점 수정. | ||
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Revision as of 12:20, 7 March 2011
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패치 노트
리눅스 데디케이트 서버
- 서버로 부터 연결이 끊겨도 자동으로 스팀에 연결하지 않던 오류 수정.
엔진
- "-nocrashdialog"의 커맨드 라인 파라미터에 오류로 보이던점 수정.
팀 포트리스 2
- called _particles.txt의 명백한 옵션을 추가해서, 맵마다 커스텀 파일을 다운로드 할 수 있게함.
- 소형 치명타를 가까이서 쏘면 데미지가 줄어들던 오류 수정.
- setinfo 가 서버에 접속할때 세팅되던점 수정.
- mp_timelimit와 라운드가 동시게 끝나면 토너먼트모드가 중단되전점 수정.
- "jointeam unassigned" 를 수정.
- 레벨 체인지 이전에는 스폰중에 채팅이 되던점 수정.
- "sensitivity"Cvar이 서버가 충돌할때 높은 가치를 가지지 않던점 수정.
- mat_dxlevel에 기반을 둔 exploit들이 게임에선 변하던점 수정.
- 물결효과를 추가함.
- 망토와 단검이 일정한 비율로 갱생하지 않던점 수정
비공식적 변화
- 데드링어의 재충전 시간이 18.5초에서 16.5초로 줄어듬.