Difference between revisions of "Knife/pt-br"
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{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
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==Achievements relacionados== | ==Achievements relacionados== |
Revision as of 02:52, 23 March 2011
Warning: Display title "Faca" overrides earlier display title "Knife".
“ | Vamos terminar isso como senhores!
Clique para escutar
— O Spy
|
” |
A Knife (Faca) (também conhecida como Faca Butterfly ou Balisong) é uma arma corpo-a-corpo para a classe Spy. É a típica Faca Butterfly dobrável.
Essa arma é responsável pela maior parte dos assasinatos de Spies. Se a faca é equipada enquanto o jogador está atrás de um inimigo, a animação será executada onde o Spy segura a Knife em uma posição de ataque. Atacar nesse momento irá dar uma facada no inimigo, matando em um acerto. Essa habilidade de backstab irá apenas aplicar que o jogador atacar em uma área de 180º das costas do inimigo. Unicamente, Critical hits não ocorrem aleatóriamente com a Knife, mas acontecem durante a humilhação e quando recebe um Boost Crítico de uma Kritzkrieg.
A Knife, quando usada de lado ou da frente, é a quarta arma melee mais fraca do jogo, atrás da Axtinguisher, GRU e da Equalizer com 200 de vida ou mais. Desse ângulo cada hit é quase mais fraco que o Taco de Baseball do Scout, mas o Spy não tem a velocidade de um Scout para ficar perto do alvo e a Knife ataca mais lentamente que o taco. Jogadores então são bem avisador para usar a Knife primeiramente para backstab.
Provocar com a Knife equipada irá executar a manobra mortal do Spy Fencing.
Índice
Dano e tempos de funções
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Dano | ||
Dano base | 100% | 40 |
Queima-roupa | 28-54 | |
Facada nas costas | 600% | |
Crítico | 120 | |
Minicrit | 54 | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0.8 | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Achievements relacionados
Soldier
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Sniper
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Spy
|
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Curiosidades
- A Knife parece ser baseada na faca butterfly Tach Bali SWAT. [1]
- A animação original da Knife do Spy era um giro muito mais elaborado. Foi cortada, porém, por ser muito longa e complicada. Valve ficou com medo que chamaria a atenção demais do jogador, tirando a atenção dele do alvo. Porém, a animação ainda pode ser vista no teaser trailer do Team Fortress 2