Difference between revisions of "Friendly fire/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Примеры)
Line 16: Line 16:
  
 
== В обычной игре ==
 
== В обычной игре ==
Даже если дружественный огонь отключен на сервере, есть возможности создать ситуации с его участием.
+
Если [[Medic/ru|медик]] лечит вражеского шпиона, который убивает дружественного (для медика) игрока или уничтожает постройку, то медику засчитают помощь в убийстве, как если бы шпион был в его команде.
  
* Если [[Medic/ru|медик]] лечит вражеского шпиона, который убивает дружественного (для медика) игрока или уничтожает постройку, то медику засчитают помощь в убийстве, как если бы шпион был в его команде.
+
== Особые случаи ==
* Если попасть в [[Pumpkin bombs/ru|тыквенную бомбу]] из [[Huntsman/ru|Охотника]], [[Jarate/ru|Банкате]] или [[Mad Milk|Зломолока]], то она будет наносить урон и убивать товарищей по команде.
+
=== Взрывчатые снаряды ===
* [[Sentry Gun/ru|Турели]] способны убить инженера, который их построил. Это может быть достигнуто с помощью [[Wrangler/ru|Поводыря]] или если инженер встанет на пути выстрелов из турели.
+
[[Projectiles/ru|Снаряды]], такие как гранаты, ракеты (''не'' ракеты турели), и бомбы-липучки, будут проходить сквозь ваших союзников, но они по прежнему могут получить урон от взрыва снаряда.
 +
 
 +
=== Огонь ===
 +
[[Weapons/ru|Оружия]], наносящие урон [[fire/ru|огнем]] (например, оружия [[Pyro/ru|поджигателя]], такие как [[Flamethrower/ru|огнемет]]) не поджигают дружественных игроков. Исключением является [[Flare Gun/ru|Ракетница]], которая способна поджечь дружественных игроков на определенном расстоянии.
 +
 
 +
=== Критические попадания ===
 +
[[Critical hits/ru|Критические попадания]] (криты) и их подвид, [[Mini-Crits/ru|мини-криты]], по-прежнему влияют на товарищей по команде, как если бы они были врагами. Большинство оружия, которые имеют особенности, при которых криты постоянны, например [[Headshots/ru|выстрелы в голову]], удар облитого [[Jarate/ru|Банкате]] союзника [[Bushwacka/ru|Кусторезом]]. Исключениями являются криты от [[Backstabs/ru|ударов в спину]] и атаки сзади [[Backburner/ru|Дожигателем]].
 +
 
 +
=== Насмешки ===
 +
Некоторые [[taunts/ru|насмешки]], такие как [[Kamikaze/ru|Камикадзе]], [[Hadouken/ru|Хадоукен]] и [[Fencing/ru|Фехтование]] могут нанести урон союзникам в радиусе поражения.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
Line 26: Line 35:
 
[[Heavy/ru|Пулеметчик]] убивает [[Scout/ru|разведчика]] в своей команде с помощью дружественного огня.
 
[[Heavy/ru|Пулеметчик]] убивает [[Scout/ru|разведчика]] в своей команде с помощью дружественного огня.
 
{{kill notice|width=40%|extend=yes|weapon=minigun|killer=Пулеметчик|victim=Разведчик|friendlyfire=red}}
 
{{kill notice|width=40%|extend=yes|weapon=minigun|killer=Пулеметчик|victim=Разведчик|friendlyfire=red}}
<br />
 
[[Engineer/ru|Инженер]] умирает от своей [[Sentry Gun/ru|турели]], стреляющей во что-то ещё.
 
{{kill notice|width=30%|extend=yes|weapon=level 3 sentry|victim=Инженер}}
 
 
<br />
 
<br />
 
[[Medic/ru|Медик]] помогает чужому [[Spy/ru|шпиону]], который убивает в спину [[Sniper/ru|снайпера]].
 
[[Medic/ru|Медик]] помогает чужому [[Spy/ru|шпиону]], который убивает в спину [[Sniper/ru|снайпера]].

Revision as of 17:14, 23 March 2011

«
Парни, какие у вас проблемы?
— Разведчик
»

Дружественный огонь — это возможность нанесения повреждения и убийства своих союзников, которая была доступна в Team Fortress 2 Beta (2007). Дружественный огонь вынуждал использовать убер-заряд быстрее, также было намного легче играть за шпиона, так как многие не проверяли союзников на наличие шпиона.

Valve убрала эту возможность, так как она вызывала ошибки в самой игре, были проблемы с дурачеством. Медленная и осторожная стрельба препятствовала успешной игре нескольких классов, пытающихся сотрудничать.

Тем не менее остался способ, при котором игроки могут наносить повреждения самому себе. Солдаты могут получить урон из их собственных ракетомётов. Подрывник может получить урон благодаря своим бомбам-липучкам и гранатам. Инженер может получить урон из своей собственной турели. Поджигатель — отражая чужие снаряды.

Дружественный огонь все еще можно использовать на сервере, но эта функция редко используется. Даже когда он активирован, вы не сможете наносить урон постройкам товарищей и поджигать своих союзников.

Консольная переменная

См. также: Список полезных консольных команд
  • mp_friendlyfire 0/1

В обычной игре

Если медик лечит вражеского шпиона, который убивает дружественного (для медика) игрока или уничтожает постройку, то медику засчитают помощь в убийстве, как если бы шпион был в его команде.

Особые случаи

Взрывчатые снаряды

Снаряды, такие как гранаты, ракеты (не ракеты турели), и бомбы-липучки, будут проходить сквозь ваших союзников, но они по прежнему могут получить урон от взрыва снаряда.

Огонь

Оружия, наносящие урон огнем (например, оружия поджигателя, такие как огнемет) не поджигают дружественных игроков. Исключением является Ракетница, которая способна поджечь дружественных игроков на определенном расстоянии.

Критические попадания

Критические попадания (криты) и их подвид, мини-криты, по-прежнему влияют на товарищей по команде, как если бы они были врагами. Большинство оружия, которые имеют особенности, при которых криты постоянны, например выстрелы в голову, удар облитого Банкате союзника Кусторезом. Исключениями являются криты от ударов в спину и атаки сзади Дожигателем.

Насмешки

Некоторые насмешки, такие как Камикадзе, Хадоукен и Фехтование могут нанести урон союзникам в радиусе поражения.

Галерея

Примеры

Пулеметчик убивает разведчика в своей команде с помощью дружественного огня.

Пулеметчик 
Killicon minigun.png
 Разведчик


Медик помогает чужому шпиону, который убивает в спину снайпера.

Шпион + Синий Медик 
Killicon backstab.png
 Снайпер

См. также