Difference between revisions of "User:Schnusch/de"

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Der [[Sniper/de|Sniper]] zeichnet sich dadurch aus, dass er Gegner über hohe Distanzen töten kann. Es ist ihm möglich [[Headshot/de|Kopfschüße]] zu landen, die erhöhten Schaden verurteilen. Wenn man gut zielt, ist es möglich Gegner auszuschalten, bevor diese überhaupt in Ihre Nähe kommen. Die Effektivität eines [[Sniper/de|Sniper]] steigt exponentiell mit der Geschicklichkeit eines Spielers an, da ein guter [[Sniper/de|Sniper]] drei oder mehr Sniper ersetzen kann. Wichtige Ziele eines [[Sniper/de|Snipers]] sind gegnerische [[Sniper/de|Snipers]], [[Medic/de|Medics]], [[Heavy/de|Heavies]] und [[Engineer/de|Engineers]]. Der [[Sniper/de|Sniper]] ist eine der schwächsten Klassen im Gefecht auf kurzer Distanz und wird oft von [[Spy/de|Spies]] angegriffen. Wenn er überrascht wird und allein ist, ist es wahrscheinlich, dass er stirbt. Ein guter [[Sniper/de|Sniper]] bewegt sich über das Schlachtfeld hinter den Kämpfern seines Teams und bleibt nicht dauerhaft an einem Ort.
 
 
 
== Waffenabhängige Tipps ==
 
 
 
=== Primärwaffen ===
 
Alle Ihrer Primärwaffen sind dazu da, um genau zu zielen und präzise zu feuern, also probieren Sie mit Ihrer Mausempfindlichkeit herum bis Sie in der Lage sind genau zu treffen. Wenn Ihre Mausgeschwindigkeit zu gering ist, dann wird es Ihnen schwer fallen sich bewegende Gegner zu treffen und wenn sie zu hoch eingestellt ist, dann wird es ihnen schwerer fallen genaue Schüße, wie zum Beispiel auf die Köpfe Ihrer Gegner, abzufeuern. Wenn Sie von ungewöhnlichen Positionen aus feuern, dann sollten Sie die [[Deathcam/de|Deathcam]] nicht vergessen, da sie Ihre Position verrät. Wechseln Sie Ihre Position häufig und halten sie die Augen nach [[Spy/de|Spies]] offen.
 
 
 
==== [[Sniper Rifle/de|Scharfschützengewehr]] ====
 
{{Icon weapon|weapon=Sniper Rifle|icon-size=100x100px}}
 
 
 
Der Laserpunkt Ihres [[Sniper Rifle/de|Scharfschützengewehrs]] ist auch für ihre Gegner sichtbar. Wenn Sie den verstecken wollen, dann sollten sie auf nahe Objekte zielen und erst genau zielen, wenn Sie schießen wollen. Ein schneller [[Headshot/de|Kopfschuß]] verursacht soviel Schaden wie ein voll aufgeladener Körpertreffer. Solange Ihre Zielgenuaigkeit hoch ist, können Sie in kurzer Zeit sehr viel Schaden verursachen. Man sollte aber nicht das Risiko eingehen einen [[Headshot/de|Kopfschuß]] zu verschießen, wenn es nicht unbedingt nötig wäre den Kopf zu treffen; ein voll aufgeladener [[Headshot/de|Kopfschuß]] kann fünf von neun Klassen sofort töten. Auch wenn Sie Ihr [[Sniper Rifle/de|Scharfschützengewehrs]] nicht anlegen ist es immernoch sehr genau und verursacht unaufgeladene Körpertreffer. Man sollte nicht Zeit mit Anvisieren verschwenden, wenn man sofort schießen muss.
 
 
 
==== [[Huntsman/de|Huntsman]] ====
 
{{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=100x100px}}
 
 
 
Da Ihr [[Huntsman/de|Huntsman]] nicht zoomt, belohnt er den Kampf nahe den Fronten. [[Huntsman/de|Huntsman]]pfeile sind [[Projectiles/de|Projektile]], die in einer leichten Kurve fliegen; beachten Sie dies, wenn Sie feuern. Das aufladen des Schußes wird die Kurve verringern und die Geschwindigkeit und den Schaden erhöhen. Wenn Sie Ihren Bogen für mehr als fünf Sekunden gespannt halten, wird ihr Schuß mit hoher Wahrscheinlichkeit Ihr Ziel verfehlen. Alternatiivfeuer wird die Sehne wieder locker lassen und damit Munition zu sparen und den Arm des [[Sniper/de|Snipers]] zu entspannen. Verbündete [[Pyro/de|Pyros]] können diesen Pfeil anzünden, um somit Gegner auf hohe Distanzen in Brand zu stecken.
 
 
 
==== [[Sydney Sleeper/de|Sydney Sleeper]] ====
 
{{Icon weapon|weapon=Sydney Sleeper|icon-size=100x100px}}
 
 
 
Nutzen Sie den [[Sydney Sleeper/de|Sydney Sleeper]], wenn Sie weniger als durchschnittliche Zielgenauigkeit haben. Unterstützen Sie Ihr Team, indem Sie [[Jarate/de|Jarate]] auf gefährliche Gegner, wie zum Beispiel [[Heavy/de|Heavies]], wirken. Kombinieren Sie diese Waffe mit der [[Submachine Gun/de|SMG]], um mit Gegner auf mittleren Distanzen zu arbeiten. Ohne die Fähigkeit [[Headshot/de|Kopfschüße]] zu verteilen, sind sie sehr verwundbar gegenüber gegnerischen [[Sniper/de|Snipers]], die das Standard-[[Sniper Rifle/de|Scharfschützengewehrs]] verwenden.
 
 
 
=== Sekundärwaffen ===
 
 
 
==== [[Submachine Gun/de|SMG]] ====
 
{{Icon weapon|weapon=Submachine Gun|icon-size=100x100px}}
 
 
 
Die [[Submachine Gun/de|SMG]] (Submachine Gun) ist eine schwache Waffe, die aber auch dazu in der Lage ist verletzte Gegner zu erledigen. Durch ihre Reichweite passt die [[Submachine Gun/de|SMG]] sehr gut zum [[Huntsman/de|Huntsman]]. Nutzen Sie die [[Submachine Gun/de|SMG]], wenn Sie entfernt von ihren Teamkameraden arbeiten; damit kann man sich besser verteidigen, als mit [[Jarate/de|Jarate]].
 
 
 
==== [[Razorback/de|Razorback]] ====
 
{{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=100x100px}}
 
 
 
Der [[Razorback/de|Razorback]] ist am effektivsten, wenn Sie in der Nähe von ihren Teamkameraden kämpfen, wo [[Spy/de|Spies]] das Risiko eingehen von Teamkollegen entdeckt zu werden, falls sie Sie angreifen. Wenn Sie alleine sind kann ein [[Spy/de|Spy]] Sie immer noch leicht mit seinen [[Revolver/de|Revolver]] erledigen. Die [[Submachine Gun/de|SMG]] oder [[Jarate/de|Jarate]] sind die bessere Anti-[[Spy/de|Spy]]-Ausrüstungen, wenn Sie immer wieder angegriffen werden.
 
 
 
==== [[Jarate/de|Jarate]] ====
 
{{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=100x100px}}
 
 
 
In großen Gefechten sollten Sie Ihr [[Jarate/de|Jarate]] nutzen, um mehrere Gegner auf einmal zu treffen und Ihre Teamkollegen die Arbeit erledigen lassen. In Verbindung mit dem [[Bushwacka/de|Bushwacka]] kann es genutzt werden, um nahe Gegner sehr schnell auszuschalten. [[Jarate/de|Jarate]] kann auf [[Spy/de|Spies]] geworfen werden, um seine [[Cloak/de|Tarnung]] und [[Disguise/de|Verkleidung]] auszuschalten.
 
 
 
==== [[Darwin's Danger Shield/de|Darwin's Danger Shield]] ====
 
{{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=100x100px}}
 
 
 
[[Darwin's Danger Shield/de|Darwin's Danger Shield]] ist sehr nützlich in Verbindung mit dem [[Huntsman/de|Huntsman]], um im Nahkampf zu agieren. Es schützt Sie aber nich vor [[Backstab/de|Rückenstichen]], sodass Sie weiterhin so verwundbar wie sonst gegenüber [[Spy/de|Spies]] sind.
 
 
 
=== Nahkampfwaffen ===
 
 
 
==== [[Kukri/de|Kukri]] ====
 
{{Icon weapon|weapon=Kukri|icon-size=100x100px}}
 
 
 
Das [[Kukri/de|Kukri]] ist die bevorzugte Waffe, wenn Sie mit Gegner auf kurzer Distanz agieren, besonders mit [[Spy/de|Spies]].
 
 
 
==== [[Tribalman's Shiv/de|Stammesklinge]] ====
 
{{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=100x100px}}
 
 
 
Wenn man den Schaden des [[Bleed/de|Bluten]]effektes mit dazu zählt, verursacht die [[Tribalman's Shiv/de|Stammesklinge]] mehr Schaden als das Standard[[Kukri/de|kukri]], aber auch über eine längere Zeit verteilt. Es ist nützlich, wenn Sie in der Lage sind nur wenige Schläge auf Gegner zu wirken. Einen Gegner mit [[Jarate/de|Jarate]] bedecken steigert den Schaden des [[Bleed/de|Blutens]] erheblich. Der [[Bleed/de|Bluten]]effekt kann dazu genutzt werden, um [[Cloak/de|getarnte]] [[Spy/de|Spies]] aufzuspüren.
 
 
 
==== [[Bushwacka/de|Bushwacka]] ====
 
{{Icon weapon|weapon=Bushwacka|icon-size=100x100px}}
 
 
 
Das [[Bushwacka/de|Bushwacka]] in Kombination mit [[Jarate/de|Jarate]] ist nützlich, um nahe Gegner schnell auszuschalten. Da Gegner eher selten auf Sie zustreben werden, ist die [[Bushwacka/de|Bushwacka]]-[[Sydney Sleeper/de|Sydney Sleeper]]-Kombination weniger effektiv. Wenn ein [[Pyro/de|Pyro]] Sie aus einem Hinterhalt angreift, werden Sie wahrscheinlich sowieso sterben, was die Feuerverwundbarkeit vernachlässigungswert macht.
 
 
 
=== [[Item sets/de#Sniper|Croc-o-style Kit]] ===
 
[[File:Backpack Sniper Bundle.png|100px|Croc-o-style Kit]]
 
 
 
Der Bonus gibt ihnen erhöhte Überlebenschancen gegenüber gegnerischen [[Sniper/de|Snipers]]. Aber, da der [[Sydney Sleeper/de|Sydney Sleeper]] keine [[Headshot/de|Kopfschüsse]] verteilen kann, sind Sie nicht in der Lage selbst schwächere Klassen ohne Ihren Schuss aufzuladen zu töten. Erfahrene gegneriche [[Sniper/de|Snipers]] werden Ihnen einfach in den Körper schießen, um Sie zu töten.
 
 
 
{{Class strategy}}
 
{{Sniper Nav/de}}
 
 
 
[[Category:Strategy/de]]
 
[[Category:Sniper/de]]
 

Revision as of 12:31, 5 April 2011