Difference between revisions of "March 5, 2009 Patch/pt-br"
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* No ar, jogadores só podem agachar uma vez antes de tocar o chão novamente | * No ar, jogadores só podem agachar uma vez antes de tocar o chão novamente | ||
− | * Corrigido vários problemas com [[Jumping/pt-br|saltos]], quedas | + | * Corrigido vários problemas com [[Jumping/pt-br|saltos]], quedas e andar no ar com rocket jump. Bounding box deve ser mais precisa agora |
− | * | + | * Aumentada a verificação de [[Backstab/pt-br|backstab]], assim [[Spy/pt-br|Spies]] podem usar o backstab de lado novamente |
* Ao se disfarçar, Spies agora sempre começam mostrando a arma primária em seu disfarce, e eles podem mudá-la com o botão de último disfarce | * Ao se disfarçar, Spies agora sempre começam mostrando a arma primária em seu disfarce, e eles podem mudá-la com o botão de último disfarce | ||
− | + | * Corrigido um loophole que fazia com que o efeito de chamas do [[Flamethrower/pt-br|Flamethrower]] continuasse mesmo quando ele não estava sendo usado | |
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* Corrigido um exploit que permitia com que jogadores ignorassem o temporizador de tiro do [[Grenade Launcher/pt-br|Grenade Launcher]] | * Corrigido um exploit que permitia com que jogadores ignorassem o temporizador de tiro do [[Grenade Launcher/pt-br|Grenade Launcher]] | ||
− | * Corrigido um | + | * Corrigido um defeito que fazia com que o efeito de lentidão do acerto da [[Natascha/pt-br|Natascha]] fosse invertido de 75% para 25% |
* Restaurado o arquivo sawmill_logs.mdl, corrigindo alguns mapas dos usuários que o usavam | * Restaurado o arquivo sawmill_logs.mdl, corrigindo alguns mapas dos usuários que o usavam | ||
− | * | + | * Corrigidos alguns problemas de localização com as strings das conquistas do [[Scout/pt-br|Scout]] |
− | * | + | * Removida a frase "Final" da tela de carregamento de mapa |
− | * | + | * Corrigida uma trava ao iniciar um servidor em um Linux |
* Corrigido um problema com buffer overflow relacionado a tabelas de strings da rede | * Corrigido um problema com buffer overflow relacionado a tabelas de strings da rede | ||
− | * | + | * Envio de estatísticas do jogo agora é feito de forma assíncrona. Isso corrige problemas do cliente em mudanças de mapas |
* [[Junction/pt-br|CP_Junction]] | * [[Junction/pt-br|CP_Junction]] | ||
− | ** Corrigido um [[exploit]] onde [[Engineer/pt-br|Engineers]] podiam construir uma saída de [[Teleporter/pt-br|Teleporter]] em uma área inválida | + | ** Corrigido um [[exploit/pt-br|exploit]] onde [[Engineer/pt-br|Engineers]] podiam construir uma saída de [[Teleporter/pt-br|Teleporter]] em uma área inválida |
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Revision as of 15:47, 3 April 2011
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Fonte: http://store.steampowered.com/news/2316/ (em inglês)
Detalhes da atualização
Team Fortress 2
- Adicionado um temporizador para agachar que previne "duck spamming" enquanto se corre no chão
- No ar, jogadores só podem agachar uma vez antes de tocar o chão novamente
- Corrigido vários problemas com saltos, quedas e andar no ar com rocket jump. Bounding box deve ser mais precisa agora
- Aumentada a verificação de backstab, assim Spies podem usar o backstab de lado novamente
- Ao se disfarçar, Spies agora sempre começam mostrando a arma primária em seu disfarce, e eles podem mudá-la com o botão de último disfarce
- Corrigido um loophole que fazia com que o efeito de chamas do Flamethrower continuasse mesmo quando ele não estava sendo usado
- Corrigido um exploit que permitia com que jogadores ignorassem o temporizador de tiro do Grenade Launcher
- Corrigido um defeito que fazia com que o efeito de lentidão do acerto da Natascha fosse invertido de 75% para 25%
- Restaurado o arquivo sawmill_logs.mdl, corrigindo alguns mapas dos usuários que o usavam
- Corrigidos alguns problemas de localização com as strings das conquistas do Scout
- Removida a frase "Final" da tela de carregamento de mapa
- Corrigida uma trava ao iniciar um servidor em um Linux
- Corrigido um problema com buffer overflow relacionado a tabelas de strings da rede
- Envio de estatísticas do jogo agora é feito de forma assíncrona. Isso corrige problemas do cliente em mudanças de mapas
- CP_Junction
- Corrigido um exploit onde Engineers podiam construir uma saída de Teleporter em uma área inválida
- Corrigidos alguns problemas pequenos.