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Revision as of 14:57, 29 March 2011


Leaderboard class scout.png Scout

[↑ ao cimo]

Primária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Scattergun
Stock
Caçadeira Compacta
Killicon scattergun.png 6 32 85-105 10-40 3-10 180
Force-A-Nature
Desbloqueável
Força da Natureza
Killicon force-a-nature.png 2 32 92-113 11-43 3-11 194
Shortstop
Criável
Shortstop
Killicon shortstop.png 4 36 69-72 24-48 6-12 144


Secundária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Pistol
Stock
Pistola
Killicon pistol.png 12 36 20-22 10-15 8-9 45
Lugermorph
Promocional
Lugermorph
Killicon lugermorph.png 12 36 20-22 10-15 8-9 45
Bonk! Atomic Punch
Desbloqueável
Bonk! Elixir Atómico
1 N/D N/D N/D N/D
Crit-a-Cola
Criável
Crit-a-Cola
1 N/D N/D N/D N/D
Mad Milk
Criável
Leite Louco
1 N/D N/D N/D N/D


Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Bat
Stock
Taco
Killicon bat.png 0.5 segundos 35 105
Sandman
Desbloqueável
Sandman
Killicon sandman.png 0.5 segundos 35 105
Killicon sandman ball.png N/D 15 45
Holy Mackerel
Criável
Santa Cavala
Killicon holy mackerel.png 0.5 segundos 35 105
Candy Cane
Criável
Bengala de Açúcar
Killicon candy cane.png 0.5 segundos 35 105
Boston Basher
Criável
Batedor de Boston
Killicon boston basher.png 0.5 segundos 35 105
Killicon bleed.png (Sangrar) 40 de dano após 5 segundos N/D
Sun-on-a-Stick
Promocional/Criável
Sol-numa-Vara
Killicon sun-on-a-stick.png 0.5 segundos 30 90
Fan O'War
Promocional/Criável
Leque de Guerra
Killicon fan o'war.png 0.5 segundos 4 13

Ataque de Provocação

Ícone de Morte Arma Dano Duração Detalhes
Home Run
Home Run
Killicon grand slam.png Sandman 500 5 segundos O Scout aponta para o céu, prepara-se, e inflige um golpe mortal.


Leaderboard class soldier.png Soldier

[↑ ao cimo]

Priária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Rocket Launcher
Stock
Lança-Rockets
Killicon rocket launcher.png 4 20 105-112 50-90 45-60 270 (D/H)
Direct Hit
Desbloqueável
Tiro Direto
Killicon direct hit.png 4 20 140 74-107 55-58 338
Black Box
Criável
Caixa Negra
Killicon black box.png 3 20 105-112 50-90 45-60 270 (D/H)
Rocket Jumper
Criável
Salta-Rockets
4 60 N/D N/D N/D N/D


Secundária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Shotgun
Stock
Caçadeira
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180
Buff Banner
Desbloqueável
Estandarte Incentivador
N/D N/D N/D N/D N/D N/D
Gunboats
Criável
Canhoneiras
N/D N/D N/D N/D N/D N/D
Battalion's Backup
Criável
Reforço do Batalhão
N/D N/D N/D N/D N/D N/D
Concheror
Promocional/Criável
Conchistador
N/D N/D N/D N/D N/D N/D

Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Shovel
Stock
Killicon shovel.png 0.8 segundos 65 195
Equalizer
Desbloqueável
Equalizador
Killicon equalizer.png 0.8 segundos 33~113
Varia com a Vida
99~339
Varia com a Vida
Pain Train
Criável
Comboio da Dor
Killicon pain train.png 0.8 segundos 65 195
Frying Pan
Promocional
Frigideira
Killicon frying pan.png 0.8 segundos 65 195
Half-Zatoichi
Promocional/Criável
Meio-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png 0.8 segundos 65 195/Instantâneo

Ataque de Provocação

Ícone de Morte Arma Dano Duração Detalhes
Kamikaze
Granada
Killicon grenade (taunt).png Equalizer 500 4 segundos O Soldier atira a sua arma, estala os dedos, arranca uma Granada da sua cartucheira e remove a cavilha de segurança. A explosão mata-o e a qualquer inimigo num raio de 6 pés.
Killicon hhg.png
(Lumbricus Lid)
Tal como a descrição em cima, mas antes da explosão é reproduzido o som "Hallelujah" se o jogador estiver equipado com a Lumbricus Lid.


Leaderboard class pyro.png Pyro

[↑ ao cimo]

Primária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Flamethrower
Stock
Lança-Chamas
Killicon flame thrower.png 200 N/D 6.2 por partícula (D/D) 3.72 por partícula (D/D) (M/R) N/D 3x Dano base (ver distância), por partícula, arredondado então. 11-19 (D/D)
Backburner
Desbloqueável
Queima-Costas
Killicon backburner.png 200 N/D 7.13 por partícula (D/D) 4.28 por partícula (D/D) (M/R) N/D 3x Dano base (ver distância), por partícula, arredondado então. 14-21 (D/D)
Degreaser
Criável
Desengordurante
Killicon degreaser.png 200 N/D 6.2 por partícula (D/D) 3.72 por partícula (D/D) (M/R) N/D 3x Dano base (ver distância), por partícula, arredondado então. 11-19 (D/D)


Secundária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Shotgun
Stock
Caçadeira
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180
Flare Gun
Desbloqueável
Pistola de Sinalização
Killicon flare gun.png 16 N/D 27-33 27-33 27-33 90


Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Fire Axe
Stock
Machado de Bombeiro
Killicon fire axe.png 0.8 segundos 65 195
Axtinguisher
Desbloqueável
Queimachado
Killicon axtinguisher.png 0.8 segundos 33 195
Homewrecker
Criável
Destruidor de Lares
Killicon homewrecker.png 0.8 segundos 49 146
Powerjack
Criável
Powerjack
Killicon powerjack.png 0.8 segundos 82 244
Back Scratcher
Criável
Coçador de Costas
Killicon back scratcher.png 0.8 segundos 82 244
Sharpened Volcano Fragment
Promocional/Criável
Fragmento Vulcânico Afiado
Killicon sharpened volcano fragment.png 0.8 segundos 52 156

Ataque de Provocação

Ícone de Morte Arma Dano Duração Detalhes
Hadouken
Hadouken
Killicon hadouken.png Caçadeira
Flare Gun
(é necessária munição)
500 3 segundos O Pyro junta o seu ch'i e liberta uma bola de fogo de kung fu capaz de matar vários inimigos.


Leaderboard class demoman.png Demoman

[↑ ao cimo]

Primária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-Roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Grenade Launcher
Stock
Lança-Granadas
Killicon grenade launcher.png 4 16 64-110 (D/H) 64-110 (D/H) 64-110 (D/H) 280-300 (D/H)
Loch-n-Load
Criável
Rebenta-Granadas
Killicon loch-n-load.png 2 16 105-120 (D/H) 105-120 (D/H) 105-120 (D/H) 345 (D/H)

Secundária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Stickybomb Launcher
Stock
Lança-Bombas Adesivas
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 74-153 74-153 74-153 353 (Queima-roupa)
Chargin' Targe
Desbloqueável
Tarja de Investida
Killicon chargin' targe.png N/D N/D 50 + 10 por cabeça (até 5 cabeças) N/D N/D N/D
Scottish Resistance
Desbloqueável
Resistência Escocesa
Killicon scottish resistance.png 8 36 74-153 74-153 74-153 353 (Queima-roupa)
Sticky Jumper
Criável
Saltador Adesivo
8 72 N/D N/D N/D N/D

Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Bottle
Stock
Garrafa
Killicon bottle.png 0.8 segundos 65 195
Eyelander
Desbloqueável
Eyelander
Killicon eyelander.png 0.8 segundos 65 195
Scotsman's Skullcutter
Criável
Corta-Crânios do Escocês
Killicon scotsman's skullcutter.png 0.8 segundos 78 234
Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Criável
Corta-Cabeças do Cavaleiro sem Cavalo nem Cabeça
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png 0.8 segundos 65 195
Pain Train
Criável
Comboio da Dor
Killicon pain train.png 0.8 segundos 65 195
Frying Pan
Promocional
Frigideira
Killicon frying pan.png 0.8 segundos 65 195
Ullapool Caber
Criável
Cabo de Ullapool
Killicon ullapool caber explode.png 0.8 segundos 35 105
Killicon ullapool caber.png (Explosão) 149 300
Claidheamh Mòr
iCriável
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png 0.8 segundos 65 195
Half-Zatoichi
Promocional/Criável
Meio-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png 0.8 segundos 65 195/Instantâneo

Ataque de Provocação

Ícone de Morte Arma Dano Duração Detalhes
Decapitation
Decapitação
Killicon barbarian swing.png Eyelander
Half-Zatoichi
500 5 segundos O Demoman prepara-se e decapita qualquer oponente dentro do seu alcance, ganhando cabeças para a arma.


Leaderboard class heavy.png Heavy

[↑ ao cimo]

Primária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Minigun
Stock
Metralhadora
Killicon minigun.png 200 N/D 50-54 5-30 5-10 108 (27 por bala)
Natascha
Desbloqueável
Natascha
Killicon natascha.png 200 N/D 37-40 3-22 3-7 81 (20.25 por bala)
Iron Curtain
Promocional
Cortina de Ferro
Killicon iron curtain.png 200 N/D 50-54 5-30 5-10 108 (27 por bala)
Brass Beast
Criável
Monstro de Latão
Killicon brass beast.png 200 N/D 60-65 6-36 6-12 129.6 (32.4 por bala)


Secundária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Shotgun
Stock
Caçadeira
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180
Sandvich
Desbloqueável
Sandvich
1 N/D N/D N/D N/D
Dalokohs Bar
Criável
Barra Dalokohs
1 N/D N/D N/D N/D
Buffalo Steak Sandvich
Criável
Sandvich de Bife de Búfalo
1 N/D N/D N/D N/D


Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Fists
Stock
Punhos
Killicon fists.png 0.8 segundos 65 195
Killing Gloves of Boxing
Desbloqueável
Luvas de 'Kríts Garantidos no Boxe'
Killicon killing gloves of boxing.png 0.96 segundos 65 195
Gloves of Running Urgently
Criável
Luvas 'Geradoras de Rapidez Urgente'
Killicon gloves of running urgently.png 0.8 segundos 33 98
Warrior's Spirit
Criável
Espírito do Guerreiro
Killicon warrior's spirit.png 0.8 segundos 85 250
Fists of Steel
Criável
Punhos de Aço
Killicon fists of steel.png 0.8 segundos 65 195


Ataque de Provocação

Ícone de Morte Arma Dano Duração Detalhes
Showdown
Confronto
Killicon high noon.png Fists 500 3 segundos O Heavy faz uma pistola com os dedos e "dispara-a", matando qualquer adversário dentro do seu campo de visão.


Leaderboard class engineer.png Engineer

[↑ ao cimo]

Primária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Shotgun
Stock
Caçadeira
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180
Frontier Justice
Desbloqueável
Justiça Fronteiriça
Killicon frontier justice.png 3 32 80-90 10-30 3-10 180


Secundária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Pistol
Stock
Pistola
Killicon pistol.png 12 200 20-22 10-15 8-9 45
Lugermorph
Promocional
Lugermorph
Killicon lugermorph.png 12 200 20-22 10-15 8-9 45
Wrangler
Desbloqueável
Controlador
Killicon wrangler.png N/D N/D N/D N/D N/D N/D


Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Wrench
Stock
Chave Inglesa
Killicon wrench.png 0.8 segundos 65 195
Golden Wrench
Promocional
Chave Inglesa Dourada
Killicon golden wrench.png 0.8 segundos 65 195
Gunslinger
Desbloqueável
Pistoleiro
Killicon gunslinger.png 0.8 segundos 65 195
Killicon gunslinger triple punch.png (Triple Punch) 65 nos primeiros dois golpes (se não falhar) 195 no terceiro golpe (se não falhar)
Southern Hospitality
Criável
Hospitalidade do Sul
Killicon southern hospitality.png 0.8 segundos 65 195
Killicon bleed.png (Sangrar) 40 de dano após 5 segundos N/D
Jag
Criável
Chave Dentada
Killicon jag.png 0.8 segundos 49 146


Items PDA

Item Detalhes
Item icon PDA Build.png
PDA Primário
Ferramenta de Construção
Permite ao Engineer edificar Construções.
Item icon PDA Destroy.png
PDA Secundário
Ferramenta de Demolição
Permite ao Engineer destruir as próprias Construções.


Ataque de Provocação

Ícone de Morte Arma Dano Duração Detalhes
Dischord
Desafinação
Killicon guitar smash.png Justiça Fronteira (é necessária munição) 500 4 segundos O Engineer toca a sua guitarra, e depois parte-a na cabeça do inimigo.
Organ Grinder
Arm Blender
Killicon arm blender.png Pistoleiro 500 4 segundos O Engineer dá corda, a sua mão rodopia, e ele espeta-a no inimigo, paralizando-o e provocando-lhe danos fatais.


Leaderboard class medic.png Medic

[↑ ao cimo]

Primária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Syringe Gun
Stock
Pistola de Seringas
Killicon syringe gun.png 40 150 10-15 5-10 5-6 30
Blutsauger
Desbloqueável
Sanguessuga
Killicon blutsauger.png 40 150 10-15 5-10 5-6 30
Crusader's Crossbow
Criável
Besta do Cruzado
Killicon crusader's crossbow.png 1 38 38 56 75 3x Dano base (ver distância)
-75 -100 a -115 -150 N/D

Secundária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Medi Gun
Stock
Arma Médica
N/D N/D 24 (<10 segundos após ferimento) 48 (>12.5 segundos após ferimento) 72 (>15 segundos após ferimento) S/D (Sobrecarga de Invulnerabilidade)
Kritzkrieg
Desbloqueável
Kritzkrieg
N/D N/D 24 (<10 segundos após ferimento) 48 (>12.5 segundos após ferimento) 72 (>15 segundos após ferimento) S/D (Sobrecarga de 100% de danos Críticos)


Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Bonesaw
Stock
Serra de Ossos
Killicon bonesaw.png 0.8 segundos 65 195
Übersaw
Desbloqueável
Über Serra
0.96 segundos 65 195
Vita-Saw
Criável
Vita-Serra
Killicon vita-saw.png 0.8 segundos 65 195
Amputator
Criável
Amputador
Killicon amputator.png 0.8 segundos 65 195


Ataque de Provocação

Ícone de Morte Arma Dano Duração Detalhes
Spinal Tap
Penetrador de Vértebras
Killicon uberslice.png Super Serra 500 4 segundos O Medic trespassa o inimigo, paralisando-o, e retira depois a serra, matando-o. A barra de Sobrecarga sobe 50%.
Oktoberfest
Oktoberfest
N/D Kritzkrieg 11 de Vida recuperada 4 segundos O Medic põe a cabeça na boca do cano da Kritzkrieg e inspira profundamente.
Medicating Melody
Melodia Medicinal
N/D Amputator Cura os companheiros de equipa nas vizinhanças 4.2 segundos O Medic coloca o Amputator no ombro e finge que o toca como se este fosse um violino.


Leaderboard class sniper.png Sniper

[↑ ao cimo]

Primária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Sniper Rifle
Stock
Espingarda Sniper
Killicon sniper rifle.png 25 N/D 43-172 43-172 43-172 150-450 (apenas por Headshot, ou sobrecarga de danos Críticos)
Huntsman
Desbloqueável
Arco de Caçador
Killicon huntsman.png 1 12 44-137 44-137 44-137 150-360
Sydney Sleeper
Criável
Tranquilizador de Sydney
Killicon sydney sleeper.png 25 N/D 45-160 45-160 45-160 150-450 (apenas por sobrecarga de danos Críticos)


Secundária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Submachine Gun
Stock
Submetralhadora
Killicon SMG.png 25 75 8-12 4-6 4-5 24
Jarate
Desbloqueável
Jaraté
1 N/D N/D N/D N/D
Razorback
Desbloqueável
Carapaça
1 N/D N/D N/D N/D N/D
Darwin's Danger Shield
Criável
Escudo de Perigo de Darwin
1 N/D N/D N/D N/D N/D


Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Kukri
Stock
Faca Kukri
Killicon kukri.png 0.8 segundos 65 195
Tribalman's Shiv
Criável
Faca do Homem Tribal
Killicon tribalman's shiv.png 0.8 segundos 33 98
Killicon bleed.png (Sangrar) 48 de dano após 6 segundos N/D
Bushwacka
Criável
Facalhão
Killicon bushwacka.png 0.8 segundos 65 195


Ataque de Provocação

Ícone de Morte Arma Dano Duração Detalhes
Skewer
Espeto
Killicon arrow stab.png Huntsman
(é necessária munição)
500 4 segundos O Sniper espeta a flecha no seu adversário, paralisando-o, e arranca-a de seguida, matando-o.


Leaderboard class spy.png Spy

[↑ ao cimo]

Primária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Revolver
Stock
Revólver
Killicon revolver.png 6 24 55-60 35-45 20-25 120
Big Kill
Promocional
Big Kill
Killicon big kill.png 6 24 55-60 35-45 20-25 120
Ambassador
Desbloqueável
Embaixador
Killicon ambassador.png 6 24 46-56 31-37 15-19 102 (apenas por Headshot ou sobrecarga de danos Críticos)
L'Etranger
Criável
L'Etranger
Killicon l'etranger.png 6 24 44-48 28-36 16-20 96


Secundária

Arma Ícone de Morte Munição Dano
Carregada Transportada Queima-roupa Distância Intermédia Grande Distância Crítico
Electro Sapper
Stock
Sapador
Killicon electro sapper.png 1 150HP = 7 segundos 180HP = 8 segundos 216HP = ~10 segundos N/D


Corpo-a-corpo

Arma Ícone de Morte Intervalo de Ataque Dano
Queima-roupa Crítico
Knife
Stock
Faca
Killicon knife.png 0.8 segundos 40 120
Killicon backstab.png (Facada nas costas) N/D Seis vezes a vida actual do alvo. (Facada nas costas)
Your Eternal Reward
Criável
Tua Eterna Recompensa
Killicon your eternal reward.png 0.8 segundos 40 120
Killicon backstab.png (Facada nas costas) N/D Seis vezes a vida actual do alvo. (Facada nas costas)
Conniver's Kunai
Promocional/Criável
Kunai do Conspirador
Killicon conniver's kunai.png 0.8 segundos 40 120
Killicon backstab.png (Facada nas costas) N/D Seis vezes a vida actual do alvo. (Facada nas costas)

Itens PDA

Item Detalhes
Disguise Kit
PDA Primário
Kit de Disfarce
Permite ao Spy Disfarçar-se.
Relógio Tipo de Camuflagem Duração Detalhes
Invisibility Watch
Stock
PDA Secundário

Relógio de Camuflagem
Temporizado 9 segundos Permite ao Spy ficar invisível. Pode ser reabastecido apanhando metal enquanto se está disfarçado.
Cloak and Dagger
Desbloqueável
PDA Secundário

Capa e Punhal
Sensível ao movimento 6.2 segundos Permite ao Spy ficar invisível. Sensível ao movimento, reabastece infinitamente quando o Spy está parado.
Dead Ringer
Desbloqueável
PDA Secundário

Toque da Morte
Finge a morte 6.5 segundos Quando se recebe dano, o Spy fica invisível por 6.5 segundos e larga um cadáver falso. Fornece 90% de redução dos danos recebidos e invisibilidade total durante 6.5 segundos. Pode ser reabastecido apanhando metal. Volta ao normal após 6.5 segundos.
Enthusiast's Timepiece
Promocional
PDA Secundário

Relógio do Entusiasta
Temporizado 9 segundos Tem os mesmos atributos do Relógio de Camuflagem.


Ataque de Provocação

Ícone de Morte Arma Dano Duração Detalhes
Fencing
Esgrima
Killicon fencing.png Faca
A Tua Eterna Recompensa
50 (Cortar)
500 (Espetar)
5 segundos O Spy assume a postura de esgrima, faz dois cortes rápidos e um golpe fatal quando espeta a faca.


Notas

Quando se muda de armas, há um atraso de .67 segundos antes da nova arma poder ser disparada. O Degreaser reduz este tempo em 65%, ou seja, para .2345 segundos para qualquer arma que o Pyro tenha equipada.

Devido a alguns equívocos no sistema de itens, algumas armas aparecem em diferentes ranhuras:

  • As ranhuras primária e secundária do Demoman estão trocadas.
  • A ranhura primária no Spy aparece como secundária.
  • O Electro Sapper do Spy, tal como a caixa de ferramentas do Engineer, não tem uma ranhura e portanto não é trocável com qualquer item.
  • O PDA2 do Spy aparece como PDA.

Isto não afecta o modo de jogar, mas tem importância na criação de itens.

* Nota: S/D: Sem dano. - N/D: Não disponível. - HP: Vida. - : Infinito.

Datas de lançamento das armas

Artigo principal: Cronograma dos itens

Disponibilidade das Armas

  • Armas de Stock estão sempre disponíveis.
  • Armas Desbloqueáveis podem ser obtidas através de proezas, criando-as, trocando-as, comprando-as, ou encontrando-as.
  • Armas Criáveis podem ser obtidas criando-as, trocando-as, comprando-as ou encontrando-as.
  • Armas Promocionais requerem que se participe em promoções da Valve, sendo portanto não obtíveis jogando.
    • Qualquer combinação destes últimos dois tipos pode ter regras próprias de distribuição. Por exemplo, o Sun-on-a-Stick do Scout, apesar de ser criável, não pode ser achado; no entanto, o Fan O'War pode.

Qualidade das Armas

Artigo principal: Qualidade

O atributo de qualidade não afecta as especificações da arma.

  • Armas Normais são as que estão presentemente disponíveis. É a qualidade mais comum entre os itens.
  • Armas Vintage são as encontradas ou criadas antes da Actualização Mann-Conomy, que deu lugar à primeira conversão de qualidade dos itens. Depois, em outros eventos tais como a Actualização de 11 de Março de 2011 tiveram lugar conversões semelhantes em armas lançadas após a Actualização Mann-Conomy. Actualment, a única forma de obter uma arma vintage é por troca.
    • Isto exclui normalmente armas Promocionais: entre elas, apenas a Lugermorph tem uma versão vintage, atribuída a jogadores que já a possuíam aquando da sua redistribuição. Existem também versões vintage das armas do Conjunto Shogun, mas estas originaram a partir de versões criadas destes itens.
  • A qualidade Fora do Comum está actualmente apenas atribuída a uma arma, o Horseless Headless Horsemann's Headtaker do Demoman.
  • Armas Genuínas são normalmente adquiridas através de certos eventos promocionais; no final dos seus períodos promocionais podem ser obtidas por troca.

Criar um item com ingredientes vintage ou genuínos irá sempre resultar num item normal.

Ver também