Difference between revisions of "Grand Slam/de"
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Die Verspottung benötigt eine 5 Sekunden lange Vorbereitungszeit, was es zu der längsten Verspottungen im Spiel macht, wobei das [[Fencing/de|Fechten]] des Spions als nächstes folgt. | Die Verspottung benötigt eine 5 Sekunden lange Vorbereitungszeit, was es zu der längsten Verspottungen im Spiel macht, wobei das [[Fencing/de|Fechten]] des Spions als nächstes folgt. | ||
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* Die Verspottung gibt keine Geräusche von sich, bis zum Schwingen (zusammen mit einem Applaus nach einem erfolgreichen Treffer). Wenn der Feind die Schritte des Scouts überhört, hat er keine Vorwarnung und wird wahrscheinlich sterben. Früher sagte der Scout etwas beim zeigen in die Luft, was aber schnell wieder entfernt wurde. | * Die Verspottung gibt keine Geräusche von sich, bis zum Schwingen (zusammen mit einem Applaus nach einem erfolgreichen Treffer). Wenn der Feind die Schritte des Scouts überhört, hat er keine Vorwarnung und wird wahrscheinlich sterben. Früher sagte der Scout etwas beim zeigen in die Luft, was aber schnell wieder entfernt wurde. | ||
− | * Wenn richtig ausgeführt, kann die Verspottung zusammen mit dem [[Bonk! Atomic Punch|Bonk! Energydrink]] verwendet werden. Durch das Trinken und Wechseln auf den Sandman kann der Spieler verspotten während er unbesiegbar ist, und keinen Schaden nehmen. Der Wechsel und die Verspottung müssen nahezu gleichzeitig ausgeführt werden, oder die Strahlung wird nachlassen und die Verspottung abbrechen. | + | * Wenn richtig ausgeführt, kann die Verspottung zusammen mit dem [[Bonk! Atomic Punch/de|Bonk! Energydrink]] verwendet werden. Durch das Trinken und Wechseln auf den Sandman kann der Spieler verspotten während er unbesiegbar ist, und keinen Schaden nehmen. Der Wechsel und die Verspottung müssen nahezu gleichzeitig ausgeführt werden, oder die Strahlung wird nachlassen und die Verspottung abbrechen. |
* Obwohl der Umstand besteht, dass sich Feinde gegenseitig aus dem Weg schubsen und es daraus resultierend fast unmöglich ist, am selben Platz stehen zu bleiben, besteht die Möglichkeit, mehrere Ziele mit einem einzigen Schlag auszuschalten. | * Obwohl der Umstand besteht, dass sich Feinde gegenseitig aus dem Weg schubsen und es daraus resultierend fast unmöglich ist, am selben Platz stehen zu bleiben, besteht die Möglichkeit, mehrere Ziele mit einem einzigen Schlag auszuschalten. | ||
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− | *[[Scout strategy/de#Home Run Kills|Bonk (Verspottung) Strategie]] | + | *[[Basic Scout strategy/de#Home Run Kills|Bonk (Verspottung) Strategie]] |
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Revision as of 02:19, 8 March 2011
“ | Home-frickin'-run!
Anhören (Auf Englisch)
— The Scout
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Während der Scout mit dem Sandman ausgerüstet eine Verspottung startet, zeigt er in den Himmel (als Homage an Babe Ruths bekannten "Moonshot" (Wikipedia)), schwingt den Schläger und jagt jeden mit einem BONK in die Luft, der zu langsam, unachtsam oder unglücklich war. Ein erfolgreicher Treffer wird mit einem Applaus eines unsichtbaren Publikums belohnt. Ein Kill mit dieser Verspottung schaltet die Errungenschaft "Weg vom Acker" frei und schießt das Opfer in die benötigte Entfernung. Die Verspottung kann sogar während einer Niederlage und einem Unentschieden eingesetzt werden, unabhängig davon, dass beide Hände des Scouts leer sind.
Die Verspottung benötigt eine 5 Sekunden lange Vorbereitungszeit, was es zu der längsten Verspottungen im Spiel macht, wobei das Fechten des Spions als nächstes folgt.
Inhaltsverzeichnis
Schaden
- Aus nächster Nähe: 500 HP
- Kritischer Treffer: N/A
Funktionszeiten
- Angriffsintervall: 5 sek.
Diese Werte wurden von der Community durch Testverfahren annähernd gemessen.
Sonstiges
- Die Verspottung gibt keine Geräusche von sich, bis zum Schwingen (zusammen mit einem Applaus nach einem erfolgreichen Treffer). Wenn der Feind die Schritte des Scouts überhört, hat er keine Vorwarnung und wird wahrscheinlich sterben. Früher sagte der Scout etwas beim zeigen in die Luft, was aber schnell wieder entfernt wurde.
- Wenn richtig ausgeführt, kann die Verspottung zusammen mit dem Bonk! Energydrink verwendet werden. Durch das Trinken und Wechseln auf den Sandman kann der Spieler verspotten während er unbesiegbar ist, und keinen Schaden nehmen. Der Wechsel und die Verspottung müssen nahezu gleichzeitig ausgeführt werden, oder die Strahlung wird nachlassen und die Verspottung abbrechen.
- Obwohl der Umstand besteht, dass sich Feinde gegenseitig aus dem Weg schubsen und es daraus resultierend fast unmöglich ist, am selben Platz stehen zu bleiben, besteht die Möglichkeit, mehrere Ziele mit einem einzigen Schlag auszuschalten.
Zugehörige Errungenschaften
Scout
64px | Weg vom Acker
Schlagen Sie einen Feind mit der Keule 25 Meter weit weg. |